Самодельный огнемет �апно нолика

Закрыть ... [X]

A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl) Обсуждаем игры >> JA2 V1.13 Mod >> Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
(Message started by: iншы на 11.09.2008 в 22:31:40) Заголовок: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 11.09.2008 в 22:31:40
Ничто и никто не совершенен.
Льстите нам, мы любим это. (с)
Критикуйте - тоже знак внимания. Ведь политик без критики - это мёртвый политик. (с)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем AC/DC на 11.09.2008 в 22:55:05
Очень понравился мод. Особенно последняя версия. До этого год с лишним назад его ставил, одну из первых версий, прошёл на половину и бросил, сейчас же был поражён, в хорошем смысле.  :)Неважно, что оригинальные карты, очень порадовал геймплей, настраиваимость (последние 2 года предпочитаю жёсткие ТТХ: начиная от 40 урона для пистолетов и далее. На работе вообще все парамерты урона увеличил на коэффициенты 200, хехе... пистолеты с уроном 70 и АК с уроном 94 это... сила... :D), инвентарь, ассортимент разгрузочных систем, рюкзаков (ассортименту позавидует питерский Сплав ;D), особенно порадовало количество видов оружия, патронов. Поставил сразу галку "ВСЁ У БОББИ РЕЯ" и полночи играя в мод матерился от восхищения, облизываясь на всё сразу в магазинчике Бобби. Хотя выбор мой как всегда не оригинален - Глок, Кольт и FN FAL 8) Но это уже личное :)

ОЧЕНЬ понравилось (подредактировал конфиг) отбиваться одним ГГ в здании шахты Драссена с утречка от 62-64-х противников. Супер :D

В общем Молодцы! Ждал релиза НО, теперь меньше жду, некогда: работа, учёба, дела и... JA2 1.13... :) апно

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Timer на 21.09.2008 в 22:29:37
Привет всем.
Недавно скачал этот мод (версия 2085). Мне не нравится отсутствие мануала! Без него некоторые новые фичи воспринимаются как баги. Например, наёмник с рюкзаком  TIMS тратит ОД по-новому: встать стоит 4 ОД, сесть -- 3. Это конечно очень круто и реалистично, но нигде на ja2v113.pbwiki.com не описано!
Ещё мне не нравится отсутствие всплывающих подсказок к рюкзачным кнопкам (Расстегнуть? Бросить? И сколько это в ОД?) и к слотам в новом инвентаре. Непонятно, чем отличается слот, на котором нарисован пистолетный магазин, от слота с нарисованным ножом?
Это пока всё, что мне не нравится в моде. Нравится мне гораздо больше вещей!  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 22.09.2008 в 07:57:56

Quote:
и к слотам в новом инвентаре. Непонятно, чем отличается слот, на котором нарисован пистолетный магазин, от слота с нарисованным ножом?   - таки это и есть подсказка. В чехол для ножа обойму не засунешь, а из "петли" для обоймы нож выскользнет. ;)

Quote:

(Расстегнуть? Бросить? И сколько это в ОД?) - работает только в пошагововке, вроде расстегнуть - пять AP, бросить - три. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Timer на 22.09.2008 в 22:40:35
Вот именно, что вроде. Нужен мануал. А экспериментально посчитать не проблема. Кстати, расстегнуть -- 7, застегнуть -- 6, бросить -- 3, а поднять через Ctrl -- 0  :o!
Да, насчёт рисунка. Там окровавленный нож лежит в слоте для автоматного магазина (видимо), а в слот для пистолетного действительно не подходит.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 24.09.2008 в 19:37:01
Начал новую игру, на версии 2085, с НИВ-ой :) Ехе использую 2124.
Накрутил себе в ини как обычно:

MAX_STRATEGIC_TEAM_SIZE = 40
EXPERIENCED_QUEENS_POOL_OF_TROOPS = 20000
EXPERIENCED_INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES = 200
EXPERIENCED_MIN_ENEMY_GROUP_SIZE = 20
EXPERIENCED_ENEMY_STARTING_ALERT_LEVEL =      80
EXPERIENCED_ENEMY_STARTING_ALERT_DECAY =      10
EXPERIENCED_TIME_EVALUATE_IN_MINUTES = 120
EXPERIENCED_TIME_EVALUATE_VARIANCE = 60
EXPERIENCED_GRACE_PERIOD_IN_HOURS = 6      
EXPERIENCED_PATROL_GRACE_PERIOD_IN_DAYS = 2
EXPERIENCED_NUM_AWARE_BATTLES = 4
EXPERIENCED_QUEEN_AGGRESSIVE = TRUE
А также сделал возможным реинфорсменты, тренировку мобильного ополчения (увеличил до 32 человек на сектор).

В хмл-ах, как обычно, увеличил сильно убойную силу стволов и взрывчатки,  
сделал продаваемыми у барменов кучу барахла, которое раньше не было продаваемым у них, мои мерки пребывают в Омерту без оружия, патронов, и взрывчатки (как в JA2 UC, мне очень понравилась эта идея!)
Ну и еще кучу всяких изменений, в armycomposition значительно увеличил кол-во врагов в каждом гарнизоне (во дворце королевы поставил 90, т.е. по идее меня должно встретить 180 врагов-элитчиков! Типа - рота охраны :))
Добавил возможность тренировать ментов на перекрёстках (сектора С9, G12, G7-G8, K6).

Пока всё идет отлично. В Омерте меня встретили человек 20, еле отбился!
Натренировал ментов в Омерте, затем натренировал мобильный отряд, и при его поддержке захватил сектор С9. Натренировал ментов там, и пошёл основным отрядом (6 IMP) в Сан-Мону, оставив Ирку на перекрёстке тренировать мобильных ментов. Пока шёл в Сан-Мону, на перекрёсток совершили ДВЕ контратаки, в первой было 40 врагов, во второй 54! Но Ирка с ментами отбилась (помогли ментовские отряды стоящие рядом с перекрёстком). Выполнил в Сан-Моне почти все квесты (кроме похищения денег босса), уничтожил вражеский патруль (разжился приличными стволами), купил немного гранат, сделал несколько коктейлей Молотова, теперь планирую идти на Драссен, но почти все мерки сильно ранены, а большие мед-пакеты и рег-бустеры все закончились :(((
Не знаю что делать, либо идти в Эстони в надежде купить у Джейка мед-пакеты, либо сделать их продаваемыми у Френка, Альберто, и Карло (бармены Сан-Моны), и посидеть там пока они у них в инвентаре появятся.

Продолжение следует...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.09.2008 в 08:09:11
жесть, я обычно наркоту использую в бою. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 25.09.2008 в 16:15:15
Какую наркоту? Energy booster? А где же их в таком кол-ве взять, чтобы в КАЖДОМ бою на КАЖДОГО бойца использовать? И кроме того, они же имеют какие-то побочные эффекты (или нет?) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.09.2008 в 16:23:54
если честно, без понятия. действие их не вычислял. их в самом деле мало, поэтому использую лишь в критических ситуациях, ну и само-собой, если они есть. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 25.09.2008 в 17:12:19
Я так понимаю они дают преимущество в АР только для бега, но не для стрельбы, верно?

А их кол-во, в принципе, можно подкрутить в хмл-ах продавцов и барменов ;)
Только я их использовал исключительно для производства рег. бустеров.
В моём моде я добавил такую комбинацию: Energy Booster + Jar of Human Blood = Reg. Booster. А также сделал продаваемыми банки (пустые) и энергетические бустеры у всех торговцев, включая барменов в Драссене. Жить стало немного легче :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 25.09.2008 в 17:16:00

Quote:
В моём моде я добавил такую комбинацию: Energy Booster + Jar of Human Blood = Reg. Booster.
Кровь рептиона + водка = регенератор
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 25.09.2008 в 17:24:04
2MAn:  
Quote:
Кровь рептиона + водка = регенератор  

Только я играю без жуков :)

Конечно с банками это читерство. Ну а что делать, если в Драссене нету госпиталя, если нет торговцев в городах, продающих мед-пакеты, и если колво мерков сильно ограничено? Если бы у меня были такие же людские ресурсы, как у Дейдраны, если бы была возможность управлять ментами КАК МИНИМУМ на стратегической карте - тогда было возможно обойтись без рег. бустеров.
В оригинальной игре можно было бы обойтись и без этого, но у себя же я ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличил колво врагов! Теперь на меня в каждым бою прут минимум 20 драников, а в основном по 40 и больше. И их генерацию я тоже сильно ускорил.

И кроме того, игра сама тоже нехило читерит в пользу королевы :(((

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 25.09.2008 в 21:53:14
хм а где есть список всех комбинаций вещей? а то куда тряпку пристроить и накой сигареты :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 26.09.2008 в 01:14:05
2sunnymite:
С банкой  ты как раз остроумно придумал, типа - переливание крови. А вот стимулятор?  Имо его действие заключается в резком увеличении адреналина в крови солдата. Не уверен, но мне кажется при огнестрельных ранениях и всяких колотых и резаных ранах, сопровождаемых обильными кровотечениями, это чревато.  
Мобыть, транквилизатор + банка крови=регенератор?

Quote:

Если бы у меня были такие же людские ресурсы, как у Дейдраны,
А что тебе мешает выставить побольше денег и набрать "бригаду Ух"?
Драньку облагодетельствовал, а себя забыл :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 26.09.2008 в 08:15:51
тряпка + водка = молотов
ещё планируют сделать очистку тряпкой от крови метательный нож.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 26.09.2008 в 08:23:03
2iншы: ИМХО, с тряпкой много чего можно сделать.
Что бы не разводить: а в следующей версии количество ячеек для аттачей увеличат? Самому ковыряться в ломак (да и не умею я).
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 26.09.2008 в 08:47:20
нож чистится если просто на землю бросить... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 26.09.2008 в 14:23:02

Quote:
тряпка + водка = молотов  
Водка не горит.  Канистра с бензином подойдёт.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 26.09.2008 в 14:25:52
2MAn: Ну а там и не совсем водка-то ;) Ядрёная латино-американская смесь какая-нибудь :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 26.09.2008 в 14:29:44
Всё равно. Даже если самогон. Не даст он хорошего пламени, все равно воды многовато. Спирт же дороговато. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 26.09.2008 в 15:02:09
2ShrikeSSS: нож раньше так чистился, сейчас - нет.

2MAn: не я придумал, но водка горит. и в описании написано... хотя нет,это был неверный перевод. Там смысл что шанс отравиться ею 80%, а не спирта.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 26.09.2008 в 15:26:44
2MAn: [offtop]А я ради интереса ввел пустые бутылки, куда можно бензин наливать (вот только алгоритм кривой: на одну пивную бутылку - одна канистра бензина :P). не знаю, можно ли ввести переливание.[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 17:20:28
2MAn:

Quote:

С банкой  ты как раз остроумно придумал, типа - переливание крови. А вот стимулятор?  Имо его действие заключается в резком увеличении адреналина в крови солдата. Не уверен, но мне кажется при огнестрельных ранениях и всяких колотых и резаных ранах, сопровождаемых обильными кровотечениями, это чревато.  

Фишка в том, что я просто никогда не пользовался стимулятором в игре (единственное исключение - бои в Сан-Моне), и для меня это был просто типа "шприц". Я даже заменил ему название в Items.xml и картинку на зелёный шприц (выдрал её из JA2-UC), таким образом у меня получалось банка крови + шприц = рег. бустер
Как производить банки крови из пустых банок я думаю все знают :)

Quote:

Мобыть, транквилизатор + банка крови=регенератор?
 

Можно попробовать. Просто транквилизатором я тоже никогда не пользовался :)
Надо только сделать его продаваемым у всех торговцев и барменов, и в больших количествах, это не проблема.
 

Quote:

А что тебе мешает выставить побольше денег и набрать "бригаду Ух"?

Мне мешают две вещи:
1. Ограничение в 18 человек. Мне катастрофически нехватает людей! Ведь кроме двух боевых групп (в 6 человек каждый) приходится в городах где есть торговцы держать как минимум одного человека, "торгового агента" для закупок важных вещей (таких как миномётные снаряды например, или те же бустеры), и кроме того, механики и доктора у меня не воюют. Я всем докторам и механикам выставил совсем низкие боевые параметры (ну нелогично это, как представил себе нашего военного доктора и технарей с нашей базы, бегающих с автоматами по пустыне, так и чуть не лопнул от смеха :))))
2. Ограничение доступных для найма лиц. Айм, МЕРК, и местные наёмники - их всех вместе меньше 100 человек (включая докторов и технарей). Если играть честно, СОВСЕМ без Ы\Д, то всех их отправят на тот свет еще до середины игры (при тех параметрах, которые я у себя выставил). И что тогда останется? Только 6 IMPшников. 6 бойцами, даже самыми крутыми, войну не выйграешь. Такое только в кино бывает.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 17:23:08
2iншы:

Quote:

тряпка + водка = молотов
ещё планируют сделать очистку тряпкой от крови метательный нож.  

Я у себя эти две фичи уже давно это сделал. А в 2085 это вроде бы уже тоже сделали.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 17:25:20
2MAn:  

Quote:

Водка не горит.  Канистра с бензином подойдёт.  

Согласен, но опять же - где набрать такое кол-во канистр бензина в Драссене??? А после Драссена (в Камбрии и далее) коктейли Молотова уже как бы и не очень нужны :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 26.09.2008 в 17:26:02

Quote:
2MAn: не я придумал, но водка горит.
Хорошо, поправка:  не поддерживает горение.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 17:38:19
2ShrikeSSS:  
Quote:
хм а где есть список всех комбинаций вещей?

В файле Merges.xml :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 26.09.2008 в 17:42:21
2sunnymite:

Quote:

(при тех параметрах, которые я у себя выставил).  
имо ты себе устроил надуманные ограничения. Доктор да технарь в реале не воюют? допустим, но ведь и ты возглавляешь не действительную армию, со сложной структурой и многочисленными родами войск и службами, а небольшой отряд. Военврачи и механики в твоём случае - специально  подготовленные. Т.е. круг их возможных задач и обязанностей не ограничивается резаньем/штопаньем и ударами кувалдой по наковальне.
Потом, ты можешь использовать госпиталь и местных механиков.
Ещё, ты можешь обучать этому делу других бойцов.

Quote:

где набрать такое кол-во канистр бензина  
верно, я об этом не подумал :) По идее, одной канистры хватит на несколько десятков бутылок. Вот только в Джа не получится разлить бензин по бутылкам
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 18:05:14
2MAn:  
Quote:
Доктор да технарь в реале не воюют? допустим, но ведь и ты возглавляешь не действительную армию, со сложной структурой и многочисленными родами войск и службами, а небольшой отряд. Военврачи и механики в твоём случае - специально  подготовленные.

Пусть так, но я бы всё равно не рисковал отправить механика или врача в бой. Ведь если их убьют, отряд останется без мед или тех поддержки.
Каждый должен заниматься своим делом. Конечно по сюжету игры мы возглавляем не регулярную армию, а (если приблизить сюжет максимально к реальности) группу инструкторов и специалистов, прибывших в некое государство, находящееся в состоянии гражданской войны, с целью организовать сопротивление, т.е.  помочь разрозненным и необученным силам оппозиции воевать против регулярной армии. Всё, что мы можем там делать, это тренировать, лечить, чинить, руководить (боями), и проводить отдельные операции особой сложности (действие в тылу врага, захват небольшого объекта с целью уничтожения, либо удержания посредством последующего прибытия туда отрядов ополчения). Мод 1.13 наконец-то дал нам эти возможности - приблизить игру максимально (насколько это возможно разумеется) к реальности. Вот я и стараюсь так играть, малочисленные боевые группы мерков атакуют либо обороняются против многократно превосходящих их по численности и огневой мощи отрядов противника при поддержке отрядов ментов (ополчения), т.е. основная нагрузка ложится всё таки на "ментов" (ополчение), и жертвы, соответственно, тоже, как и в реальности было бы в такой ситуации.
Мед и тех персонал находятся в относительной безопасности, и занимаются своими прямыми обязанностями (и несмотря на это - всё равно подвергаются иногда нападениям и гибнут, как и в реальности, кстати говоря)

Quote:

Потом, ты можешь использовать госпиталь и местных механиков.  
Ещё, ты можешь обучать этому делу других бойцов.  

Всё верно, но при моих количествах врагов и частоты контратак, без возможности управления ментами, даже если использовать ВСЕХ возможных нанимаемых персонажей в игре исключительно как бойцов задрав им всем параметры до 100 - их всё равно не хватит до конца игры, если играть СОВСЕМ без S/L

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 26.09.2008 в 21:02:50
2MAn:

Забыл уточнить про денги :)
Я себе накрутил 250,000$ в ини-файле, из которых процентов 90 уходит на ментотренинг :)
Сайтом Бобби Рея я не пользуюсь.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sense. на 27.09.2008 в 00:34:26
2iншы:
Так ведь нож окровавленным теперь не становиться? или это только на WF Hybrid?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 29.09.2008 в 20:29:30
В ночь с субботы на воскресение удалось поиграть часов 5-6 (реального времени), посему, как и обещал, совсем немного продолжения:

Итак, при более детальном осмотре Сан-Моны обнаружился большой мед-пакет, таким образом удалось подлечить всех раненых. Докупив еще гранат и наделав коктейлей от товарища Молотова отряд двинулся на восток. На перекрёсток С9 пока нападений больше не было, Ирка благополучно штампует в нём ментов. Отряд прошёл через С9, снабдив Ирку трофейным УЗИ, мини-узи (вместо пистолета), и большим кол-вом боекомплекта, после чего двинулся в Омерту, подобрать оставленный там хлам, а затем - в направлении шахты Драссена. К счастью, за моими 6 мерками увязался один из шатающихся без дела отрядов ополчения, и при свете дня, при поддержке ополчения мерки напали на шахту Драссена (с западной стороны, из сектора D12). Выстроившись в шеренгу вдоль края сектора с севера на юг менты дружно двинулись в атаку, однако были остановлены яростным сопротивлением обороняющих сектор драньцов, и, отстреливаясь, залегли. Мерки же попытались укрыться возле кабинета зубного врача (в северной части сектора). Трое, включая бойца-скрытника, врача и техника, залегли на крыше, трое остальных встали по углам домика зубного.
Через некоторое время к драникам пришла поддержки из сектора С13, и ударила ментам и меркам в спину, тяжело ранив бойца-мерка на крыше, и средне ранив двоих бойцов-мерков, стоящих по углам стоматологической избушки. Бойца на крыше врачу удалось перевязать, при этом она сама получила средние ранения. 2 раненым бойцов на земле пришлось вломиться внутрь обиталища зубодёра, не обнаружив там никого перевязали себя сами, и продолжили отстреливаться из окон предбанника кабинета (там, где должна быть секреташа. Её, кстати, на месте тоже, почему-то, не оказалось). Ситуацию спасли несколько гранат, брошенных с крыши в сторону напавших из С13, а также менты, оттеснившие оборонявших сектор врагов в середину сектора, за церковь, бойцы скрытно вышли из зубного кабинета, обошли церковь поверху, и ударили врагам в тыл. Итог боя:
5 из 6 мерков ранены, один - очень тяжело ранен. Три четверти отряда ополчения (не помню точно сколько их было вместе со мной, когда нападало) героически погибло при штурме сектора. В секторе найден еще один мед-пакет, у бармена закуплены энергобустеры и банки (для пр-ва рег. бустеров), бутылки с алкоголем, футболки (для пр-ва коктейлей Молотова).
С Фредом заключён договор о перераспределении бабла от шахты в пользу революции.
Единственный нераненый мерк (техник, вернее техничка, т.к. она всё таки девушка :)) отправилась в D12, подобрать оставленные там барахо и сумки.
Врач приступила к лечению раненых.

Продолжение следует...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 03.10.2008 в 19:56:55
Энерджи ьустер даёт тока бонус на ходы - типа всегда максимальный.... а стрелять больше не получится - просто увеличивается стоимость выстрела...
Кто начал играть на инсейн - какие у кого настройки?
я убрал 5 ап бонус врагов гарнизоны вместо 200 сделал 150 (ето до тех пор пока не найду хоть какоенить оружие приемлимое) стартовый капитал 60к с мерками и ГГ не химичил - оставил ка кесть... и шмот стал продавать не по 10 процентов а по 20 (денег не хватает)
взял стрелку тень анаболика - первый сектор - тока высаживался минут 20 (постояно когото валили в самом начале)
потом пронёсся по дороге и 2 секторам драсена - тут патроны у стрелки кончились осталось 2 - один белый и 1 красный... у остальных
анаболик - мосин
айра са-24 или как то так
ГГ - м4а1
Тень - м4а1
Стрелка - бизон сольт  
из девайсов тока сошки которые никуда не прилепить и лазерный прицел лам-200

чувствую 3 сектор на часа 3 растянется :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 04.10.2008 в 02:30:53
вопрос снят - драссен пришла отбивать мега толпа - пойду раздавать наёмникам  что нить что может убивать по противнику за ход... а то 2 мосина не справляются то с 1 телом за 2 хода.... кто нить валил эту толпу? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 04.10.2008 в 08:21:09
2ShrikeSSS: Да Вы, батенька, маньяк. Тут только тяжёлое скорострельное оружие (пулемёты, гранатомёты и прочие радости ближнего боя). ;D

Имхо, но столько оружия, одинакового по параметрам - ставлю стандартные настройки Боби Рея - а то оружия куча, а толку мало.

Понравились новые "тулкиты" для брони. Вот только практической ценности покамест маловато. Особенно для стелс брони - какой в ней прок, так и не понял.
Ещё одно имхо: сумка снайпера должна быть, как рюкзак, а не ранец: она же через плечо вешается.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 04.10.2008 в 10:58:31
2ShrikeSSS:
Для инсэйна настоятельно рекомендую в ини поднимать параметр ган_демедж - иначе по буеракам бегать прийдется очччччччччень долго.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 04.10.2008 в 11:22:59
вылал по 1 бесшумной снайперке от H&K и по 50 патронов на рыло с учётом Айры - толпа быстро редела :) - потом просто скинул стволы до лучших времён.... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 06.10.2008 в 08:48:32
когда я играл первый раз на инсэйне, никаких настроек не менял. отвоевал драссен, своего мерка оставил тренить ополченов, остальными пошёл в сан-мона. а в это время на драссен напали... 120 фрагов... примерно 80% из них были чёрными. Вооружение было не хитрое - 3 горчички, 2 вакуумных, 1 РПГ, ВС ВАЛ и 3 магазина к нему. Я плакал, но город не отдавал.
На удивление, я перезагружался не так часто :) Первая пачка вражин кучно зашла, я её сразу на половину уменьшил из РПГ, потом даже успел добежать до ближайшей крыши :) за эти пару тройку ходов вражина почти весь сбежался на середину сектора, дело было ночью, кругом домики с подсветкой, я их хорошо видел :) устроил газовую атаку, а чтобы не расбежались - дух с них выбил ударно-шоковыми гранатами. дальше начался отстрел. Меня успели пару раз увидеть, и пришлось перевязываться, макс. кол-во ходов понизилось до 19. Валил фрагов в основном одного за два хода :( Раз пять залазили ко мне побазалить на крышу, разговор был коротким :) Слава аллаху, лишь один раз ко мне залезли сразу двое и я их смог сшибить с ног. А потом всё очень хорошо :) У меня патроны кончились. Про выпадение всех предметов я ещё тогда не знал :) Пришлось слазить за оружием и патронами. Кое-как я успел добажать до ближайшего ствола, там ещё РПГ-7 лежал. Поднял я калаш с глушаком, обрадовался. Залез обратно на свою крышу и давай валить их снова. Но! Вражина как с цепи сорвался, полез на крышу что дурной, пришлось побегать. Мне потом объяснили, что звукоподавление у таких глушаков совсем ничто, по сравнению с ВАЛом. Ну, короче всё хорошо, я их всех убил :) Вот такие вот очучения.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 08.10.2008 в 23:32:49
В эти выходные заболел, пришлось остаться дома, и удалось немного поиграть.
Итак:
Драссен взят. Из сектора шахты напал сначала на средний сектор, потом, натренировав там ментов - на аэропорт (взял квест на Всадника). Особого сопротивления не встретил, очень мало было врагов в обоих секторах, так что описывать особо нечего. Драньцы, славные бойцы, видимо все сбежались когда я на шахту еще напал, да там и полегли :)
До мега-штурма успел натренить ментов, но - против 168 драньцов куда уж было устоять 64 ментам... :)
Мерков я из сектора шахты предварительно отвёл в средний сектор, шмотки все туда же перетащил. Гораздо легче отбивать перезахваченный сектор шахты, предварительно уничтожив отряды поддержки в соседних вражеских секторах (по 40 драников в каждом :)). Что я и сделал.
По методу hit and run сначала устранил отряды поддержки (заодно разжился АК-47 для всего отряда + гранатами), затем напал на шахту из среднего сектора. Бой был средней тяжести, я бы сказал. Мерки заняли позиции у восточного края сектора (трое на крыше бара, трое у здания левее), менты, как водится, пошли в атаку на "ура!". Применил коктейли Молотова :) Анимация супер!!! Респект разработчикам. Теперь можно будет создавать огненную заград. стену. Отлично! Новый тактический аспкет в игре! В хмл- е немного увеличил продолжительность действия "огненной стены".
Менты много кидались гранатами. Здание церкви серьёзно пострадало. Несколько мирных жителей убиты, но, к счастью, население не обиделось на своих освободителей :)))
Мои мерки получили незначительные ранения. После починки-лечилки Чар отправился сначала за Димой в Омерту, потом на поиски Всадника. Всадник рассказал про СЗ-ПВО и дал локацию. ОК, отработаем сюжет :)
За это время враги еще пару раз безуспешно атаковали Северный Блокпост (сектор С9), но кол-во ментов там уменьшилось до 29. Ирку я оттуда в Драссен пригнал (а зря).
В итоге подошёл отряд в 40 рыл, встал на прикол, дождался еще одного отряда в 40 рыл, и дружно напали на сектор (Ай да ИИ!!! Кто там наезжал на глупый ИИ??? Напрасно наезжали!) 64 драньца переколошматили несчастных 29 ментов как дважды-два :(((
Радостный Эллиот поспешил сообщить Королеве, что они отбили город (Первый раз, за 9 лет играния в ДЖА2 я увидел этот ролик! Из-за моих изменений этот сектор игра считает полноценным городом), но всё равно получил по морде :)

Нанял Гаскета и Гампи, отправил их по месту службы - в Сан-Мону :))) (Гампи я сделал механиком-электронщиком), один скупает барахло у Тони, другой - у Девина. Потом вместе чинят скупленное у Тони :)
Несколько раз гонял доверху гружёного гранатами Гаскета пешкодралом в Драссен (РЕСПЕКТ изобретателями НИВы!!! Сумки и баулы - это наше всё!!!), снабжать мерков взрывчаткой, глушаками, и оптикой.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 08.10.2008 в 23:52:01
Нанял МД и Игоря (МД я сделал полноценным бойцом а не доктором, НО+Авто), чтобы увеличить кол-во бойцов в отряде до 6 чел.  
Натренькав ментов в Драссене и окрестностях, под покровом ночи, мерки пошли войной на СЗ-ПВО, есстественно - в сопровождении 20 ментов. Напали с западной стороны, но враги получили поддержку (в виде 20 рыл) от блуждающего отряда с севера.
Сначала менты использовав удачно эффект неожиданности положили несколько врагов без потерь, потом северный отряд, использовав тот же эффект - напал на ментов (сверху), и положил несколько из них. Затем враги, пользуясь нахождением в темноте и укрытием ракетных установок не давали ментам полноценно идти на штурм. Менты были вынуждены залечь в обороне...
Тем временем, мерки решили обойти будку низом, затем зайти с тыла, порезать проволоку, тихонечко залезть на крышу, и пострелять засевших в темноте драников. Но тихонечко не вышло, ибо часть северного отряда их засекла непосредственно у забора, легко ранив Чара и тяжело МД (рег. бустер - рулез!). Однако у мерка-тяжеловеса с собой был М79 :) предусмотрительно принесённый Гаскетом из Сан-Моны. Великолепная вещь! Благодаря гранатомёту удалось положить нескольких драньцов, засевших у шлагбаума, и не дававших ментам приблизиться. В конце-концов меркам удалось залезть на крышу, ВСЕМ! С крыши мерки закидали гранатами (вслепую) засевших в ракетных угодьях врагов, и перестреляли из СКС и АК врагов из северного отряда, подходившего к крыше с севера.
Оставшихся добили менты :)
Трофеи - один ПНВ II, два ПНВ I, много патронов 7.62х39мм, гранаты, мины!
Чар раскачал себе ВВ до 100 :)))
Взорвав пульт управления и укрепив гарнизон ПВО мерки наконец-то двинулись в сторону Камбрии. Основной отряд 4 чара, Игорь и МД. Вспомогательный отряд - 2 чарки (врач + механик). Обойдя восточный блокпост (сектор G12) мерки подошли к Камбрии. Вспомогательный отряд, при поддержке 20 ментов напал на Восточный Блокпост, и одержал победу! (на самом деле перебили всех менты. Чарки как воины - слабоваты, каждая уложила по одному дранику, да и то, тупо стреляя очередями с большого расстояния, благо патронов много).
Основной отряд дождался подхода ментов, и собирается штурмовать Камбрию с восточной стороны (сектор где магазин Кейта)
Шёл 18-й день войны...

Продолжение следует.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 09.10.2008 в 15:10:19
А я двух ГГ создал, НО2 и девку двуручницу-метателя.
Пока контролирую Драссен на 75% и ПВО рядом с ним
В Драссене общее количество СИНИХ ментов достигло 32
20-й день войны.
Драссен полностью захватить немогу - невыдержу скриптованную атаку.
Поэтому треню мобильную армию, главные тренера - Дмитрий и Айра.
Раньше тренил всеми мерками, но были слишком ощутимые временные потери от частых атак на город. Сейчас разоряюсь на вертолет и оперативно перехватываю группировки противника еше на подходе к городу.
Группа ликвидаторов состоит из 2-х ГГ и Монка вооружение : скаут,свд-с, абакан, аек, М76 значительное количество горчичек и гранат ф1.
ГГ на очень дальних дистанциях отстреливают противников из снайперок.
На средних -переходят к гранатам и автоматам.
Монк очень понравился приятный персонаж, хорошо сделан.
Вот только жадный он, немного подрос в уровне и жрет теперь по 4000 вечнозеленых в сутки. Это при том что Драссен у меня при 75% контроля приносит 3600 в сутки. А надо еще тренить ополчение заказы у боби по мелочи делать. Вообщемветеран Чечни дослуживает свои последние 5 дней в составе моего подразделения. Думаю вместо него нанять4-х дешевых наемников.
Катастрофически нехватает людей. (Режим игры : усложненный инсейн)
Предполагаю что придется разбить новоприбывшых на пары и поставить защищать 2 основных направления на Драссен : северная дорога и южный перекресток. ополчение бегает за наемниками, так что получится неплохая оборонка. Нерпавильно на мой взгляд бои переносить на территорию города. Потери срежи гражданских слишком большие да и несколько домов уже полностью разрушенны от атак противника.
Патрули вокруг Драссена - около 40 синеньких. Но почему то в автобое синенькие дерутся примерно на равных с красными =(. а так как режим инсейн в отряде противника мало красных там сплошь черные-элитники которые в автобое на порядок сильнее моих Краснорубашечников.

Сейчас все силы брошены на подготовку к Штурму Альмы. Иначе война будет иметь крайне затяжной характер. Нынешние силы и средства едва справляются с задачей сдерживания противника. В сутки враг теряет около 100 единиц живой силы.

Очень понравилось что мины стало труднее обнаружить. при защите сектора минные поля очень помогают.

При защите города зарание стягиваю все ополчение в один кулак в удобном месте- так чтобы наше подкрепление оказывалось у врага в тылу или как минимум било во фланг. И так чтобы первый контакт происходил в неудобном для врага месте. Например в Аэропорту располагаю ополченцев за радарами - таким образом противник оказывается на открытой местности, а мои мерки могут закидывать врагов гранатами,прячась за контейнером или за зданием Вальдо. Подходящее подкрепление из среднего сектора - атакует противника в тыл и фланг - эффективность такой атаки очень высокая. Планировал расположить вдоль зоны входа в сектор взрывчатку с Радио Детонаторами (благо её тьма тьмущая), но передумал - ввиду того что нынче действую по правилу -"любыми силами избегать конфликтов в черте города", смысла в таких действиях немного.

В целом все радует =)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 09.10.2008 в 15:44:50
Еще одно рекомендую выставить медленный рост оружия (как то так опция называется) а то неприятно куча стволов в игре а пользуются ими лишь сутки двое

вот у меня с этой опцией длительное время были бои в стиле чикаго 30-х годов
томпсоны пистолеты дробовики..Там и девченка двуручница успела позажигать как звезда боевика с двумя пистолетами =)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fillinhmm на 09.10.2008 в 20:59:55
Честно говоря, мне скриптовый штурм Драссена(так же как и обычные дневные атаки) пришлось пережить уходом в другой сектор города и возвращением и зачисткой территории ночью.
На Штурм пришло 192 противника,что против моих 7 бойцов и 14 зеленых ополченцев было бы фатально при прямом дневном столкновении, пришлось всех отвести и зайти в гости к врагам ночью. Лучшее оружие на это время было 3 дробовика, 1 СКС, 2 пистолета и 1 ПП-93(к счастью с глушаком). Бой обошелся в четыре перезагрузки(я сохраняюсь в начале каждого спокойного хода на быстрое сохранение,загружаюсь при смерти оперативника или ранении с невосстановимой потерей характеристик),без пары загрузок вполне можно было обойтись при начальном более удачном расположении бойцов, при моем раскладе подкрепление врагов появлялось слишком близко и плохо перехватывалось.
P.S. Пользуясь случаем хочу выразить господину iншы благодарность за перевод, на языке родных осин играть гораздо приятней, чем на ихней буржуйской мове.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 12.10.2008 в 14:27:20
а где тряпок набрать? мне только 2 выпало за проход от омерты до скриптовой атаки.... щас пробую сделать чтоб они из футболок делались - но с чем мешать - вот вопрос - буду пробовать с ножами...

пробовал замутить чтоб молотов делался из мини грены и алкоголя - игра вылетае не включаясь

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 13.10.2008 в 06:03:16
XML редаторов поглядел мачетой их рубить надо можно также всякие парадные шмотки порубать, молотов спасает просто чудесно =)

ПВО лудше оборонять на подходах там все поле в минах. Мои перки только 3-х врагов пристрелили, остальные на минах попередохли.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 15.10.2008 в 15:10:02
Вроде закончил перевод рашн итемов, нужен активны тест :) Вообще, кто-нибудь описание читает? ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 15.10.2008 в 17:05:45
2 iншы
читаем спасибо огромное
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 15.10.2008 в 17:22:51
2iншы: Была бы экспа, то поставил бы плюсик за достаточно качественный перевод. Спасибо. :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zmey_ag на 16.10.2008 в 13:12:30
Очень хорошая работа, здОрово!
Количество оружия зашкаливает - глаза разбегаются.
Фича с тренировкой ополчения по глобалке вообще блеск.
Вообще играется не как в мод, а как в JA2.7 скажем :)

Из огорчившего.
1.Ополчение не слушается команд "всем..."
2.По звуку выстрела не всегда получается определить адекватность работы глушителя.
3.Всегда огорчало, что при создании невозможно выставить одно-два из значений на 90+. Может стоило добавить это в качестве перка?
4.Пока разберешься с Tortois, да налепишь все по очереди... Хотелось бы процедуру упростить.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 16.10.2008 в 13:26:24

Quote:
3.Всегда огорчало, что при создании невозможно выставить одно-два из значений на 90+. Может стоило добавить это в качестве перка? правится в Ja2_Options.INI

Quote:

4.Пока разберешься с Tortois, да налепишь все по очереди... Хотелось бы процедуру упростить. куда проще? читай Ja2v1.13: Установка и обновления (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534)

Quote:

2.По звуку выстрела не всегда получается определить адекватность работы глушителя. есть пару стволов уже заглушеных, у них в описании есть пометка. Если хочешь глушаками пользоваться, то тут сложнее. Как известно, глушители разрабатываются вместе с патронами под них. Это делается для максимального резальтата: тихий звук выстрела и минимум демаскирующих факторов.
Т.е. при использовании глушителя и обычных патронов звук выстрела будет слышен хорошо не только стрелку. А вот когда пользуешь и глушак и дозвуковые патроны (их враг не оставляет, продаются у БР) тогда и звук выстрела в игре меняется, но опять же, звук полностью не гасится - это просто нереально. Так что, не возмущайся что иногда враги будут тебя искать :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 16.10.2008 в 15:21:45

Quote:
3.Всегда огорчало, что при создании невозможно выставить одно-два из значений на 90+. Может стоило добавить это в качестве перка?   - арбалет Вам в помощь. ;D Правда дальность у него небольшая, но проблем с глушением нет. ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.10.2008 в 08:49:46
хехе, вчера scooly прислал мне линк на форум (язык польский) (http://jaggedalliance.pl/forum/topics22/ogolnopolski-dzien-jagged-alliance-vt1076,20.htm#29955), с сопроводительным текстом (перевод с польского):
Сегодня, 28 октября, мы отмечаем третий раз "общепольский день Jagged Alliance", а так же, 6-ю годовщину нашего сайта. В связи с этими замечательными событиями мы решили подготовить для вас небольшой конкурс (и одним из подарков победителю конкурса будет Jagged Alliance 2: Wildfire)

далее с сайта (опять же мой кривой перевод с польского:)):
призы победителям - 3 компьютерных игры:

Jagged Alliance 2: Wildfire PL
Emergency 3 PL
Chlopaki nie placza PL (в переводе: "Пацаны не плачут")

[offtop]как я понял, игра по одноимённому фильму "Пацаны не плачут".  Фильм польский и художественный, жанр - комедия, с элементами сенсационного фильма в режиссуре Olafa Lubaszenki. Вышел в в 1999 г.
После такого описания мне самому захотелось посмотреть этот фильм  ;D[/offtop]

далее:
Условия:
Чтобы принять участие необходимо:
1. Написать минимум 3 мнения о произвольных наемниках AIM или MERC.
2. Запостить ваши описания\харрактеристики наёмников в нужной форме на нашем форуме (для каждого наёмника открыта отдельная тема в топике "наёмники").
3. Так же продублировать по адресу

Определение победителя
Победитель будет определяться жеребьёвкой, и будут отобраны лишь 3 человека. Каждый из победителей пролучит бандеролью один из упомянутых выше дисков.

Обращаем ваше внимание, что описания должны буть существенными. Посты в три слова, вроде "Опупеннейший из наёмников" рассматриваться не будут

вах, вроде перевёл всё верно. дерзайте  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pipetz на 29.10.2008 в 10:08:02
А на каком языке постить? На польском?  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 29.10.2008 в 10:11:53
[offtop]На олбанском, с припиской это вам за пропаганду мирового агрессора  ;D[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.10.2008 в 10:26:36
да, забыл сказать. писать надо на польском  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ximik на 29.10.2008 в 11:44:24

Quote:
писать надо на польском :biggrin: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pipetz на 29.10.2008 в 11:50:23
2iншы:

Quote:

да, забыл сказать. писать надо на польском    
Угу. Щас только карандаши заточу. :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем mirage на 29.10.2008 в 12:52:32
а вам оно надо? особенно главный приз да на польском.
хотя ради прикола может быть.

Зинкуе бардзе, иншы.
ще Полска не сгинела.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.10.2008 в 12:56:03
2mirage: ради прикола я и постил :) а фильм надо найти и глянуть :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 29.10.2008 в 13:57:19
Та вважаю, що на мовi, мабуть, пiдiйде. Звертайтеся до мене, гравцi.  Зроблю переклад :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем mirage на 29.10.2008 в 14:55:21
2iншы:
а что за фильм?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем lalien на 29.10.2008 в 15:32:14
2mirage:

Пацаны не плачут. Киношка польская про бандитов.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем mirage на 29.10.2008 в 16:22:23
2lalien:
ааа, Семен Семеныч.
;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 05.11.2008 в 12:35:11
Зацените прикол, обнаруженный мною абсолютно случайно.

http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/pix/lag_1.jpg

оригинальное описание: Plink away without disturbing the peace. This cold loaded ammo is 40% less loud.

Игра восприняла 40% less как %le - вывести восьмибайтовое число с плавающей точкой в экспонециальной форме.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pipetz на 05.11.2008 в 12:40:39
2iншы:

Quote:

Игра восприняла 40% less как %le - вывести восьмибайтовое число с плавающей точкой в экспонециальной форме.
Хорошо, что она ядерные ракеты не запустила из сибири куда-нить в Техас.
Да, вот он неуправляемый С.  Люди пишите на С# это безопасно и легко. :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем IPPW на 18.11.2008 в 19:28:59
переигрываю в JA2 каждый год, год назад наталкнулся на 1.13 патч и был приятно удивлен. играть стало много интереснее.
многие параметры изменены с целью усложнения игры.

с недавнего времени играю на Insane следущими составами:
6 чаров IMP - основной отряд чистки:
2 снайпера( умения sniper + camouflage) вооруженные Gepard M1 + HK USP с патронами AET. (прикрытие)
2 автоматчика вооруженные FN SCAR-H + гранаты (auto weapons + camo)
1 минометчик (heavy weapons + camo)
и механик + доктор. (перевязки липкой лентой, вправления костей молотком =) )

команда тренеров:
Айра + Хитман + Тор + Айс + Райдер + Лен.

взятие драссена (сектор аеропорт) занимает порядком 4 часов реального времени начальными силами с многоразовой загрузкой сейва между ходами =)
после прибытия оружия драсен берется оч быстро. отбивание атак дейдраны происходит из серии: снайперы + минометчик (4 врага с патрона) + прикрытие автоматчиками ))

это все лирика =)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем IPPW на 20.11.2008 в 03:57:55
открыл для себя множитель продажи оружия. поставив 30% 4 минометчика + 2 снайпера выносят все в хлам без потерь среди своих и гражданских )) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.11.2008 в 15:05:41
не хочешь потестить перевод EDB? Расширенное описание оружия. Теперь все статы видны, что какой бонус даёт и тд. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем IPPW на 21.11.2008 в 15:33:54

Quote:
не хочешь потестить перевод EDB? Расширенное описание оружия. Теперь все статы видны, что какой бонус даёт и тд.

перевод на какой язык? мну только в оригинал англ играет

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ghostofWolf на 17.12.2008 в 15:49:11
Поиграл, прекрасный мод.  Хочу сказать огромное спасибо разработчикам. Но у меня возникла проблема со звуком, в частности  с речью(версия игры "Gold edt" от Буки, версия мода последняя). Все персы вдруг внезапно онемели. Это, конечно, не критично, но здорово убивает атмосферу. Как я понял из логов, игра обращается к несуществующим звуковым файлам. Как это можно поправить? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 17.12.2008 в 16:40:42
покажи логи и дай контрольную сумму файлов папки Data. У тебя что-то не то. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ghostofWolf на 17.12.2008 в 20:33:19
Лог лови. По поводу контрольной суммы у меня небольшая непонятка.  Где она лежит?
З.Ы. В оригинальной игре(без мода) со звуком проблем нет. Файлов, к которым он, судя по логу, обращается, не существует в папке speech физически.
[attach]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Arti5 на 17.12.2008 в 22:14:22
ghostofWolf
Глянь в папке...\Data есть ли файлы SPEECH.SLF и NPC_SPEECH.SLF. Если нету, скопируй с диска.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ghostofWolf на 18.12.2008 в 00:09:38
2Arti5:
Спасибо! Как говорится, ларчик просто открывался.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 18.12.2008 в 13:50:40
ЛОЛ.  
Quote:
З.Ы. В оригинальной игре(без мода) со звуком проблем нет. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Arti5 на 18.12.2008 в 15:40:24
В оригинале.exe не nocd и игра их с диска читает Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 18.12.2008 в 16:04:23
а что мешало вставить диск при игре в мод 1.13? :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Arti5 на 18.12.2008 в 16:34:01
Он его не видит (мод). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Andrey13 на 18.12.2008 в 17:08:39
Подскажите пожалуста, как сделать чтобы ополченцы вместе со мной атаковали сектор? Сам не могу разобраться. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 19.12.2008 в 08:22:54
2Arti5:
файл Ja2.ini

;
; If you have not installed Jagged Alliance 2 as a full installation, this is the letter
; of your CD-ROM drive. Otherwise you can ignore that.
;

CD =c

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Arti5 на 19.12.2008 в 11:46:40
Да. Это вариант. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем War-War на 19.12.2008 в 14:53:29
2Andrey13:  
Quote:
Подскажите пожалуста, как сделать чтобы ополченцы вместе со мной атаковали сектор? Сам не могу разобраться.  
Когда ты атакуешь из сектора в котором есть твои ополченцы - сама игра предлагает - "Включить поддержку из сосднего сектора или нет".
Ополченцы сами (автоматически) стекаются в тот квадрат который занимает твой отрдя - кроме городских квадратов.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.01.2009 в 16:42:54
опять начали разработку проекта больших карт. сейчас сделанное внедряется в нынешние исходники... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 13.01.2009 в 19:05:43
неужели? ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MuMu на 14.01.2009 в 13:35:12
2iншы:

Quote:

опять начали разработку проекта больших карт. сейчас сделанное внедряется в нынешние исходники...  
Коллега, есть надежда на выход финального билда?
Перманентное развитие проекта не может не радовать, но сколько это будет продолжаться? :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 14.01.2009 в 14:08:07
а чем плохо развитие? ставь последний релиз и считай его финальным  ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MuMu на 14.01.2009 в 14:22:36
2ddd:  
Quote:
а чем плохо развитие? ставь последний релиз и считай его финальным    
Давно отказался от участия в принудительном бета-тестировании :).
Тем более, что это стало тенденцией даже среди коммерческих проектов.
Лучше подожду.
2-3 года ничего не решают :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 14.01.2009 в 14:58:22
2MuMu:
Quote:
Давно отказался от участия в принудительном бета-тестировании :).
Тем более, что это стало тенденцией даже среди коммерческих проектов.
Лучше подожду.
По-этому надо ставить релизы, выходящие уже после внедрения новых пупер-фич ;) В них как правило устраняются баги от этих самых фич. А вообще, я не замечал какой-то серьёзной нестабильности в добром десятке последних релизов. Всё играется на ура :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MuMu на 14.01.2009 в 15:09:09
2nuclear:  
Quote:
А вообще, я не замечал какой-то серьёзной нестабильности в добром десятке последних релизов. Всё играется на ура  
Завидую Вашему оптимизму, коллега :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Farah_Aydid на 14.01.2009 в 15:16:13

Quote:
опять начали разработку проекта больших карт. сейчас сделанное внедряется в нынешние исходники...
     

Ура! Шикаррррно! Сказочно!
Пора читать мануалы по перерисовке карт. :applause:

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 14.01.2009 в 15:23:03
2MuMu: причем здесь оптимизм. вылеты уже достаточно редкое явление. и (авто)сейвы никто не отменял. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 14.01.2009 в 16:06:37
Сейчас занимается объединением сырцов Рома (Wanne), только что спрашивал, говорит к концу недели планирует закончить и сделать первую бету.

что же касается тестов и стабильности... удивительно, но у меня дар находить баги на ровном месте. Багмонстр как-то даже подколол меня, дав вот эту историю (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/pix/tester.txt), мол про меня.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MuMu на 14.01.2009 в 16:08:36
2ddd:
Боюсь, мы говорим с Вами о разных вещах. :)
[offtop]Я говорю о тенденции в современном игростроении. Даже конкретно о том, что лично мне не повезло увидеть:
Готика 2 без Ночи Ворона,
Herts of Iron 1 версии 1.00,
Vampire:The Masquerade Bloodlines (так и не доделана, и если бы не фаны...)
Medieval: Total War без add-on
и т.д. и т.п.
Иными словами, я хочу сказать, что существует множество совершенно замечательнейших игр, которые, к моему глубочайшему сожалению, становятся самими собой только после (не)многочисленных патчей и add-on-ов.
И у меня нет ни времени, ни желания вкушать сей незрелый плод.[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 16.01.2009 в 12:20:23
новый билд сделали. увеличили кол-во нанимаемых мерков до 24... это изменило структуру сэйвов, старые теперь не грузятся. игру придётся начинать заново. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 16.01.2009 в 23:59:52
2iншы:

Странно...
А здесь http://ja2v113.pbwiki.com/ вроде бы по прежнему старый экзешник висит.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Farah_Aydid на 17.01.2009 в 01:24:23
Я тоже что-то не понял. Начал новую игру, чтоб проверить. более 18 не нанимается. Откуда качать-то? То, что качал - без видимых изменений. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 17.01.2009 в 08:55:06
странно, вроде последний релиз как 2445 а висит 2112  :o
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 17.01.2009 в 10:53:06
Извиняюсь, если не корректно выразился. Это сырцы обновили. Экзешник я ещё не к заливал, потому что:
1) после первого апдейта сырцов он перестал компилиться  ;D. я сделал багрепорт, через день исправили
2) я собрал ехе... но игра стабильно заканчивалась критической ошибкой ещё в омерте после 2-3 хода противника  ;D. сделал багрепорт, через день исправили.
3) я нашёл ещё ошибки! новые... их пока не исправили. Остались ошибки не критические, если массы требуют, могу залить ехе. Если нет, залью когда пофиксят.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ximik на 18.01.2009 в 12:19:01

Quote:
опять начали разработку проекта больших карт. сейчас сделанное внедряется в нынешние исходники... Хорошая новость :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 19.01.2009 в 23:44:28
2ddd:

Привет :)

Quote:

странно, вроде последний релиз как 2445 а висит 2112  :o

Я пока играю с 2124, скачанным с медведей еще давно (то ли летом, то ли еще весной),  а потом сайт медведей у меня на работе заблокировали :(((
Кстати разобрался с НИВой. Классная вещь оказалась!!! :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 20.01.2009 в 00:08:08
2sunnymite: салют! сам жду пофиксеный релиз,  охота поглядеть, фишек понадобавляли )
только как там совместимость с вилдфаером будет, непонятно. :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.01.2009 в 08:31:36
2ddd: совместимость отличная. сейчас делаю 1.13 WF польскую версию. За основу взята последняя база 1.13. всё работает отлично. Кроме некоторых скриптов нпц. Но это уже проблемы моддера а не 1.13. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.01.2009 в 21:29:09
Супер...!

Комманда больше...

Сектора больше......

но а как быть с тем что бы больше 32-ух рож было в секторе? 100-150 вражин разом...? а не подливка супца понемногу с разных углов... такое когданибудь возможно будет сделать?  :)

По большим картам.... интересо... это чисто одна как бы карта будет.. фаил... или Вы сделаете по принцыпу скажем что бы одним сектором были 4-е... те склеятся в одно целое 4-е карты...?  ;)

да.... мегабои это интересно...  ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 20.01.2009 в 23:47:19
2ddd:
А с вилдфаером я так и не разобрался пока, с картами от вилдфаера то бишь :((( Так руки и не дошли. Мож когда доиграю эту партию и соберусь играть следующую то свяжусь с тобой на предмет установки карт от ВФ.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.01.2009 в 20:39:11
Товарищи я вот какие дикарства придумал ещё -

1. что бы тварюшки ныкались и лечились аптечкой.. или что бы у них медики были в штате...

2. Самое дикое... что бы они при возможности и близости нахождения, воровали с рук ВАШЕ! оружие!!!   ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 22.01.2009 в 23:21:03
2Kirill_OverK:

Quote:

что бы тварюшки ныкались и лечились аптечкой.. или что бы у них медики были в штате...

"Тварюшки" - это, надо полагать, драники? Если да, то я целиком и полностью поддерживаю это предложение.  

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 11:30:53
Да они самые... драники печённые на масле!  :)

Так же, товарищи фаны, кто рубился в H.U. 1.0 для N.O. наверное заметил наварот довольно интересный, с покрытием крыш маленькими\большими мешками -

глобальная проблема - мешки эти самые на крышах не рушаться.... а в ТАИЛСЭТАХ 1.13 их вообще нет... хотя очень гудовкая идейка, прикрытие крыш мешками...

2. освещалки непашут на крышах как я помню - тоже давняя трабла... вот...  :)

Создателям мода ещё раз супер-гиганское спасибо от меня!  ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 11:37:51
Так же вот что надумал, - наделить часть уродцев, навыком - боевые искусства,
что бы он при возможности навешивали Вам в близи..  :)

Так же сделать капитанов - не более 2-ух на карте или в отряде, которы могут бздеть по рации, но... - ТОЛЬКО они - и форму у них отдельную - синюю целиком скажем, - как только убиваешь поганца - подмогу вызывать они не могут...  ;)

возможно при "виде в радиусе" капитана - появлялась надпись - как сейчас - снайпер, - а там - внимание - главный! (или - "капитан вблизи")  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 23.01.2009 в 12:18:28

Quote:
глобальная проблема - мешки эти самые на крышах не рушаться.... а в ТАИЛСЭТАХ 1.13 их вообще нет... хотя очень гудовкая идейка, прикрытие крыш мешками...  
в чем проблема добавить их из вилдфайра или НО в тайлсеты?

ЗЫ насчет боевых искусств прикольно ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 23.01.2009 в 12:42:39
2ddd:  
Quote:
насчет боевых искусств прикольно  
Они и в оригинале иногда такое выдавали.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 23.01.2009 в 13:06:57
2Strax5: в оригинал раза 2 играл ;) именно ногомашцы были? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 23.01.2009 в 13:28:31
Были. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 13:29:20
Лично от вражин не видел не в оригинале... не в модах...

про мешки... вроде можно как бы прелепить... но говорю же... прелепить это
одно... а потом люди жалобы катают типа - сидит сучарка за мешками, не базукой, не ножём, гранаты не долетают...

миномёт может... но не знаю иногда и он в просадке.... а потом его просто нет иногда...

вот если бы то что на крыше ломалось... а то этот глюк с оригинала плетётся...
всё что на крыше, - не ломается... ну и включая крыши конеш... ну тут конеш не сделаешь так что бы крыша подорвалась и он упал в дыру... но хоть.. что бы мешёчки ломались сделать бы...  ;)

а то люди жалуются что снайперов и пр. злыденей почти невозможно выбить...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 23.01.2009 в 15:25:56
2Kirill_OverK: незнаю, в вилдфайре гибриде можно очередью снять этого сидельца за мешками. хотя минометом проще конечно.

как вариант, можно попробовать поиграться со структурой мешка (вожможно еще придется с крышными тайлсетами повозится), сделать его пробиваемым, типа как деревянные стены. никогда в омерте сквозь стену вражин не заваливал? ;)

интересно, а почему крыши не ломаются, это в структуре тайлов прописано или в экзешнике?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 15:56:50
не знаю... меня это тоже всегда интересовало....  :)
заметь для крыш ваще минималка сэтов... не мусора там нельзя держать, не диваньчик примастить, как бы тупо он не смотрелся... вообще крыша иная плоскость... недоработанная как буд-то... не знаю почему...  :(

слушай... а набор таилсэтов от гибрита случайно мои глюки с унитазами в RealDeath не полечит?  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 23.01.2009 в 18:19:55
думаю, что вместо унитазов будут стульчаки от них ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 23.01.2009 в 18:35:25
2Kirill_OverK:

[offtop]Кстати, обожаю деруны жареные на масле! Да с лучком!!! :))) Да под пиво!!!!! :)))))  [/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 23.01.2009 в 18:38:29
2ddd:

Quote:

ЗЫ насчет боевых искусств прикольно ;)

Прикольно, согласен, но имхо - не практично будет. У них тогда вообще никакого шанса не будет против мерков, и нам (игрокам) такая фича быстро надоест, как мне кажется.  
Как сказал товарищ Громов, в сериале "Русский перевод", лучший рукопашный приём в бою - это автомат Калашникова!
И он, имхо, абсолютно прав :)))

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 23.01.2009 в 18:51:27
2sunnymite:  
Quote:
Прикольно, согласен, но имхо - не практично будет. У них тогда вообще никакого шанса не будет против мерков, и нам (игрокам) такая фича быстро надоест, как мне кажется.  
Как сказал товарищ Громов, в сериале "Русский перевод", лучший рукопашный приём в бою - это автомат Калашникова!  

Господа, вы плоско мыслите.
Неужели хотите только и делать, что освобождать Арулько?

Вдруг кто-нибудь сподобится-таки создать на этой основе сюжетный мод. Там такая идея пригодится.

Я помню, что в какой-то кампании. По-моему Siera_Gordo был сектор со спецшколой боевых единоборств. Там враги кулаками и ножками мои наёмникам накостыляли...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 19:37:02
Я вот чё сказать хотел... - пуст вражины дымовушки кидают себе под ноги в 1-2 клетки от них... и прячут себя от МЕНЯ... а то наоборот швыряются дымовушкой в меня... а понту... непонятно... т.к. скрывают меня, я их из ИМИ созданного дыма и фигачу, а они меня не видят... - лучше бы себе завесу дурни делали от моих снайперов а не наоборот... вот...  :)

Короче у голодранцев сделать так что бы ДЫМОВУШКИ бросали в радиусе 2-3 клетки... вот...

+ сделать на 30-40% выше видимость у них через дым...  ;)

будет веселее - отвечаю!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 19:42:12
2: sunnymite

ничё не надоест а разнообразит, такого небыло - небыло.. - пусть будет!

я ж не говорю что бы вся армия каратистами была...  :)

прикалываю ПАКОС раскипишивался.. и дранек начал пздить ножками да ручками...  ;D херак так 10-ть человек под видом пацанчика пришыл...  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 23.01.2009 в 20:03:31
2Kirill_OverK:  :D В одном из модов я видел Пакоса повзрослевшим. И он действиельно

Quote:

раскипишивался.. и дранек начал пздить ножками да ручками... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 23.01.2009 в 20:36:12
2Strax5:

Quote:

Неужели хотите только и делать, что освобождать Арулько?
Вдруг кто-нибудь сподобится-таки создать на этой основе сюжетный мод. Там такая идея пригодится.

Ну мы как бы в Ja2 играем, или как? :)
Если это исключительно для какого-то особого мода, тогда другое дело. Но тогда эту фишку надо сделать отключаемой в ини, чтобы играя в обычную ДЖА-2 она нам не портила игру постоянно.

Quote:

Я помню, что в какой-то кампании. По-моему Siera_Gordo был сектор со спецшколой боевых единоборств. Там враги кулаками и ножками мои наёмникам накостыляли...

Насколько я понял, комрад предлагал сделать эту фишку абсолютной, т.е применимой ВЕЗДЕ. Если речь шла о каком-то одном определённом секторе - тогда ничего не имею против.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 23.01.2009 в 20:39:02
2Kirill_OverK:

Quote:

пуст вражины дымовушки кидают себе под ноги в 1-
Короче у голодранцев сделать так что бы ДЫМОВУШКИ бросали в радиусе 2-3 клетки... вот...

Не хочу показаться назойливым занудой :), но... мне кажется... что при таком раскладе, такие облака дыма будут отличной наводкой для наших РПГ, М79, подствольников, и миномётов ;-)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 21:32:47
может и так а может и нет... в начале игры их не просто найти...

применимо к моему моду очень даже т.к. вначале довольно долго таких штук нет, или очень мало...

2. - можно по ходу прогресса сделать что бы у них пропадали из инвенторя, обихода дымовушки.. соо-тво, когда появятся у вас РПГ и пр. они к этому моменту плавно перестанут дымовить...  :)

вот такое решение..  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.01.2009 в 12:49:08
Куда все делись... чё думаете?  :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 25.01.2009 в 15:21:46
Подобное задымление не помешает "голодраньцам" в атаке? А то начнут отсиживаться в дыму. Вообще идея правильная, дымовое прикрытие - это то о чем думалось давно, но не знал как сделать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.01.2009 в 12:41:33
они должны сидеть на краях дыма, в 2-ух тайлах от конца дыма.. - эффект, они почти отлично всё видят, и могут стрелять, - а мы их не видим!

а 2-е - нужно как минимум ЗАПРЕТИТЬ швыряловку дым-гранат придурками... они только делают мне дым завесу, из которой я их и херачу... или дают мне возможность спокойно отойти...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 26.01.2009 в 12:53:43
новые вкусности
NEW_AGGRESSIVE_AI - это це такэ?
SMART_GOGGLE_SWITCH - неужели правильно очки\пнв юзать научились?
AUTOMATICALLY_FLAG_MINES - без глупых вопросов?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.01.2009 в 23:42:56
а где это новое достать?  :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 27.01.2009 в 06:33:08
это новое пока кривое, так что не надо доставать, оно само появится по мере выпрямления ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 27.01.2009 в 10:01:46

Quote:
SMART_GOGGLE_SWITCH - неужели правильно очки\пнв юзать научились? Это всего лишь игра будет сообщать "сними колнцезащитные очки, ночь на дворе, ничего не видно" ну и на пнв "спрячь в карман, матрицу палишь" :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 27.01.2009 в 10:51:37
госспидя. уже готовый код выкладывали на медведях для нормальной смены очков\пнв. мдя ;(
проверил на самом последнем билде - ура! действительно умно переключает пнв\очки. только почему по умолчанию эта фича задисаблена - непонятно ;)
вот еще некоторые интересности:
IMP_STARTING_LEVEL - чару можно любой уровень сделать?
ALWAYS_USE_PROF_DAT - экстернализировали проф дат?

с этим непонятно, у торговцев появляется тоже, что и у боббика?
TONY_USES_BR_SETTING
DEVIN_USES_BR_SETTING

в общем, свежачком я доволен ;) 100 ап весчь и расширенное описалово тоже неплохо

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 27.01.2009 в 18:22:46
2Kirill_OverK:  

Quote:

в начале игры их не просто найти...  

Зато в начале игры есть обычные гранаты, а в самом начале игры (в Драссене) - коктейли Молотова. Т.к. я сделал майки продаваемыми в барах Драссена :)))  

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 27.01.2009 в 18:33:13
2Kirill_OverK:  

Quote:

Куда все делись... чё думаете?  :)  

Я думаю, если есть желание усложнить игру но при этом чтоб сохранить линию "максимум реализма", то можно было бы сделать так, чтобы они вместо дымовух и всяких там наворотов, в виде слезогонок и вакуумных гранат кидались гранатами обычными.
Во первых, народ! Кто служил в армии (хоть в какой-нибудь :)) - отзовитесь!!! Много вы видели в своей жизни вакуумных гранат, или слезогонок, или тем более горчичных гранат?
Лично я, за два года службы и несколько месяцев резерва - НИ ОДНОЙ вакуумной и горчичной гранаты не видел! Слезогонки видел только однажды в военной тюрьме, когда волей случая оказался там проездом. Дымовухи видел у нас в оружейном складе, но нас даже пользоваться ими не учили.
Зато обычных гранат насмотрелся и нащупался вволю. И никто их у нас особо не считал, как и патроны.
Во вторых, посколько особого смысла в использовании ИИ дымовух я не вижу (вряд ли можно научить ИИ использовать дымовухи против нас эффективно), то я бы заменил из обычными гранатами. Тогда и толку от их использования против нас будет врагу гораздо больше. Тогда уж точно "there WILL be blood" (c) :)))))

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 27.01.2009 в 18:36:43
2ddd:

Не понял? Вышел таки новый билд??? А почему на wiki всё та же 2085 висит? :(((((((((((

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 27.01.2009 в 19:35:02
2sunnymite: Билды выходят очень часто. Но доступны они только через svn, или через inshy. А на wiki выкладываются только релизы, примерно пару раз за год. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 27.01.2009 в 21:38:30
2nuclear:

Понятно, спасибо.
А они меняли что-нибудь в sti или в xml файлах?
Или только экзешник и ини-файл?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 27.01.2009 в 22:37:16
2sunnymite: Поменялось много чего, т.к. ввели систему 100AP. Теперь очень многое в xml перерассчитано, с учётом новой системы. Под неё и новые xml файлы появились. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 28.01.2009 в 05:13:09
2sunnymite:, 2Kirill_OverK:
с дымовухами вы правы. хотя удобно иногда бывает, когда драньки прикрывают мерков от набежавшей толпы ;)
можно попробовать править EnemyItemChoices.xml итем 151 (дымовушка) заменить на, скажем, атакующую гранату (или вообще убрать). хотя с большим эксплозив дамадж это будет жестковато ;)
тоже самое проделать с остальными странными гранатами.

2sunnymite: последний доступный билд 2445, 100АП и расширенное описание. какие из вышеописанных "вкусных" строк в ини включены в этот билд - бп. можно скачать с свн. как с глючностью - не в курсе. и придется обновлять дату.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 28.01.2009 в 08:13:11
2sunnymite: Билд новый убил всю стабильность. Сейчас отлаживают. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.01.2009 в 13:09:33
2sunnymite:

есть то есть, но ты их недокинешь если завеса дымовая далеко + в ней снайперы.

а дымом повторю чё их учить то... - пусть кидають дым ежели есть в радиусе 2-3 тайла от себя и всё... на определённом этапе игры сделать что бы уходили они из инвенторя и всё...

просто обычные неинтересно... - понту... итак их швыряют...  8)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.01.2009 в 13:14:21
или... пусть швыряют дым по своим снайперам... которые в радиусе... что бы их прикрыть... - вобщем можно подумать...  :)

вообще убирать - НЕ надо.. - зачем?... убить разнообразие... - пусть будет..
любая мелочь в игре добавляет кривизную происходящего... так что...  ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stanislavikus на 28.01.2009 в 13:35:41
Здравствуйте! У меня к Вам 2 вопроса
1. Кто-нибудь знает как совместить мод 1.13(в данном случае меня привлекает новый инвентарь, не говоря уже о настройках Ja2_Options.ini) и остальные, например с Urban Chaos.
2. Существует ли редактор персонажей для JA2 v1.13, чтобы после его создания в I.M.P. "немного" его подредактировать - интересует как его внешний облик, так и содержимое карманов.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 03.02.2009 в 07:38:13
Added missing "ja2_options.ini" properties for last exe build (2567):
AUTO_SAVE_ON_ASSERTION_FAILURE
---------------------
GAME_PROGRESS_MINIMUM
GAME_PROGRESS_INCREMENT
IMP_STARTING_LEVEL
SMART_GOGGLE_SWITCH
AUTOMATICALLY_FLAG_MINES
--------------------
MAX_NUMBER_PLAYER_MERCS
MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES
MAX_NUMBER_ENEMIES
MAX_NUMBER_CREATURES
MAX_NUMBER_REBELS
MAX_NUMBER_CIVS
---------------------
NEW_AGGRESSIVE_AI
---------------------
TONY_USES_BR_SETTING
DEVIN_USES_BR_SETTING
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.02.2009 в 14:39:59
MAX_NUMBER_PLAYER_MERCS
MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES
MAX_NUMBER_ENEMIES
MAX_NUMBER_CREATURES
MAX_NUMBER_REBELS
MAX_NUMBER_CIVS

:ph34r:

Быть такого не может... не ужели реально будет работать...?  :o :o :o

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 04.02.2009 в 14:56:42
Во всяком случае это в коде уже есть. проверяй ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 05.02.2009 в 01:49:36
интересно как будет с проектом больших карт... прейдётся разрабам самим все карты перерисовать... или просто скажем автоматом вокруг карты имеющейся приресуется пустота какая-то...

блин и редактор выходи новый нужен будет...

ещё что хотел сказать... - по поводу спанья... было бы неплохо что бы цевилы спали дома ночью... а анимация спанья есть же от мерков... и так же что бы и вражины некоторые спали... - кроме постовых... а не шлялись как зомби постоянно....

так что бы снял караульчик, и спащих драников ножичком почикать...  8)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 05.02.2009 в 01:55:21
да и ещё... что бы цевилы нпример те что не на линии огня, просто пропускали как бы ход, вообще сразу. - ничего что бы не думали что делать, если далеко от палёшки.

т.к. если будет битва из 120 против моих 25 + мелиция + 100...

да ещё и цевилы... то я закалебусь ждать пока все походят... т.е. сделать типа возможности ФРИЗА для цивилов... стоят пусть типа где стоят нагнуться только пусть и всё. что бы не ждать скажем ещё пока 50-80  цевилов в городе походят, почушут нос...

так же сделать что бы на город одновременно нападали и драньки и кошки убийцы... и кошки гасили бы всех подряд... неплохая бы цырковня вышла...

а тут ещё с шашты и жуки... на кошек, кошки на них на людей, на дранек на меня.... а я на них.. а жуки на всех... и такая мегамесиловка.... человек на 500....  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ximik на 05.02.2009 в 05:40:08

Quote:
было бы неплохо что бы цевилы спали дома Кстати, в городском секторе логичнее чтобы бойцы высыпались лучше(в чужих домах на кроватях), чем где нибудь в "болоте" :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 05.02.2009 в 18:33:39
ага... к девкам местным на НОЧлеГГ  ;D

анимация спящих вражин была бы интересна... а то вечноходящие как то нереал..
спят пусть... до тревоги... и храпу можно добавить...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 06.02.2009 в 14:25:20
GAME_PROGRESS_MINIMUM = 100
хардкорщики, как вам? ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.02.2009 в 20:21:04
но помню что несёт сее значение... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 13.02.2009 в 20:25:50
2Kirill_OverK:

Quote:

а тут ещё с шашты и жуки... на кошек, кошки на них
Жуки против кошек не получится - это одна и та же фракция - жЫвотные, они вместе, просто в оригинале по сюжету не пересекаются.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 14.02.2009 в 14:26:15
да пусть гасятся все между собой... почему нет! весело будет!  :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 18.02.2009 в 13:51:08
2bugmonster: За всё время видел только один бой кошек с жуками. В одном из модов для UB.

Жуки, как и ожидалось, выиграли. Хотя коты поначаул их подприжали.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 18.02.2009 в 16:08:23
Да, имо они к разным группам относятся. Коты -  cats, а жуки - creatures Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 18.02.2009 в 18:40:52
Значит в этом моде на карте расставили цивилов с бодитайпами кошек, как это делали в НО. Вот вам FAQ по фракциям:
1. Player - фракция игрока, всё что находится под его контролем.
2. Enemy - фракция, враждебная Player, Creatures, Militia
3. Militia - фракция, враждебная Enemy, Creatures. Изначально дружественна Player, но может стать враждебна ему.
4. Creatures - фракция враждебная всем остальным фракциям, это кошки и жуки.
5. Civilians - гражданские. Неоднородная фракция. Большинство гражданских имеют небоевые бодитайпы и нейтральны ко всем (Только creatures их кушают). Но среди civilians есть группы (civgroup), каждая из которых может быть нейтральна или враждебна игроку. В случае враждебности игроку они по логике враждебны и Militia, но в оригинале они не пересекаются, поэтому такое поведение видел только в WF5.
Вот список и отношения фракций, которые жестко забиты в исходниках. Поэтому все существующие моды используют такую модель отношений фракций, как бы их не переназывали и какие-бы бодитайпы им не ставили.
То есть можно было бы например сделать enemy-кошек, тогда получились бы драньские штурмовые коты. Или вот например сделать кошку-цивила. Тогда она будет всем нейтральна, кроме Creatures и Player (если их специально поссорить). Или например сделать танки-creatures, которые будут нападать на всех в секторе (это идейка на случай если кто захочет сделать мод про Обитаемый остров :) ).
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Strax5 на 18.02.2009 в 19:34:10
2bugmonster: А в Медунском зверинце впечатление такое, что враги с кошками дружат... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 18.02.2009 в 19:55:25
2Strax5: Значит это Enemy с бодитайпом Кошек, bugmonster же всё расписал  :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.02.2009 в 00:52:54
неважно! главное это добавит разнообразия... фигачь так 150 уродцев на вас... вы там за мешками.. кто на крыше... обложили... а тут так раз... кошечки с боковых сторон из леса... на них... враги отстреливаться... и вы их херачить, а тут раз так из подвала здания что под вами жуки полезли ещё в добавок... а тут раз так цивилы боевыми стали в домах и за укрытиями засели и а ну как херачить, бандюков, жуков, да кошек... и вы им помогаете... вот это месиво бы было..

нелинейные события.... а тут так раз ещё в сектор серые СТЭЛЗ-спецы с вертолёта прилетели... - с миссией ВСЕХ убрать... и гасят вообще всех...

а тут ещё и авиа-удар подоспел.... вот так вот....

вот и незаскучаем.... а то так всё слишком прямолинейно... некаких импровезаций в бое... случайных событий...

или малы что бы как близко подойдут к вражинам начили ф1 швырять в штаниках припрятанные... такое что-то... цырковое.. необычное...  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.02.2009 в 17:47:26
https://81.169.133.124/source/ja2_v1.13_data/GameDir/

последние релизы 1.13!

кому нужно залетай!  ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.02.2009 в 18:12:57
К праздничку обновление!

http://www.ja2realdeath.narod.ru/

качать всем!

RD на новом билде 1.13!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RT137xlF8 на 22.02.2009 в 22:45:12
Всем привет.

Впечатление от мода стойко хорошее. Учитывая, что с игрой познакомился всего пару недель назад (невероятно, правда?), очень доволен тем, что знакомство началось именно с модифицированной версии. Перелопатив тонну информации по тактике и прохождению на разных сайтах, немного поиграв, убедился - игра очень качественная и многогранная. Удовольствие от подобной игры можно растянуть на многие годы, и данный мод способен продлить этот срок на десятилетия. Спасибо всем, кто трудился и продолжает трудиться над данным модом.

Перевод комфортабельный, просматриваю практически все описания к предметам. Как новичку в Акапулько, мне необходим максимум информации. За перевод тоже благодарен.

Теперь несколько мелких наблюдений, о которых я не встретил упоминания в процессе изучения материалов по игре (вполне вероятно, где то об этом писалось) и мне бы хотелось проверить.

В начальной стадии знакомства с игрой мне каким-то образом удалось сгенерировать 7 чаров без каких либо изменений настроек игры, хотя стоит ограничение до 6.

И второе, дав Конраду из Альмы некоторую сумму денег и пристрелив его, на его трупе вы обнаружите деньги в удвоенном количестве. Приятный сюрприз, но выглядит нелогично.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 23.02.2009 в 08:23:05
2RT137xlF8: Лучше бы нанял Конрада :) хороший боец. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RT137xlF8 на 23.02.2009 в 20:09:54
2iншы: Да, все его хвалят. Не оказалось у меня под рукой в тот момент достойного лидера, все ополчение тренировали. Да и команда уже была достаточной, а он бедняга метался по казарме, доверия не внушал. Я ему взятку дал в 20 000, он в меня стрелять. Снял с его трупа 40 000. Проверил на нолик больше - оказалось его способность не ограничена. Удвоив свой капитал, оставил его воронам до следующей партии. Деньги пригодились на проверку ассортимента Бобби. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем lofos на 02.03.2009 в 14:12:24
доброго всем....
никак не могу собрать детектор передвижений. подскажите в чём траблы...
Во первых, нет в наличии лэймбоя, но судя по мергешкам он собирается из геймбоя и медного провода. Статик таскает в мешке кучу подобного барахла но они не стыкуются... >:(
думал дело в потрёпанности, но купил в балайме всё новое, резалты теже.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Bell на 09.03.2009 в 16:24:13
хм... а я даже не знал что такое можно сделать... может надо жвачку, ленту или клей поюзать?
Интересно, существует ли описание всех вещей, которые можно создать в Ja... ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.03.2009 в 16:45:33
стандартный набор собирабельных придметов (оригинального джа2) есть. в инете валом информации. Детектор я недавно собирал, всё рабьотало. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 13.03.2009 в 17:27:45
new build -2620 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.03.2009 в 18:05:45
2ddd: это провокация? :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 13.03.2009 в 18:09:33
2iншы: никак нет, товарищь начальник! ;) а вам задание - перевести "force turn mode",которое не включается в менюшке опций  ;)
включается. только тыркать надо именно в квадратик, а не надпись )))))))
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.03.2009 в 18:24:21
разве не включается? у меня включалось Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.03.2009 в 19:37:51
обновил, критикуйте перевод для форсед турн :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 14.03.2009 в 00:12:59
кстати а планируют вшивать ту анимацию переворота по земле лёжа... слышал
где-то она есть...

и броски гранат.. тоже лёжа сделать... хоть без анимации...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 14.03.2009 в 03:18:13
    Ага, теперь доступна настройка урона стамины для разных типов боеприпасов breath loss multiplier! Блин, нафиг, ещё раз сенкс, сами знаете кому  ;) Надеюсь во всех последующих билдах эта функция останется доступной..
    У меня такие параметры, правда при увеличенном в 3 раза дамадже оружия.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 14.03.2009 в 03:23:40
2Sot: а почему дарт 200? ))))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 14.03.2009 в 03:39:42
    Не помню, надо поправить )) Я им не пользуюсь просто, вот и махнул не глядя...

    Пока не забыл: что такое flechette?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 14.03.2009 в 05:10:41
стаминка... а какие ещё интересности есть..?  :)

кстати я вот что удумал... что бы во время сна была вероятность попасть в окружение...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 14.03.2009 в 22:28:15
2Sot: Flechette - это стрелки вместо дробин, эффективная дальность выше. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 26.03.2009 в 10:10:06
Нашёл что-то японское (или китайское, пока плохо различаю иероглифы): http://www.gun-world.net/ja2mod/ar.htm
Задумка, как я понял "косплееть" (по-русски - изменить) оружейную линейку. Был бы у них Кхаябар толковый - я бы взял (а теперь самому рисовать).

Вот только у них с контрастом проблемки. Уж сильно глаза режет.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 26.03.2009 в 16:15:33
2G.E.M.: это похоже на ddb мод. или его производную. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 26.03.2009 в 17:15:14
2G.E.M.:  и 2ddd:  это DDB, сайт на китайском. ИМХО японский разительно отличается от китайского. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 26.03.2009 в 22:31:52
2iншы:  
Quote:
это DDB - не видел у медведей об этом. Или не там искал? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 26.03.2009 в 22:44:09
топик так и называется, ищи лучше ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 26.03.2009 в 23:11:07
2ddd: А. точно... извиняюсь, не заметил.

[offtop]ПС:  
Quote:

ИМХО японский разительно отличается от китайского. - для нас на половину туркменов, на половину украинцев и на половину русских китайский и японский (а так же корейский, лаосский, вьетнамский, тибетский и ещё куча с мешочком) языки - одно и то же. :P
[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 27.03.2009 в 00:13:50
2G.E.M.: [offtop]ну, в японском могу помочь  ;D а корейский вообще нереально спутать с японским или китайским[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 27.03.2009 в 04:21:18
2iншы:  
Quote:
ну, в японском могу помочь - [offtop]да я кроме коничива, саянара и аригато больше ничего и выговорить не смогу (не силён я в языках). ::)[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 11.04.2009 в 22:57:17
Кто ХАМ 2.8 заинтегрированный щупал? Не понял фишку насчет прицеливания из пистолета. Кручу колесо - радиус попадания уменьшается только на одну позицию. Что я делаю не так? ;)
ЗЫ на мишках читать тред из 25 страниц - ниасилю ;(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 12.04.2009 в 09:21:25
2ddd: Не щупал, но читал описание - так и задумано. Типа пистолет не снайпека, достал - нехер выцеливать, стреляй уже  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 12.04.2009 в 16:18:06
тогда вроде логично получается. типа что за убер-снайперы, стреляют в голову на пределе прицельной дальности ;). теперь дротик будет рулить из пистолетов ;))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 26.04.2009 в 04:20:51
Спасибо за шикарный мод :D Столько аттачей и характеристик у оружия и брони!!! Круто круто круто...)))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 26.04.2009 в 04:28:33
кхе-кхе. не туда смотришь ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 26.04.2009 в 05:08:33
А куда надо? :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.05.2009 в 20:57:06
2Fall762: в ini и xml  :o Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем freakazoid на 04.05.2009 в 07:51:00
Агония Власти + 1.13 последней версии
враги глючат - не ходят и игра виснет
только если сделать так, чтобы врагов опять не было видно после обнаружения они "оживают"
играть невозможно хелп хелп что делать?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем freakazoid на 05.05.2009 в 09:53:00

Quote:
Агония Власти + 1.13 последней версии
враги глючат - не ходят и игра виснет
только если сделать так, чтобы врагов опять не было видно после обнаружения они "оживают"
играть невозможно хелп хелп что делать?

Все, разобрался. Просто сборка мода была старая и неправильная
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.05.2009 в 09:26:02
очередной апдейт доступен в теме установка и обновление.

переведены, вроде, все англ тексты, которые успели добавить вновь. куча фиксов, ещё больше новых багов.. хе-хе-хе и новый интерфейс мультиплеера. пока что картинки с англ надписями... сегодня засяду за GIMP... навояю русский вариант.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 10.05.2009 в 16:02:27
2iншы:
новую игру надо будет начинать? старую уже не продолжить?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.05.2009 в 19:48:45
пробуй. но лучше начать заново :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 11.05.2009 в 02:53:41
2iншы:
можно вывести список изменений в спойлере?
вообще можешь сделать спойлером около каждого нового патча -  список изменений. думаю не мне одному это упростило бы жизнь. (я не про эту тему форума, а про ту, в которой установка мода 1.13)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 11.05.2009 в 04:34:46
могу логи к каждому обновлению давать :) на англ. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 11.05.2009 в 07:04:37
2iншы: хорошее решение! при возможности помогу (или постараюсь помочь) с переводами! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sense. на 14.05.2009 в 19:57:49
2iншы:
Будет очень классно!
Если к каждому обновлению будет лог изменений  :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.05.2009 в 06:08:08
я тоже за!  ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.05.2009 в 10:24:37
анимация перевёртывания по земле... и эта функция будут добавлены..?

швырялово гранат и предметов лёжа...?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 18.05.2009 в 20:57:07
Захватил Камбрию и Читзену, навел шороху в Сан Моне. Нашел Калаш, сильно радовался :) У Тони накупил оптики, обвешал пушки. Жить стало веселее :) В продаже у Бобби Рея появились подсумки. Ёёёёё! А я думал, на пояс только кобуру вешать можно! Выл в голос от восторга. Немного напрягает обилие пистолетов, столько явно не нужно :) Еще интересный момент - в куртку и штаны можно засунуть один обычный и один утяжеленный метательный нож, а два обычных или два утяжеленных - нельзя :) Но это ограничения движка, понимаю.
Кстати, я ставил мод на "немку" и теперь у меня пропала часть озвучки, а та часть, что осталась - по прежнему на немецком. Нельзя ли это как-нибудь исправить?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 18.05.2009 в 21:27:04
2Xiller:  
Quote:
Кстати, я ставил мод на "немку" и теперь у меня пропала часть озвучки, а та часть, что осталась - по прежнему на немецком. Нельзя ли это как-нибудь исправить? немка... русская локализация или чистая немка?

[offtop]погода в родном городе минске вчера-сегодня
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/pix/voskresenie-ponedelnik.jpg[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 18.05.2009 в 23:26:45

Quote:
немка... русская локализация или чистая немка?  
Русская локализация, но озвучка не была переведена.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 19.05.2009 в 00:57:39
тексты (если ты внимательно читал инструкцию) должны быть ВСЕ на русском. Что касается озвучки бойцов - русской будет лишь у новых чаров из Цены свободы. Но пропасть озвучка, которая была раньше не могла. Или ты не знаешь что в этой "русской" немке звук всех персонажей почикан? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 01:59:19
В воскресенье прошел игру.
Тянул игру сколько мог. Из Драссена ушел где-то на 80ый день. Все попереченил, потом перелечил и так далее. Узнал тут про трюк с механикой - берешь два пистолета и стреляешь по холодильникам, пистолеты с состоянием 60%-70% и они заклинивают. так механику и качаешь (поднял сразу до 60). Потом обошел все соседние с Драссеном сектора. С налету захватил ПВО (как здорово, что там, в отличие от НО, нет танка). После чего у меня ПВО отбили. В Драссене я захватил только первый и последний сектора (один для интернета с Бобби Реем, а нижний для доходов). Играл на эксперте (3 из 4 уровень сложности и с 1ым самым малым ассортиментом у Бобби Рея). В результате у БР всегда был плохой выбор. Прогресс игры рос медленно. При достижении 10 в интернете появились нормальные ПП. При достижении 20 появились ружья и немного винтовок. Уже при 30 (наконец-то) появились подсумки различные.
Игру начал с талантами "автоматическое оружие" и "стрельба с двух рук". Обожаю ножи и пистолеты. Понимал что ножи в этом моде - для извращенцев, но надеялся, что хотя бы пистолеты оставят :) Неа. Долго экспериментировал с вариантами. Остановил свой выбор (из доступного в то время) на ПП-93. У него атака 26, дальность 17. Он самый скорострельный из возможных вариантов и у него самая большая дальность(17 для пистолетов это максимум). Дальность еще можно увеличить за счет удлинителя и за счет целевых пуль. Но вот выяснилось что пистолет слишком слабенький. Днем с ним вообще бессмысленно работать (кроме добивания одиноких драньковцев) а по ночам своих восьми выстрелов (с двух рук) едва хватает для убийства одного бронированного врага (это в голову!!!). Позже в консультации с Иншы выяснилось, что эффективными в этом плане могут быть только Дезерт Игл (самого большого калибра) и тяжелый револьвер. Таким макаром можно делать два парных выстрела в голову врагам и за ход мочить двух врагов. При том, что постоянно придется перезаряжаться (в обойме 6-7 патронов). Так что пистолеты не оправдали моих надежд :( В Балайме уже попался мне пистолет калибра 4.7мм G11 PDW. Вот у него просто бешеная стрельба. Скорость на выстрел 13/100 при 0 на вскидку. Фантастика. Делал им 8 (!!!) и даже 9 (!!!!!) выстрелов за ход.  Ну это вообще пипец. Второго только ствола не нашел (в интернете и подавно) и драньковцы что-то не торопились выбрасывать с трупиков (играю без выпадения всех вещей). И вот после Балайма что-то осенило меня и поехал я на джипе прогуляться по Арулько. И тут случайно доехал до Медуны. Думаю - "ну и пофиг, вот и прогуляемся по столице". Это при том, что в Читзене не был. в Камбрии не был. в Граме не был. Так и прошел игру. пять секторов столицы на одном дыхании сделал. Вот такая фигня. Впервые за 10 лет игры убил Драньку. Представляете? Всегда останавливался в Медуне. и не добивал ее. А вот тут убил.

Когда начал игру - выставил себе максимум ополчения 30 единиц и чтоб до 50 врагов в секторое. Пожалел об этом как только освободил Драссен. Пришло сразу 80 (!!!) вражин. Ход был таким длиииииииииииииииииииииииинным. что просто слов нет. Никак не мог на крыше отбиться. Залезало одновременно по 9 человек. Если убивал их - залезало по 20. ну вообще пипец. Решил перезагрузиться и отбиться в церквушке местного папы. так не предусмотрел окна в его келье. Враги встали толпой около окна и все туда долбили. С третьего захода нашел решение. Есть одно помещение без окон. Вот в нем вчетвером и отбился.

У врагов есть одна особенность, то что они просто стадами действуют. Задавливают числом. И главное постоянно имеют тенденцию к кучкованию. Определяется эпицентр и все остальные ползут туда образую этакий круг с радиусом человека в три-четыре :) очень удобно туда пулять очередями или же кидать гранаты.

Порадовали 40мм подствольные гранаты. Диаметр поражения в 17 клеток это просто что-то! Еще был в шоке, когда в Медуне попал под удар миномета. Накрыли меня дымовой (и то хорошо), но то, что вот так сразу покрывается мгновенно целая куча клеток дымом - это очень удобно. Или еще так же осветляется :)

Гранаты в игре ниочемные. Слабенькие петарды. И мины такие же. 30 урон это максимум, достижимый по противнику без брони. В действительности же обычно гранаты использовались сбить дух врагу или остановить и уложить его. Еще чтоб выкурить из окопа :) Море взрывчатки в игре. Но применения ему так и не нашел :( всего один раз в Медуне в самом дворце  в комнате пощечин взорвал дверь когда меня там поджидали гвардейцы.

В итоге примерно так выглядело мое прохождение
[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 02:04:36
П.С.
забыл добавить - города ОЧЕНЬ слабенькие, кроме Медуны (да и та прошлась на раз! с имеющимся [далеко не самым крутым] оружием). Когда заходил в Медуну прогресс прохождения составил 40. Закончил игру на 48. Так что все суперское подобрал уже в столице. Сильно огорчало в игре малое число врагов в городских секторах - от 10 до 16 это просто совсем ни о чем :( тот же Балайм и Альма проходились буквально в течение 20 минут реального времени.

Вот параметры моего персонажа.
перед началом игры зашел в настройки ИНИ файла и подредактировал, чтоб можно было параметры сбрасывать не от 35 до 85, а от 10 до 95. Так я начал игру с 10 по лидерству, взрывчатке, медицине и механике. По 95 на ловкости, подвижности и всем остальном самом важном. Остаток кинул на меткость.
[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 02:43:53
Не удержался! нашел тут скриншот той самой обороны Драссена от 80 с лишним рыл
[attach]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 19.05.2009 в 03:16:07
  Насчет стрельбы в голову от 2-х и более раз: я у себя увеличил урон для всех стволов в 3 раза (гранаты и т.п. по другой шкале..). Гораздо реалистичнее и интереснее на мой взгляд. При этом тяжелые бронежилеты нередко спасают более чем от одного выстрела... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 19.05.2009 в 03:16:19
Герой, герой... :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 19.05.2009 в 03:19:44
8)   Заодно опыт работы с редактором какой то минимальный.. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 19.05.2009 в 03:21:37
2Sot:
Ну, ты тоже герой, конечно :)

Пост был к Шико

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 19.05.2009 в 03:23:52
:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 03:27:05
2MAn:  :D :D :D кланяется во все стороны

2Sot: а как на счет пуль в ответ? после каждой перезагруз? Я имею в виду ДО того как доберешься до саперного бронежилета.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 19.05.2009 в 03:35:33
дефолтные настройки - suxx Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 19.05.2009 в 03:49:38
  Снайпера от "пуль в ответ" спасают неплохо. Высовываться понапрасну тоже не стоит. Да и без Спектры не каждая пуля смертельная. Саперный костюм вообще ни разу не юзал...  +У меня эффективная дальность стрельбы изменена для всего оружия. Для стволов одного и того же класса она одинаковая. Например для автоматов 400-550м, для пулеметов побольше, СВД650, для не автоматических винтовок больше, пистолеты-пулеметы 50-200. У гранат урон обычно за 100, зато радиус поражения поменьше, ножики тоже у меня гораздо сильнее режут, иначе просто смысл ими пользоваться пропадает. И ещё я у минометов точность сделал -10 и -15 для тяжелого и легкого соответственно, а то больно кучно бьют для оружия данного класса... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 08:54:28
2Shico:

а ты попробуй мой мод пройди!  ;)

дефолт то все могут..  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 14:31:49
2Kirill_OverK: я уже высказал свое отношение на тему твоего поведения у тебя в репутации. Тебе не один раз делали замечание на счет изменений, которые было крайне важно коснуться. в ответ на это ты все зацикливался "а ты купи слона". Тебе говорят, что при старте мина ложит всю команду и это реально бессмысленно [онанисты народ плечистый] а ты - "да это крутой мод. вы попробуйте пройдите до Медуны. Ну что слабо?". Тебе говорят карты банально доделай (при чем стартовые) - а ты через месяц "О я скоро новые саундтреки поставлю! Вы попробуйте до Медуны дойти, слабо? Вот это хардкор" и так далее...
Более в твой мод играть не буду.
(прими мои извинения, если слишком резко высказался, занозило меня твое отношение к конструктивной критике со стороны других игроков [я не про себя] и ее полный игнор. Тебе же по делу говорили и со смыслом)

Quote:

дефолт то все могут..  :) читай выше. играл не в дефолтные настройки. Сейчас хочу попробовать с бОльшим числом врагов (стартовых сделать 800), утроенным уроном ножей и гранат, перераспределеным ростом очков прогресса и не торопиться. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 23:05:29
Создал новую игру в соответствии со своими пожеланиями:
1. урон холодного оружия и взрывчатки удвоил
2. число врагов в секторе 25 (чтоб ходы быстрее были) число ополчения 16.
3. максимальная скорость анимации ополчения, населения и животных (чтоб ходы были быстрее)
4. максимум 60 ополченцев в сектора, обучать их можно до ветерана. учатся сразу по 20шт за 1500$. По шесть мерков могут обучать ополчение в секторе.
5. Второй вариант расширенного ассортимента у Бобби Рея.
6. прогресс игры 10% от убийств 25% от доходов 65% от захвата секторов
7. Создал персонажа с максимальным параметром в 100 (мудрость ХП и другие) и минимумом в 10 (взр. лид. мед и мех) остальное на меткость - 60.
8. 800 (вместо 400) солдат у Дейдраны при старте игры.
9. Увеличил число гарнизонов в 2.5 раза.
10. Дальность обзора уменьшил с 13 до 10.

И вот тут я "наелся" что называется до отвала :) В Омерте было 10 вражин (тоже не мало на старте), а потом в Драссене это что-то. Все утро выносил их. Замаялся. 52 (!!!) с лишним убил только в аэропорту. Жесть. Набил меткость с 60 до 75 и уровень с 1ого до 4ого.

Вот как это было:
[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 23:12:44
А потом было самое смешное. "Форменное мясо" не иначе.
Натренировав 60 элитных в аэропорту решил не ждать еще месяц и пойти захватить второй сектор. Прихожу - пишут: получить ли помощь подкрепления? Думаю - ну и фиг с ним, попробуем. До этого всегда играю без ополчения так как долго, а тут решил. И не пожалел. Такого смешного мяса прежде не видел. Ополчение было сплошь из ветеранов, так что тупили они по минимуму [даже для ополчения вели себя не плохо]. И вот с учетом ночи и видимости в 10 клеток началась массовка. Напоминает разборки нефоров с гопниками в парке посреди ночи :) так оно и было. С поножовщиной и огнестрелом. Ход проходил следующим образом - бежит вперед ополченец. Его перехватывают и стреляют в него. В ответ на это другие ополченцы перехватывают и стреляют по врагам. И так далее. Получалось по 8-13 перехватов за раз. Можно сказать почти все так и расходовали свои ходы. Смешно было когда один элитник залег и глушил наших, а в это время к нему со спины подкрался ополченец и очередью убил. Потом дранька баба зарезала ополченца на глазах у всех. Потом  я вмешался и бил по врагам очередями из 10 зеленых 919мм :) так что хохотал от души :)

П.С. забыл добавить что при начале игры сделал так чтобы 50% врагов было элитными. И на скриншоте должно быть видно что "сереньких" и впрямь было навалом :)

[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 19.05.2009 в 23:20:03
А потом было самое смешное. "Форменное мясо" не иначе.
Натренировав 60 элитных в аэропорту решил не ждать еще месяц и пойти захватить второй сектор. Прихожу - пишут: получить ли помощь подкрепления? Думаю - ну и фиг с ним, попробуем. До этого всегда играю без ополчения так как долго, а тут решил. И не пожалел. Такого смешного мяса прежде не видел. Ополчение было сплошь из ветеранов, так что тупили они по минимуму [даже для ополчения вели себя не плохо]. И вот с учетом ночи и видимости в 10 клеток началась массовка. Напоминает разборки нефоров с гопниками в парке посреди ночи :) так оно и было. С поножовщиной и огнестрелом. Ход проходил следующим образом - бежит вперед ополченец. Его перехватывают и стреляют в него. В ответ на это другие ополченцы перехватывают и стреляют по врагам. И так далее. Получалось по 8-13 перехватов за раз. Можно сказать почти все так и расходовали свои ходы. Смешно было когда один элитник залег и глушил наших, а в это время к нему со спины подкрался ополченец и очередью убил. Потом дранька баба зарезала ополченца на глазах у всех. Потом  я вмешался и бил по врагам очередями из 10 зеленых 919мм :) так что хохотал от души :)

П.С. забыл добавить что при начале игры сделал так чтобы 50% врагов было элитными. И на скриншоте должно быть видно что "сереньких" и впрямь было навалом :)

П.П.С. сделал скриншот днем, чтоб лучше было видно. Ночью все кошки черные.
[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 20.05.2009 в 00:29:06
опять устроил кровавую массуху :))) самое смешное, что моих 16ых ополченцев полностью грохнули (не хватило на штурм) после чего я отстреливался с крыши до тех пор пока ко мне в один ход не залезло сразу четверо :) огневой мощи на столько врагов не хватило. пришлось уматывать и заходить в сектор повторно с новыми 16 смертниками :)

[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 20.05.2009 в 00:58:21

Quote:
тексты (если ты внимательно читал инструкцию) должны быть ВСЕ на русском.  
Инструкцию читал внимательно (я всегда так делаю), тексты действительно ВСЕ на русском, я вроде обратного и не утверждал :)

Quote:

Что касается озвучки бойцов - русской будет лишь у новых чаров из Цены свободы.  

А у остальных останется немецкой?

Quote:

Но пропасть озвучка, которая была раньше не могла.

Не могла, а пропала  ;D

Quote:

Или ты не знаешь что в этой "русской" немке звук всех персонажей почикан?

Нет, не знаю :) Сколько ни играл - всегда бойцы говорили по немецки с русским текстом. А теперь только русский текст - звуков нетути...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 20.05.2009 в 01:09:13

Quote:
Не могла, а пропала  ;D  
Quote:
Нет, не знаю :) Сколько ни играл - всегда бойцы говорили по немецки с русским текстом. А теперь только русский текст - звуков нетути...  
Файл npc_speech.slf со второго CD в папку Data в игре скопировать.
2iншы:
Дорисуй в инструкцию по установке.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 20.05.2009 в 01:39:48

Quote:
Файл npc_speech.slf со второго CD в папку Data в игре скопировать.  
Ыыыы! А диск то один! Блин, посеял двухкомпактную версию с Букой, теперь вот приходится морочить людЯм голову всякой фигней :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MAn на 20.05.2009 в 01:56:53
2Xiller:
А ты сделай копию - у тебя появится второй диск, на нём найди npc_speech.slf и скопируй :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.05.2009 в 02:14:25
2Xiller: да, упустил, звуки для бойцов остались на СД в папке Data, поэтому или вставляй диск в цдром или копируй файлик на винт.

Quote:

Нет, не знаю  Сколько ни играл - всегда бойцы говорили по немецки с русским текстом. А теперь только русский текст - звуков нетути... Я имел ввиду персонажей на карте, они рты только открывают и текст показывают.

Quote:

 Quote:Что касается озвучки бойцов - русской будет лишь у новых чаров из Цены свободы.  

А у остальных останется немецкой?

само собой немецкая, русификатор не рассчитан на полную русификацию речей. Я лишь добавил озвучку персонажей, которых нет в Агонии Власти. Но я делал и полную русификацию (360 мб), чтобы из любой версии джаги, будь она хоть китайской, можно было сделать полную русскую версию.

2Zed: добавил

 
Quote:

Файл npc_speech.slf со второго CD в папку Data в игре скопировать. 2Xiller:не слушай его, этот файл у тебя на первом СД :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 20.05.2009 в 02:25:38
во, а есть у кого китайский спич? что если его к Эскимо прикрутить?  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.05.2009 в 02:30:08
2ddd:  
Quote:
во, а есть у кого китайский спич? что если его к Эскимо прикрутить?   Ну, хотя в исходниках сиров и есть в комментариях китайский, японский и вроде корейский, но официального релиза в этих странах небыло. Китайцы сделали любительский перевод. Поработали качественно, переведены даже тексты в графике, но звук остался английским. да и если бы у Эскимо были англ спичи, его давно бы уже включили :)

[offtop]День первый.
К земле приближается гигантский астероид. Группа отважных бурильщиков отправилась к нему для установки ядерного заряда.

День второй.
К земле приближается гигантский астероид с ядерным зарядом.[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 20.05.2009 в 02:54:58
2iншы:  можно и от доктора кью, скажем, взять китайский спич. а текст русский оставить.  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 20.05.2009 в 19:54:08

Quote:
А ты сделай копию - у тебя появится второй диск, на нём найди npc_speech.slf и скопируй :)

Отличный план!!!  ;D

Quote:

Файл npc_speech.slf со второго CD в папку Data в игре скопировать.
2Xiller:не слушай его, этот файл у тебя на первом СД :)

Все гораздо метафизичнее - такого файла нет вовсе! Очень, очень странная версия у меня. Я в нее раньше не играл почти - сразу купил бучную двухкомпактку.
Ладно, фиг с ним, погоняю пока так, а через пару дней докачается буковский голд и будет мне счастье :)
Кстати, немецкая озвучка мне совсем не нравится. Ирка - на вид хрупкая девушка-пацанка, говорит голосом сорокалетней тетки. И наоборот, Иван - здоровенный "русский медведь" гундосит писклявым пидорским фальцетом. Фу, буковская озвучка не в пример лучше. Правда с переводом у них не все гладко. Мягко говоря. Но это уже совсем другая история...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.05.2009 в 20:36:42

Quote:
Все гораздо метафизичнее - такого файла нет вовсе! Очень, очень странная версия у меня. Я в нее раньше не играл почти - сразу купил бучную двухкомпактку.   ой, только сейчас обратил внимание на имя файла :) в самом деле, в этой русской немке данного файла нет. есть папка с заглушкой на все спичи персонажей. а тебе нужен файл speech.slf Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 21.05.2009 в 03:35:00

Quote:
ой, только сейчас обратил внимание на имя файла :) в самом деле, в этой русской немке данного файла нет. есть папка с заглушкой на все спичи персонажей. а тебе нужен файл speech.slf
Ну слава Богу! А я уж думал, я  с ума сошел, все мне говорят про какой-то файл, которого нету  ;D
Ладно уж, потерплю пару дней, в конце концов, озвучка - это не критично.
Кстати, нашел баг. На одном из складов выпали две драгуновки. Поскольку патронов  нужных было мало, решил взять одну, а вторую разрядить и бросить. Хрен там! При разрядке достались обычные 7,62 патроны, которые не пожелали залазить обратно :) Это известный глюк?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 21.05.2009 в 03:46:08
та же самая фигня.  при разрядке крупнокалиберных (от 7.6251мм и выше) винтовок патроны выходили совсем другие - 5.5645мм и из СВД выходили 7.6251 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 21.05.2009 в 18:19:49
2Xiller:  
Quote:
Кстати, нашел баг. На одном из складов выпали две драгуновки. Поскольку патронов  нужных было мало, решил взять одну, а вторую разрядить и бросить. Хрен там! При разрядке достались обычные 7,62 патроны, которые не пожелали залазить обратно  Это известный глюк? известный, не лечится. подобные баги были с некоторым оружием ещё в оригинальном джа2. Связано это с тем, что на карты (помимо текстур самой местности) кладутся предметы, говорящие персонажи и вражеские солдаты. Когда создавалась карта, на которой встречается подобный глюк, данные винтовки стреляли именно тем калибром, который разряжается. Баг с СВД появился в 1.13 (но это только для альмы. в этом городе на карту было поставлено 2 спецназовца на крыши с СВД) т.к. был исправлен калибр винтовки. Хотите убрать подобные баги - переделайте карту :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 21.05.2009 в 19:17:42

Quote:
Когда создавалась карта, на которой встречается подобный глюк, данные винтовки стреляли именно тем калибром, который разряжается. Баг с СВД появился в 1.13 (но это только для альмы. в этом городе на карту было поставлено 2 спецназовца на крыши с СВД) т.к. был исправлен калибр винтовки. Хотите убрать подобные баги - переделайте карту :)

Понятно, спасибо. В общем-то, если это касается отдельных винтовок на отдельных картах, то пофиг. Главное - чтобы в глобальном плане все было нормально. А это, видимо так, вчера отбил захваченный пост ПВО, там было 5 СВД, разрядил все - глюков не было, достались родные патроны.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 21.05.2009 в 20:15:38
2Xiller: в глобальном плане все Ок. тока не пугайся, когда в граме найдешь хк21 с оптическим прицелом ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 21.05.2009 в 22:53:38
2ddd: 2Xiller:
кстати часто встречал винтовки и пулеметы с установленными оптическими прицелами, принципиально не предназначенными для них. Например 10кратный прицел на штурмовую винтовку и другие варианты.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 22.05.2009 в 00:43:02
  Мне СВД с 10х не раз попадалась... После демонтирования назад приаттачить не удавалось.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 22.05.2009 в 01:19:56
тов. иншы все подробно расписал Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.05.2009 в 04:06:24
тишина что-то стоит...  :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 25.05.2009 в 22:20:04
В общщем так. Есть несколько подсумков со специфическими слотами. В описании у Бобби Рея они обозначены как "отделения для шприцев". Так вот, вещи с этими слотами невозможно одеть или посмотреть информацию по ним - сразу вылет в систему. Это как-нибудь можно починить? Или разработчикам просигналить? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.05.2009 в 23:04:06
да! тоже заметил эту проблему!  8) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.05.2009 в 23:48:28
а в англ версии есть такое? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 26.05.2009 в 01:00:24

Quote:
а в англ версии есть такое?
Кстаааааати! А русская версия у меня не стала! Вернее стала, но не запускалась. Установил английскую + руссификацию - нормально заработало. Вот на этой версии оно и вылетает.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 26.05.2009 в 01:07:15
что-то всё у вас не как у людей :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 26.05.2009 в 02:30:45

Quote:
что-то всё у вас не как у людей
А я че, я че? Я сам фигею. И на немку русская версия не ставилась и на буку вот тоже теперь...
Так можно самому сумки то пофиксить?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.05.2009 в 08:36:33
наверное нужно новые купить...  ;D ;D ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 05.06.2009 в 18:37:05
Бойтесь, внедрён новый проект в 1.13. Что-то связано с IMP персонажем. Сейчас буду оценивать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 05.06.2009 в 18:44:59
2iншы: теперь можно делать внешний вид перса, таким, какой тебе надо.  ;D
зы: реалтайм оценил? все-таки походовка интереснее
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 05.06.2009 в 20:51:20
2iншы:  
Quote:
Бойтесь, внедрён новый проект в 1.13. Что-то связано с IMP персонажем. Сейчас буду оценивать.

Можно поподробней? Что там еще?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.06.2009 в 22:06:50
да... зачастили с обновлениями даты и фиксами для ехе... если моя теория верна... то скоро будет релиз уан-клик инсталлера. прошлые релизы 1080, 2085... наверное следующий в 3090 :) а нынешняя ревизия 2994. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 10.06.2009 в 22:54:01

Quote:
да... зачастили с обновлениями даты и фиксами для ехе... оно то и пугает, видать есть что фиксить :) я до сих пор Джагу не восстановил  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 10.06.2009 в 23:00:59
работает. даже восстанавливать ничего не надо  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 10.06.2009 в 23:22:40
Ревизия 2994 - а много в ней изменений, по сравнению с прошлой? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 10.06.2009 в 23:31:49
2G.E.M.:
Ревизия: 2996
Автор: Wanne
Дата: 19:13:02, 10 июня 2009 г.
Сообщение:
- Fixed compilation errors in VS 2005
- Updated Revision number: 2996
Ревизия: 2994
Автор: Wanne
Дата: 20:40:08, 9 июня 2009 г.
Сообщение:
Merged Code from Multiplayer Branch Revision 2993
- Updated VFS
- Fixed Map Editor not properly initialized with VFS
- New Map Editor Release (Build: 2993(
Ревизия: 2991
Автор: Wanne
Дата: 18:31:43, 9 июня 2009 г.
Сообщение:
- Bugfix: Console now works in VS 2008 (by SpaceViking and The_Bob)
- Bugfix: Reset the ALT + \ keys after opening the console in the SGP
Ревизия: 2984
Автор: Wanne
Дата: 11:23:46, 7 июня 2009 г.
Сообщение:
- Updated _ChineseText.cpp
Ревизия: 2980
Автор: Wanne
Дата: 7:28:46, 7 июня 2009 г.
Сообщение:
New Map Editor Release (Build: 2975)
Ревизия: 2977
Автор: Wanne
Дата: 2:38:17, 7 июня 2009 г.
Сообщение:
- Spelling mistake in _EnglishText.cpp
- Updated GameVersion.cpp
Ревизия: 2974
Автор: Wanne
Дата: 1:47:31, 7 июня 2009 г.
Сообщение:
Bugfix: EDB Fix by Headrock
- Show Burst AND Auto penalty instead of only ONE (usually Burst penalty)
Ревизия: 2973
Автор: Wanne
Дата: 1:13:00, 7 июня 2009 г.
Сообщение:
- Merged Source Code from MP branch Revision 2972
enable intro videos in VFS mode
workaround for original intro hack
allow to get real path of a file (only CVFSFile)
streamline Allocator usage in VFile
small non-VFS mode fixes in MPHostScreen.cpp
Synced "Cutting Fences" in a multiplayer game
Ревизия: 2969
Автор: Wanne
Дата: 18:10:28, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
- Bugfix: Enhanced IMP Creation
Ревизия: 2965
Автор: Wanne
Дата: 7:32:03, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
New Release EXE (Build: 2963)
Ревизия: 2963
Автор: Wanne
Дата: 6:15:34, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
- Bugfix: Enhanced IMP Creation

Ревизия: 2962
Автор: Wanne
Дата: 6:06:49, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
- Added missing project file
- Added files to ignore list

Ревизия: 2961
Автор: Wanne
Дата: 6:01:45, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
Merged Code from Multiplayer Branch Revision 2960
- Virtual File System (VFS) by birdflu. This is needed for Multiplayer and is also used for Single Player. Very neat system :-)
- Multiplayer Version 1.1 + some additional features and bugfixes
INFO: If you compile a new EXE and want to test, be sure to also use the latest SVN GameDir files in your JA2 install directory

Ревизия: 2957
Автор: Wanne
Дата: 2:27:54, 5 июня 2009 г.
Сообщение:
Corrected one sentence for Enhanced IMP Creation in the language specific text files
Ревизия: 2949
Автор: Wanne
Дата: 19:44:23, 4 июня 2009 г.
Сообщение:
Merged "Enhanced IMP Creation" (by Sandro)
- For code changes search for // SANDRO
- Tooltips can now be toggled on/off in the options screen instead of "Random IMP Personality" option
- Updated Version Number for new Release Build (2949)
Ревизия: 2931
Автор: Wanne
Дата: 3:49:01, 3 июня 2009 г.
Сообщение:
Updated _ChineseText.cpp
----

Ревизия: 2930
Автор: Wanne
Дата: 23:23:38, 2 июня 2009 г.
Сообщение:
New Release Build (2929)
- Updated Build Number
----
Ревизия: 2926
Автор: Wanne
Дата: 22:19:33, 2 июня 2009 г.
Сообщение:
Externalized new messages for the Real-Time Mode
Ревизия: 2922
Автор: Wanne
Дата: 19:28:23, 2 июня 2009 г.
Сообщение:
"Real Time Mode" update: Forgot the move the 2 new INI values to the [JA2 Tactical Settings] section
----
Ревизия: 2921
Автор: Wanne
Дата: 19:25:42, 2 июня 2009 г.
Сообщение:
Added "Real Time Mode" (by  borys762 and The_Bob)
- To look for code changes search for "The_Bob" comments
- There are 2 new entries in the ja2_options.ini in the [JA2 Tactical Settings] section: ALLOW_REAL_TIME_SNEAK, QUIET_REAL_TIME_SNEAK
----
Ревизия: 2914
Автор: Wanne
Дата: 9:01:02, 30 мая 2009 г.
Сообщение:
Updated language spec text files from MP branch
Ревизия: 2897
Автор: Wanne
Дата: 21:44:18, 27 мая 2009 г.
Сообщение:
Update comment for UDT
----

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем G.E.M. на 10.06.2009 в 23:44:49
2ddd: Спасибо.
В принципе изменений не так уж и много. Подожду до следующего крупняка.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 10.06.2009 в 23:56:22
2G.E.M.:
[offtop] чтобы корованы грабить можно было?  ;D[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 11.06.2009 в 00:05:33
2ddd: Уряяя! Real-Time mod добавили!  :D Буду обновляться :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 11.06.2009 в 00:54:03
2nuclear: мне походовки больше нравятся, даже не включал эту фичу ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 11.06.2009 в 11:54:41
вот и дожили до круглой ревизии - 3000  ;D Заголовок: DBB MOD
Прислано пользователем Scholez на 11.06.2009 в 18:28:07
DBB MOD
Кто-нибудь ставил? Может поделиться ощущениями/впечатлениями?
Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем some1 на 11.06.2009 в 20:27:59
я ставил. Неплохой мод есть пушечки которые можно с удовольствием перенести в 1.13  но есть некачественные картинки оружия да и ерундовые пушки есть которые вообще не нужны. А сам я лично за как можно большее количество оружия) Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Scholez на 11.06.2009 в 21:54:12
Т.е. это просто смена оружейной линейки? Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.06.2009 в 03:57:06
2some1:

разнообразие никогда не помешает, согласен!  :)

Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем some1 на 12.06.2009 в 10:44:17
Не смена а добавление оружейной линейки единственно что хорошие картинки меняют на другие хорошие картинки. Здесь уже вопрос внешнего восприятия. Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Kirill_OverK на 13.06.2009 в 01:57:27
ну тут ещё и параметры и звук...  :) Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Psyho на 13.06.2009 в 10:52:04
В последней версии. Даработано создание IMP персонажей. Довольно неплохо получилось, теперь можно генерить чара контролируя все его параметры кроме инвентаря.

Вообще новый вид инвентаря мне очень понравился. Уже стандартный как-то и не катит :-) Но надо еще проработать линейку разгрузок и ее баланс. В WF6 Hybrid вроде попытались это сделать, но еще работать и работать  ::)

Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Kirill_OverK на 14.06.2009 в 01:27:12
а можно принт-скрин нового инвентаря..?   ::) Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Kirill_OverK на 15.06.2009 в 23:57:50
какой новый вид то... можно принтскрин..?  8) Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем ddd на 16.06.2009 в 00:07:32
имхо речь идет о НИВе  ;D Заголовок: Re: DBB MOD
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.06.2009 в 10:17:22
нива, волга... весело  ;D Заголовок: Re: 1.13
Прислано пользователем Scholez на 17.06.2009 в 07:23:48
Поставил...
Толи я все уже забыл, толи инвентарь не менялся с осени...
100 АР - это хорошо, но вот 7 АР на досыл патрона у затворной снайперки - это что?!  :o

Напомните, пожалуйста, в какой части настроек "изменение урона" для оружия. Нашел только в корне игры, но не работает от туда :(

Заголовок: Re: 1.13
Прислано пользователем nuclear на 17.06.2009 в 07:41:45
2Scholez: Открываешь ini-редактор, там выбираешь папку назначения Data-1.13 (или установленный у тебя мод-гибрид) заходишь в Gameplay Settings и меняешь переметр GUN_DAMAGE_MULTIPLIER. В конце не забудь сохранить. Вроде всё должно сработать. Заголовок: Re: 1.13
Прислано пользователем Sot на 17.06.2009 в 07:47:41
2Scholez: можно в XML-эдиторе вручную урон для каждого ствола поменять  :)    насчет снайперки... так они все вроде затворные Заголовок: Re: 1.13
Прислано пользователем Xiller на 17.06.2009 в 23:10:59

Quote:
 насчет снайперки... так они все вроде затворные

Далеко не все. Если имеется введу "несамозарядность".

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 18.06.2009 в 02:01:48

Quote:
100 АР - это хорошо, но вот 7 АР на досыл патрона у затворной снайперки - это что?!  :o а что за снайперка? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 18.06.2009 в 03:39:08
2Scholez:  
Quote:
но вот 7 АР на досыл патрона у затворной снайперки - это что?!  :o   ИМХО 7 это даже мало. У основной части досыл 12, а то и все 16 АР - вот это действительно ":o" Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 18.06.2009 в 03:39:44
[offtop]П.С.
ахахахаххахаха. Хотел в кавычки написать смайлик с открытым ртом, а получился чебуратор мля  :D :D :D :D[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 18.06.2009 в 06:15:37

Quote:
Открываешь ini-редактор
Я по привычке ручками правил... ладно, завтра может уже наконец-то переставля форточки, тогда испытаю редактор.

Quote:

и все 16 АР - вот это действительно
Ну при 25 АР системе затворные (=неатоматические) снайперки имели теже 7-10 АР на перезарядку, т.е. 1/3 времени - это было близко к реальности!
При 100 АР - системе Стрелка успевает выстрелить, перезаредить и ЕЩЕ РАЗ выстрелить за один ход! Это не снайперка, это пулемет какой-то!!!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 18.06.2009 в 09:39:07

Quote:
При 100 АР - системе Стрелка успевает выстрелить, перезаредить и ЕЩЕ РАЗ выстрелить за один ход! Это не снайперка, это пулемет какой-то!!!
Вот здесь (http://www.youtube.com/watch?v=PF8lYdzKzps&feature=channel), например, глянь. У человека с внешностью программиста на выстрел и перезарядку уходит около секунды. Если не торопиться, но и от плеча не отрывать, то секунды 2 максимум. Ход в Дажге = 5 секунд. Можешь пересчитать это на AP и прикинуть.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 18.06.2009 в 16:28:21
Простите дилетанта, но на такие расстояния и стоя  :P
Но главное при таком подходе разницы между автоматической и затворной с точки зрения игры никакой!!! Затворная даже читеским оружием получается: точность+скорострельность+урон
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем nuclear на 18.06.2009 в 20:17:54
Да простозабыли, видать, перевести эти 7 ОД в новую систему. Должно получиться 28 ОД на перезарядку. У меня в игре почти все снайперки имеют столько ОД, поэтому два выстрела никак не получится. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnyi на 23.06.2009 в 13:06:27
Поиграл в 13. Делюсь впечатлениями и выводами:
1. Не играйте с выпадением всего. Иначе эмулятор завхоза получается. Растаскивать вещи Тони и Джейку замучился, альтовать жаба задавила.
2. Корованы грабить нельзя, а вот вещи ксерить можно. Одеваем жилет-рюкзак-разгруз, кладем в него вещи для ксеринья, идем к Джейку и в один заход продаем вначале вещи из жилета а потом и сам жилет и сразу покупаем вещи и жилет назад. Жилет будет с вещами которые лежали в нем перед продажей. Одно но: если жилет с вещами (не выложенными для продажи) "предложить" Джейку, и не продать, вещи могут исчезнуть.
3. Если Джейку продать вещей больше чем на 14(или 18 точно не помню) экранов торговли, его инвентарь начинает глючить, новые вещи не появляются (те что в конце списка идут). Лечится скупанием всего до 14(18 )) экранов.
4. Если в Сан-Мону пришли одним человеком не деритесь на ринге с рюкзаком, иначе плакали денежки.
5. Опять же инвентарь у Боби ставьте обычный, иначе теряется историчность момента при нахождении 60 НЕ и прочих вещей для лулзов, когда у бобика их свободно в продаже.
6. Всегда носите с собой зеленые патроны, по одной обойме, для общения с кошками, так спокойней.
7. Создавайте первую команду так чтоб аптечка была, если игра без выпадения всего, после первого боя ранения могут быть а аптечек у врагов нет (блин, забыл, опять забыл у Айры есть аптечка?).
8. Качать ВВ на мине лучше сидя, так стамина не тратится от 200 и более минировании-разминировании (хотя это наверно старо).
9. Здоровье-силу качать стало проще простого. С помощью НИВЫ нагружаем бойца до 2500% (больше пока не удалось но это не предел), и давай туда-сюда в соседний сектор на тактике. Фло с одного захода получила +47 силы, 12 здоровья, и 3 уровня (зараза).
10. Кстати о Фло - у Тони для нее скидка на некоторые вещи.
11. Играть лучше все таки на инсейне, ничего там страшного нет, я только бонус АП для врагов отключил (может и зря, шансов у них все равно нет)
12. Снайперки - страшная сила. Если это не ваш стиль - "IDDQD,IDKFA и быстрее в ад", как найдете ломайте сразу об калено, враги не смогут иначе и выстрела сделать. А их снайперы туповаты.
13. Вяло, вяло враги по крышам лазят. В CW хоть с этим и перебор был но играть было реально труднее когда 8 вражин на крыше окопались. Может кто знает как поднять любовь к крышам?
14. MERK сразу лучше не включать (в ини в смысле).
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnyi на 23.06.2009 в 13:21:43
Да из приколов: торговца мехами нашел в Драссене в секторе шахты. При контратаке 168 драников, остались от него только рожки да 10К зелени, которые согрели мне душу от без временной кончины, ни одного коготка не успел продать. Может от него еще что осталось но в этой размазне кишок, уже нельзя было определить где чье, а 10 штук только у него были, неожиданно обнаружил на последних тактах боя, валяются.
Пока защищал сектор, все менты из среднего сектора ушли на подмогу, а отступающие драники его захватили. Мораль при этом не упала.

из выводов еще -

15. Скупайте ВСЕ футболки, станьте монопольным покупателем футболок в Арулько. Самая оптимальная вещь по соотношению цена-"производительность". Использовать с ножом и водкой естественно.
16. Если драники не видят врагов и не знают где искать - кучкуются со страшной силой. Пара вакуумных "выжигателей молекул кислорода" и избиваем много младенцев.
17. Если "заманить" блуждающее ополчение в Сан-Мону и засесть там бойцом, оно (ополчение, не бойцо) начинает размножатся и если есть место назад в Сан-Мону возвращаться (в настройках должна быть бесплатная генерация ополчения). т.е. получается самовосстанавливающийся гарнизон. Тренить нельзя, а содержать можно.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnyi на 23.06.2009 в 13:31:37
Да и самое главное, которое опять забыл:

Огромное, просто чудовищное спасибо авторам мода, всем кто принимал участие в локализации и разъяснениях, и персонально товарищу iншы: Как только будет экспа сразу дам в репу :headshot:

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 23.06.2009 в 23:14:09

Quote:
1. Не играйте с выпадением всего. Иначе эмулятор завхоза получается. Растаскивать вещи Тони и Джейку замучился, альтовать жаба задавила. покрути ИНИ-настройки, там есть опция с коэффициентом стоимости вещей при продаже местным... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnый на 23.06.2009 в 23:18:44

Quote:
покрути ИНИ-настройки, там есть опция с коэффициентом стоимости вещей при продаже местным.
да и так в два раза поднял коэффициент а жаба душит, а еще выше поднять - совесть душит :confus:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 02:46:10
можно и не крутить у меня всё в моде правильно накручено   ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnый на 24.06.2009 в 04:00:02
2Kirill_OverK:

Quote:

правильно накручено
А в чем это выражается? Чем твои настройки коэффициента продаж населению правильнее моих?
Если расскажешь как заставить драников лазить по крышам как в CW будет тебе поклон до земли и клятва никогда не минусовать.
А мод твой безусловно интересен, особенно с момента когда играть в него можно будет не с помощью прилагаемого сейва в Омерте (ты бы еще сейв в Медуне выложил чтоб людям менше глюков попадалось), а как и в любой нормальный мод. А вообще совет - набирай команду когда моды делаешь, не пытайся все лавры себе, от этого всем только хуже
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 24.06.2009 в 04:20:04
2absolutnый: драники в каких-то очень древних билдах ну очень активно по крышам лазили. потом это дело убрали, по каким причинам хз Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 05:10:23
2ddd:

по ним до сих пор лазят злыи-жители-мафиозники в секторе ниже драссена и ещё
в кое-каких - облепливают как дикари... (у меня в моде)

2. На крышу они не полезут пока кто-то из врагов не видит Вас визуально,
стоят как тупни под ней...

а вот мафия как ненормальная лезет.. НО.. -   только если видит...  :) если Вас видели, а потом лечь и не рыпаться, то сами-по себе, помня что Вы там всё ещё, - никто не лезет и не лез и раньше как я помню.. или нет..?

самая большая дыра это конечно крыши - любой сектор ваш если вы взяли 1-2 крыши.. а пара идиотов что всё же додумывается лезть на крыши отшибается в голову и всё...

ещё одна трабла - ни разу не видил что бы мне на крышу гранату закинули... :(

1.13 пичкают всякими там аттачами и пр. - а про AI вообще забыли...  :)

а там дыр... как в галанском сыре...  :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 24.06.2009 в 08:09:45
С крышами в AI там такое дело: есть что-то вроде стоимости перемещения по крышам. В моде JA2CW TheDrill накрутил драникам мозги так, что они перестали делать разницу между землей и крышей и если им на пути попадался дом - не обходили, а лезли через крышу. Потом это дело перенесли в 1.13, а позже, видимо, поправили до более человеческого поведения. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 20:34:30
плохо...  :(

человеческого... по человечески они гранат должны мне наморду закидать...

а они почеловечески тупые...  ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем absolutnый на 24.06.2009 в 21:40:28
2Kirill_OverK: по человечески согласен

В НО из-за закидования крыши гранатами, на нее можно было и не залазить.
Хуже еще что если при заходе в сектор кто-то из драников сидел на крыше, быстренько-быстренько слазят и в общую кучу - общую кучу, чтоб легче всех сразу накрыть было. Предлагаю раз уж облегчать жизнь геймерам так облегчать: пусть они там еще между собой поссорятся, типа на ногу наступил или не так стоишь или почему без каски и друг друга перестреляют  или морды друг другу набьют, а мы стоим с биноклем и продаем билеты на это зрелище, доход за одно :) :) :)
(шутка, не пытайтесь это повторить дома!!!)  

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 01.07.2009 в 02:18:19
доступен русский билд ехе 3042. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 01.07.2009 в 02:32:28
А кратенький списочег главных нововведений\изменений можно? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 01.07.2009 в 02:35:56
Добавлены 2 мелких мода. один из них - создание ИМП персонажа с расширенными настройками (можно теперь телосложение выбирать, цвета кожи и одежды, характер и неумения :)) остальное не помню :) сам ещё не играл. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем IPPW на 01.07.2009 в 05:08:22
радует что процент при котором фраги перестают лезть на рожон уменьшили. и теперь действия в городах напоминают операции спецназа, а не "залез на крышу и стреляй не хочу")) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 01.07.2009 в 23:03:36
теперь полное обновление доступно. т.к. в последней версии добавили мануалов на 10 мег, для медленных и дорогих интернетов сделал архив с обновлением без этих 10МБ. кому всё равно есть и полный пакет с доками. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 01.07.2009 в 23:52:46
Каков язык мануалов? Русского нет? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.07.2009 в 00:29:50
нет конечно Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 04.07.2009 в 05:49:20
Коллеги,
кто нибудь знает, когда будет новый релиз?
С выхода 2085 уж больше года прошло...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 04.07.2009 в 06:24:27
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534 смотри в середине темы :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем DIONYS на 04.07.2009 в 06:33:26
Когда я наконецто поиграю с кемнибудь по сети, это возмутительно :P ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 04.07.2009 в 07:27:38
2Fall762:

Я имел в виду нормальный релиз (как вот здесь: http://ja2v113.pbwiki.com/), так, чтобы один-клик инсталлер (без русификации) скачать, а не собирать разные файлики.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 04.07.2009 в 18:05:38
Проще установить три - четыре файла, чем ждать уан-клик инсталлер. ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 10.07.2009 в 23:41:07
Я только зарегался на этом форуме. И первое что хочу сделать это выразить огромную благодарность создателям мода 1.13, то что вы сделали чуваки это вне всяких сомнений гениально. Снайперские прицелы 10х, 7х, и т.д. полностью меняют тактику. Ополчение которое передвигается по стратегической карте, система разгрузок и куча настроек в ини- это нечто! :D Особенное спс камраду iншы. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 10.07.2009 в 23:51:01
Вроде создатели не у нас (Россия) живут :)

Во где они живут  http://www.ja-galaxy-forum.com/

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 10.07.2009 в 23:56:13
Я знаю,  :D но чувства переполняют и надо поделится  :D, этот форум единственное где я могу это сделать. Аглицким не владею в том объёме чтоб брызгать слюной от радости и впечатлений на иноязычных сайтах. Извините еще раз что сильно радовался и от слюны стояла радуга. :D :D :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 10.07.2009 в 23:57:10
Буду хорошим и тихим пользователем.  :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 11.07.2009 в 00:19:04
2stariy_voyack: медвежатник как-то не сильно беспокоит что они не знают русского и пользуются переводчиком гугла для англофикации модов  ;D

ты можешь так же им выразить благодабрю через гугл :) правда, я бы не стал. чего позориться? :)))

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 11.07.2009 в 00:31:00
Хе- хе, да ладно, спасибо лично вам Iншы и другим сознательным камрадам за просвещение таких, как Я  ::). Вот... :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем AleXSun на 14.07.2009 в 03:53:20
Как я уже огласил в другой теме, играю с ДББ. никто незнает какие факторы влияют на длину очереди без отсечки?? а то один наемник с МГ42 в краснозеленого правил в голову все 50 патронов, голова не разорвалась благодаря чему вылетел урон около 2400 О_О Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 14.07.2009 в 03:59:14
Перк "автоматическое оружие" отвечает за способность контролировать длину очереди (для интереса пробовал - за все прохождение эксперт-автоматчик всего пяток раз добавил от себя пару патронов к востребованной мною длине очереди). Тем же, что без перка, а тем паче психи - пулемета не давать... патронов не напасешься. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем AleXSun на 14.07.2009 в 04:39:43
все верно...а ведь только драссен хапал. один враг= все патроны в единственном стоящем оружии в отряде, ну еще сиг 552 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 14.07.2009 в 05:02:15
нее... психи с автоматом с отсечкой рулят. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 14.07.2009 в 05:40:59
2AleXSun:
В Драссене заходишь в любой бар и затариваешься замечательным оружием и патронами времен WW2 - чем и приятен ДББ. Правда, сколько патронов к МГ ни купи, а много не утащишь... тяжелые.

А вот психопатия, должен заметить, давно уже мне глаза мозолит кривизной реализации. Во-первых, непонятно, с какой стати дается бонус к меткости. Во-вторых, сам факт аккуратного переключения разъярившимся персом режима стрельбы "на одну категорию" тоже не пришей кобыле хвост. В-третьих, слишком легко лечится выдачей пациенту неавтоматического ствола.
Имхо, намного логичнее было бы заставлять перса в припадке стрелять именно в том режиме, в котором у него оружие стоит, весь ход (на все доступные АП или до опустошения магазина), без эйминга и, возможно, с тем самым бонусом 15%, но не к меткости, а к скорострельности. А то получается какая-то романтизация конкретного дизадвантажа.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 25.07.2009 в 20:00:10
Кто-нибудь активно использует пулеметы?
Поделитесь опытом, ибо никак не могу им место в отрядах найти  :( а хочется...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 25.07.2009 в 20:30:33
использовал мг61 кажется (который с отсечкой). находил в орте, давал психам. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 25.07.2009 в 22:53:37
Шутки шутите?

Ниже следует грозный Wall of Text, краткое содержание которого сводится к "я использую от одного до трех пулеметов на отряд".

Пулемет - одна из самых необходимых в хозяйстве вещей. Правда, странновато представлен в основной 1.13 - насколько я помню, там всяк пулемет имеет режим стрельбы одиночными, что есть вопиющая неправда и ересь, очередями же стреляет меееееедленно. И впрямь усомнишься в полезности.

Однако, обращусь к своей солянке - ДББ+WF Maps+Sandro's exe with HAM.

ДББ. Дает роскошный выбор пулеметов - от классических МАГ и М60 до модерновых Мк46/48. Уже приятно. Кроме того, многие версии имеют возможность тюнинга, в частности, улучшающего их маневренность - что крайне немаловажно, ибо одной из слабых сторон пулеметов является значительное время изготовки.

Все пулеметы лишены функции полуавтоматического огня, как в реале (не будем спорить, является ли РПК пулеметом... он стреляет как винтовка, да и пусть будет здоров). Спец-автоматчик может стрелять из многих версий "очередями по одному выстрелу", но обычный режим использования - короткие очереди. Время на очередь заметно сокращено - по 100-АП системе от 18 (наиболее легкие, в стиле SPW) до 25 АП, плюс может быть сокращено коллиматорами, из-за чего пулеметчик становится одним из самых юзабельных стрелков отряда, ибо в состоянии прицельно выпустить больше всех патронов в раунд. Выражение "набегать на пулемет" обретает для противников пулеметчика воистину пронзительное гражданское звучание :) Плюс, не забудем о подавляющих эффектах неприцельной стрельбы. Грамотно залегший пулеметчик способен сделать то, что недоступно бойцу с другим вооружением - заставить захлебнуться волну атакующих, уложив нескольких и заставив остальных (хоть десяток, хоть больше) прижаться к земле.

Слабое место пулемета при таком раскладе - он не может использовать накликиваемый бонус к меткости, доступный при использовании оптики в режиме одиночного огня; соответственно, оптика на пулемете нерентабельна (хотя широко представлена в моде), а отказываясь от нее - боец отказывается и от бонуса к зрительной дистанции. Впрочем, я для себя нашел компромисс - прицелы Elcan, равно юзабельные ночью и днем и дающие, помимо +2/+3 к зрению, еще и 15% бонус к скорострельности.

Наконец, не будем забывать, что единый пулемет и дальнобойность имеет куда как повыше линейной штурмовой винтовки, что позволяет ему накрывать шквальным огнем по наводке вражеские укрепления, что позволяет пластунам безнаказанно к ним подкрадываться, не встречая по пути пулю бдительного часового.

WF Maps. Прекрасное напоминание о том, что лучшие результаты всегда получаются евгеническим путем - только человек, немало поигравший на классических джагокартах, мог создать этот, практически, шедевр. Кто не пробовал - едва ли поймет. Высокие травы и многочисленные пересечения местности создают замечательный эффект затрудненности прицельной стрельбы, так что огонь на подавление обретает особую актуальность. Правда, лучшим выбором для этих карт является все-таки не пулемет, а гранатомет :) но лично я провел немало волнительных минут, эмулируя сцену выкашивания джунглей из Хищника, и пулемет там очень пригождался.

Наконец, ХАМ. Если вы до сих пор не активировали Supression System - то той джаги, в которую последние полгода играю я, вы и не видели, и все рассуждения о применимости того или иного оружия - сугубо в пользу бедных. Словив очередь (чем длиннее, тем ярче эффект) даже не в пузо, а вокруг себя, враги немедленно обретают полные штаны вдохновения, валятся мешками, теряя АП (ага! теперь не побегают) и боевой дух (теряется меткость, сужается поле зрения).
Маленький бонус от Сандро - специалист по тяжелому оружию вскидывает пулемет на четверть быстрее. Мелочь, а приятно :) Гризли теперь носит как бэкап ствол не какой-нибудь там пистолетик, а MG43КЕ - экстремально укороченный пулемет от ХК, который не нуждается в запасных патронах (на бой всяко хватает двухсотпатронного короба), а по эффективности применения в закрытых пространствах практически не имеет аналогов.

Уф. Такие пироги. Короче, если кто не любит пулеметы - он просто не умеет их готовить :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 26.07.2009 в 05:29:37
2Blount:
Всю отлично, но это ПИАР  ;D
Меня пиарить на тему пулеметов не надо  ;)
Ты мне тактическую выкладку применения пулеметов дай (пока я прочитал только про штурм укреплений и про поддержку в траве, кою я сейчас делаю 40 и 25 гранатами).
Ну и про логистику не плохо бы: сколько коробов на рейд берешь (так понимаю, что в машину их грузишь).
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 26.07.2009 в 05:56:36
Таки ж я высказал свое одобрение пулеметной скорострельности. Автоматчик в среднем может сделать за ход два-три, совсем редко четыре выстрела (допустим, при кемпинге, который для меня есть основной метод ведения первой половины боя). Пулеметчик делает пять-шесть коротких очередей, каждая из которых выносит противника с намного большей вероятностью, нежели одиночный выстрел. Соответственно пулемет - центр оборонного клина, о который разбиваются волны наступающих гадов. В наступлении пулеметчик может обеспечить почти что гарантию отсутствия интерраптов - если, прежде чем перебегать бойцом, полить из прикрывающего пулемета подозрительные окрестности. Будучи прижаты к земле, драники огрызаются крайне вяло. Мне этого хватает, чтобы питать к пулеметам нежную любовь. Если ты интересуешься, не пекут ли они у меня пончики, пока бойцы валяются после перехода - то (пока) нет.

Патронов (если не давать пулемет психу) особо много не надо. Силы 72-74 вполне хватает, чтобы вписать в 100% загрузки приличный единый пулемет (М60Е4/ПКМ) с обвесом, запасной короб (зачастую неполный - случаи, когда пулеметчику приходится перезаряжаться в бою, можно посчитать по пальцам) и остальную амуницию. Таскать с собой много патронов совершенно незачем - на один бой хватит так и так, а после него с трупов собирается более чем достаточное пополнение. Когда сила у пулеметчика приближается к 90, он вполне может взять второй полноразмерный ствол на всякий случай - обычно в том же калибре, что и пулемет... но это все уже от лукавого. Если очень хочется взять патронов побольше - это легко регулируется подгонкой остального имущества. Например, есть несколько разгрузок с карманами под пулеметные короба, что позволяет скинуть подсумки.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Scholez на 26.07.2009 в 06:24:14

Quote:
пулемет - центр оборонного клина

Quote:

В наступлении пулеметчик может обеспечить почти что гарантию отсутствия интерраптов - если, прежде чем перебегать бойцом, полить из прикрывающего пулемета подозрительные окрестности.
Еще кусочек конкретики. Уже есть, что пробовать.

Quote:

второй полноразмерный ствол на всякий случай - обычно в том же калибре, что и пулемет
Не обычно, а всегда  ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 26.07.2009 в 06:50:33
Вовсе и не всегда. Когда без выпадения всего - наоборот, стараешься всем раздавать по нескольку разных стволов, чтобы никакой трофейный боезапас даром не пропал. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 31.07.2009 в 07:10:45
Камрады, еще один рецепт для пулемета - стрельба по нескольким вражинам одновременно. Веделяем кучкующихся вражин (с помощью правой кнопки) и устраиваем упомянутый выше эффект из "Хищника" всей группе. С трассерами все это превращается в геноцид. Пулемет с ХАМом - эффективней снайперской винтовки.

А если использовать мод, позволяющий вести прицельный огонь в режиме автоматической стрельбы (да, в 1.13 есть и такой)...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 31.07.2009 в 08:14:30

Quote:
А если использовать мод, позволяющий вести прицельный огонь в режиме автоматической стрельбы (да, в 1.13 есть и такой)... можно поподробней? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 31.07.2009 в 08:39:56

Quote:
можно поподробней?

Легко:) Мод позволяет:

- Делать прицельные очереди с отсечкой (Абакан и G11 тут просто играют новыми красками)
- Прицельно стрелять в режиме полностью автоматический стрельбы (целимся в режиме стрельбы одиночными - потом нажимаем "B" и стрельба очередью ведется уже прицельно)

В EXE интегрирован HAM 2.8 (как и в стандартный SVN релиз). Работает с последними SVN версиями игры. Если заниматься однополой любовью с SVN нет желания - доолжен подойти последний single click installer (версия 1.13 в едином архиве)

Сам мод:

http://www.esnips.com/doc/7785cb42-9afb-4d0c-b4ff-9f3ede65c9b6/aimedburst_etc_20090619

Тред по моду:

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=218615&page=1&fpart=3

Последняя версия 1.13 в едином архиве, если кому пригодится:

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=172234&page=1#Post172234

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 31.07.2009 в 09:15:29
Хм, а чем отличается прицельная очередь от неприцельной? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 31.07.2009 в 09:17:18
А чем отличается прицельный выстрел от неприцельного - знаешь? Вот и в очереди то же самое, для первого выстрела можно "накликать" точность попадания. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 31.07.2009 в 09:20:44

Quote:
для первого выстрела можно "накликать" точность попадания ну так это и без мода этого есть Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 31.07.2009 в 09:24:50
Мод навеян JA2'005 от Багмонстра и сделан парнями с медведей (как и видно из ссылки). Но до уровня того, как это реализовано в '005 не дотягивает.

Вот если бы кто-нибудь смог портировать систему прицельной стрельбы и управления колесиком мышки из '005 в 1.13... [мечтательно]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 31.07.2009 в 09:26:16

Quote:
ну так это и без мода этого есть

Без мода в 1.13 прицельных очередей и очередей с отсечкой нет. Точность попадания увеличивается (кликами) для всех выстрелов в очереди, снижаясь пропорционально длинне очереди через burst penalty и auto penalty в weapons.xml.

Т.е. например при вероятности попадания первого выстрела в 80% для второго это будет 70%, для 3 - 60% и.т.д.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 31.07.2009 в 09:35:14
АР на прицельную очередь тратиться я так понимаю больше? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 31.07.2009 в 09:39:03

Quote:
АР на прицельную очередь тратиться я так понимаю больше?

Да, получается больше

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 31.07.2009 в 12:34:34
2alex_spb:  
Quote:
Вот если бы кто-нибудь смог портировать систему прицельной стрельбы и управления колесиком мышки из '005 в 1.13... [мечтательно]
     

http://slil.ru/27869372
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 01.08.2009 в 04:46:29
Судя по текстовому файлу в архиве - внутри все очень круто. Спасибо! Поставить и попробовать смогу только в воскресенье, а свербит уже сейчас.

Можно ли там целиться кликами в режиме автоматического огня?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.08.2009 в 05:04:53
2alex_spb: только регулировать длину очереди
да, аль+колесо вперед\назад - менять положение тела
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 01.08.2009 в 05:18:49
Жаль, что нет кликабельной очереди.  Если кому - нибудь пригодится, могу попросить исходники модификации, позволяющей прицельно кликать в режиме стрельбы очередями с отсечкой, выложенной на медведях. Тогда в 1.13 может появиться та система стрельбы, которая была реализована в JA2'005.

К сожадению, сам не программер, и дальше настроек XML уйти не мне удастся

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.08.2009 в 05:28:12
насчет кликабельной очереди - это как-то... ну не очень близко к реальности.
а вот стрельба с отсечкой и прицеливанием это уже поинтересней.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 01.08.2009 в 05:47:22
Мне кажется, что подход с кликами в очереди - как раз дань реализму. Попытаюсь объяснить:

1) Мы хотим кого-нибудь убить и целимся: нам не важно, в каком режиме огня стоит предохранитель - целиться мы будем одинаково

2) Мы делаем первый выстрел: нам не важно, в каком режиме огня стоит предохранитель. Вероятность попадания что для одиночого выстрела, что для первого выстрела очереди одинакова при условии того, что целимся мы одиноково усердно.

3) Вероятность попадания что для второго выстрела в полностью автоматическом режиме, что в режиме стрельбы с отсечкой в 2-3 выстрела одинакова при условии того, что целимся мы одиноково усердно. Фактически, стрельба очередями с отсечкой отличается от просто стрельбы очередями только отсечкой, а совсем не вероятностью попадания.

4) то, что есть сейчас: мы в режиме стрельбы очередями стреляем навскидку, без прицеливания. А целиться можно в реальности при любом режиме стрельбы.

В данный момент в 1.13 есть два совершенно разных механизма определения вероятности попаданий: для одиночного огня и для очередей в любом режиме. Это делает автоматическое оружие либо одинаково бесполезным (бес трассеров), либо одинаково полезным (с трассерами). Все ньюансы поведения конкретного ствола в автоматическом режиме сейчас не отражены в игре из за устаревшей системы вычесления вероятности попадания. Т.е. auto-penalty и burst penalty менять можно, но на поведении ствола это не скажется.

Единая система определения вероятности попадания с опцией прицеливания кликами позволила бы сделать стволы действительно уникальными.

Выглядит это так

P1 (вероятность попадания в режиме стрельбы одиночными и первого выстрела очереди при максимальных кликах) =70%, P2 (вероятность попадания второго выстрела в очереди)=60%, P3=50%, P4=40% итд 

Именно это и релизованно в моде JA2'005. Играется просто офигенно

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.08.2009 в 06:12:04
насчет первого выстрела абсолютно верно. а вот с вероятностью последующих выстрелов\попаданий - тут же зависит от кучности ствола, расстояния и прочих факторов.   Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 01.08.2009 в 06:58:21
Согласен на 100%. Именно это и имею в виду:

-Первый выстрел имеет одинаковые шансы на попадание при любом режиме стрельбы

-В режиме очереди с отсечкой/без отсечки вероятность попадания для каждого нового выстрела снижается относительон предыдущего

- Кучность стрельбы очередями с отсечкой равна кучности стрельбы очередями без отсечки

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.08.2009 в 07:14:34
2alex_spb: идея интересная, надо покопаться. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 01.08.2009 в 08:28:12

Quote:
2alex_spb: идея интересная, надо покопаться.

У багмонстра должны быть исходники от JA2'005. Если он окажнться так добр... :)

А вообще (как уже написал) эта идея представлена в '005почти в совершенстве. Мод весит очень мало, ссылки есть здесь на главной странице - можно получить представление за 5 минут.

На медведях по этому поводу есть целый тред, жаркие баталии закончились написанием мини-мода, ссылку на который я привел выше.

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=218615&page=1&fpart=1

Если удастся это реализовать - тонны оружия в 1.13 получат новый уровеь детализации и дальность перестанет быть определяющей характеристикой ствола.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 01.08.2009 в 19:23:24
2alex_spb: я и сам не против покопаться. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.08.2009 в 23:37:33
2bugmonster: ухты. неужели в результате раскопок эту фишку таки в 1.13 внедрят?  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 01.08.2009 в 23:56:26
2ddd: насколько я понял из того треда основной костяк моддеров 1.13 против прицельных очередей. Естественно это потому что несколько лет в 1.13 разнообразными путями наращивали мощность автоматического оружия чтобы оно своей неприцельной стрельбой могло составить конкуренцию мощным мегапуперснайперкам, которые нарисовали предметчики. Оружейный баланс в 1.13 давно свернул с колеи и умчался в открытую даль, так что там надо либо всё менять, либо ничего больше не трогать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 02.08.2009 в 00:12:21
2bugmonster: печально это все. и какой выход? зафлудить бирпит, или свою ветку делать? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 01:57:01

Quote:
Оружейный баланс в 1.13 давно свернул с колеи и умчался в открытую даль, так что там надо либо всё менять, либо ничего больше не трогать.

Вот как все могло бы быть (выжимка мыслей с медвежьего треда):

Шаг 1: ввести систему автоматической кликабельно - прицельной стрельбы с отсечкой и без нее.

Механизм: как и в текущей версии, вероятность попадания каждого нового выстрела очереди снижается на величину auto penalty и burst penalty (которые равны для всех стволов кроме Г 11 и Абакана).

Шаг 2: баланс

Проблема здесь следующая: средняя величина penalties в 8-9 явно недостаточна для того, чтобы очередь была реалистичной – попаданий из опыта игры в моде будет слишком много. Практическим путем мной установлено (впрочем, могу и ошибаться – дело вкуса), что приемлемой величиной будет что-то в 16-18 и даже выше.  Почему так: на средних дистанциях боя из короткой очереди в 3 патрона попасть должен 1 – изредка 2. На длинных дистанциях (200 метров и далее) увод ствола сбивает прицел уже на втором выстреле очереди.

Даже если мы в угоду играбельности повысим процент попаданий – все равно необходимо задирать значения auto penalty и burst penalty для каждого ствола.

Тут есть два пути:

1 - ввести «мультипликатор», автоматически увеличивающий penalties для всех стволов и вывести его в ini (как уже сделано для gun damage, melee damage, explosive damage). Это позволит очень быстро нащупать баланс для всех видов стволов. Так сделано в 1.13 моде на который я ссылался, там значение мультипликатора равно 2, что эффективно удваивает штрафы.

2 – поправить вручную weapons.xml, более тонко настроить все стволы в игре, попутно поправляя баланс по дальности и прочие текущие несоответствия.

Шаг 3: опять баланс

Ввести (изменить текущую) зависимость стрельбы очередями от стойки (а лучше вывести все это в.ini) чтобы вымарать стреляющих от пуза пулеметчиков и вообще заставить стрелять всех из устоичивых положений.

Шаг 4: и опять баланс

Поиграть со снижением меткости после превышения дальности ствола – уж слишком сильно снижается она сейчас (возможно, уже можно сделать через spread patterns).

Шаг 5:

Сбалансировать все аттачи типа ручек, сошек итд, которые уже сейчас уменьшают штраф на отдачу отдачу до 1-2. Попутно уменьшить эффект трассеров в ХАМе (через настройки в ini)

Шаг 6:

Если получится научить AI стрелять прицельными очередями и целится по максимуму, то с учетом ХАМа играть против AI станет очень сложно. Последнее время сложность увеличивается просто добавлением врагов, что делает игру банально скучной

Итог:

Все это тянет на полноценный мод, однако все, что не касается программирования (куча xml настроек) может быть сделана коммьюнити сообща.

Вот такие мысли

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 02:07:16

Quote:
2alex_spb: я и сам не против покопаться.

Ухты!!!!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 02:18:01
Трасеры в последнем ХАМе уже капитально подрезаны.

Со всем, что касается правки баланса в xml, можно согласиться с учетом единственного обстоятельства - уверен, практически каждый, кого это волнует, уже сейчас это делает сам под себя. А поскольку на вкус и цвет гусь свинье не товарищ - гораздо более сложным выглядит задача вывести значения, устраивающие всех и каждого, нежели эти значения применить.
//Это к тому, что вот так и зарождается поразившая ныне проект 1.13 косность и вялость во внедрении новых фич - организационный этап начинает весить гораздо больше имплементарного.

Главная проблема программных внедрений - тоже координационного плана. Уже сейчас каждые две-три недели приходится мучительно выбирать между свежим экзе обычной джы 1.13, отстающим от него на пару последних фич, но содержащим свой блестящий джентльменский набор HAMом и каким-нибудь альтернативным, со своими вкусняшками, типа STOMP. Добавить в этот список еще один экзешник, только прицельной очередью и отличающийся (ибо все непрограммные изменения, повторяю, каждый и так себе настроит и будет применять с любым исполняемым файлом) - можно. Но лично меня неприятно корежит от бессмысленного распыления далекон небесконечных креативных сил по множеству разных проектов, в то время как все они прекрасно могли бы существовать в рамках одного, и единственная причина того, что они не объединяются - отсутствие сколь-либо работоспособной коммуникативной базы между разработчиками.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 02:45:25

Quote:
Уже сейчас каждые две-три недели приходится мучительно выбирать между свежим экзе обычной джы 1.13, отстающим от него на пару последних фич, но содержащим свой блестящий джентльменский набор HAMом и каким-нибудь альтернативным, со своими вкусняшками, типа STOMP

Согласен, но тут есть тонкий момент: 99% всех изменений происходит в рамках избранной на медведях парадигмы - 1.13 это платформа для создателей модов. Это, конечно, прикольно, что в новой версии хама можно будет экстернализировать места засад кошек, но играется от этого точно также.

Думаю, что 99% людей ставят ХАМ не из за экстернализации кошек, поведения милитии и пр. а из - за трассеров, системы подавления и лимитирования кликов на прицеливание.

Нововведений, касающихся сердца JA2 - его боевой системы - в 1.13 кот наплакал. А именно ее и необходимо модернизировать.

Причина - все изменения в 1.13 должны быть отключаемыми, чтобы иметь возможность откатиться до 1.12 и случайно не сломать баланс. Ноги растут из того, что нормально оттестировать изменения баланса нет.

Чтобы новый мод прицельной стрельбы вошел в СВН (что принцепиально),
опция прицельной стрельбы очередями должна быть отключаемой, а баланс стволов должен правиться мультипликатором из.ини. (auto fire penalty multiplier, burst penalty multiplier). Думаю, что при возможности использовать колесо мышки (на медведях к этому никто еще не подошел, но все хотят) шансы на попадание мода в SVN очень очень очень высоки.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 02:55:56
В ХАМ много полезнейших изменений, помимо кошкозасад, и что самое главное - в полном соответствии с догмой

Quote:

все изменения в 1.13 должны быть отключаемыми
там нет ни единого необратимого изменения. Все чисто опционально. По умолчанию все настроено как в чистой 1.13. Можно не править опшнс ини - и не заметишь даже новых фич.
Код открыт и предлагается всем желающим.

Тем не менее версии выше 2.8, хотя их и можно признать в высшей степени стабильными, в базовый мод упорно не включаются.

Почему так (это абстрактный вопрос) и почему ты думаешь, что с твоим предложением (которое, согласен, логично и полезно) будет иначе?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 02.08.2009 в 02:56:25

Quote:
Думаю, что 99% людей ставят ХАМ не из за экстернализации кошек, поведения милитии и пр. а из - за трассеров, системы подавления и лимитирования кликов на прицеливание.  
намекнули бы хэдроку шоб подземные сектора вынес в хмл ;) это чуть пониже его кода ;))

2Blount:  где-то в коде видел коммент хедрока  HAM3.6. так что будем надеятся на лучшее

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 03:17:37

Quote:
Почему так (это абстрактный вопрос) и почему ты думаешь, что с твоим предложением (которое, согласен, логично и полезно) будет иначе?

Почему так - думаю, что в условиях де-централизованной разработки по другому не получится. Если оттестировать баланс каждой новой фичи нет возможности (нет армии тестеров, нет главы проекта, у каждого может быть свой взгляд и.пр.) то такая система мне представляется единственно правильной. Несмотря на ее издержки ей (ИМХО) просто нет альтернативы.

По поводу ХАМ-а: насколько я понимаю, сам Headrock считает их еще не до конца оттестированными: в версии 3.5 механизм подавления опять переписан. Кроме того, работа над ХАМ-ом постоянно подедрживается, таким образом каждый новый ХАМ основан на одной из поздних версий.exe Думаю, что включение ХАМ-а в новый билд произошло бы сразу, как только Headrock занялся бы другим проектом.

Теоретически, если следовать логике 1.13 и сделать опции прицеливания отключаемыми (вероятно, колесико мыши отключать не придется - слишком удобно), то мод должен быть добавлен в СВН. В таком случае, чтобы активировать изменения потребуется всего 2 шага - включить возможность прицельной стрельбы в.ini или в игровых опциях и изменить auto fire penalty multiplier и burst penalty multiplier в.ini с 1 (ничего не увеличивает, все как в "ванильной" JA2 до 2-2.5, что даст реалистично-играбельное рассеивание).

Уверен ли я на 100% - нет, но по логике все должно происходить так. Этот вопрос еще до разработки можно обсудить на медведях.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 03:39:21
Если есть энтузиазм - дерзай :) Я вовсе не ставлю целью заразить всех вокруг скептицизмом. Просто пока не постиг, как работает механизм принятия решений и есть ли он вообще в рамках 1.13, или же с успехом заменяется чьей-то левой ногой. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 03:51:00

Quote:
Если есть энтузиазм  

Мой интузиазм без знания C++ стоит не дорого... Убеждать людей на медведях - могу, фонтанировать идеми - могу, править XML - могу, тестировать - могу, программировать дальше школьного бейсика в 9 классе - не могу (т.е. что-то сделать дельного - не могу).

А решение в 1.13 принимают несколько человек, от которых зависит судьба SVN. Конкретного механизма, как я понял, там нет

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 02.08.2009 в 04:04:32
2alex_spb: вышеперечисленные умения тоже очень хороший стафф.

теперь о сложности. сколько драньцев заходят с флангов? обычно немного, если увеличить число таких ходунов, то при больших кол-вах вражин будет уже поинтереснее.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 04:04:35
Под механизмом я имею в виду следующее: куда, кому, в какой форме и с какой степенью детализации высказывать идеи, чтобы они были рассмотрены (а не просто погудели, вызывая нестройное эхо, как великое множество "хотелок"), а также - каким образом отслеживать судьбу выдвинутого предложения.
Идей (которые кажутся лично мне хорошими или хотя бы заслуживающими вдумчивого обсуждения) и у меня хватает. Вот чего не хватает - так это желания стрелять ими в молоко, вызывая единственно нестройный одобрительный гул в рядах хороших, но никоим местом не причастным к внедрению камрадов.
//В этой связи хочется отметить заслуги ddd:, с полтычка сделавшего кучу внедрений, кажущихся мне сильно полезными.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 04:42:44

Quote:
теперь о сложности. сколько драньцев заходят с флангов? обычно немного, если увеличить число таких ходунов, то при больших кол-вах вражин будет уже поинтереснее.

Согласен. Слышал, правда, что программирование AI - лес страшный и темный, и что оттуда мало кто возвращался. А вот если очереди AI наконец начнут попадать, то с учетом его численного превосходства поднять голову будет очень не просто: или убьют, или напугают до смерти.

Quote:

Идей (которые кажутся лично мне хорошими или хотя бы заслуживающими вдумчивого обсуждения) и у меня хватает. Вот чего не хватает - так это желания стрелять ими в молоко

@ blount - согласен, сам прошел через это. До рождения мода прицельной автострельбы для 1.13 Zilpin-ом мною были сломаны сотни копий, возможность целится очередями без отсечки - суть вообще баг, а не фича, пришлось уговаривать Zilpin-а его оставить.

Почему мод еще не в SVN - Вот позиция Starwalker-a, который этим заведует:

"But it is still not clear whether or not is set up as being optional at all. If it's not, would you make it optional?" - изменения не опциональны, пока это так - в SVN этого не будет, как станет - сразу будет.

Хедрок тоже готов включить мод в ХАМ, но, опять же:

"Let's just say I wouldn't put a gameplay-changing feature in HAM if it was not optional. That kind of defeats the purpose"

А вот что пишет сам автор мода Zilpin:

"Of course, throw it into HAM.
The source can be found in my branch, and making a diff file (based on trunk) would show what all was changed"

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=218615&page=1&fpart=3

А я отплясываю вокруг этого танцы с бубном, пытаясь убедить народ на медведях сначала сотворить этот мод, а потом доказывая, какой он классный.

Вывод - от включения в SVN или HAM удерживает только то, что новые опции не отключаемы. А обновления мода не следует.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 04:57:47
Позиция ясна, хотя ты, по-моему, оптимистично приукрасил ответ Старвокера :) Ничего про "сразу будет" я там не уловил, уловил взамен - "пока не приведено к опциональной форме, и разговаривать не о чем"... а когда/если будет приведено - про то ничего не сказано.
С другой стороны, у Хедрока, как мне кажется, меньше заморочек с консерватизмом. По крайней мере, с ним реально поговорить и получить развернутые комментарии.

Так что, учитывая, что материал уже готов, кодеру достаточно проработать свитч, переключающий фичу в ON/OFF (знать бы еще, не составляет ли это больший объем работы, нежели написание самого мода ). Найдется ли народный герой? :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 05:10:27

Quote:
Так что, учитывая, что материал уже готов, кодеру достаточно проработать свитч, переключающий фичу в ON/OFF (знать бы еще, не составляет ли это больший объем работы, нежели написание самого мода ). Найдется ли народный герой?

Не совсем:

- прицеливание в полностью автоматическом режиме осуществляется прицеливанием в режиме стрельбы одиночными и затем переключением в полностью автоматический. Сделать лучше без подключения колесика мыши - проблемно.

- В режиме стрельбы с отсечкой используется hardcoded мультипликатор 2 на burst penalty. Играется нормально, но лучше его вынести в ини, чтобы каждый мог воплатить свое представление о балансе автоматической стрельбы.

- В режиме полностью автоматической стрельбы мультипликатора нет вообще и пули летят слишком кучно

- CTH (шансы на попадание) в режиме полностью автоматической стрельбы ведут себя странно: если выставить значение auto-penalty например в 30, то можно дать очередь из 5 выстрелов, и CTH будут выше 0

Quote:

"пока не приведено к опциональной форме, и разговаривать не о чем"

Да, так, к сожалению, вернее

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 05:33:06

Quote:
- прицеливание в полностью автоматическом режиме осуществляется прицеливанием в режиме стрельбы одиночными и затем переключением в полностью автоматический.
Но ведь по сути так оно и есть. Невозможно "прицелиться всей очередью". Любое прицеливание всегда делается для первого выстрела, как поведут себя последующие пули - от начального прицеливания зависит куда меньше, нежели от собственных свойств оружия.
Гораздо хуже, что этот фактор исключает возможность целиться из настоящих пулеметов - под настоящими я имею в виду те, у которых режим одиночного огня отсутствует как класс. Ну что ж, подключение колесика - почему нет? Кроме того, можно подвесить набирание эйм-кликов на хоткей, и работать он будет независимо от режима стрельбы.

Quote:

- CTH (шансы на попадание) в режиме полностью автоматической стрельбы ведут себя странно: если выставить значение auto-penalty например в 30, то можно дать очередь из 5 выстрелов, и CTH будут выше 0  
Это вполне нормально. Отрицательного шанса на попадание быть не может - хотя бы потому, что абсолютный минимум установлен в 0 в настройках HAM :) Кроме того - я не пробовал сей мод и могу высказывать только догадку - индицироваться вполне может средний шанс на попадание, который одновременно модифицируется в минус наращиванием разброса для каждой последующей пули и в плюс наращиванием вероятности попадания в связи с увеличением количества пуль в очереди.

Что до личных представлений о балансе автоматической стрельбы, то тут мое личное отношение двоякое. С одной стороны, действительно, надо дать каждому инструмент для настройки под себя. С другой... ну, как ты ни крути, а один и тот же пулемет имеет некоторый абсолютный параметр кучности, который может изменяться сменой его комплектации (ствол, темп стрельбы, боеприпас), но никак не представлением пользователя, что "пули должны ложиться вдвое плотнее". Одна и та же игра, но с пулеметами, дающими вдвое и более различную эффективность огня - довольно смутное предприятие. Это, как я понимаю, и есть пресловутый субъект "присущего моду оружейного баланса", который опасно трогать без тщательного взвешивания каждого вепон класса.

Но в любом случае - это все в пользу бедных, пока кто-то из рукастых не взялся.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 02.08.2009 в 05:43:11

Quote:
Невозможно "прицелиться всей очередью" - согласен, я только про интерфейс говорю, а целиться всей очередью - и в мыслях не было. Постоянно целиться - потом переключаться немного неудобно, ведь так приходится делать для каждой очереди. Пользоватья хоткеем - не очень  удобно, а колесико может решить все проблемы. Но это - не критично

Quote:

Это, как я понимаю, и есть пресловутый субъект "присущего моду оружейного баланса", который опасно трогать без тщательного взвешивания каждого вепон класса.

В том и идея - если экстернализировать множитель, то все настройки применяются ко всем стволам сразу (все penalties умножаются на 2 или 3 или...) и изменить поведение всех автоматических стволов можно через один параметр в ини

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2009 в 05:58:33
Вот то-то и оно, что - всех автоматических стволов.

Когда ты увеличиваешь мультиплаером дамаг - ты его увеличиваешь для всей оружейной линейки. Больнее бьешь ты, больнее бьют тебя. Это изменяет структуру хода битвы, но не дает персональных плюсов или минусов конкретной оружейной группе. Твой же множитель гнобит (или превозносит) только конкретную группу - имеющую автоматический режим стрельбы. Соответственно, от типа воздействия множителя это оружие становится более или менее эффективным относительно другого, множителем не затронутого.

Притом, я не говорю, что нынешний баланс хорош, и даже согласен, что разброс для большинства стволов надо увеличить. Так, оружие с trigger group (не помню, что он дает в оригинале, а у нас в DBB приделывает очередь с отсечкой и пенальти 30) вполне прилично, а тяжелые стволы, лупящие в копеечку, вызывают недоумение. Просто по мне - такие технические подробности лучше отлаживать со знанием реалового положения вещей ("РПК стреляет примерно вот так", но не "Раз АК в игре стреляет так, то РПК относительно него будет стрелять вот так"), тогда не придется и выносить множители, которыми очумелые ручки могут натворить немало откровенной галиматьи.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 03.08.2009 в 00:16:33

on 1249181913, Blount wrote:
вой же множитель гнобит (или превозносит) только конкретную группу - имеющую автоматический режим стрельбы. Соответственно, от типа воздействия множителя это оружие становится более или менее эффективным относительно другого, множителем не затронутого.

Согласен, но именно в этом и есть идея. До введения трассеров автоматическая стрельба была практически бесполезна. После введения трассеров полностью автоматическая стрельба стала полезна, а режим очереди с отсечкой остался бесполезен. Предлагается исправить только то, что плохо работает, а остальные классы оружия оставить без изменения.

on 1249181913, Blount wrote:

разброс для большинства стволов надо увеличить

Думаю, только при введении возможности прицельной очереди (возможно, именно это ты и имел в виду)

on 1249181913, Blount wrote:

Просто по мне - такие технические подробности лучше отлаживать со знанием реалового положения вещей ("РПК стреляет примерно вот так", но не "Раз АК в игре стреляет так, то РПК относительно него будет стрелять вот так"), тогда не придется и выносить множители, которыми очумелые ручки могут натворить немало откровенной галиматьи.
     

Если ввести множитель в ини, то мод не потребует перелопачивать weapons.xml и при этом система будет работать.  При этом можно все-таки сделать новый weapons.xml с поправленными штрафами. Ставишь множитель в 1, загружаешь новый weapons.xml и играешь с тонко настроенным оружием. Смысл думаю в том, что мод, меняющий weapons.xml в обязательном порядке (это если не выносить множитель) в СВН не войдет.

 

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 07.08.2009 в 06:06:34

on 1249143804, bugmonster wrote:
2alex_spb: я и сам не против покопаться.

on 1249100074, ddd wrote:

2alex_spb: идея интересная, надо покопаться.

Есть ли надежда, нужно ли закупать впрок пиво?!!! Смогу ли чем-нибудь помочь, если появится желание покопаться?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 07.08.2009 в 13:57:12

on 1249614394, alex_spb wrote:
08/01/09 в 10:23:24, bugmonster писал:
2alex_spb: я и сам не против покопаться.  

вот эта фраза меня заинтересовала. багмонстр реализовал очередь с прицелом ой как давно. так что ждем комментария от него  ;D что-то он задумал :spy:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 07.08.2009 в 14:34:14
я уже давно планировал переносить все свои достижения из 2005 в 1.13 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 07.08.2009 в 18:27:09
:kruto: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 07.08.2009 в 20:46:40

on 1249644854, bugmonster wrote:
я уже давно планировал переносить все свои достижения из 2005 в 1.13

:lol: :lol: :lol:

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 07.08.2009 в 21:04:50
2alex_spb: дада. так что готовься к походу в лавку  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 08.08.2009 в 00:17:10

on 1249668290, ddd wrote:
дада. так что готовься к походу в лавку

Беру большой рюкзак, одеваю ушанку  :D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 08.08.2009 в 04:37:56
2alex_spb: Иван Долвич? :spy: (навеяло альфа итем модом, Ваня там в ушанке в арульку прилетает  ;D) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 08.08.2009 в 13:14:59

on 1249695476, ddd wrote:
навеяло альфа итем модом, Ваня там в ушанке в арульку прилетает  

Да не, любовь к ушанкам у меня еще с Метавиры:
- Ваня, без шапки на улицу не выходи
- Хорошо - Хорошо

:)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 16.08.2009 в 14:50:35
Камрады! В первый раз решил покопаться в исходниках (много лет назад в школе в бейсике круги рисовал) на предмет того, как работает Мод автоматической прицельной стрельбы от Зилпина, о котором я столько писал выше. Сорри, если пост не совсем в эту тему, но о сабже уж больно много написано.

Мысли с вопросами:

- насколько я понял, штрафы для прицельной очереди и с отсечкой, и без (очередью без отсечки целится можно целясь в одинчном режиме и затем переключаясь на очередь) ведут себя одинаково (то, что один из них удваивается, как я писал выше - похоже, моя ошибка). Весь код на расчет вероятности прицельной очереди в Weapons.cpp можно найти по ссылке по единственному комментарию //zilpin: aimed burst

https://81.169.133.124/source/ja2/branches/zilpin/MaxAimOption/Tactical/Weapons.cpp

Вопрос: прав ли я на этот раз относительно штрафа и весь ли код живет под комментом Зилпина?

- в моде вероятность попадания прицельной полной очереди или очереди с отсечкой ниже, чем одиночного огня, если и там и там мы целимся на все клики.

Вопрос: может ли за это отвечать параметр #define AIM_PENALTY_BURSTING 10 в Weapons.h?

https://81.169.133.124/source/ja2/branches/zilpin/MaxAimOption/Tactical/Weapons.h

- и последний вопрос: где еще искать измнения в коде, вводящие прицельную срельбу (например кружки интерфейса прицеливания)?

Буду очень признателен за помощь.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.08.2009 в 21:23:08

on 1250423435, alex_spb wrote:
где еще искать измнения в коде, вводящие прицельную срельбу (например кружки интерфейса прицеливания)?  
это наверное в "потрошим ресурсы" надо ;)
отрисовка кружков курсора емнип в цурсор.цпп, обработка кликов - реал тайм.цпп и турн басед.цпп
да возьми любую сравнивалку (тот же винмерге) и сравни с базовыми исходниками.

ps у зилфина драньци умееют прицельно очередью?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 16.08.2009 в 21:54:22
2ddd:

Спасибо, винмерг попробую

on 1250446988, ddd wrote:

ps у зилфина драньци умееют прицельно очередью?

Нет, вроде этого они не умеют, а очень жаль...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.08.2009 в 22:07:09
2alex_spb: а у багмонстра шмаляют в 2005? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 16.08.2009 в 23:22:13

on 1250449629, ddd wrote:
багмонстра шмаляют в 2005?

Там странно: в версии, в которую я играл, выводилось текстом количество вражеских кликов на прицеливание - там выводился 0. Но по списку фич - они это умели.  Возможно, это был баг, или я мало секторов отыграл.

В более поздних версиях декларировалось, что был вылечен баг АИ по стрельбе прицельыми очередями.

Думаю, что в последней версии мода все ОК.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 17.08.2009 в 03:54:32

on 1250423435, alex_spb wrote:
- в моде вероятность попадания прицельной полной очереди или очереди с отсечкой ниже, чем одиночного огня, если и там и там мы целимся на все клики.
это для первого выстрела? имхо какая разница, одиночным или очередью целишься?

зы для установки зилфиновского мода только экзешник нужен? поглядеть хоцца

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 18.08.2009 в 03:38:38

on 1250470472, ddd wrote:
это для первого выстрела? имхо какая разница, одиночным или очередью целишься?  

Да, для первого выстрела в очереди (вероятность попадания остальных уменьшается на штраф)

on 1250470472, ddd wrote:

зы для установки зилфиновского мода только экзешник нужен?
Только экзешник - советую попробовать:) Ссылочка где-то выше...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 18.08.2009 в 03:48:10

on 1250555918, alex_spb wrote:
Да, для первого выстрела в очереди
ну это неправильно имхо насчет первого выстрела

on 1250555918, alex_spb wrote:

Только экзешник - советую попробовать
да я в своем попробовал - ничего так.
только когда дамаг большой, особого рояля не играет 1 раз попал или 3 ;)
имхо внедрять прицельную очередь стоит, если драньци будут так же шмалять.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 18.08.2009 в 06:31:08

on 1250556490, ddd wrote:
ну это неправильно имхо насчет первого выстрела
А как ты считаешь правильным?

on 1250556490, ddd wrote:

да я в своем попробовал - ничего так.  
А можно ли хоть одним глазком...

П.С. Прицельные очереди у врагов на пару с Хамом могут дать феерический эффект...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 18.08.2009 в 06:39:32

on 1250566268, alex_spb wrote:
А как ты считаешь правильным?  
по логике, первый выстрел что очередью,  что одиночным должен быть одинаков. а следующие в очереди - уже со штрафами.

on 1250566268, alex_spb wrote:

А можно ли хоть одним глазком...  
я на поглядеть делал ;) ну если какую залипуху сооружу - дам знать.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 19.08.2009 в 01:05:23

on 1250566772, ddd wrote:
по логике, первый выстрел что очередью,  что одиночным должен быть одинаков. а следующие в очереди - уже со штрафами

Там так и есть, именно это я и имел в виду. Единственное отличие - есть некий штраф к первому выстрелу в полностью автоматическом режиме. Думаю, что он отключаем - ссылку на код я дал выше.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 19.08.2009 в 02:46:09

on 1250633123, alex_spb wrote:
я на поглядеть делал  

Вот я про поглядеть и спрашиваю...  ;) Можно и без залипух  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.08.2009 в 05:16:18
а очередь вообще по идее должна начинаться с 2-ух выстрелов мин, а не с одного...  ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 19.08.2009 в 06:04:06
в случае использования прицельной очереди режим одиночного огня становится невостребованным ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 19.08.2009 в 06:08:59

on 1250648178, Kirill_OverK wrote:
а очередь вообще по идее должна начинаться с 2-ух выстрелов мин, а не с одного...  

В жизни можно исхитриться выстрелить и одним патроном, если очень повезет и темп стрельбы ствола невысокий. В этом случае в игре вероятность попадания должна быть равна вероятности попадания одиночного выстрела... Т.е. никакой разницы, в чем и вся суть...

on 1250651046, ddd wrote:

в случае использования прицельной очереди режим одиночного огня становится невостребованным

В 1.13 не знаешь, сколько выстрелов сделаешь в полностью автоматическом режиме. Ради экономии патронов можно переключится в одиночный режим.

Кроме того, на высоких дистанциях вероятность попадания уже 2-го выстрела должна быть мала, и смысла стрелять очередями должен пропасть. Вопрос настроек...
 

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.08.2009 в 06:17:16
у меня в моде это настроено, очередью сложно попасть, значительно сложнее чем в оригинале...  8) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 19.08.2009 в 06:23:34

on 1250651836, Kirill_OverK wrote:
у меня в моде это настроено, очередью сложно попасть, значительно сложнее чем в оригинале...  

Это сделано через Weapons.xml или алгоритм работы штрафов переписан (например увеличение штрафов с увеличением дистанции)?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.08.2009 в 07:54:08
всё оружие переработано в реалистичную строну!

в том числе дикарсто с точными очередями в глаз, извините, через всю карту - поправлено!

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1224758262;start=

;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.08.2009 в 01:03:33
Кстати, я вот задумался... а что это за понятие "сектор" в джаге? Ведь все военные карты разделены квадратной сеткой, и военные так и говорят - в квадрате таком-то.

кто что думает по этому поводу?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 29.08.2009 в 01:20:41
Можно переформулировать вопрос в содержательную сторону? А то мой моск отказывается обрабатывать запрос в текущем виде. Понятие "сектор"... ну, понятие и понятие, такое же, как "скорострельность", "тропики" и "медицина". Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.08.2009 в 01:50:37
Русские военны не используют это понятие, у них Квадрат К6, Квадрат Е9, В квадрате Н3. Вот ищу правду, если моя мысла правильная и народ одобрит, предлагаю в русской версии заменить все сектора на квадраты. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 29.08.2009 в 01:52:40
Потдерживаю. И накрыть все квадраты Градом  8) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 29.08.2009 в 02:05:06
Нееееее... сектора Градом накрыть, потом переименовать и залить мустард газом! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 29.08.2009 в 02:14:01
А, теперь понял - терминологический вопрос, не метафизический :)
ИМХО - не имеет смысла до бесконечности гоняться за конкретными терминами. Мало ли, что у русских военных. К русским военным имеет отношение от силы два процента аудитории, да и тем, подозреваю, глубоко параллельно, как в игре называется область действия.
Не хотелось бы душить прекрасные порывы - просто, сдается мне, вся эта переводная вкусовщина настолько бессмысленна, неуниверсальна и лишена евгенической подложки, что обидно допускать расход на нее ценного ресурса - времени, энтузиазма, если угодно - интеллектуального потенциала.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 29.08.2009 в 02:18:30
Если все же решено будет переименовывть, то я за квадраты. имхо сектор он другой формы. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 29.08.2009 в 02:48:16
в джаге сектора не квадратные! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 29.08.2009 в 02:51:34
А у русских военных и квадраты, как правило, 25х30 8) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 29.08.2009 в 09:19:57
Имхо, лучше добавить фичу выноса из под обстрела бойцов в бессознательном состоянии ("умирающих" и с нулевой стаминой). Можно даже без новой анимации.
И к реализьму ближе, и играть интереснее станет.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 29.08.2009 в 09:50:34
не, без анимации это м...ции Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 30.08.2009 в 01:36:46
кто ХАМ 3.6 потрогать успел, впечатления? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 30.08.2009 в 05:26:12
уже 3.6 есть...?  :o Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sunnymite на 01.09.2009 в 03:55:50
2Sot:

[offtop]

Quote:

не, без анимации это м...ции

м...ции - это медитации, что ли? :)))
Если анимация это такие геморы, то уж лучше без нее чем совсем никак, имхо.

[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.09.2009 в 04:42:57
2Kirill_OverK: в стадии альфы, качать на медведях Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 01.09.2009 в 06:44:40
да нарыл..

а я вот непойму... хамло теперь авторы 1.13 влючают в код свой автоматом
или как... или он всё же как дополнение идёт...?  ::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 01.09.2009 в 06:49:16
пока как мод
кста, намекните хэдроку, коли он проф.дат экстернализировал, чтобы пороги роста мерков для умений выставил.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем gladius на 28.09.2009 в 23:26:06
2all:

Поюзал версию без изменений и личных настроек. Мдяяя...

Поделитесь опытом: файлы xml открываются Excel'ем?

Впечатления после NO смешанные:
- тучи и тысячи стволов.... запутался нафиг...  :(
- калибры и варианты обойм - вообще ппц

С другой стороны, система боя изменилась радикально с переходом на "100 ОД".
ИИ действительно поумнел, попытки обойти по флангу присутствуют, хотя и весьма наивные (добрался до Драссена), но добавляют остроты ощущений.
Когда на 2й день прикатили 96 бойцов против 1 моего - было весело... обхохочешься, но... Оборонялся в здании шахты, а драньковцы не спешили всем табуном моего бойца завалить. В НО было бы иначе - один за другим, но таки добились бы своего... А тут нет, парочка вбежала, а остальные ждали особого приглашения  ;D

Вагоны снаряжения (играю с выпадением всего) и оружья - это, конечно, здорово, если б было хотя бы исправно % на 70. В основном высыпается полное г...о - состояние ниже 50%.
Оружье ремонтируется невероятно долго...

Вердикт - "после установки обработать напильником" дважды  ;D
В принципе - гуд!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 28.09.2009 в 23:31:09
дефолтные настройки это как резиновая женщина Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем gladius на 29.09.2009 в 00:02:04
2ddd:

;D эт точно :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 29.09.2009 в 20:06:38

on 1254169566, gladius wrote:
Поделитесь опытом: файлы xml открываются Excel'ем?
Блокнотом, чтоб далеко не ходить.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 05.10.2009 в 22:58:33
Реплики Хряпа просто умора http://static.torrents.ru/smiles/ges_up.gif Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 08.10.2009 в 04:01:45
переписал код, отвечающий за лазание в окна. если найдете заколоченные окна, через которые мерки лазят, сообщайте ;)
пофиксил пропажу курсора при движении вприсядку с ножиком в пошаговом режиме.

рюски экзе http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_RU_3111.7z
англицки экзе http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_EN_3111.7z

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 08.10.2009 в 18:17:03
2ddd
С лазаньем в окна заметил 3 штуки: очень долго считает передвижение врагов при их ходе, путь меркам всегда ищет через окна (целы они или разбиты не учитывается) - там они и замирают, и если какой ящик стоит возле окна, он становится недоступным. Попробую твой новый экзишник, может исправил уже :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 08.10.2009 в 18:23:17
2kchen: ставь новую версию, код от скорпиона не приспособлен для АИ ;(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 09.10.2009 в 18:09:35
2ddd
Ну совсем другой разговор с новым экзишником  :) Спасибо. Через деревянные окна лазит в избушке, где ход к Мигелю - 3 штуки: боковое левое, боковое правое и заднее  правое. Или они считаются незаколоченными?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 09.10.2009 в 18:34:52
2kchen: я тоже эту дикость обнаружил  :o.  фишка в  том, что они по структуре такие же, как и окна с разбитым стеклом ;(
пока что идея - писать вручную исключения ;(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 09.10.2009 в 19:58:26
2ddd:
Это неверный путь юнный падаван :) Лучше jsd поправь.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 09.10.2009 в 22:31:33
2Zed: жсдей таких как минимум две ;)

2kchen: перезалил экзешниг.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 09.10.2009 в 22:35:11

on 1255116693, ddd wrote:
жсдей таких как минимум две
Ага и лучше на хардкодить что бы потом кто то наступил на грабли и долго думал, а чей то оно не работает.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 09.10.2009 в 22:48:46
в том случае,  если этот кто-то додумается стандартную стишку коверкать Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 09.10.2009 в 23:30:12
2ddd
Ща попробую экзишник :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 09.10.2009 в 23:38:03
2ddd
Не запускается, орет, что smackw.dll не является образом прграммы ипредлагает проверить назначение установочного диска. А старый твой я уже потер. Вертай мне его обратно  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 09.10.2009 в 23:51:03
2kchen: должен запускаться, только что скачал и запустил  :o
попробуй проигрывание интро отключить
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 09.10.2009 в 23:53:12
2ddd
Разобрался. Непонятно почему vfs_config слетел. В этом домике уже через упомянутые окна не пролезешь. Будем дальше посмотреть  :) Спасибо
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 09.10.2009 в 23:54:19
:o ну эти окна теперь не должны быть проходимыми. если что еще нароешь - пешы, не стесняйсо (с) ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 11.10.2009 в 00:11:09
Вот заметил, что при ведении успешных боевых действий в Балайме, лояльность повышается и в Драссене. И наоборот.  :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 12.10.2009 в 03:37:37
добавил кое-какое шаманство в АИ от TheDrill'a, результатом доволен ;)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_RU_3111-TEST_AI.7z
параметр  NEW_AI_TACTICAL  должен быть TRUE
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 12.10.2009 в 20:20:42
2ddd
А в чем конкретно это шаманство состоит? Придется еще раз по новой начинать. Неугомонный ты... ;D
Все время забываю спросить - кто ответственнен за надпись в игре "Выход из пошагавага режима" Можно это поправить по русски "пошагового". Непринципиально, но глаз режет  :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 12.10.2009 в 20:28:51
2kchen: аи ведет себя немного по-другому ;) кстати, по-новой игру начинать не надо.

on 1255368042, kchen wrote:

Можно это поправить по русски "пошагового"
в след билде ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем kchen на 12.10.2009 в 20:53:24
2ddd
Все равно новый билд альфы вышел.  :) И за будущее исправление спасибо ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pnd на 13.10.2009 в 20:13:15
Сколько не играл в Джа2, всегда не понимал что означает окрашивание курсора прицеливания в желтый цвет на последнем клике (когда нажимаем ПКМ для улучшения точности прицеливания).

Я предполагал что это использование оптики и т.п.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 13.10.2009 в 21:03:33
Это визуальная индикация достигнутого максимума прицеливания. Чтоб дальше не кликали. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем freakazoid на 15.10.2009 в 21:01:31
А чего это рюкзак может носить только один главный персонаж? Фича или баг? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 21:03:35
Глюк. Все могут. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kommy3107 на 15.10.2009 в 21:12:21
2freakazoid: некоторые виды рюкзаков нельзя одеть вместе с заплечным ранцем Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 15.10.2009 в 21:20:10
поиграл в "оптимизацию", тормозить при ходе драньцев стало поменьше.
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_RU_3111-TEST_AI.7z
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 21:23:30
2ddd:
А ты заметил, что бойцы, начавши лазить в окна, перестали перепрыгивать обваловку?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Freakazoitt на 15.10.2009 в 21:23:34
и как лечить?

Дефолтовый ранец "TIMS" гг. Всяко разно пробовал - другие не одевают

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 21:32:16
Не надевают со своим рюкзаком или вообще не надевают, даже сняв конфликтующий эквип? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Freakazoitt на 15.10.2009 в 21:36:03

>>Не надевают со своим рюкзаком или вообще не надевают, даже сняв конфликтующий эквип?

Не надевают даже если совсем голые

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 21:42:08
Вроде бы подобный глюк единожды мельком видел на непрошедшей сертификацию версии WF-гибрида. Самое очевидное решение - мод криво встал... анинсталл + реинсталл, желательно использовать версию, прошедшую госприемку, типа иншового релиза. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Freakazoitt на 15.10.2009 в 21:52:17
Еще враги часто толпятся где-нибудь в углу, вместо того, чтобы искать наш отряд. Особенно, если шторм или темно. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 21:56:34
Бери несколькими постами выше экзешник ddd и ставь поверх рабочей сборки. Он там неустанно над AI шаманит. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 15.10.2009 в 22:33:15

on 1255631010, Blount wrote:
2ddd:  
А ты заметил, что бойцы, начавши лазить в окна, перестали перепрыгивать обваловку?  

можно поподробнее? желательно с картинками ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.10.2009 в 23:12:19
Картинкой тут не убедишь - тут хоть видео снимай.

Перс подходит к обваловке (поясной баррикаде из мешков), патчфиндинг прокладывается, как положено, прямо через нее в расчете на перепрыг, но боец не прыгает, а остается сидеть под ней, ожидая у моря погоды.

[attach]

Пока делал скрин, поразобрался и понял, что на самом-то деле отлично перепрыгивает, но только при нажатии кнопки "залезть". А раньше они маршруты прокладывали напрямую, случись преграда - перепрыгивали автоматически. То есть, тут нет технического бага, просто изменилась методология преодоления препятствия... это надо бы включить в сопроводительную документацию.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.10.2009 в 00:33:18
спасиб за багрепорт, надо разобраться  ;D  
вроде пофиксил, только сделай на всяк случай бэкап экзешника ;)
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_RU_3111-TEST_AI.7z
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 16.10.2009 в 00:44:37
А английский можно, не сочтите за наглость? ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.10.2009 в 01:29:12
2Blount:
http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/ddd/JA2_EN_3111-TEST_AI.7z
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 16.10.2009 в 01:37:07
Спасиб. Сервис качественный, своевременный и отзывчивый :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.10.2009 в 02:01:30
хыхы. в след. билде похоже алгоритм а-стар отключат в пользу старого. теперь вот думаю, стоит ли заморачиваться дальше :confus: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 16.10.2009 в 04:19:39
Ты же все равно работаешь на материале уже вышедшего билда 3111. Какая разница, что там намутят в последующих релизах? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.10.2009 в 05:25:17
могут возникнуть проблемы при склейке ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 31.10.2009 в 05:30:07
Был у меня такой момент- с помощью ИК детектора обнаружил врага за стеной деревянного сарая. Другим наёмником подошел поближе и прицелился правым мышекликом. И  :o прицел не стал чёрным а показал вероятность попадания примерно 50% (ориентировался по индикатору прицеливания). Но абсолютно все 12  пуль в очереди прошли сквозь стену и попали во врага- правда урон от каждого попадания был 5- 10 НР. Чертовски приятно.  :D! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Farah_Aydid на 03.11.2009 в 00:49:55
Привет, народ! Давно меня здесь не было. Но я вернулся. И притом засек на Бирспите сказочную новость, которой и спешу с вами поделиться: вышел гибрид Городского Беспредела! Вот ссылка: http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=236264&page=1#Post236264

УРА! :applause: :applause: :applause:

Т.е. это публичная Бета! Но все равно УРА!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 15.12.2009 в 15:46:27
Здорова всем джайцам!! :)) Только зарегился на форуме.
О себе - играю в Джа с 2000 года (если не считать первый Джа и Дедли геймс).
Считаю Джа лучшей в своем жанре. Пройдя обе оригинальные компании, периодически переигрывал их, так как не знал что есть моды - (был обделен интернетом).... Потом мне попалась некая Джа: возвращение в арулько.... Глюкнутая насквозь, на нее забил как показало дальнейшее это был левый Wildfire 5.0 записанный какими то левыми товарищами. И вот теперь обзаведясь интернетом я узнал что есть моды и Джа 1.13.!!!! Ура!!! Продолжается развитие потенциала великой игры.
Сейчас поставил дома Джа 1.1.3, а на работе Wildfire 6.06. на платформе 1.1.3. Жизнь прекрасна!!
Порадовала настройка всего под себя и горы оружия... Играть стало гораздо интереснее. Начал играть сразу на инсане с полным дропом шмота, так как на этом уровне сложности для "честной" игры даже выбивка стволов с кулака не выручает так как явно не хватает мощи стволов. Считаю что надо увеличивать мощность пистолетов на +10, револьверов минимум на +20, ну и остальное пропорционально - все делается в одном из ini файлов. Еще очень порадовала возможность при игре на харде и без дропа брать ночть целые сектора с ножа и кулака ради трофеев ( по кпайней мере в начале игры).
А в общем все гут. Наслаждаюсь любимой игрой!!!!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.12.2009 в 08:06:43
это только у меня одного когда мелодия доиграет - боя\мэп-скрина спокойного
или ещё где, то далее не грузит новую\не играет далее эту же... тишина просто
если не взять лоад например... - звуки при этом есть..

те музон не зацикливается...  ::)

я про DDD минимод с хамлом на борту... вот...  ::) трэки свои в WAV-ogg формате... в обычной-последней 1.13 - всё ок вроде бы.. повторяются как закончатся или играют новые и тд... вот...  ::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 16.12.2009 в 08:24:36
так ты в ветку соответствующую пиши  ;D
есть такой косяк в DDD минимоде
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 28.12.2009 в 02:38:05
По поводу взрывчатки в игре:
есть связки из красненьких патронов(шашек, зарядов... как больше нравиться)- это ТНТ (короче на основе тротила),
есть банки с кристаллами RDX (гексоген по русски),
есть связки зеленых патронов - HMX (он же октоген по русски, формально более мощный аналог гексогена),
так вот TNT+RDX=HMX - это бред сивой кобыли, которая периодически жила у сиров  :)
все три упомянутых ВВ - индивидуальные вещества и превратить их, либо их смесь одно в другое не представляется возможным и не имеет смысла...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 28.12.2009 в 03:03:09
а если не смешивать? ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 29.12.2009 в 00:14:03
тогда надо поменять описание и отключить опцию бодяженья

а вообще смешивать можно... грубо говоря

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 30.12.2009 в 09:18:48
Ляп в описании трассеров. Постоянно делается акцент на применение в ночном бою, хотя в дневное время трассы видны очень даже неплохо. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 31.12.2009 в 23:24:13
Всех с наступающим новым годом! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 01.01.2010 в 00:53:53
2iншы:
Флудер!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Farah_Aydid на 01.01.2010 в 02:08:41
Ура! :beer: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 01.01.2010 в 03:14:41
И флудеров с Новым Годом!  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 08.03.2010 в 07:44:42
Еху! Читаем ветку "Биг Мапс" на Медведях и обновляемся! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 08.03.2010 в 09:23:39
Макс. размер карт увеличен до 2000х2000 (вместо 160х160). Ну и другие фичи. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.03.2010 в 23:11:02
2Sot: лучше карту хотя бы одну сделай такого размера и дай погонять ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 08:48:40
Здравствуйте друзья! Я тут на форуме новенький, но отнюдь не новенький в игре и у меня к вам два вопроса.Очень Вас прошу, ответьте плиз по существу.
Первый вопрос такой.Ищу версию мода 1.13 где в информации при клике правой кнопкой мыши на прицелах, наглядно цифрами напротив специальных значков показывалось, к чему сколько прибавляет, как ведет себя в ночное время суток, такие же значки обозначающие день-ночь-пещеры были раньше у любой оптики.
Также например у маскхалатов был значок того камуфляжа к которому он прибавлял.Ну и т.д. и т.п. Так вот помогите мне парни! Помогите мне найти ИМЕННО эту версию данного мода.Я когда-то скачивал ее от сюда.А теперь тут какая-то другая версия недавно установил и чуйствую, что-то не то...Посмотрел точно, нет ТОЙ инфы с теми вещами о которых писал.
А второй вопрос таков.Если версия ЦЕНЫ СВОБОДЫ совместимая с сейвами JA2 1.13. Ведь в не моденных играх можно было перекинуть своего наемника из одной игры в другую.Вот такие вопросы...Жду ответа с нетерпением.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 02.08.2010 в 09:05:45
1. Включи Enhanced Description Box в Ja2Options.ini в положение 0.
2. Нет.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.08.2010 в 17:58:59
1. или просто включи эту настройку в самой игре.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 18:32:05
Хорошо поробую))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 18:44:28
Есть еще такой вопросик.После того, как я устанавливаю обновления мода 1.13 сначала ЕХЕ v3399, Data v1215 от 15.03.2010, а потом на него ставлю обновление ЕХЕ v3478, Data v1221 от 19.04.2010 уровень здоровья у врагов отображаемый словами т.е. (Здоров, ранен и.т.д.) пишется на английском языке.Как мне это исправить? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 18:47:20
Кстати будет ли выпущена ЦЕНА СВОБОДЫ под мод 1.13, что бы можно было переносить сейв своего мерка из АГ в ЦВ? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.08.2010 в 19:26:57

on 1280764040, Volk wrote:
Кстати будет ли выпущена ЦЕНА СВОБОДЫ под мод 1.13, что бы можно было переносить сейв своего мерка из АГ в ЦВ?
не надейся.

on 1280763868, Volk wrote:

Есть еще такой вопросик.После того, как я устанавливаю обновления мода 1.13 сначала ЕХЕ v3399, Data v1215 от 15.03.2010, а потом на него ставлю обновление ЕХЕ v3478, Data v1221 от 19.04.2010 уровень здоровья у врагов отображаемый словами т.е. (Здоров, ранен и.т.д.) пишется на английском языке.Как мне это исправить?
что-то новенькое
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 19:27:04
А кто знает в чем разница между обновами
Обновление 01+02+03+04 (7 Мb) до ЕХЕ v3399, Data v1215 от 15.03.2010
и
Обновление 05 (2.2 Мb) до ЕХЕ v3478, Data v1221 от 19.04.2010
И чем будет отличаться игра если ее не обновлять?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 19:41:27
А почему не надеяться?(( Это я к ответу по поводу ЦС Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.08.2010 в 19:45:29

on 1280766424, Volk wrote:
А кто знает в чем разница между обновами  
Обновление 01+02+03+04 (7 Мb) до ЕХЕ v3399, Data v1215 от 15.03.2010  
и
Обновление 05 (2.2 Мb) до ЕХЕ v3478, Data v1221 от 19.04.2010  
И чем будет отличаться игра если ее не обновлять?

исправлено пару ошибок, особо разницы не почувствуешь.

on 1280767287, Volk wrote:

А почему не надеяться?(( Это я к ответу по поводу ЦС это никому не надо. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 19:47:29
Не поверите...НО мне ООООЧЕНЬ НАДО!! Я даже готов заплатить за это человеку который решит это сделать! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.08.2010 в 19:49:04
а смысл? сделай имп креатором себе перса такого же как в твоей ЦС и радуйся жизни. Эффект будет тот же. Воспоминаний об Траконе у него и в первом и во втором случае не останется  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 02.08.2010 в 19:53:14
Парамеиры будут другие! Дело в том что переносились все параметры и достижения! А также количество убитых))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.08.2010 в 19:55:12
ах да, точно. но ты не переживай, ставь инсэйн режим и ты свою 1000 выбьешь за 10 боёв. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 03.08.2010 в 18:33:58
Привет iншы спасибо за твои ответы.Ты пока единственный кто мне помогает.Слушай, вчера чегото мудрил с обновлениями для 1.13 и домудрился.Теперь когда даже переустанавливаю Gold pack полностью и сверху на него ставлю мод 1.13 даже без последних обнов игра не загружается и пишет следущее...

RUNTIME ERROR
PRESS <ESC> TO EXIT
File  :  .\sgp.cpp
Line : 705
Function :InitializeStandartGamingPlatform
Initializing Virtual Sistem Failed

Что делать дружище ХЕЛП!!(((

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.08.2010 в 18:51:15
вроде проблема с VFS, опиши свой процесс установки Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 03.08.2010 в 19:25:36
Да я сейчас просто устанавливаю Gold, а потом ставлю 1.13 и все. и пишет эту фихню(( Устанавливаю в директорию с игрой. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.08.2010 в 05:01:03
а голд русский или англ.? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 04.08.2010 в 06:32:38
Русский есесино. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 04.08.2010 в 06:43:10
Объясню как я раньше делал все по порядку. Итак:
Устанавливаю игру Голд пак от Буки русскую.Затем устанавливаю мод 1.13 в директорию с игрой.И раньше все шло хорошо до того как я пытался обновлять. Обновлял следующим образом.Брал первое обновление (у меня они в отдельной папке находятся прошу учесть!) нажимаю - ИЗВЛЕЧЬ в текущую папку! Появляется папка Gamedir. ВСЕ ЧТО ЕСТЬ В НЕЙ, ВЫДЕЛЯЛ нажимал копировать и вставлял в туда где находятся все папки и екзешники с игрой. Вроде как обновлялось правда появлялось КУЧА новых экзешников которые все СЦУКО работают, правда нажимаешь один там одна версия игры, нажимаешь другой другая версия.Правда при загрузке Sir-Tech выскакивают какието красные символы пытающиеся донести мне какуюто инфу.Затем все тоже самое делал со следующей обновой.Добавлялись после этого какието новые экзешники и при загрузке экрана с Sir-Tech появлялось еще больше символов.Меня все это смущало я ВСЕ УДАЛЯЛ на хрен, все переустанавливал и в результате случилось ТО что случилось о чем писал ранее.Прошу помощи в совете КАК мне теперь все исправить и запустить игру.А также КАК правильно надо установить эти две обновы которые можно скачать с форума? И вообще ДЛЯ ЧЕГО ОНИ НУЖНЫ И ЧТО ОНИ ИСПРАВЛЯЮТ И ТАК ЛИ ЭТО ЗАМЕТНО И ВАЖНО??
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 04.08.2010 в 18:26:17
при обновлениях нужно использовать самые свежие ехе. при старте старых и будут валиться такие ошибки. но с ними играть можно ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 08.08.2010 в 05:49:13
Привет! Но как мне это исправить! Я использую свежие эезешники.Но игра то не запускается! ЧТО ДЕЛАТЬ ТО?? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 16.08.2010 в 18:35:05
iншы ты куда пропал? Никак не могу исправить свою проблему описанную выше.Не запускается.Как мне исправить проблему с VFS. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 16.08.2010 в 19:02:30
2Volk:
Отсутствует до 31 числа.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 18.08.2010 в 20:06:35
А кто мне тады помочь сможет? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 19.08.2010 в 03:15:48
[offtop]2Zed: У меня подозрение что Иншего так з%№али, что он решил faq по установке 1.13 подвесить на Эверестe. ;D[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 21.08.2010 в 06:38:06
У меня такой вопрос.Немного изменил в ХМL файлы в оружии и оптики и после этого мои солдаты стали стрелять хуже некуда...что я изменил не так? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 21.08.2010 в 20:39:54
Любопытно, зачем ввели возможность изменять количество гражданских с помощью MAX_NUMBER_CIVS_IN_TACTICAL - для будущих больших карт? Забыли только написать предупреждение, что уменьшение их количества ниже обычных 32 может сломать игру, так как вероятно "исчезновение" важных игровых личностей, вроде Пабло, других. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Volk на 22.08.2010 в 09:29:35
И ответом им была тишина.......)) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 22.08.2010 в 10:15:03
2Volk:
Доктор, я у себя где то во внутренностях что то отрезал. Теперь мне плохо. Доктор что я отрезал!?
ЗЫ. Рекомендую выстрелить себе в ногу.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Tyler_Durden на 25.08.2010 в 07:42:16
отличный мод. взял Драссен. дошел до Альмы. замечен пока один сурьёзный баг.
поначалу пугает такое разнообразие оружия. потом изучаешь плюсы и минусы и находишь оптимальный вариант. тож самое с жилетами(разгруз системами)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем som4ik на 26.08.2010 в 01:30:29

Quote:
поначалу пугает такое разнообразие оружия.

ага,
это пока не поставишь какой нибудь итем мод:)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 27.08.2010 в 22:24:43
народ, всем хай))) попробовал поставить всё как по редму))) но не айс, у меня альянс именно Wildfire может изза этого нормально не ставится, Если знаете подскажите, заранее благодарен)))
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 27.08.2010 в 22:32:12
На Wildfire мод не ставится. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 28.08.2010 в 13:27:44

on 1282937532, Blount wrote:
На Wildfire мод не ставится.
Опа-на!!!! Печально..... Прикол то в том, собственно, что аим вроде втыкается - но у наемников при первичной закупке ОТСУТСТВУЕТ СВОЯ снаряга... И проблема с отображением заряженных боеприпасов... ну например получается так (АК-47 к примеру)...???/30. И кроме того - невозможно на взрывчатку (любую) воткнуть детонаторы.... Судя по всему подобные рамсы покатят и с другими вещами, которые раньше мона было комбинировать....
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 28.08.2010 в 13:53:41

Quote:
И проблема с отображением заряженных боеприпасов
это фича такая связанная с опытом мерка
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 31.08.2010 в 19:08:18

on 1282992821, Sot wrote:
это фича такая связанная с опытом мерка
Ясненько... Слушайте, народ!!! А у кого нибудь (где нибудь), есть описаловка что из чего лепить (в смысле вещей, ну типа гесокен + тнт=октоген (хотя бред...)) Поможите плиз! Киньтесь ссылкой! (Пардон за оффтопик)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 31.08.2010 в 19:36:57
2Stargaser: Не нужна описаловка. Запускаешь XML Editor.exe, выбираешь Inventory|Merges и смотришь. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Tyler_Durden на 01.09.2010 в 09:01:44
убило описание патрона 300 winmag Ap
олени в бронежилетах  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 03.09.2010 в 02:43:57
Братцы! Поставил 1.13 - и прикол - при заказе у Бобби Рея - в Драссене купленый шмот в ящике (возле "кладовщика" Паоло) не появляется ну никак!!!! Может где то простонько прописывается? объясните плиз!!! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.09.2010 в 03:26:13
Ящик не рядом с Пабло, а в маленькой постройке наверху сектора, рядом с вертолетом. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 03.09.2010 в 08:34:02

on 1283473573, Blount wrote:
Ящик не рядом с Пабло, а в маленькой постройке наверху сектора
От!!! От то то и оно что у меня ентой постройки нетути... Счас опять переставлю, может что прорисуется... и наверно лучше поэтапно мои мучения изложить а?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.09.2010 в 08:37:56
Ищи лучше. Постройка есть - проверено сотнями игроков в тысячах заходов. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 04.09.2010 в 06:22:14

on 1283492276, Blount wrote:
Ищи лучше. Постройка есть
Тааак.... Ну наверно лучше начать с того - что установлено было...может где неправильность всплывет для искушенных... перечисляю по порядку... Итак: 1. Установка джаги от акеллы (абсолютное уёбство, пардон за выраженье), 2. Накатка JA2v1.13TestBeta(RU)[1.0.0.3163]; 3. накатка в гэймдир Ja2v1.13_Up_1187_to_1215; 4. накатка в гэймдир Ja2v1.13_Up_1215_to_1221; 5. проверка играбельности. Вот тут то и не появилось строение в аэропортру... потом пошугал - на месте где должен быть склад - находишь заказанный у Бобби шмот просто лежащий на земле... У меня толстое подозрение что где то карты не прописаны (по тупому идут старые), а так и мобильная милиция работает и вроде все приблуды при делах... Да! Еще фича: При создании перса мужицкого полу - 3 голос - бабский :), а женецкого 1 соответственно мужской :), 2 и 3 женских голосов нет вообще... но фигня, поправил голоса соответственоо 53 на 54 - наладилось... Еще толстые подозрения на акелловский лиценз... Запрашивает идентификационный ключ - а окошки под ввод заточены на 4 знака вместо 5 :(... да и ставится как то странно.... не создает ни подкаталога Data, ни конфигов... нифига... в общем зарекся в который раз что то от акеллы покупать (притом номерок в коробке болтается исправно, но как говорилось выше - 4 группы по 5 знаков).
Ладно, погнали с проблемами дальше....
6. Установка поверх всего этого установленного JA2v1.13Wildfire6.06RU-MercMOD[24.03.2010]. Вот тут веселье бьет прям таки ключом... при запуски на ситековской заставке вывешивается красненький егог лог, потом прогружается - новый шмот, карты, прибабахи появляются (в т.ч и преславутый сарай-склад на аэродроме), но нет возможности тренить мобильных ментов, ополченцев на бой в соседний сектор тоже не протянуть, и они же сцуки сидять аки крысы по своим секторам и на помощчь своим героически гибнущим собратьям нихрена не торопятся... Но это было раньше... А теперь после переустановок - вообще WF опции не грузятся.... Где то писалось мол прописывать надоть в vfs_ках, но не разобрался.... Если можно - нельзя ли уточнить? Вот такие пироги аксакалы джаги, вот такие пироги....Поможите люди добрыя!! Не оставьте без вспомосуществования без джаги,  а то ностальгия мучить... ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.09.2010 в 06:29:54
Вот как ставлю я (записано в файлик) и не имею проблем ), может поможет:

-JA2 Gold
-Русский базар (файлы со 2-го диска с русской речью)

-Revision (SVN)
-Дополнительные файлы для русскоязычной локализации

-Изменить в ИНИ-Эдиторе JA2 1.13 Executable и разрешение экрана
(возможно и другие настройки)

-Проверить работоспособность XML-эдитора

-Озвучка АльтерЭго
-DynamoShankCureMod

-Не забыть изменить настройки в самой игре, как то EDB и т.п.

-Гамать!!!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 04.09.2010 в 06:41:32

on 1283570994, Sot wrote:
Вот как ставлю я
Зер гуд.... Вот тока за голдом надо побегать...Гама старенькая, и найти сложновато будет... А так лепим из того что есть.... И поподробнее про Revision (SVN) и  -Изменить в ИНИ-Эдиторе JA2 1.13 Executable (или это тока  настроек разрешения и прочих фич касается?), -Озвучка АльтерЭго, -DynamoShankCureMod, изменить настройки в самой игре, как то EDB и т.п. (или опять таки заточка под юсера?) Что це такэ и где их слямзить можна....
Sot, я в принципе понял что основная проблема в проблеме установки акелловского лиценза...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.09.2010 в 06:55:22
Я тебе его могу выложить, если придумаешь как и куда. А вообще локалка твоя тебе в помощь... или торрент найди, их много. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 04.09.2010 в 07:00:46

on 1283572522, Sot wrote:
Я тебе его могу выложить, если придумаешь как и куда. А вообще локалка твоя тебе в помощь... или нету?  
Sot спасибо за предложение... но инет гнилой (напрочь), а так можно было бы и на депозит закинуть... По локалке - нетути.... (с октября на вебстрим перейду), да и просто хотелось бы распинать эту проблемку, аж азарт берет... :)
Уточни по объемам на скидывание... если что через друзей солью....
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.09.2010 в 07:04:33
715 метров ENG Gold - буржуйский менее глючней... а вообще и тебе и мне проще, если ты с трекера какого нить возьмешь через друга с нормальным инетом Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Stargaser на 04.09.2010 в 07:12:35

on 1283573073, Sot wrote:
715 метров ENG Gold - буржуйский менее глючней... а вообще и тебе и мне проще, если ты с трекера какого нить возьмешь через друга с нормальным инетом
Sot! Еще раз спасибо! С трекера - мона договориться, но токма вечером. Но кроме того мне интересно и все фичи с озвучкой и иже с ними ( про что ты писал...), 715 метров - я со своего компа с моим инетом суток  двое качать буду (если обрывов не будет), я понимаю что долго заливать на депозит, но.... давай завтра сосвистимся (днем- ближе к вечеру (у нас +3 по Москве)) и в личке все перетрем.. ОК? Я может и насчет быстрого нета решу к тому времени...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.09.2010 в 08:49:39
Ок Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 06.09.2010 в 22:51:28
народ, тут новое меню грядёт. даю тестовый вариант перевода нового. предлагайте что поправить.

     L"УСТАНОВКИ НАЧАЛА ИГРЫ",      //INITIAL GAME SETTINGS
     L"Стиль игры",      //Game Style
     L"Реальность",      //Realistic
     L"Фантастика",      //Sci Fi
     L"Золотая серия", //Platinum
     L"Ассортимент оружия в игре",      //Available Arsenal
     L"Огромный",      //Tons of Guns
     L"Нормальный",      //Reduced
     L"Уровень сложности",      //Difficulty Level
     L"Лёгкий",      //Novice
     L"Средний",      //Experienced
     L"Трудный",      //Expert
     L"БЕЗУМИЕ",      //INSANE
     L"Начать игру",      //Ok
     L"Главное меню",      //Cancel
     L"Возможность сохранения",      //Extra Difficulty
     L"В любое время",      //Save Anytime
     L"В мирное",      //Iron Man
     L"Отключено в демо-версии",      //Disabled for Demo
     L"Ассортимент Бобби Рэя",      //Bobby Ray's Selection
     L"Нормальный",      //Normal
     L"Большой",      //Great
     L"Огромный",      //Excellent
     L"Всё и сразу",      //Awesome
     L"Система (Навески) Инвентаря",      // Inventory (Attachment) System
     L"Классическая",      //Old
     L"Реалистичная",      //New
     L"Загрузить",      //Load MP Game
     L"УСТАНОВКИ ИГРЫ (будут заменены настройками сервера)",      //INITIAL GAME SETTINGS (Only the server settings take effect)
     // Added by SANDRO
     L"Умения",      //Skill Traits
     L"Старые",      //Old
     L"Новые",      //New
     L"Количество IMP персонажей",      //Max IMP Characters
     L"Один",      //One
     L"Два",      //Two
     L"Три",      //Three
     L"Четыре",      //Four
     L"Пять",      //Five
     L"Шесть",      //Six
     L"Враг оставляет всё снаряжение",      //Enemies Drop All Items
     L"ДА",      //Off
     L"НЕТ",      //On
     L"Число террористов",      //Number of Terrorists
     L"Случайно",      //Random
     L"Все",      //All
     L"Спрятанное оружие секторов",      //Secret Weapon Caches (на картах рандомно валяются некоторые вещи)
     L"Случайно",      //Random
     L"Всё",      //All
     L"Прогресс выбора вооружения",      //Progress Speed of Item Choices (вооружение вражин)
     L"Очень медленно",      //Very Slow
     L"Медленно",      //Slow
     L"Умеренно",      //Normal
     L"Быстро",      //Fast
     L"Очень быстро",      //Very Fast

     L"Классич. инв.",      //Old Inv.
     L"Новый инв.",      //New Inv.
     L"Новый инв. и NAS",      //New Inv. & NAS

и вот как оно выглядит:

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 06.09.2010 в 22:53:44
и ещё вопрос по новым скилам. Многое с английского переводится одинаково. ваши предложения.

     // Major traits
     L"Нет навыка",      //No Skill
     L"Автоматическое оружие",      //Auto Weapons
     L"Тяжелое оружие",      //Heavy Weapons
     L"Стрелок",      //Marksman
     L"Охотник",      //Hunter
     L"Опытный стрелок",      //Gunslinger
     L"Борец",      //Hand to Hand
     L"Deputy",      //Deputy
     L"Техник",      //Technician
     L"Санитар",      //Paramedic
     // Minor traits
     L"Стрельба с двух рук",      //Ambidextrous
     L"Рукопашный бой",      //Melee
     L"Броски",      //Throwing
     L"Ночные операции",      //Night Ops
     L"Скрытность",      //Stealthy
     L"Атлет",      //Athletics
     L"Бодибилдинг",      //Bodybuilding
     L"Подрывник",      //Demolitions
     L"Обучение",      //Teaching
     L"Скаут",      //Scouting
     // second names for major skills
     L"Пулемётчик",      //Machinegunner
     L"Бомбардир",      //Bombardier
     L"Снайпер",      //Sniper
     L"Рейнджер",      //Ranger
     L"Меткий и опытный стрелок",      //Gunfighter
     L"Боевые искусства",      //Martial Arts
     L"Командир",      //Squadleader
     L"Инженер",      //Engineer
     L"Доктор",      //Doctor

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 06.09.2010 в 22:55:18
За перевод ганфайтера отдельные аплодисменты. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 06.09.2010 в 23:41:57
L"Стиль игры", //Game Style
L"Реальность", //Realistic
L"Фантастика", //Sci Fi
-----------
Лучше наверное будет написать так (отвечает на вопрос стиля игры):

L"Стиль игры", //Game Style
L"Реалистичный", //Realistic
L"Фантастичный", //Sci Fi

==================

L"Огромный", //Tons of Guns
L"Нормальный", //Reduced

Мне кажется что лучше оставить дословный перевод "Тонны пушек", потому что если где идёт обсуждение на англ. форумах, то игрок играющий в русскую версию будет озадачен - где взять "Tons of Guns", по себе знаю... :))))

==================

L"БЕЗУМИЕ", //INSANE
Лучше так (отвечает на вопрос стиля игры):
L"БЕЗУМНЫЙ", //INSANE

==================
L"Система (Навески) Инвентаря", // Inventory (Attachment) System
L"Классическая", //Old
L"Реалистичная", //New

Лучше всётаки дать понять, что новая и старая.

L"Старая", //Old
L"Новая", //New

==================

L"УСТАНОВКИ ИГРЫ (будут заменены настройками сервера)", //INITIAL GAME SETTINGS (Only the server settings take effect)

Лучше так (чтобы не подумать что будет замена):
L"УСТАНОВКИ ИГРЫ (актуальны только настроки игры произведённые на сервере)",
==================

L"Прогресс выбора вооружения", //Progress Speed of Item Choices (вооружение вражин)

Лучше так:
L"Скорость появления новых стволов" (пусть стволы, т.к. лучше ассоциация чем со словом вещи.)
==================

Интересно что это за навык:
L"Deputy", //Deputy
Депутат? iншы - надо у создателей бы узнать...

==================
L"Обучение", //Teaching
L"Учитель"
==================

Остальное всё очень хорошо и в точку соответствует анг. версии.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 06.09.2010 в 23:48:22
Deputy в оригинале означает помощника/заместителя начальника, в частности в силовых структурах. Если не гоняться за бессмысленной и непонятной русскому менталитету дословностью, можно обозвать замполитом или комиссаром - функции у него в игре именно такие. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 06.09.2010 в 23:48:24
2iншы: мне кажется будет несостыковка, если у персонажа будет два разных трейта: marksman и gunslinger, а в игре будет написано: стрелок и опытный стрелок. Могут возникнуть недоразумения. Всё-таки marksman и sniper - это трейты по дальнобою, а gunslinger и gunfighter - по бою на коротке. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 07.09.2010 в 00:02:53
Вообще, слово "стрелок" использовать в описании трейтов я бы не советовал - из них половина связана со стрельбой из всякого. Лучше уж прибегнуть к старой манере - "снайпер" и "мастер-снайпер" (эксперт-снайпер, если угодно).
Ганслингера и ганфайтера переводить жестоко не рекомендую - в русском языке нет эквивалентных слов ("пистолетчик" нелитературен), а устраивать многобуквие на ровном месте - моветон. Меньшим злом выглядит оставить как есть, все равно при генережке есть всплывающая подсказка - что дает сей трейт.

Ambidexterity в СТОМП-обработке влияет уже не только на стрельбу с двух рук, так что логичнее был бы "ловкач" или что-то в этом роде.

Очень напрягает (да, я эстет) разнобой в стилистике названий: вот "подрывник" и "скаут" (почему не "разведчик"? скаут в русском понимании - малец, который жжет костры и изучает скунсов), а вот - "бодибилдинг" и "скрытность". Недурно бы привести к общему знаменателю - "бодибилдЕР" и "скрытНЫЙ". Так же ""Автоматическое оружие/Пулеметчик" - гораздо органичнее выглядит "Автоматчик/Пулеметчик". Борец неуместен, они там все ударники :) Так что опять же "Боец (Рукопашник)/Мастер боя". "Melee" - не рукопашный бой, а холодное оружие, что видно из подсказки.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 07.09.2010 в 00:06:35
Бомбардир не то - скорее гренадёр. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 07.09.2010 в 00:09:09
Гренадер тут подрывник (бонусы к метанию гранат и урону от них). Ога, все запутано. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 07.09.2010 в 00:29:24
Gunslinger и Gunfighter - это просто "короткостволисты" какие- то  :P Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 07.09.2010 в 01:26:23
Предлагаю свои варианты. Правильнее всего имхо переводить по смыслу скилла, а не точным переводом англ. названия, но STOMP не играл, поэтому смысла какого-то скилла мог не уловить.

 L"Нет", //No Skill
 L"Штурмовик", L"Автоматчик" //Auto Weapons (во многих играх "штурмовик" используется для обозначения класса солдата с неким автоматическим оружием)
 L"Артиллерист",  L"Поддержка", (по примеру других игр, солдат с чем нибудь бабахательным называется бойцом поддержки, часто сокращаемым просто до support, т.е. поддержка)//Heavy Weapons
 L"Стрелок", L"Егерь"//Marksman (стрелять можно даже сигарету, но я думаю что при слове стрелок возникает образ человека с винтовкой, а не с пистолетом и ни с гранатомётом) (Егерь - историческое название специально обученных стрелков из винтовок)
 L"Охотник", L"Чистильщик" (если имеется ввиду владение дробовиком, то можно и так) //Hunter
 L"Ковбой", (хотя основным оружием пастухов на диком западе был обрез двустволки, я думаю что благодаря фильмам ковбой ассоциируется с человеком, вооружённым пистолетами)//Gunslinger
 L"Боксёр", (бросков и ударов ногой у него в игре нет, так что подходит) L"Вышибала" (подразумевает человека, профессионально связанного с драками)//Hand to Hand
 L"Механик", //Technician (техник может быть зубным техником)
 L"Двоеручец",  L"Нео", L"Крутосваренный", (все перечисленное - шутка)//Ambidextrous
 L"Ближний бой",  L"Контактный бой", //Melee
 L"Крепыш", (как вариант)//Athletics
 L"Громила", (как вариант)//Bodybuilding
 L"Инструктор", //Teaching
 L"Разведчик",  L"Следопыт",  L"Наблюдатель",//Scouting
 L"Дуэлянт", (подразумеваются пистолеты?) //Gunfighter
 L"Медик", //Doctor (доктора бывают докторами философии)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 07.09.2010 в 01:39:42
2bugmonster: hunter и ranger - это степени одного и того же скилла, который (по-моему) будет влиять на скорость прохождения секторов без дорог. Поэтому "чистильщик" не канает. А вот для gunfighter "чистильщик" подойдёт, мне кажется. Или это я "Леона" обсмотрелся? ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 07.09.2010 в 02:05:36
2coolberg: если это действительно так, то я не улавливаю связи охотника с преодолением пересечённой местности. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 07.09.2010 в 02:24:56
2bugmonster: хотя может быть я и ошибаюсь. Но если взглянуть на список, hunter и ranger - явно две степени одного трейта, больше не к чему состыковать. Меня смущает только малый трейт scout. Если я не путаю, этот трейт даёт возможность узнать наличие противника в соседних неразведанных секторах. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 07.09.2010 в 02:38:23
Scout - подходит "Наблюдатель", так как у трейта бонус к дистанции видимости через оптические прицелы ( без оружия) и бинокль. Плюс, да, кол- во врагов в соседних секторах. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 07.09.2010 в 07:05:47
А мож просто сделать так:

Спец по гранатам,
Спец по пересечённой местности
Спец по холодному оружию

и т.д.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 07.09.2010 в 07:09:08

on 1283806973, Blount wrote:
"скаут" (почему не "разведчик"? скаут в русском понимании - малец, который жжет костры и изучает скунсов)

Это ты фильмов обсмотрелся про БОЙ-скаутов. :))))
Кстати есть ещё и Пионер - первопроходец, не связанный с партией. :))))

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 07.09.2010 в 07:11:57

on 1283806102, Blount wrote:
Deputy в оригинале означает помощника/заместителя начальника, в частности в силовых структурах. Если не гоняться за бессмысленной и непонятной русскому менталитету дословностью, можно обозвать замполитом или комиссаром - функции у него в игре именно такие.  

Э-э в STOMP не играл пока, вопрос возник - что даёт навык комиссара?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 07.09.2010 в 08:49:49
Воодушевляет присутствием. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 07.09.2010 в 22:27:54
"A.C.A Building" и "Legacy Militia Training Facility" - что такое?

военкомат? )

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем som4ik на 07.09.2010 в 22:55:27
опорный пункт :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 07.09.2010 в 23:36:27
A.C.A. согласно описанию фасилки утратила свое изначально-полицейское назначение и работает как некий ЦУП, в который стекается информация о маневрах окрестных врагов. Командный центр? Разведцентр?

Legacy Militia Training Facility - вербовочный пункт или как-то так.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 08.09.2010 в 03:45:00
тогда м.б. Deputy "Лидер отряда", "Старшина" и т.д?
A.C.A. можно просто "штаб"
Legacy Militia Training Facility - дословно "старый (прежний) лагерь тренировки ополчения"
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 08.09.2010 в 03:52:17
сперва ставится Deputy, при повторном выборе становится Squadleader Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 08.09.2010 в 04:32:05
Может быть так: Deputy = Активист, Squadleader =  Лидер? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 08.09.2010 в 04:38:50
Кстати мне кажется логичнее было бы сделать таким образом:

Так как скилы по парно идут, то можно было бы сделать просто улучшающий префикс например:

Пулемётчик - Пулемётчик профи.
или
Пулемётчик новичёк - Пулемётчик мастер
или
Начинающий пулемётчик - Опытный пулемётчик

Если "пулемётчик" не катит можно - Штурмовик и т.д.

Кстати если я всё правильно понимаю - это всё относиться не к ja1.13 (+HAM) а к STOMP верно?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 08.09.2010 в 04:51:25
Это относится к новой системе скиллов, которая введена была в СТОМП, а теперь влита в новый официальный релиз 1.13 на альтернативной основе. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 08.09.2010 в 06:24:08

on 1283910685, Blount wrote:
Это относится к новой системе скиллов, которая введена была в СТОМП, а теперь влита в новый официальный релиз 1.13 на альтернативной основе.  

Т.е. в 1.13 хотят интегрировать ещё и Stomp? Вроде в "Берлоге" всё отдельно идёт - Sandro's STOMP Mod available from STOMP Thread. (это было сказано 4 августа).
Т.е. интегрируется только HAM 3.6 остальные - SCI, STOMP, WildFire - тянуться отдельно... Кстати кто нить может сказать что за SCI такой, а то что то везде идёт обсуждение, а про сам мод не понятно...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 08.09.2010 в 06:35:31
2Lord_Danil: Single Click Installer. Простой и удобный способ установить текущую сборку 1.13 на голую игру, только и всего. Альтернативный способ - выкачивать самому через SVN. Это геморно, поэтому и существует SCI. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 08.09.2010 в 06:52:21
Ясн. Спасибо, а я думал что SCI - это мод какой то, а что конкретно за мод, нигде не мог узнать... :))))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 08.09.2010 в 09:11:54
2Blount:
Продолжаем вот тут (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=veche;action=display;num=1116601450;start=737)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 08.09.2010 в 19:42:03
Обновил инсталлер. Версия даты 1233, версия ехе 3645. на сегодня это самая свежая версия Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Tyler_Durden на 09.09.2010 в 03:59:37
2iншы:
а где скачивать то?   :o

глюк произошел такой:
робот сломался. отдал  детали (камеру и ствол). смотался. прихожу через день - Шиз говорит робот готов и даёт мне пульт управления. А робота то нет!!! :o впрочем как и ствола с камерой. И еще - Габби ввел нажимаю alt + V робота не появляется

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Tyler_Durden на 09.09.2010 в 04:46:05
только что брал дворец дейдраны (предварительно зачистив тоннель). Пришел с ополченцами, сам отступил (надоело прыгать на минах). бой перешел в авто режим. и [барабанная дробь] Дейдрана вполне хорошо себя чувствует среди ополченов и ведёт себя как сивилиан и не нападает первой.

вот скрин:
http://i060.radikal.ru/1009/78/d398a13e5978.png

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 09.09.2010 в 04:47:36

on 1283993977, Tyler_Durden wrote:
а где скачивать то?      

На SVN (https://81.169.133.124/source/ja2/trunk/GameData/Russian_Version/) с руссификацией? Здесь (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13v3652%5bRU_TestBeta%5d.exe). А на SVN с руссификацией когда обновится?

iншы - а имена теперь будут на английском, без перевода?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Tyler_Durden на 09.09.2010 в 05:07:52
2spray:
сэнкс, чуток опередил твой пост.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.09.2010 в 05:22:36
2spray: вообще, должны быть на русише. с чего ты взял что они на инглише? наверное, ты свой джа2 опшенс переписал после инсталяции. добавь в него

READ_PROFILE_DATA_FROM_XML = TRUE

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 09.09.2010 в 05:36:55
[offtop]2iншы: так и есть, извиняюсь, был не внимателен.

А на SVN не заливается потому что бета?[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.09.2010 в 05:55:39

on 1283999815, spray wrote:
Offtop:2iншы: так и есть, извиняюсь, был не внимателен.

А на SVN не заливается потому что бета?

точно. сперва баги отловите ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 09.09.2010 в 09:38:00
А новая система стартового инвентаря мерков включена? Та, в которой у каждого по пять комплектов на выбор? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 09.09.2010 в 10:39:47

on 1284014280, Blount wrote:
А новая система стартового инвентаря мерков включена? Та, в которой у каждого по пять комплектов на выбор?
Вроде нет выбора (при найме в A.I.M. имеется в виду?). В Ja2_Options.INI есть переменная "USE_NEW_STARTING_GEAR_INTERFACE", но что такое "gearkit" не понял:

[offtop];New Starting Gear Interface
;This will enable the 21 item view in the AIM page and the possibility to select gearkits
;If set to FALSE, the game will use the original AIM page and 21 item view and gearkit selection are disabled (1st kit is used)
;If set to TRUE, the game will use the new starting gear interface, this will enable 21 item view and gearkit selection[/offtop]

Поставил "TRUE", появились только 21 место под сняряжение при описании наёмника.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 09.09.2010 в 11:14:51
Да, это оно. Там у тех мерков, которые из AIM, появляется пять комплектов инвентаря на выбор. Правда, с MercStartingGear.xml отказывается работать XML-эдитор, приходится заряжать бубен. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.09.2010 в 18:31:55
2spray: ОНО же в TRUE и стояло. по крайней мере, в ресурсах моего инсталлера Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем spray на 09.09.2010 в 20:48:02

on 1284046315, iншы wrote:
2spray: ОНО же в TRUE и стояло.

Точно, немного запутался при написании, а выбора, о котором пишет Blount, не заметил - он не включён?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.09.2010 в 20:52:54
наверное, хмл нету или не того формата. я сам изучаю новшества ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 09.09.2010 в 23:37:35
Да, XML должен быть альтернативный, существенно крупнее стандартного. Я пользуюсь AIM-NAS, в нем этот новый файл идет по умолчанию, а старый (с которым запускается эдитор) - в виде резервного архива. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.09.2010 в 00:54:06
дай мне. заценю что это ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.09.2010 в 01:22:11
я не ставил пока, а можно скрин того как выглядит писанина врагов как в
фол-ауте..

они что ли ходят и разговаривают сами с собой или с иными придурками что ли или
как..?
;D

p.s. когда же сделают что бы вражины ночью в казармах,
хоть часть спала, как и положено..? анимация сна же есть
у мерков... хоть около кроватей а не на них...  :)

или у жителей что бы была анимация сна... что они спят..
или это нереал... хз..

::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.09.2010 в 01:29:42

on 1284070931, Kirill_OverK wrote:
я не ставил пока, а можно скрин того как выглядит писанина врагов как в
фол-ауте..
НУ, это может я и загнул, но теперь они более говорливые. Комментируют иногда что с тобой сделают. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 10.09.2010 в 01:53:41
Вот так выглядит новый mercstartinggear (из AIM-NAS, на оригинале будут сплошные NADA, но структуру заценить вполне возможно). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 10.09.2010 в 04:45:20
2Kirill_OverK: Нет. Просто добавили больше фраз типа "а теперь пожалуй я вас убью", только добавили их не в едт, а в внутрь исходников (зачем-то). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 10.09.2010 в 07:31:06

on 1284083120, bugmonster wrote:
добавили их не в едт, а в внутрь исходников (зачем-то).
Жесть...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.09.2010 в 23:09:20
сделал патч, исправлена ошибка при подсчёте вскрывания замков, неправильный подсчёт траты ОД при зажатом альте, немного переведено текста на русский, добавлена фича досрочного найма мигеля и его шайки. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 11.09.2010 в 02:23:37
Я не понимаю - iншы - ты фиксишь баги в екзешнике сам? Или это фиксы от ребят кто пишет ja 1.13? Или это вобще проблема интеграции совмещения ресурсов от разных модов? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 11.09.2010 в 02:52:29
2Lord_Danil: Можно сказать iншы единственный кто их фиксит. ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 11.09.2010 в 03:02:27
2bugmonster:
Я вот, например, уже даже сомневаюсь что iншы это живой человек :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 11.09.2010 в 03:05:05
[offtop]Это группа высоко законспирированных программистов!  8) [/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 04:37:24

on 1284162749, bugmonster wrote:
2Lord_Danil: Можно сказать iншы единственный кто их фиксит. ;D

Всмысле? Он создатель Ja2 1.13? А можно по подробнее а то я не в курсе кто что делает кто что создал...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.09.2010 в 05:49:14

on 1284341844, Lord_Danil wrote:
Всмысле? Он создатель Ja2 1.13? нет. не слушай их, а то они научат тебя ёжиков голыми руками давить )
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 13.09.2010 в 06:10:50

on 1284341844, Lord_Danil wrote:
Всмысле? Он создатель
Ага. А выглядит он как то так:
[attach]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 13.09.2010 в 06:45:36
А ноутбук где? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 13.09.2010 в 06:52:51
2stariy_voyack:
А зачем создателю ноутбук? У него и интернета нет :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 07:42:47
О как оно оказывается....
[offtop]
Так, поясните мне тогда форумчане, на кой фиг он фиксит и притворяется что у него это много времени занимает, когда он может за сутки сотворить чудо и выпустить JA 3 или сразу JA4+HAM 5.6 +STOMP 12.4 + ALL IN One incl. (bugless [uniplatform] ) BEST of all tactic games Award (Full last release ) FREE.[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 10:01:14

[offtop]Немного покапавшийсь я понял следующее:

Главный репозиторий по адресу
https://81.169.133.124/source/ja2_v1.13_data/GameDir
Сообщает что последняя версия SVN базы была сделана 7 марта 2010 года.
(1213 - Билд базы, 3358 билд exe-шника).
Этим всем занимался некий Wanne а так же ChrisL

Репозиторий по адресу
https://81.169.133.124/source/ja2/trunk/GameData/Russian_Version/
EXE-шник делал Wanne, последний билд от 7 марта 2010 как и в главной базе.
Русифицированные ресурсы делал Inshy последние изменения от 10 сентября 2010 года.
[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 10:28:14
Колись inшы - ты фиксишь exe-шники в секретном репозитории или нет? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 10:31:05
И ещё пища для размышлений:

Тут говорится что STOMP базируется на экзешнике с HAM, но это устаревшая тема... (http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=220166&page=1&fpart=1#Post220166)
S.T.O.M.P. (Sandro's Traits and Other Modifications Project)
Version 0.9, Build +-2957, including HAM3.4.

А тут вроде новая - http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=256734#Post256734
Но в ней не найдена утешающая информация что exe-шник базируется на HAM 3.6...
Any Comments?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 10:44:41
Ещё вопрос - что такое AIMNAS? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 13.09.2010 в 10:58:01
[quote=Lord_Danil]Hello warriors of JA2.

I have some question probably of STOMP MOD.
Can you explain some text template how it right understand with samples?
[/quote]

It seems to be something like this:

L"Do you want to perform surgery on %s before bandaging? (You can heal about %i Health.)",

Хотите провести хирургическую операцию перед перевязкой (Вы сможете восстановить около Х здоровья)

L"Do you want to perform surgery on %s? (You can heal about %i Health.)",

Хотите провести хирургическую операцию такому-то? (Вы сможете восстановить около Х здоровья)

L"Do you wish to perform necessary surgeries first? (%i patient(s))",

Хотите сначала провести необходимую хирургическую операцию? (пациент (ы) - Х)

L"Do you wish to perform the surgery on this patient first?",

Хотите провести операцию сначала этому пациенту?

L"Apply first aid automatically with necessary surgeries or without them?",

Оказывать первую помощь с хирургическим вмешательством или без него?

L"Surgery on %s finished.",

Операция такому-то проведена

L"%s has regained one point of lost %s",

Кто-то (имя наемника) восстановил один пункт здоровья

L"%s has regained %d points of lost %s",

Кто-то (имя наемника)восстановил Х пунктов здоровья

L"Your scouting skills prevented an ambush by the enemy!"

Ваши навыки скаута сорвали засаду противника

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 13.09.2010 в 11:01:04
Последний стомп уже встроен в тестовый билд 1.13, как и ХАМ 3.6 как и новая система аттачей (NAS). AIM - Alpha Item Mod, мод (предметы и карты) для мода 1.13 Wildfire.  AIMNAS - экзешник, включающий в себя и AIM и NAS Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 22:08:43
2alex_spb:

Спасиб, а то никто не отвечал...

Но есть вопросы ещё:
Насчёт хирургических операций - это именно операции или простое восстановление здоровья связки Доктор-Пациент?

L"%s has regained one point of lost %s",
Кто-то (имя наемника) восстановил один пункт здоровья

А точно здоровья? Потому что вроде тут на англ. переменная стоит. Я не знаю, но мож потерянные очки например Ловкости или Силы можно тоже восстанавливать? Как строчку перевести так?
L"%s восстановил(а) потерянные очки характеристики - %s",

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 13.09.2010 в 22:11:52
2alex_spb:

Получается если  как ты говоришь AIM для мода Wildfire - то и Wildfire интегрируют в 1.13????

А где можно что то прочитать и посмотреть (картиночно) что из себя Wildfire и AIM NAS представляют. По форумам лазил а чёткое определение и перечисление фич не нашёл. Вот HAM аж википедию имеет - исчерпывающая инфа!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.09.2010 в 23:10:29
Т. к. сегодня масштабно был обновлен ЕХЕ, решил сделать русский и выложить на тест.

что нового:
Revision: 3670
Author: Wanne, birdflu

Updated Cover Display (by CptMoore)
o Removed: three way toggle from "END"
o Added: Enemy-View while pressing "DELETE"
o Added: Enemy-View toggle with SHIFT-C
o Added: Merc-View while pressing "END"
o Added: Merc-View toggle with SHIFT-V
o Smaller code changes.

Updated New Attachment System (NAS) (by WarmSteel)
o Changed MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS back to 20.
o Fixed APCost bug with STOMP and NAS.
o Fixed bobby ray tooltips.
o Fixed the use of the AttachmentAPCost function from STOMP (because the old function without object doesnt work so well anymore, but is still there).
o Made default attachments drop instead of inseperable ones.
o Improved RemoveAttachment function.
o Increased some UINT8's to UINT16's to avoid possible overflows.

- Bugfix: Green Attachment Star was behind weapon picture (fix by silversurfer)

- fix sex screen sound issue : sound was restarted every time in SexScreenHandle

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 14.09.2010 в 02:16:22

on 1284408629, iншы wrote:
o Changed MAX_DEFAULT_ATTACHMENTS back to 20.  
А эдитор с этим богатством, конечно, не работает?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 14.09.2010 в 02:26:47
я не помню, надо проверить. едитор в инсталлер был включен в.0,43 - самый свежий. в главном репозитории 0,42. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 14.09.2010 в 02:33:15
0.43 давно зарелизен, хотя что в нем изменилось - я не понял, он так же, как обычный, не стартует с NSGI (который множественные гиркиты). А ведь на подходе уже и новая прицельная система от Хедрока, он тоже уже отметил, что она в существующий эдитор не лезет. Так что ждемс концептуального обновления эдитора. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 14.09.2010 в 03:17:34
[offtop]чую грядёт джагопокалипсис: на горе Хедрок соберутся пятьсот самых кульных фич и пятьсот самых злых багов и состоится битва добра и зла. В результате сервер с репозиторием будет выпилен из плана реальности :asthanos:[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 14.09.2010 в 03:43:46
[offtop]и было решено создать смотрителей, в чьи функции входил бы надзор за Хедроком и за злыми багами, и отныне ничто и никто не совершал ни добра ни зла без разрешения...[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 16.09.2010 в 10:28:25

on 1284405112, Lord_Danil wrote:
А где можно что то прочитать и посмотреть (картиночно) что из себя Wildfire и AIM NAS представляют. По форумам лазил а чёткое определение и перечисление фич не нашёл. Вот HAM аж википедию имеет - исчерпывающая инфа!    
           
Нужно поискать по тредам. Кратко:
- 1.13 Wildfire - карты и наемники из Вайлфайра (который не 1.13)
- AIM -  мод, который ставится поверх 1.13 Вайлфайра, меняет карты и добавляет еще кучу оружия и снаряжения (без него 1.13 смотрится уже немного бледно на мой испорченный вкус)
- NAS - новая система аттачей
           
АИМ и Вайлфайр в 1.13 не интегрируются, это - "любительская сборка"

СТОМП и НАС - уже интегрированны в бета-релиз. Там есть несколько вкусных фич.

Но самая главная штука выходит из - под пера Хедрока. New CTH System - ВЕСЧ!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 18.09.2010 в 09:04:32

on 1284622105, alex_spb wrote:
New CTH System

Что это?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 19.09.2010 в 04:03:41
2Lord_Danil: Реалистичная баллистика и расчёт шанса попадания. Если много играл - знаешь какие у оригинала были недостатки в этом плане. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Anthrax на 19.09.2010 в 04:54:15
добавлена фича досрочного найма мигеля и его шайки.

А где ее активировать? (чистый мод установил сегодня 18 сентября).

udp. вопрос снимается, нашел в настройках.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Anthrax на 23.09.2010 в 22:14:46
Еще раз извиняюсь, по поводу найма Мигеля и Ко.
2iншы:
Откатился на стабильную версию 2085-2112. Но хотелось бы иметь возможность революционеров нанять и там, пусть и прямо без ини настроек. Насколько я понимаю, за это отвечают файлы 057-058.NPC(EDT) + файлы Димитрия с соответствующей правкой в папке NPCData. Не могли бы их здесь выложить, чтобы можно было просто заменить ими оригинальные файлы?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 23.09.2010 в 22:43:51
2Anthrax: ищи в минимодах, я этой ерундой никогда не занимался (я о досрочном найме) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 27.09.2010 в 09:19:31
Не возможно собрать рентген - приставка от джойстик + жевачка + лампа занимают все слоты, также один слот у дисплея под медные провода - как соединить из то? Т.е. нет свободного слота куда тыкать для создания рентгена...

Так же не возможно смазать C-18 боники, что за ботва то?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 27.09.2010 в 09:48:12
2Lord_Danil:
У тебя часом не AIM? Там, действительно, компаундом броня не покрывается, а чинится.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 27.09.2010 в 10:15:40
Я поставил Чистую Агонию Власти
+ JA2v1.13v3652[RU_TestBeta].exe
+ Ja2v1.13UP_3652to3663.rar
+ Ja2v1.13UP_3652to3683.rar
+ JA2_ru_3670.rar

Это всё, ничего кроме интегрированного в ja2 1.13 (в RU сборке от iншы)

Возможно баг новой системы навески (инвенторя предметов).

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 27.09.2010 в 18:04:40
2Blount: в последней версии 1.13 частично ЭЙМ мод задествован. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 28.09.2010 в 21:54:41
2iншы:

К тебе вопрос, можешь нумеровать апдейты двумя числами, версией exe и контента. Потому что всё очень запустанно. Например две недели назад поставил версию и пропатчил - вверху написал какие патчи накатывал. Сейчас решил обновиться, в шапке топика про апдейт написано:

Ja2v1.13 RU (95 Mb) - ЕХЕ v3645, Data v1233 от 07.09.2010
Патч 01+02+03 до версии 3683
Патч 04
Патч 05 - версия ехе 3716

Ну база есть, стоит, Дальше патч смотрим - Ja2v1.13UP_3652to3683.rar
(во первых проявляется дыра - база 3645, а ап от 3652.
Экзешник в этом апе неивестен - ты не написал его версию.

Дальше - патч 04, Ja2v1.13_Up_1235_to_1238.rar нужно же быть уверенным что непрерываность сораняется, т.е. нужно накатывать именно на 1235 но уверенности нет.

Дальше Ja2v1.13_Up_1240_to_LatestUPD.rar - если предиущий патч был до 1238, то мы должны накатить 1238 до 1240, а потом 1240 накатывать сверху, но его нет.... И Lastest UPD - лучше переименуй на числа, чтобы было понятно, потому что фраза не несёт смысловой нагрузки, лучше просто словами напиши рядом, но версию всегда сохраняй.

Получаеются дыры, которые не дополняются патчами, вдруг эти дыры имеют файлы, которые не присутствуют в дальнейших апдейтах?

Ещё такое в апдейтах маркированных как 12 присутствуют файлы, не только экзешник ja2, значит эта маркировка оригинальной английской версии ja2 1.13 со всеми ресурсами, а не только версия одного exe.

Ну и последний вопрос - как обновлять мою + JA2_ru_3670.rar до последней версии? Что именно в каком порядке накатывать?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 28.09.2010 в 22:53:47
обновишь всё по порядку, не ошибёшься ) хорошо. согласен, накуролесил с именами файлов. исправлюсь Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 28.09.2010 в 23:22:30
Кстати было бы очень неплохо если бы ты сопровождал комментариями каждый апдейт, чтобы было понятно что нового, и что пофикшено. Т.е. чтобы обращать на что то внимание. В SVN пишут комментарии часто с апддейтами (new revision). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 28.09.2010 в 23:37:44
только если на англ. я заколебаюсь писать километры текста на каждую мелочь. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 29.09.2010 в 21:23:16
2iншы:

Да давай на англ. хотя бы, кому нужно поймёт, да в принципе я могу даже перевести если кто то выразит пожелание.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 30.09.2010 в 08:48:59

on 1285784596, Lord_Danil wrote:
если кто то выразит пожелание.  
Я выражаю пожелание - переводи.  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 30.09.2010 в 19:18:59
2Lord_Danil: наслаждайся. жду результатов к обеду  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 30.09.2010 в 23:12:15
Перевод последних сентябрьских изменений:

v.1241 (Starwalker)
Изменена (поправлена) картинка аптечки

v.1240 (Wanne)
Изменна позиция картинки аптечки и Р90 для эдитора.

v.1239 (Wanne)
- новый XML эдитор

v.1238 (Wanne)
- новый XML эдитор
- эдитор теперь может запускаться и без наличия файлов (.Items.xml и.AmmoStrings.xml)
-Улучшена производительность при сохранении.

v.1237 (Starwalker)
Добавлены предметы из Unfinished Business

v.1236 (Starwalker)
Добавлены предметы из Unfinished Business

---------
Revision: 3682 (inshy)
Добавлены русские тексты

(Кстати в разделе апдейтов вроде последняя версия 3716 - там частичное добавление перевода?)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 30.09.2010 в 23:27:17
нет, там нет нового текста ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 01.10.2010 в 22:02:21
А что там нового тогда? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 02.10.2010 в 22:21:10
Todo (Bugs):

1.В описании оружия при наведении на слот под триггерную группу (trigger group) не написанно ничего кроме слова "Навеска", в других слотах - написанно например " Навеска: Сошка, рукоятка."

2. Приклад складной и приклад регулируемый по длинне - имеет одни и те же характеристики.

3. Часть броников имеет мизерные отличия друг от друга, необходимо сделать ребаланс, потому что флак - защита 25, а дайнима - 29, т.е. диапозон выбора 14%. Зато керамические пластины прибавляют чуть ли не 40. Теряется баланс.

4. На стратегической карте если начать лечить наёмников, то предлагается произвести операцию пациентам, докторские сумочки "съедаются" легко, а прибавки к здоровью нет. (в тактическом режиме при индивидуальном подходе всё работает).

p.s. Конечно было бы не плохо сделать синхронизацию названия предметор, например Пламегаситель при pop-up на оружии называется гаситель вспышки, аналогично с другими предметами.

Кстати есть баг - Железный прут для затвора называется не Прут, а Карниз.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.10.2010 в 01:03:44

on 1286047270, Lord_Danil wrote:
Часть броников имеет мизерные отличия друг от друга, необходимо сделать ребаланс, потому что флак - защита 25, а дайнима - 29, т.е. диапозон выбора 14%.  
Только флак при этом с флагом "флак", что подразумевает меньшую устойчивость к пулям и большую - к повреждению от взрывов.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 03.10.2010 в 02:06:30
2Blount:
Поясни подробнее, ничего такого не разу не слышал. Всё что я знаю - параметры из EDD. (Если вводится какие новые параметры у броников - почему бы из не вынести в описание, места под параметры для броников предостаточно).

p.s. Ещё она забагованность выскочила - коллиматор и кобра - одинаково по -20% прибавляют для выстрела, на калаши ставятся и коллиматоры и кобры. Либо баг с возможностью аттачей (например невозможности установки на калаши коллиматоров), либо баг с парметрами.

Так же слот под гранату не описывается никак - "Навеска" Как в случае с триггерной группой.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.10.2010 в 02:12:59
Инфа о назначении флага "флак" проскакивала в одной из тем по AIM на медведях. Описание и так содержит все, что положено - если жилет называется противоосколочным, или как там это есть по-рюсски, то от пуль он защищает хуже, а от взрывов лучше. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 03.10.2010 в 03:28:36
Хорошо, тогда поясни что с остальными? Почему все почти одинковые... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.10.2010 в 04:13:45
С какими остальными? Специальный флаг только один, а что разброс параметра PROTECTION не астрономический - так это понятно, игра все-таки расчитана на то, чтобы пушки пробивали защиту, а не на то, чтобы броня давала полную защиту от пуль. Есть очень мощная броня - например, EOD комплект, ей также присущ большой вес и могучее урезание АП надевшего, отражающее ее громоздкость. Еще важно обращать внимание на coverage - процент покрытия броней целевой области. Дайнима, насколько я помню, почти во всем идентична спектре, но в отличие от нее не дает штрафа на АП. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.10.2010 в 04:59:35
дайнима легче. отсюда и ОД не штрафуются. А ЕОД - это жесть, но сапёры всё равно погибают в ней. угол обзора режется конкретно, чтобы ходить в ней, должен быть немного сильным ) В начале фильма "повелители... чего-то там" ) я забыл чего ;D там как раз в такой погиб солдат.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 03.10.2010 в 05:25:44

on 1286071175, iншы wrote:
угол обзора режется конкретно, чтобы ходить в ней, должен быть немного сильным

Это не мешает врагам скакать по карте в ЕОД аки наскипидаренным  >:(.

on 1286071175, iншы wrote:

В начале фильма "повелители... чего-то там" ) я забыл чего ;D там как раз в такой погиб солдат.  

"...Бури" таки погиб- американский оккупант.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 03.10.2010 в 06:10:25
Переписал броники - рассматриваю только параметры защиты:

Лёгкий броник : 20

Кевлар : 25
Зилон: 25
Китель: 25

SWAT : 28
Таврон: 28
Охранник: 28

Дайнима: 29
Спектра 29

Если учесть что лёгкий броник - это самое менее защищённое что может быть - его можно не рассматривать, т.к. он меняется на любой сразу. Кстати в русском описании нет его способности лучше противостоять взрывам чем пулям, т.е. не разговаривал бы я сейчас с тобой - даже не знал бы о фиче, а любая фича которая не предоставляется игроку - теряется, т.е. нужно описывать всё, чтобы это было доступно игроками, либо в меню хелпа, либо в описание вещи.

Итак что мы видим - три группы 25, 28, 29.  Их относительность друг относительно друга слишком мала. И при выборе борника и его особенностей возникает вопрос - а стоит ли брать более защищённый броник 29 чем 28 имея например больше штрафов к AP и Меткости? Ньюанс который не чуствуюешь. Может я не вникал в тонкости, и не знаю как влияет эта единица. Если есть расчёты приведи их тут, чтобы понять что значит эта единица.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.10.2010 в 06:18:43
Не имею в голове подходящих данных, а исследование, интересное тебе, охотно предоставлю тебе же и проводить. Походи по ресурсам, почитай, чего гробокопатели пишут. Могу только абстрактно намекнуть, что "рассматривать только параметры защиты" - как минимум странный способ выяснения удельной эффективности. И вес, и площадь покрытия, и собственная камуфлированность/возможность пододеть мультикамовскую курточку, и изнашиваемость, и сочетание с пластинами - каждый из этих параметров важен не менее. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 03.10.2010 в 06:37:26

Quote:
Кстати в русском описании нет его способности лучше противостоять взрывам чем пулям, т.е. не разговаривал бы я сейчас с тобой - даже не знал бы о фиче, а любая фича которая не предоставляется игроку - теряется,
Ну вообще-то Flak Jacket дословно переводится как "противоосколочный жилет", так что казалось бы ещё дополнительного нужно сообщать.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 03.10.2010 в 07:29:01
2Blount:
Ок. Понял. Лан, просто ты вроде бы стал отстаивать разумность сего баланса броников. По моему его просто нет. Пластины добавляют больше чем сам броник есть. Т.е. весь баланс такой - не важно какой броник, важно чтобы в нём были пластины....
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 03.10.2010 в 07:35:47
2Lord_Danil:
Нет, я не отстаивал помянутого явления, поскольку не имею на сей счет наблюдений. Тот ряд броников, который я наблюдаю в игре, просто не мозолит глаза явным "выпиранием" - нет однозначных рулезов, в которые надо стремиться переодеть всю команду, и это хорошо. А пластины - они и должны, по логике, давать большую защиту. То тканевая основа, пусть даже высокопрочная, а то кусок титана или керамики. Вот драгонскин (не помню, появился ли он в основном предметном ряду, или только в айтем модах) - тот, по-моему, сам по себе сравним с пластиной, но и весит столько, что носить его, особенно с отрегулированной грузоподъемностью, не кажется хорошей идеей.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lord_Danil на 03.10.2010 в 22:31:48

on 1286080547, Blount wrote:
Тот ряд броников, который я наблюдаю в игре, просто не мозолит глаза явным "выпиранием" - нет однозначных рулезов

Ну так получается что разницы в брониках нет. А это не есть гуд. В любой игре должна быть система прокачки во всём, игрок шаг за шагом становится всё выше и выше, и это доставляет фан игроку. Если бы с самого начала в драссене лежали бы все пушки в игре - то играть было бы менее интересно, т.к. каждый враг без сознания - как сундук который нужно открыть, и каждый раз тыришь шмотки в надежде что мелькнёт что то более крутое чем то что ты имеешь.... Неважно насколько реалистично - важен фан, это игра, и она должна быть соответсвенно подделанна под игровой процесс...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 19.10.2010 в 22:43:51
Обновил игровые файлы.
Что нового:
-Исправлено куча ошибок (естественно, и добавили новых )
-Исправлены слепые танки (они не стреляли)
-Добавлены солдаты из ВайлдФаера (6 шт). Именно добавлены, а не заменены. На данный момент, солдаты разговаривают полностью лишь на русском (титры, звук). Для остальных версий они немые с польскими титрами.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 20.10.2010 в 00:06:28
2iншы: то есть смысла ставить WF6.06 поверх 1.13, кроме как поиграть на новых картах - нет?
И как я понял, все наёмники A.I.M. из оригинала и все наёмники из WF в A.I.M. будут теперь в A.I.M. вместе? Никто в M.E.R.C. не уйдёт?

P.S.: Гастон, Сигара и Текс будут в M.E.R.C., или это фича только WF?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.10.2010 в 00:37:27

on 1287522388, Head_Crusher wrote:
2iншы: то есть смысла ставить WF6.06 поверх 1.13, кроме как поиграть на новых картах - нет? есть и он в новых картах ) ставь мэп пэк.

on 1287522388, Head_Crusher wrote:

И как я понял, все наёмники A.I.M. из оригинала и все наёмники из WF в A.I.M. будут теперь в A.I.M. вместе? Никто в M.E.R.C. не уйдёт? угу

on 1287522388, Head_Crusher wrote:

P.S.: Гастон, Сигара и Текс будут в M.E.R.C., или это фича только WF? это не фича ВФ. это фича 1.13. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 20.10.2010 в 00:51:55
2iншы: наконец-то сделали возможность добавлять новых наёмников или опять захардкодили? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.10.2010 в 00:58:23
всё настраеваемо в хмл. но останавливает отсутствие озвучки ) ну, можно и без неё, но не интересно. для эйм сделали то ли 3 страницы, то ли 5. в мерках вообще до бесконечности добавлять можно, там не критичны страницы.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 20.10.2010 в 06:51:13
2iншы: ну так здорово! ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 20.10.2010 в 06:59:48
А что за новые мерки из Вилд Файера? (8 человек) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 20.10.2010 в 18:48:10
2Sot:
в самом деле 8 )

http://forum.ja2.su/Attach/Images/Untitled-1-7.jpg

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 21.10.2010 в 00:40:47

Quote:
3) Обновление 1 - от 19.10.10. Добавляет (не заменяя прежних) 6 новых солдат в АИМ. Взяты из WF. а тут только о 6 речь  :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 21.10.2010 в 00:41:18
не суть, главное принцип ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 21.10.2010 в 04:19:13

on 1287524247, iншы wrote:
есть и он в новых картах ) ставь мэп пэк.  
2iншы: надо поставить только мап пак (https://81.169.133.124/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20Wildfire%206.06%20-%20Maps%20MOD/) или весь Wildfire 6.06 Hybrid?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 21.10.2010 в 06:57:31
А вот что у меня не так? Не могу понять, нормальный инишник цепляется, а вот этот, последний - фигушки :( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 22.10.2010 в 03:09:01
А я вот недавно силу качал в дэбэбэ моде. Надев предварительно полный комплект штурмовика из "Звездных войн" (есть там такое). Нагрузив рюкзаки минометами и всякими вещами потяжелее. И пошел в пустыню- там как- то лучше силу накачивать. Ну и вот сижу и фантазирую  :) - шарится по пустыне такой\ая дядя\тетя в костюме штурмовика империи (салют), за плечами рюкзак с рюкзаком в рюкзаке и аж вспотел, так напомнило одну игру шо аж ппц. Патруль :P анклава где- то рядом  :o Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 22.10.2010 в 03:42:29
;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 22.10.2010 в 05:57:30
2iншы: Камрад, так ты мне ответишь, что за хрень с этим твоим последним нововведением? Почему инишник не цепляется? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 22.10.2010 в 06:02:17
Не распознается какой-то тип данных - Run-Time Type Identification.
Прилепи тут этот проблемный инишник, чтоб его сравнить с рабочим.

Upd. А если подумать, то инишник-то не должен вызывать такую проблему. Скорее уж сам эдитор - если он обновлялся, то дело может быть в нем.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 22.10.2010 в 06:33:58
обновленый едитор я не давал ещё
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 22.10.2010 в 07:34:09

on 1287716537, Blount wrote:
Не распознается какой-то тип данных - Run-Time Type Identification.

Ну это то я понял :) Вопрос - почему?

Quote:

Прилепи тут этот проблемный инишник, чтоб его сравнить с рабочим.

Прилепил, хотя не уверен, что с этого будет толк - инишник стандартный из последней вывешенной иншим сборки.

Quote:


Upd. А если подумать, то инишник-то не должен вызывать такую проблему. Скорее уж сам эдитор - если он обновлялся, то дело может быть в нем.  

Проблему вызывает не инишник, а соответствующий мод. Он кривой. Выпрямить его - вот наша задача :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 22.10.2010 в 07:35:45
Черт. Вот он. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 22.10.2010 в 13:27:33
Это полный текст? А где дата патчи и библиотеки?

Мод, может быть, и кривой, но на этапе запуска ини эдитора это не может ролять вообще никак. Эдитор вообще не видит ресурсов мода, он общается только с инишками.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 22.10.2010 в 23:36:40
Отличная новость! DDD мод добавлен в основной код (почти полностью) - теперь у нас есть мышка!!!

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=265212#Post265212

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 22.10.2010 в 23:53:06
2alex_spb: И все "стопиццот" стволов тоже? Или все-таки выборку сделали? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 23.10.2010 в 00:00:28
2Sarge:
DDD - это не где стволы, а где прицельная очередь.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем jz на 23.10.2010 в 00:15:52

on 1287779800, alex_spb wrote:
DDD мод добавлен в основной код (почти полностью) - теперь у нас есть мышка!!!  
Тут (http://www.ja2.su/NOtest/no110src.rar) кстати Терапевт выложил исходники последней версии НО 1.10. Лицензия распространения такая:

Quote:

Желающие и умеющие могут делать на их основе всё, что угодно, за исключением создания новых версий базового мода. Эту прерогативу команда разработчиков оставляет за собой.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 23.10.2010 в 00:21:19
2Blount: Да, тупанул. Виноват. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 23.10.2010 в 00:39:14

on 1287779800, alex_spb wrote:
Отличная новость! DDD мод добавлен в основной код (почти полностью) - теперь у нас есть мышка!!!

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...

проснулся. об этом bugmonster написал здесь сразу же как добавил все фичи ДДД мода в 1.13 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 23.10.2010 в 01:14:10
Нда, заспал маленько. Но новость то отличная! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 23.10.2010 в 06:58:34

on 1287743253, Blount wrote:
Это полный текст? А где дата патчи и библиотеки?

Мод, может быть, и кривой, но на этапе запуска ини эдитора это не может ролять вообще никак. Эдитор вообще не видит ресурсов мода, он общается только с инишками.


О! Камрады, я дико извиняюсь! Самого главного то не сказал! Ошибку вызывает не иниедитор, а сам мод при запуске! Т.е. если в эдиторе подцепить инишник стандатного 1.13, то все запускается нормально, а если этот, последний, с дополнительными наемниками из вайлдфайра, то после нажатия кнопки "Launch" выскакивает эта хрень. То есть проблема именно в моде, он начинает запускаться и эксептит.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 23.10.2010 в 08:39:41
2Xiller: ты сравни визуально два инишника, рабочий и этот. Этот выглядит подозрительно маленьким, не хватает целой секции описания расположения библиотек.

Пардонте, не знал про возможность перечислять vfs-иниты через запятую в ja2.ini

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 24.10.2010 в 20:57:20
2Xiller: так нельзя делать, ини с вфс лишь дополняет основной, поэту в нём нет ничего лишнего и на голом инишнике от меркмода ессно игра не стартанёт. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 24.10.2010 в 21:36:00

on 1287943040, iншы wrote:
2Xiller: так нельзя делать, ини с вфс лишь дополняет основной, поэту в нём нет ничего лишнего и на голом инишнике от меркмода ессно игра не стартанёт.  

Так как надо то? Что-то я запутался :(

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 24.10.2010 в 22:33:04
всё работает без вмешательства в том виде, в котором я дал архив. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 25.10.2010 в 00:03:09

on 1287948784, iншы wrote:
всё работает без вмешательства в том виде, в котором я дал архив.  
Т.е. Цепляться нужно к стандартному инишнику? Все фичи вроде многостраничного аима задействуются автоматически?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.10.2010 в 08:40:39
2Xiller: в точку! я же не писал что у вас есть возможность включить в игре кучу фишек, перечислять которые слишком долго, но для этого вам придётся изучить С++, ассемблер, латынь, сдать экзамен китайского языка на иврите.

ларчик то просто открывался...  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 25.10.2010 в 09:18:20

on 1287985239, iншы wrote:
2Xiller: в точку! я же не писал что у вас есть возможность включить в игре кучу фишек, перечислять которые слишком долго, но для этого вам придётся изучить С++, ассемблер, латынь, сдать экзамен китайского языка на иврите.

ларчик то просто открывался...  ;D


Не так уж и просто  ;D
Я только сейчас допер в чем дело.
Для того, чтобы заработала фишка с расширенным аимом в инишнике должно быть написано "VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini, vfs_config.Data-New-AIM-WF.ini"
Но добиться этого эффекта через ини эдитор невозможно! Поскольку там можно указать только один мод. Поэтому, чтобы все заработало, нужно править инишник исключительно руками.
Есть мнение, это нужно указать в посте "Установка и так далее" либо же в ФАКе.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 25.10.2010 в 09:49:42
2Xiller: сделал так
Quote:
Для того, чтобы заработала фишка с расширенным аимом в инишнике должно быть написано "VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini, vfs_config.Data-New-AIM-WF.ini" вторая страница в АИМ не появилась  ??? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.10.2010 в 18:00:31
2Sot: небось снова ехе пользуешь старый ) или дата файлы не обновил Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 26.10.2010 в 05:51:10
2iншы: все з...сь, заработало на свежую голову  ;D (щас забанят  :) :))

PS однако замечание Xiller'а по делу.
PPS обнаружилась такая фигня: в случае успешного запуска exe 3787 не будет работать ИНИЭдитор=> не удастся изменить разрешение экрана и кучу разных настроек по игре, либо наоборот при нормальной работе ИНИЭдитора не удастся запустить exe 3787 with mercs from WF  >:(
===> видимо надо дождаться полностью рабочей версии  :P

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 28.10.2010 в 09:58:03
Блина, подстава то какая... Скачал JA1 и JADG с полной русской озвучкой, нашел экстрактор, а он под 32 битную систему заточен  :( (у меня х64 7 соответственно) бла бла бла. Может есть у кого нить желание покапаться в старой доброй JA 1994 года рождения?  :) Вот тема на Медведях   http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num...   (там можно скачать экстрактор), вот торенты для скачки самих игр JA1 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 28.10.2010 в 09:59:08
JADG Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 28.10.2010 в 10:01:56
В перспективе - увидеть мерков фром JA в рядах аимовцев или мерков JA2  :) Вот такие глобальные замыслы. Если кто заинтересуется - готов к сотрудничеству. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 02.11.2010 в 05:17:21

Quote:
PPS обнаружилась такая фигня: в случае успешного запуска exe 3787 не будет работать ИНИЭдитор=> не удастся изменить разрешение экрана и кучу разных настроек по игре, либо наоборот при нормальной работе ИНИЭдитора не удастся запустить exe 3787 with mercs from WF  : angry :

забыл, совсем забыл, можно еще ручками поправить соответствующий ини

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.11.2010 в 18:31:45
обновил игровые файлы до версии 1246 и ехе до 3865. наконец-то танки теперь работают. ну, и не только танки ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 02.11.2010 в 21:30:57

on 1288715505, iншы wrote:
обновил игровые файлы до версии 1246 и ехе до 3865. наконец-то танки теперь работают. ну, и не только танки )  
Установил новую версию, а там:
http://photo.rock.ru/img/bTJ5f.jpg
трудолюбивые клоны Барри заполонили A.I.M. При попытки просмотреть одно из "клонов" (не оригинал!) - игра вылетает. Более того анимация лиц новых M.E.R.C., таких как Текс, Биггенс, Бычок, Гастон постоянно съезжает, т.е. не работает как надо!
Установил всё в указанном порядке. Старый exe работает хорошо.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.11.2010 в 23:01:46
круто. в исходниках что-то правили именно барри ) ща сообщу Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 02.11.2010 в 23:14:50
ого!!! новый патч и сразу с таким глюком домой приду попробую поставить себе может руки прямее:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 03.11.2010 в 01:40:16
Барри в профдате стоит под номером 0. Он олицетворение"миномёта". Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 03.11.2010 в 02:01:00
так что проверяли работает или реальный глюк??? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 03.11.2010 в 07:02:33
только что все сам проверил...все отлично работает клонов барри не наблюдается...все таки руки ровнее оказались:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.11.2010 в 17:35:22
аналогично, проверил, всё работает. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 03.11.2010 в 23:48:33
а у меня тоже клоны  :( exe3865

exe3787 клонов-нет

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 04.11.2010 в 01:11:29
неверный эйм авайлабилити. вроде. последний ап ставь поверх предыдущих Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.11.2010 в 01:13:16
так и делалось, по инструкции (последний ап - только exe 3865) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 04.11.2010 в 02:05:01
попробуй снести все полностью и заново поставить??? ты ксат на какую версию ставишь??? я на Буку....может это роль играет( хотя врядле)  ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.11.2010 в 02:23:50
2CTPAHHuK: как раз все и сносил до установки, ставлю на голд eng Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 04.11.2010 в 06:08:09
2CTPAHHuK: аналогично с нуля, как и Sot, только Бука 1.12 русская.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 3ly на 04.11.2010 в 21:28:45
Та же ошибка, вылечил тем что обновил потом JA2v1.13[EN]_to_(Data1246,EXE3865), новые аимовцы болтают по русски, но субтитры на инглише и тд - все по мелочи, словом как-то криво произошла руссификация :( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 04.11.2010 в 22:09:49
Сделал так
JA2v1.13[EN](Data1241,EXE3740).rar
JA2v1.13[EN]_to_(Data1246,EXE3865).rar
JA2v1.13[RU_files_only].rar
Ja2v1.13_Up_1241_to_WF_merc.rar - Все пучком
JA2_ru_3865.rar - атака клонов
Снова JA2v1.13[EN]_to_(Data1246,EXE3865).rar - атака клонов прекратилась, русификация слетела
Снова JA2v1.13[RU_files_only].rar - вернулась руссификация, хотя и не до конца

В целом приемлимый вариант, конечно, хотелось бы обойтись без танцев с бубнами и полностью вернуть Великий и Могучий.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 04.11.2010 в 22:14:38
2Xiller: mortalibus с одной l  ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 3ly на 04.11.2010 в 22:40:20
Но к сожадению баги остались)) многие винтовки стали весить фантастически много(ППШ-41 (66кг)???), мне даже удалось с легкостью начать на БЕЗУМНОМ за счет этого - в итоге окло десятка бойцов уже в начале валялись у моих ног :D с патронами тоже баги Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 04.11.2010 в 23:07:27

on 1288901678, Sot wrote:
2Xiller: mortalibus с одной l  ;)
Хилер - тоже с одной л. Беда у меня с этой буквой  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 04.11.2010 в 23:11:30

on 1288903220, 3ly wrote:
Но к сожадению баги остались)) многие винтовки стали весить фантастически много(ППШ-41 (66кг)???), мне даже удалось с легкостью начать на БЕЗУМНОМ за счет этого - в итоге окло десятка бойцов уже в начале валялись у моих ног :D с патронами тоже баги  
Плюс хмл эдитор выдает ошибку. Походу покалечили Тони, у него в инвентаре какой-то предмет с форенкеем на что-то несуществующее.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 04.11.2010 в 23:12:02
Вот

Сравнил инвентарь Тони с предыдущей версией, там вот что добавилось

     <INVENTORY>
           <uiIndex>908</uiIndex>
           <sItemIndex>924</sItemIndex>
           <ubOptimalNumber>0</ubOptimalNumber>
     </INVENTORY>
     <INVENTORY>
           <uiIndex>909</uiIndex>
           <sItemIndex>925</sItemIndex>
           <ubOptimalNumber>2</ubOptimalNumber>
     </INVENTORY>
     <INVENTORY>
           <uiIndex>910</uiIndex>
           <sItemIndex>1363</sItemIndex>
           <ubOptimalNumber>0</ubOptimalNumber>
     </INVENTORY>
     <INVENTORY>
           <uiIndex>911</uiIndex>
           <sItemIndex>1364</sItemIndex>
           <ubOptimalNumber>0</ubOptimalNumber>
     </INVENTORY>

Несколько новых предметов, почему их нет в базе - хз.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 3ly на 05.11.2010 в 00:02:03
Хотелось бы знать - это проблема с русс-ей или сам мод так латают? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 05.11.2010 в 17:46:10
заливаю мод одним файлом. сейчас сам всё проверю. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 05.11.2010 в 18:59:31
блин проверить смогу только вечером....надеюсь что все получиться!!!! так хочется иметь ласт версию с хорошим и качественным переводом и полностью работоспособную!!!! без глюков ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 05.11.2010 в 20:41:38
Ура, все работает! Мао услышал наши мольбы  :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 05.11.2010 в 20:43:08
слава аллаху ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 05.11.2010 в 21:15:30
ну наконец то!!! :D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем XT-1000 на 05.11.2010 в 22:11:01
Ужос, третий час уже тяну 133 метра, со скоростью 10-20 кб/с... И нет уверенности, что файл в итоге будет целым, так как закачка не один раз прерывалась.
Господа, iншы или те, уже кто скачал, залейте, пожалуйста, архив на какой-нить файлообменник.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 05.11.2010 в 22:31:20
Давай ссыль куда лить Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем XT-1000 на 05.11.2010 в 22:36:09
Да без разницы, хоть на депозит: http://www.depositfiles.com/ru/ Спасибо! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 05.11.2010 в 23:30:30
http://depositfiles.com/files/inep1u0hg Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем XT-1000 на 06.11.2010 в 00:00:40
Благодарю! И отдельная благодарность товарищу Мао за работу ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 06.11.2010 в 03:35:14

on 1288987861, XT-1000 wrote:
Ужос, третий час уже тяну 133 метра, со скоростью 10-20 кб/с... И нет уверенности, что файл в итоге будет целым, так как закачка не один раз прерывалась.  
Первый кто научит iншего пользоваться фтп клиентами получит бонус.
http://ja2.su/mods/Ja2v113/JA2v1.13%5bEN%5d(Data1247,EXE3875).rar
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 08.11.2010 в 19:31:06
2Zed:  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KampuH на 09.11.2010 в 08:37:02

on 1289007314, Zed wrote:
Первый кто научит iншего пользоваться фтп клиентами получит бонус.
:D
а какой бонус? хочу Джа на АйПаде с АйПадом вместе  ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CTPAHHuK на 09.11.2010 в 18:55:20
а что нужно сделать что бы можно было взять задание на террористов??? я с чувачком разговариваю он дает мне дискету и все часики виснут и больше ничего....в чем баг?? :(? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 10.11.2010 в 20:12:04
нда... попробуй новую версию. вроде исправили Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 18.11.2010 в 08:38:35
на счёт новых мерков для эйм и вообще в принципе... есть вариант взять из ДЖАЗ (Jazz: Hired Guns) там нет озвучки на жуков, омурту, мигеля и майка... но остальное катит. Англ можно взять из англ релиза, рожы правда придётся править и стилизовать под джа2. а вообще, т.к. это должна была быть джа3, то там всё до отвращения схоже с джа2, но на мой взгляд хуже реализовано. Соответственно и спичи похожи... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 18.11.2010 в 08:53:46
2iншы: классная идея! :D
По поводу озвучки - жалко, что нет их реплик на жуков, кошек-убийц, Мигеля и т.д.
Ну а на счёт Майка, то это совсем не страшно - ведь они его не знали. А так - ждёмс с нетерпением прибавление в A.I.M.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 19.11.2010 в 02:55:26
мне на жуков по барабану - даже ни разу не видел!  :P (мысли вслух) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 13.12.2010 в 18:31:03
Кстати, заметила, что "Вице-президент по сломанному хламу" Кевин Камерон спокойно и без проблем стреляет в своего отца. Неужели он настолько............? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 14.12.2010 в 03:53:37
2Ксюша: Может, он его в чулан темный в детстве запирал ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Head_Crusher на 14.12.2010 в 04:36:11

on 1292257863, Ксюша wrote:
Кстати, заметила, что "Вице-президент по сломанному хламу" Кевин Камерон спокойно и без проблем стреляет в своего отца. Неужели он настолько............?  
А у меня была такая ситуация, когда я проходил Wildfire: после найма "Бешеного" и натравливания его мной на батю, игра висла намертво.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем venom271 на 22.12.2010 в 19:26:38
Можно ли как нибудь уменьшить скорость прокачки опыта и параметров. А то только захватил Два города и две пво; специально ни на кого не нарывался, параметры на птичках, минах и тому подобное не качал, а главный герой уже 8 уровня. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 21:06:27
2venom271:
можно в iniшнике поправить,
только вот я совсем забыл как строка называется, может кто другой вспомнит, тебе подскажет...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 22.12.2010 в 21:34:17
2venom271: Там же раздел специальный в ini есть. Ближе к концу файла. Что-то вроде "Training divisor". Там же в файле пояснения есть... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 21:48:23
2Ксюша:
:applause: верно подмечено
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 22.12.2010 в 21:55:40
[offtop]2KombaT: Я же юрист, и всегда вдумчиво изучаю документы (и файлы):)[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 22:25:04
[offtop]2Ксюша:
Эт точно  ;)
кстати топик "Делимся впечатлениями и возмущениями"
так вот: я впечатлен твоей внимательностью [/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 26.12.2010 в 20:49:54
Вот вам гуд-новость                                                                                     http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=268951#Post268951 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 28.12.2010 в 07:27:58
Что я стал замечать, что в 1.13 враги не пользуются гранатами, вообще ни какими, хотя с трупов они валятся на "ура". В DBB такой проблемы не было (швырялись, чем ни попадя, травили газом, дымом). Было бы весело, если вражина тоже использовала "Молотов"...:) Думал, дело в том, что они просто не успевают ими воспользоваться, но стал играть без оптики,а результат тот же. Неужели что-то в ИИ покорежили? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 17.01.2011 в 20:49:22
2Sarge:
Да они даже если ты будешь рядом выплясывать как балерина, а перед этим ствол отберешь, оставив с одной гранатой, все равно ее не бросят, скорее в рукопашку полезут  :(
Вот в Back2Bisssss, помнится, не успевал от подствольных их отскакивать (как впрочим и от метательных), а тут........
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 24.01.2011 в 23:34:38
Ну не знаю... у меня sic NCTH и, после того, как четверо моих наемников не попали по стоящему врагу из пистолет-пулеметов типа mp5a4, тот решил не париться с пистолетом и бросил две глушащих гранаты.. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 24.01.2011 в 23:59:05
2pasetchnik:
на момент когда вы с Sargeм писали наши посты NCTH еще не вышел в последней версии и они напрочь отказывались пользоваться "лимонками" и "ананасками" )
вообще, ЕМНИП, раньше в старых версия они старательно ими пользовались, потом что-то видимо пофиксили случайно и они просто перестали, в последней версии видимо опять все ОК, пока не знаю, ни одной под ноги не получал  ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 25.01.2011 в 01:15:35

on 1295906345, KombaT wrote:
аньше в старых версия они старательно ими пользовались,
Да, помню: Метали дальше, чем стреляет СВД точно под ноги...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем AleXSun на 25.01.2011 в 09:39:32
2KombaT: В 4078 с гренами все в порядке. Даже одного камикадзе встретил. Парень прибежал в толпу моих мерков еще обдумывающих кому на какие позиции залечь, прибежал в плотную ( я уж думал в драку полезет ) и кинул Ф1 под ноги О_о СЕБЕ, точнее на соседний тайл, благодаря чему и он и мерки дружно разлетелись в разные стороны словив правда не критический, однако непрятный урон ( 20-35 ) Пришлось после короткой перевязки валить из сектора. 4 раненным против 16....15 фрагов на харде с железной волей не лучшая расстановка сил.
Еще сегодня удивил один момент произошедший в Камбрии в секторе с шахтой. Наймит с только что отнятой ОСВ 96 залезает на крышу шахтуправы тутже видит 4 фрагов выстроившихся в ряд, стреляет первому в голову и сбривает буттером всех четверых с уроном 100-250. Такого шашлыка я еще не видел.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 25.01.2011 в 16:12:31
2AleXSun:

on 1295941172, AleXSun wrote:

прибежал в плотную ( я уж думал в драку полезет ) и кинул Ф1 под ноги О_о СЕБЕ
:o жестоко рассмешил  ;D

on 1295941172, AleXSun wrote:

сбривает буттером всех четверых с уроном 100-250
:o парадоксально удивил  ;)
ВЫВОД: накинем ка тебе репутации  :) жаль экспы совсем лимит
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 27.01.2011 в 20:12:06
ColtCanada C7CT хороша в Wildfire, а в сегодняшней 1.13 просто отвёртка, HK G41A2 даже лучше, более точно стреляет.
Это меня удручает, что от версии к версии, пушки ведут себя по разному, так сколько не проходи игру, никогда не будешь знать какой именно боекомплект тебе нужен :(
Лучше бы добавили новые пушки, если разработчикам так хочется новизны, а не занимались резиновым апгрейдом.
С новой системой прицеливания я постоянно жму на F, а-то непонятно уже как оно стрельнет.
Есть и положительные моменты, но не о них сейчас речь.
Вывод,   :) 50/50 :(
Надеюсь, вы меня понимаете.

on 1295941172, AleXSun wrote:
Такого шашлыка я еще не видел.  
Я тоже :o ;D
on 1295941172, AleXSun wrote:
и кинул Ф1 под ноги О_о СЕБЕ
Отчаянные времена требуют отчаянные меры ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 27.01.2011 в 20:45:28

on 1296151926, Icey wrote:
Лучше бы добавили новые пушки, если разработчикам так хочется новизны, а не занимались резиновым апгрейдом.
С новой системой прицеливания я постоянно жму на F, а-то непонятно уже как оно стрельнет.
Есть и положительные моменты, но не о них сейчас речь.  

Специально для таких игроков и выходят раз в несколько лет релизы. А Single-Click-Installer'ы и обновления от иншы (спасибо ему большое) выходят специально для нетерпеливых игроков, чтобы порадовать их, а заодно послушать их отзывы. Если тебе не нравится быть добровольным тестером сырой версии - жди релиза, а не распускай упаднические настроения. То, что ты называешь "раньше" - тоже доводилось до ума таким вот всенародным тестированием..
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.01.2011 в 20:52:29
Решил оторвать кусочек времени и попробовать последнюю версию 1.13. Есть как положительные эмоции, так и отрицательные.

Из последних не понравилось:

- частые вылеты. Причем не зависит от ситуации. Либо я открываю пришедшее из Бобби Рея письмо, либо последнюю быструю запись загружаю, либо автобой запускаю, либо в сектор вхожу или покидаю его и т.д. Причем после загрузки игры эта проблема устраняется. Приходится сохранятся чуть ли не каждые 15-ть минут.
- непонятки с оборудованием. Поставил игру со всем оборудованием. Есть все оружие (кроме экспериментального (наверное, вырезали)), но, к примеру, из режиков только катаны и мачете.
- дебильная, уж я извиняюсь, система прицеливания. Можно впритык с максимальным прицеливанием в никуда выпустить всю обойму.
Оптика работает тоже не ясно как. Никаких бонусов, кроме увеличения расстояния видимости и снижения угла обзора я не увидел.
- обновления через "черепаховую" SVN. Я пару папок качал весь день. Уж лучше на фтпешник какой-нибудь.
К слову, установить WF6 на 1.13 у меня не получилось. А ссылки в ветке обновления битые.

Но положительных эмоций тоже достаточно:

- новые умения и бонусы от них.
- расширенное описание предметов. Хотя из-за нагромождения цифр ничего не понятно, зато выглядит прикольно.
- реалтайм, если враг не видит. Как в Коммандос.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 27.01.2011 в 22:10:19

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:
частые вылеты
У меня вообще не вылетало не разу, даже когда первый раз запустил, на экране появился какой-то отчёт красным текстом на всё окно, а через мгновение всё пошло своим обычным ходом, и больше такого не было.
Положительный момент, что всё быстро сохраняется и грузиться, хотя карта ещё не обросла зарослями предметов, так что это ещё надо проверить.

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

непонятки с оборудованием
Тоже есть, я вот соскучился по «Коллиматорный прицел ACOG 4х», и ещё некоторым предметам.

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

дебильная, уж я извиняюсь, система прицеливания
Вот, вот, у меня в Wildfire стоит правильная система, и это меня радует, а тут какая-то русская рулетка, непонятно, как и с чем получить нужный эффект.

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

обновления через "черепаховую" SVN. Я пару папок качал весь день. Уж лучше на фтпешник какой-нибудь.  
Я смог быстро (1,5ч) скачать, у меня скорость 2 – 2,5мб/с

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

К слову, установить WF6 на 1.13 у меня не получилось. А ссылки в ветке обновления битые.  
Могу файлы моего Wildfire скинуть на фтпешник, если надо.
Или файлы, с которых его устанавливал.
(Устанавливаешь голдпак, а на него копируешь что нужно...)

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

Хотя из-за нагромождения цифр ничего не понятно
Та же история, реализация данной идеи уж очень сырая пока.
Сильно помогло бы, если перевели описания свойств, и некоторые знаки обозначений изменили.

on 1296154349, <<Green Eye Man>> wrote:

реалтайм, если враг не видит. Как в Коммандос.   ??? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 27.01.2011 в 22:24:43
Очень нравиться перелистывать описания предметов правым кликом, например, на «Предметы сектора» если рядом два ствола лежат, не надо каждый раз выходить из описания, просто правый клик по следующему :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.01.2011 в 23:01:34

on 1296159019, Icey wrote:
У меня вообще не вылетало не разу, даже когда первый раз запустил, на экране появился какой-то отчёт красным текстом на всё окно, а через мгновение всё пошло своим обычным ходом, и больше такого не было.   - судя по тому, что про реалтайм не знаешь - то не последняя версия. У меня последняя (хотя уже и не факт) - там вылетает часто (хотя, может и из за настроек). :P

on 1296159019, Icey wrote:

Могу файлы моего Wildfire скинуть на фтпешник, если надо.
Или файлы, с которых его устанавливал.
(Устанавливаешь голдпак, а на него копируешь что нужно...)  
- давай. :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 28.01.2011 в 00:29:07
2<<Green Eye Man>>: [offtop]
on 1296162094, <<Green Eye Man>> wrote:
- давай. :)
Около 958 МБ, мне залить потребуется около 15 часов, может 30.
Могу по этой статье (http://www.3dnews.ru/software/Notes-for-Internet-users-6-ways-to-address-transfer-of-large-files/) торрентом выложить, так надёжней, а-то операция может прерваться.
В ЛС ответь, 28-го начну заливать.[/offtop]

on 1296162094, <<Green Eye Man>> wrote:

- судя по тому, что про реалтайм не знаешь
Так я устанавливал 26 января, как не последняя? :P
А... припоминаю такую опцию, она по выбору, и переключить можно в любое время :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 28.01.2011 в 00:30:52
2Icey: ok. :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 29.01.2011 в 00:41:30
Вчера заметил: готовился к защите сектора, выбрал позицию, заминировал подступы для врага мерком со специальностью взрывник. После боя начал собирать мины - сам взрывник на них и подорвался..

Опытным путем потом выяснил, что с минами еще по-разному, а вот заложенный взрывником динамит не может разминировать даже он сам (не говоря уже о других наемниках)..

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 29.01.2011 в 18:23:02
Хмм... 3) Патч 01 от 27.01.11. Исправлены выявленные ошибки NCTH, NAS, OAS
А... Коллиматорный прицел ACOG 4х всё ещё отсутствует,
хотите знать обламывает это кайф или нет? скажу, обламывает же :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 29.01.2011 в 20:39:28

on 1296318182, Icey wrote:
Коллиматорный прицел ACOG 4х всё ещё отсутствует
Я думю он есть только в OAS. Так как обычно можно поствить к прицелу (не только 4х) еще и коллиматорный (или кобру). Для них используется разные слоты в новой системе аттачей. На какую пушку цепляешь?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Pooh на 29.01.2011 в 21:07:36
играю без нцташ(имхо - ваще бред,да и оформление-кольца эти на весь экран),кто нить просветите,почему рэнж у пушек не важно какой,шанс попадания примерно одинаков ограничивается 15-17 тайлами,дальше тупо 0. Разумно же что из винтовки с рэнжем под 40 и ПП шанс попадания должен различается,чел нах в пределах видимости,винтовка СКС или М4А1 рэнж там под 30,начиная с 18-19 тайлов уже уверенный и мёртвый 0 бред,видеть-вижу,пушка норм,а шанс 0,меткость тож никак не влияет.
[offtop]П.С. нах-находится,а то сча полезете в рожу со своими бананами. ddd не касается ), я у такой школоты ещё экзамен по русскому приму как 2 пальца об асфальт[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 29.01.2011 в 21:39:54
2Orel: [offtop]
on 1296326368, Orel wrote:
На какую пушку цепляешь?  
Из темы: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1293174029;start=120

3) HK G36K RAS (отлично делает очередь с отсечкой в голову) :D[/offtop]

2Pooh: [offtop]
on 1296328056, Pooh wrote:

кто нить просветите,почему рэнж у пушек не важно какой,шанс попадания примерно одинаков ограничивается 15-17 тайлами,дальше тупо 0.
Может...

on 1296153928, coolberg wrote:

Специально для таких игроков и выходят раз в несколько лет релизы. А Single-Click-Installer'ы и обновления от иншы (спасибо ему большое) выходят специально для нетерпеливых игроков, чтобы порадовать их, а заодно послушать их отзывы. Если тебе не нравится быть добровольным тестером сырой версии - жди релиза, а не распускай упаднические настроения. То, что ты называешь "раньше" - тоже доводилось до ума таким вот всенародным тестированием..  
В общем сырая версия... :)[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 03.02.2011 в 02:40:40
Верситя: JA2v1.13 – 4117 (сложно)

В секторе D13 идёт ожесточённая схватка между бесчисленным количеством врага и 2 бравыми солдатами, убито и ранено очень много врагов, карта измазана кровью, но врагов не становиться меньше, такое ощущение, что целый батальон решил заглянуть в гости, таких заварух даже в Wildfire не бывает. Пабло заколот ножом, место за стойкой не уступал... Сектор просто кишит живностью, нужные патроны закончились, гранаты тоже закончились, приходиться пускать в ход нож... :D

[offtop]http://forum.ja2.su/Attach/Images/02,02,11(16-31-07).png
http://forum.ja2.su/Attach/Images/02,02,11(16-30-23).png[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 03.02.2011 в 03:42:09
[offtop]2Icey: А как сделать скрин всей карты, я что то подзабыл?[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 03.02.2011 в 04:04:31
Так это не баг, я таки зачистил сектор, жестоко прокачав бойцов, и получил в своё распоряжение целый арсенал.
Не ожидал... :D
[offtop]
После битвы ;D
http://forum.ja2.su/Attach/Images/02,02,11(18-08-34).png

on 1296697329, Sot wrote:

А как сделать скрин всей карты, я что то подзабыл?  
Insert на тактической...[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.02.2011 в 05:40:59

on 1296698671, Icey wrote:
Insert на тактической... пожизни всё принтскринил и всегда работало.

и да, это не баг, это безумный (инсэйн) сложность. сам клгда-то в первый раз так отбивался и тоже двумя челами. в середине битвы пришлось вылазить за патронами на трупах. там порядка 160 фрагов нападает практически одновременно.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 03.02.2011 в 10:22:56

on 1296704459, iншы wrote:
пожизни всё принтскринил и всегда работало.  
Дело в режиме просмотра карты. (http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218351/ja2_and_1_13_hot_keys)
Я тоже не помнил как его активировать, из-за того насколько редко пользуюсь.

on 1296704459, iншы wrote:

и да, это не баг, это безумный (инсэйн) сложность. сам клгда-то в первый раз так отбивался и тоже двумя челами. в середине битвы пришлось вылазить за патронами на трупах. там порядка 160 фрагов нападает практически одновременно.  
У меня на сложном с фантастикой, не на безумном. как раз перед этой битвой, Дейдрана приказала принести наши трупы, обычно не больше 64-х врагов занимает сектор.
Патроны на трупах ;D это классика жанра, но не для меня, у меня теперь патронов на всех будет хватать, после продажи того арсенала :D
Вроде в секторе одновременно не более 32, остальные сменяют убитых заходя с краёв.
Я бы не против отбиться и от 320 врагов за битву, а тои и от всех 640,главное знать сколько ещё осталось, или лучше сказать, с чем имею дело.
Заваруха класс, отлично можно проверить на прочность бойца, да и прокачать заодно :D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 03.02.2011 в 21:36:50
В Ja2_Options.INI есть параметры которые создают такие эвенты:
TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN
и
NEW_AGGRESSIVE_AI

on 1296721376, Icey wrote:

главное знать сколько ещё осталось Если есть мерк с навыком разведки (Режим новых навыков), то можно увидеть точное количество вражин. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 03.02.2011 в 21:46:23

on 1296761810, Orel wrote:
NEW_AGGRESSIVE_AI
Как именно действует этот параметр? Вражина кидается всей толпой на амбразуру?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 03.02.2011 в 22:00:37

on 1296762383, pasetchnik wrote:
Как именно действует этот параметр? Вражина кидается всей толпой на амбразуру?
В описании указано что работает примерно также как и TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN, только для всех городов и возможно несколько раз за игру. Лично не проверял. Хочу в следующую игру опробовать :-)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 06.02.2011 в 02:03:06
Очень расстроен: мой любимый "Томми-гном" M1A1 превратился в нечто:) Из него вообще никто стрелять толком не может, разброс огромный. Пришлось от него отказаться. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 07.02.2011 в 21:06:03

on 1296950586, Sarge wrote:
мой любимый "Томми-гном" M1A1 превратился в нечто
Согласен... понимаю, что автоматик не легкий, но чтобы из него было сложнее попасть, чем из дробовика "Итака"...  Что же у него такого страшного в параметрах кроме "тяжелый"?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 07.02.2011 в 21:19:16
2pasetchnik: По-моему на близком расстоянии автоматы вообще бесполезны:). Очень велик шанс того, что вся очередь пролетит мимо цели ;D. Гораздо надежнее с пистолета пострелять... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 07.02.2011 в 21:32:28
2Ксюша:  У мерков нормальная дистанция стрельбы (та, на которой можно прицелиться без оптики) - 7 тайлов - 70 метров..  Пистолет же полезен на дистанциях около 50 метров - дальше - тяжело прицелиться..
http://www.youtube.com/watch?v=uRdPIW8-yXs - здесь люди стреляют из томсона на расстоянии примерно 50м..   И, таки, умудряются неплохо попадать очередью от бедра, не говоря уже о нормальной прицельной стрельбе..
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 07.02.2011 в 21:34:57

on 1297107148, pasetchnik wrote:
здесь люди стреляют из томсона на расстоянии примерно 50м..   И, таки, умудряются неплохо попадать очередью от бедра, не говоря уже о нормальной прицельной стрельбе..   По-моему такое понятие, как "стрельба от бедра" в игре вообще не реализована:( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 07.02.2011 в 21:36:07

on 1297107297, Ксюша wrote:
"стрельба от бедра" в игре не реализована
Можешь считать стрельбой от бедра - выстрел без прицельных кликов
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 07.02.2011 в 21:37:52
2pasetchnik: Все равно меткость очереди "в упор" оставляет желать много лучшего:( Но я уверена, что поправят обязательно:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 07.02.2011 в 21:48:47
Ну вроде как так и должно быть: если враг слишком близко (де еще и бегает) - он может легко сманеврировать в сторону, а быстро повернуть скачущий в руках от отдачи ствол в сторону противника достаточно тяжело... но вот на расстоянии в 3-4 тайла - наоборот, почти половина очереди должна уходить в грудь вражине в этом самом ролике про томпсон хорошо видно, как стрелки поливают огнем холмик, находящийся метрах в 50 от них..
Другой вопрос: насколько тяжело это воспроизвести и как это сейчас реализовано...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 08.02.2011 в 04:18:37
2Ксюша: 2pasetchnik: Чем ближе противник, тем больше площадь попадания, и чем тяжелее ствол, тем медленней его перенаправлять.
Это в фильмах на близком расстоянии наши герои уворачиваются от очередей, в реале не как в фильме, обычно трупов становиться больше ;)

Если противник оказывается на расстоянии 2 вытянутых рук, тогда лучше всего пальнуть из чего полегче, иначе увернуться сможет с большей вероятностью, и всё равно шансов крайне мало увернуться, так как очередь делается не в одну точку, а режущей.
Так что в таких ситуациях важную роль играет подготовка.

По-моему в сегодняшней джаге вероятность попадания занижена, и непроработана. В-следствии чего магазины пустеют гораздо быстрее.
Хотя в реале конечно дранцы бы прятались лучше... Но это с меткостью не должно быть связанно, так как пока стоят как в тире мишени.

Ещё когда дранец стоит прицелившись в него так же тяжело попасть как и в бегущего.
Так что меткость ещё сырая.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 08.02.2011 в 05:06:54
[offtop]2pasetchnik: Зачетная видяха. Томми-гном рулит!:)[/offtop]

Все-таки один тайл не 10 метров никак, максимум три. Даже просто дать мерку кинуть какой-нибудь тяжелый предмет - получается, он его на полсотни метров кидает:)? Не вяжется...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 08.02.2011 в 05:39:46

on 1297134414, Sarge wrote:
Даже просто дать мерку кинть какой-нибудь тяжелый предмет - получается, он его на полсотни метров кидает:)?
Не дальше 3 клеток.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sot на 08.02.2011 в 05:53:17
А гранаты?  :P      Ничего, вот скоро когда-нибудь бигмапы нарисуют... а пока можно ганрейндж раза в 2-3 увеличить через ИНИ для пущего реализму. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем alex_spb на 08.02.2011 в 06:14:37

on 1297131517, Icey wrote:
Ещё когда дранец стоит прицелившись в него так же тяжело попасть как и в бегущего.

Это смотря в какую сторону он бежит. Если бежит прямо на меня - то также просто, если под углом - совсем не также.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 08.02.2011 в 07:20:40

on 1297138477, alex_spb wrote:
Это смотря в какую сторону он бежит. Если бежит прямо на меня - то также просто, если под углом - совсем не также.   Да, абсолютно согласен. попадают даже самые косолапые. А если дранец носиться взад-вперед-из-стороны в сторону попасть очень сложно. А из "Томми-гнома" и подавно:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 08.02.2011 в 07:54:22

on 1297142440, Sarge wrote:
попадают даже самые косолапые.
У тебя джага до 4117 обновлена?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 08.02.2011 в 08:06:50
2Icey: Конечно! Айра умудряется из пистолетика Р7 целившись в торс укладывать в голову пулями Glaser, бегущих на нее драньцов. У меня троих подряд завалила, причем одного, в секторе ниже аэропорта Драссена, каким-то мифом грохнула через железный контейнер (лежа за ним) вверху карты:) Бац! И черепушка вдребезги...даже не видя врага и каким-то образом сделав контейнер пулепроницаемым:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 08.02.2011 в 09:10:54
2Sarge: Да, есть такое, когда в торс целишься, попадаешь в голову.
Наверно дело в отдаче оттягивающей ствол вверх.
Насчёт Glaser, тоже есть опыт на счет патронов, в моём случаи дозвуковых 5,56х45, ведут себя как обычные бронебойные, но только не шумят столько + бьют дальше заявленного.
А вот Glaser-ами что-то вообще не пользуюсь со времён Wildfire где шанс что оно проникнет через жилет 1/5
А вот насчет пули-проницаемости стен, у меня есть немного, но урон мизерный 2, 1. Но чтобы меткость была такой суровой :), этого не замечал, подозреваю, что у нас какие-то файлы разные в игре.
Насчёт контейнера, за мешками с песком та же история, но с мешками ещё можно понять, их можно немного раздвинуть сделав бойницу, а вот контейнер это баг, если ты имеешь в виду контейнер вроде 2 стоящих за больницей, через которые мерк не видит.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 08.02.2011 в 09:29:43
2Icey: Glaser-ами самое то кошек стрелять, урон они получают громадный, или монстрятину крошить, тоже очень неплохо. По ногам палить подходит - не все таки штанцы одевают:) Про контейнеры это явный баг, согласен. Сектор внизу аэропорта Драссена. В самом верху карты (где вертолет разбитый стоит) за забором стоят контейнеры, я за одним Айру схоронил. Дранец был по диагонали от нее и его он видеть не могла, видел другой мерк, и я думал что он и будет стрелять, а оказалось, Ириша "перелегла" по диагонали и через контейнер засадила прямо в черепушку драньцу:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 08.02.2011 в 11:06:09
2Sarge: Так уже и представляю, как у дранца ногу разрывает Glaser-ом, жаль не видел кроме головы, и всего вместе, чтобы что-нибудь разрывалось.
Ещё нет болевого шока, от попадания в жилет у неопытных бойцов. Просто бывает выстрел так в бронежилет ложиться, что новобранец на спину ложиться вздремнуть, при этом получив лишь синяк.
Растяжек нет, как и самодельных ловушек, которые бы очень могли пригодиться, так как дранцы бегают глупее чем уличная шайка бандитов, много оказывается в зоне поражения взрывчаткой, хорошо хоть часто бегают цепочкой, а не кучей, а-то ведь одним гранатомётным накрыть всех сразу можно, а остальных ручками...

Ещё самое крутое, чтобы уровень опыта до 100 подняли, и можно было другие специальные навыки получать за остальные 90, долго играя :)
Так уже и представляю, как я одним своим персонажем всю игру прохожу с одним ножом, без огнестрела, только разве что с некоторым маскирующим и другим необходимым снаряжением :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 12.02.2011 в 10:33:23
Что-то гранаты слабый урон стали отдавать, это особенно странно когда граната в той же / соседней клетке останавливается. По идее даже хорошо бронированный боец (но не в сапёрском костюме), должен получать основной урон от взрывной волны, (в основном) инфразвуковыми колебаниями, которые способны вызвать острую акустическую травму (обильные микроскопические разрывы мягких тканей), вследствие чего жизни обеспечительные функции тела останавливаются.
Тем не менее, хорошо бронированный боец получает не весь урон, хотя из-за отсутствия «эффекта герметичности», которая оптимальным образом достигается в сапёрском костюме, большая часть инфразвука проникает в тело.

В общем, почитайте это (http://dl.dropbox.com/u/17280145/Jagged%20Alliance%202%20WildFire6.06/Injuries_from_explosions_%5BRUS%5D.txt), и вы сразу поймёте, почему гранаты убивают / не убивают.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Yahooo на 14.02.2011 в 08:20:59
Пришел в Тиксу, зачистило аккуратненько местность (без газиков) 3 ВАЛа и 1 ВСС, никто даже пукнуть не успел! Только вот столкнулся с таким вот недоразумением: Динамо, при встрече, РУГАЕТСЯ и сразу становится вражинкой... =(
Что делать? Посоветуйте! Из цивильных на карте только Начальницу завалил и все...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 14.02.2011 в 17:58:54
сэйв. скрипты не меняли, такого не должно быть. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем anabolik на 14.02.2011 в 23:21:59
Привет, народ! Я уже гугл затрахал, как и этот форум (несмотря на медленный, но верный поиск), но не могу найти нигде как поставить 1.13 на Wildfire (6.08). Вернее нашёл. Причём весьма неплохое объяснение, КАК ставить и ОТКУДА, что брать со ссылками и подробным описанием. Однако ссылки эти уже устаревшие, и выдаёт 404-ую ошибку. Вот в отчаянии обращаюсь к вам.

З.Ы. Для тех, кто не поянл, о чём речь http://www.gamer.ru/jagged-alliance-2-agoniya-vlasti/ustanovka-modov-1-13-i-wf6-06 =)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blount на 15.02.2011 в 02:40:10

on 1297718519, anabolik wrote:
Для тех, кто не поянл, о чём речь
...по приведенной ссылке (тоже) никто и не заикался об установке 1.13 (а также гибрида WF) на вилдфайровскую основу.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Freche на 15.02.2011 в 16:48:08
2anabolik:
Ты определись, что ты хочешь поставить: WF (на 1.13) или чисто 1.13.  
on 1297718519, anabolik wrote:
поставить 1.13 на Wildfire   - это бессмысленно.  ;) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем anabolik на 16.02.2011 в 00:29:05
Ладно. Ну, и хрен с ним тогда) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 16.02.2011 в 01:20:38
2anabolik: да поставь ты уже мап-пак. если не считать раннего наема димитрия с мигелем, по-моему отличий нету больше с оригинальной джагой.. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 16.02.2011 в 01:36:41

on 1297812038, pasetchnik wrote:
если не считать раннего наема димитрия с мигелем, по-моему отличий нету больше с оригинальной джагой..   В 1.13 можно настроить в инишнике чтобы был ранний наём повстанцев, кстати :-) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 16.02.2011 в 02:13:55

on 1297813001, Orel wrote:
можно настроить в инишнике чтобы был ранний наём повстанцев
А с этого места, пожалуйста, поподробнее. Как обзывается параметр? :)
(то есть будет как в WF: сразу дают ирку и димитрия, а после драссена - карлоса с мигелем?)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 16.02.2011 в 02:23:30

on 1297815235, pasetchnik wrote:
Как обзывается параметр?

Так и называется EARLY_REBELS_RECRUITMENT  ;)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 17.02.2011 в 04:01:56
Больше всего раздражает система «пере прицеливания», когда вкладываешь больше ОД на прицел, по курсору видно, что прицеливание становиться более точным, но ты мажешь больше прицелившись лучше.
Это ломает весь кайф от игры, и сразу хочется написать это сообщение, сделать ещё что-нибудь, но не продолжать играть!

Кто это придумал, чья эта :down: идея???

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 19.02.2011 в 05:17:41
я знаю что Суператаку на драссен можно отменить отключив в настройках контр атаку, но вообще ткуда взялся этот баг?это не связано с тем что я себе кучу бабла в начале игры поставил и 6 мерков с нехилыми параметрами создал.но даже с хорошими мерками и кучей оружия возникли серьезные проблемы при защите драссена чуть было не лишился пару мерков...но защищатьсе от окола60ти врагов это слишком.я многих врагов штабилями укладывал а они прут и прут.многие из врагов застали меня врасплох и заставили серьезно понервничать.
А нельзя сделать так что при виде гор трупов своих враги драпали из сектора?а то я в джаге видел что драпало из сектора не больше 1 одинокого врага.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 19.02.2011 в 05:26:21
2HaWk: Наберёшься опыта и этого тебе будет мало, реально мало. Будешь желать сражения с 1000 единиц врага. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 19.02.2011 в 07:11:25
я когда защищал драсен недооценил красные гранаты(из агс стрелял) как шмальнул ими 4 врага очень сильно потрепались 1 погиб сразу только 3х своих зацепил 2е из ни чуть не погибли Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 19.02.2011 в 07:15:12
если врагов до"уя то потери среди своих неизбежны независимо от опыта и снаряги(враги числом возьмут) а солдаты не безымянные (кроме милиты) каждого мерка жалко если подохнет Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 19.02.2011 в 07:18:57
еще бесит видимость ночью и при дожде(нельзя ее увеличить?), а то бесит что мерки под носом врагов пропускают даже с пвн 4го покаления Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 19.02.2011 в 08:07:28
2HaWk: ничего, наверно все недоработки со временем исправят, а некоторые на самом деле не недоработки, а задумка, без которой станет играть бессмысленно.

Просто сохраняйся почаще, Alt+S, Alt+L.
Ты сколько уже играешь в джагу? Вот, почитай (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285871370;start=0#0), и тут хоткеи (http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218351/ja2_and_1_13_hot_keys).

На самом деле можно за 1 зачистку положить более 5000 врагов, нужно только знать как, хотя пока таких количеств нету, но я надеюсь, и такие натиски можно будет отбивать в будущем.
Причём я в основном играю 1 персонажем, а остальные на всякий ждут в укромном местечке.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 19.02.2011 в 09:38:35

on 1298092737, HaWk wrote:
еще бесит видимость ночью и при дожде(нельзя ее увеличить?), а то бесит что мерки под носом врагов пропускают даже с пвн 4го покаления
Параметр VISUAL_DISTANCE_DECREASE_PER_RAIN_INTENSITY посмотри в Ja2_Options
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 19.02.2011 в 16:22:00

on 1298095648, Icey wrote:
На самом деле можно за 1 зачистку положить более 5000 врагов, нужно только знать как, хотя пока таких количеств нету, но я надеюсь, и такие натиски можно будет отбивать в будущем.  
Ы\Д ешниг очередной? Ну да, убито over 50000000 врагов в секторе А9 впечатляет конечно.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Pooh на 19.02.2011 в 19:01:52
зачем увеличивать видимость в непогоду,это ж самый кайф,взять чела с перком Охотник(лесничий) и выщемить всех,я так атаку на драссен отбил без закупки оружия у бобби на харде,80 челов уложил 1 скс и ТТ шниками,как детей всех.Ваще ставить у бобби всё и сразу это нубство Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 19.02.2011 в 23:46:41

on 1298125320, ddd wrote:
убито over 50000000 врагов в секторе А9
;D За всю игру столько не перебить, можно и столько в А9 раскрошить, но это адски долго будет. Представляю как там каждый дюйм будет взорван, и все будут плавать в патронах и оружии с навесками  :D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем NikolayTuzh на 20.02.2011 в 06:50:20

Quote:
За всю игру столько не перебить, можно и столько в А9 раскрошить, но это адски долго будет. Представляю как там каждый дюйм будет взорван, и все будут плавать в патронах и оружии с навесками
Зато какой кайф!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 20.02.2011 в 21:29:07
[offtop]читерастский кайф какой-то. :puke: [/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 21.02.2011 в 02:41:43
Pooh написал зачем увеличивать видимость в непогоду,это ж самый кайф,взять чела с перком Охотник(лесничий) и выщемить всех,я так атаку на драссен отбил без закупки

:o :o
чето я такого перка при создании в импе не видел у кого такой перк и че он делает?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 21.02.2011 в 02:46:58
2HaWk: Устанавливал обновления? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Pooh на 21.02.2011 в 18:03:43
2HaWk: Уменьшает штраф на непогоду,на 25 и 50% Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 23.02.2011 в 21:09:09
у меня 2085 версия как пользоваться svn ссылками,серверами,автоматическими обнавлениями я прочитал,скачал эту прогу TortoiseSVN но ничего не не понял(
у меня много вопросов накопилось по игре:
Враги запустили дымовую грену в моего мерка,который сидел рядом с прожектором
Враги не различают типы боеприпасов или у них такая тактика?
Я видел как мои ополченцы подбирают с земли оружие но очень редко.от чего зависит уровень экипировки моей милиты? он рандомен или зависит от прогресса в игре?А то я заметил что  многие повстанцы со снапами бегают. интересно  это им рандомно досталось или они с землли взяли?
Меня достало что что когда неписи стеляют им насрать кто стоит на линии огня.один повстанец встал в плотную за спину другому и начал стрелять по врагу до которого 10-20 квадратов и снес бошку ополченцу который стоял перед ним. эту тупость неписей можно исправить?
Также меня бесит то,что если шальная пуля (моя) задевает гражданского он навседа становится врагом и отказывается чтоб его лечили(заеб"ло поведение гражданских в го роде только начинается стреьба они сразу выбегают на улицу и садятся на середину улицы ппц)в итоге приходтся добивать гражданина чтоб не мучился или он сам погибает от ран
почему нельзя запограмировать гражданских как пабло чтоб они принемали медпомощь если ты их ранил?а то я случайно укокошил в гране 3х граждан у меня лоялбность выше10 % не была и зза этого у меня небыло ополчения и под натиском толп врагов пишлось на вертолете эвакуироваться из города(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 23.02.2011 в 21:13:04
2HaWk:
Как использовать SVN-сервер, для получения файлов обновления: после установки программы
TortoiseSVN        http://tortoisesvn.net/downloads.html         (Russian 32 Bit); создать и назвать новую папку,
правый щелчок мыши по этой папке, SVN Извлечь...; в поле «URL в хранилище:»
введите откопированную ссылку в слове «репозитория» и вставьте её в поле «URL в хранилище:»,
выберите созданную папку по кнопке у поля «Извлечь в папку», теперь жмите «OK».
Процесс скачивания может занять приличное время.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 23.02.2011 в 21:31:34
спс попробую
у меня еще немного вопросов
я хочу поменять последний 3й женский голос на другой а то эта пискля меня задолбала.
уменя е работают даже не запускаются редакторы игры могу редактировать только игровые параметры через блокнот(
страннло что ни один редактор не работает я гдето год назад ставил джагу с этим модом и все работало потом удалил а сейчас какаято хня
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 23.02.2011 в 21:33:22

on 1298488149, HaWk wrote:
Враги запустили дымовую грену в моего мерка,который сидел рядом с прожектором  
Враги не различают типы боеприпасов или у них такая тактика?
Враги швыряют гранаты в противника какие у них есть. Вне зависимости от типа.

on 1298488149, HaWk wrote:

Я видел как мои ополченцы подбирают с земли оружие но очень редко.от чего зависит уровень экипировки моей милиты? он рандомен или зависит от прогресса в игре?А то я заметил что  многие повстанцы со снапами бегают. интересно  это им рандомно досталось или они с землли взяли? Зависит от уровня тренировки ополченца (зеленые, синие, элита) и от прогресса в игре. (обновление происходит при загрузке сектора, насколько мне известно)

on 1298488149, HaWk wrote:

Меня достало что что когда неписи стеляют им насрать кто стоит на линии огня.один повстанец встал в плотную за спину другому и начал стрелять по врагу до которого 10-20 квадратов и снес бошку ополченцу который стоял перед ним. эту тупость неписей можно исправить? К сожалению - нельзя (настройками в инишнике, по крайней мере). Разве что можно давать комманды ополченцам (не знаю как для версии 2085) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 23.02.2011 в 21:37:41
2Orel: как давать команды ополченцам в последней версии игры? :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 23.02.2011 в 22:12:21

on 1298489861, Icey wrote:
как давать команды ополченцам в последней версии игры? Взять и поговорить с ними :-) Если есть наушники (Усилитель звука) - то можно отдавать приказ всем сразу вне зависимости от видимости, а не только одному и в видимости. Опция в инишнике ALLOW_TACTICAL_MILITIA_COMMAND должна быть включена. И еще возможно влияет опция WE_SEE_WHAT_MILITIA_SEES_AND_VICE_VERSA. Я всегда играю с включенной.
Ополченцы бывает не всегда слушаются и бывает прерывают выполнение комманды. В пошаговом режиме выполнение зависит от оставшихся AP с последнего их хода.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 23.02.2011 в 23:23:52
Сейчас заряжал лёгкий миномёт, и что же я услышал? Я услышал звук прищёлкивания навески, вот что я услышал >:(
Ладно, уж можно закрыть глаза на то, что миномёт транспортируется заряженным, может это и не соответствует технике безопасности, но на линии огня не до неё.
И вообще, вот хорошая статья про 60-mm MORTAR - M224 (http://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/23-90/ch3.htm).

Ещё хотелось бы в следующих обновлениях увидеть халатное поведение с миномётами неважно подготовленных бойцов, которое бы приводило к полному выводу из строя бойцов в радиусе поражения, или уничтожению в случаи ношения взрывчатых веществ.
Неправильное обращение с миномётом карается смертью от разозлённого миномёта, не ЗЛИ миномёт! ;)

2Orel: спасибо, буду знать :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 23.02.2011 в 23:46:25
я давно статью читал щас забыл в какую шахту надо лесть чтоб монстров валить? а то неписи о них говорят я по шахтам монстров не нашел. и плиз где можно скачать отдельно альтернативный голос девушки(голос 3) меня раздражает эта пискля. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 01:37:11
Хотелось бы увидеть в следующих обновлениях, самодельные глушители с повышенным уровнем бесшумности ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 01:43:20
2Icey:
А из чего ты бы хотел их собирать?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 01:58:41

on 1298504600, Refiler wrote:
А из чего ты бы хотел их собирать?  
труба + глушитель + изолента + медный провод + 2 банки + суперклей, готово у нас большой глушитель, на который можно намотать тряпку и обмазать это дело камуфляжем, чтобы не делать себя менее заметным.

А можно так: труба + глушитель + суперклей + глушитель + медный провод + 2 банки + тряпка + состав 18 + камуфляж.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 02:33:05
2Icey:
Фигасе!! Комбинация может состоять только из 3 предметов
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 02:37:02

on 1298507585, Refiler wrote:
Комбинация может состоять только из 3 предметов  
Тогда глушитель + изолента + банка.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 02:40:39
2Icey:
Глушитель для пистолета или для штурмовой винтовки? Они там разные, смотри...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 24.02.2011 в 02:54:09

on 1298507585, Refiler wrote:
Фигасе!! Комбинация может состоять только из 3 предметов Можно применить метод сборки рентгеновского детектора (через промежуточные предметы)
А насчет нововведений, хотелось бы ракетные винтовки сделать внятными. Или разделить на 2 класса. Простые винтовки сделать ближе к снайперским, а автоматические - ближе к штурмовым винтовкам.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 02:57:07
2Refiler:
Для каждого оружия свой тип глушителя, причём самодельный глушитель идёт на всё оружие, к категории которой относится компонент, и даже на то оружие, включая снайперские винтовки, и противотанковые снайперские винтовки, на которое нельзя установить стандартный глушитель. Но установленный на оружие, на которое нельзя устанавливать стандартный глушитель, будет быстрее изнашиваться, и отвалиться раньше износившись меньше. Но не будет глушить меньше из-за износа.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 02:57:46
2Orel:
Конечно можно - но кто рисунки будет для этого дела рисовать?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 03:01:47
2Orel:
Уже давно предлагал включить в игру автоматическую противотанковую снайперскую винтовку, на 11 патронов.
Но всем до лампочки.
А особенно до лампочки когда говорю про параболический миномётный снаряд :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 03:02:02
2Icey:
Сделать это конечно можно, вопрос только в новых картинках, свободном времени ну и самое главное с добром на это дело от Иншы
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 03:02:48

on 1298509066, Refiler wrote:
но кто рисунки будет для этого дела рисовать?
Я могу, фотошопом владею ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 03:04:03

on 1298509322, Refiler wrote:
самое главное с добром на это дело от Иншы
Его участие в проекте тоже необходимо?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 03:07:23
2Icey:
Если хочешь сделать для себя - нет, если хочешь включить в релиз 113, тогда да, по поводу своей противотанковой винтовки, тоже делай рисунки
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 03:16:32

on 1298509643, Refiler wrote:
Если хочешь сделать для себя - нет, если хочешь включить в релиз 113, тогда да, по поводу своей противотанковой винтовки, тоже делай рисунки  
Серьезно? Точно работа не будит зря? Хорошо.
Какие размеры ширина на высоту, размер в который нужно уложится? 16-бит уже понятно.
Может нужно конвертировать в другой формат? Могу... :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 03:18:36
Фон прозрачный?

Могу так же предложить противоснайперскую бронированную маску, которую можно крепить на каску.

Скорострельный автомат Minigun с двухкамерным магазином, + к нему специальный цилиндрический глушитель с 6 каналами +
патроны с урановыми сердечниками, и экспансивные патроны с повышенным блуждающим эффектом, и обычные дозвуковые целевые.

Так же хочу добавить отвёртку, (самое смертоносное оружие на планете)...

Если есть идеи, могу и их нарисовать.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 24.02.2011 в 04:03:16
У меня возникла такая мысль: что как-то не хорошо получается, что нет резона использовать пистолеты, ружья, ППы, "короткие" штурмовые винтовки, штурмовые винтовки под промежуточные патроны после появления всяких Г3, ФН ФАЛов, М-14 и снайперок. :(
Не плохо было бы подталкивать игрока на использование разных видов стволов на всех этапах игры.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 04:06:20

on 1298512996, CopperminE wrote:
Не плохо было бы подталкивать игрока на использование разных видов стволов на всех этапах игры.  
Уже реализовано, сам проверь, и поверь.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 24.02.2011 в 04:13:52
мой самый злостный враг - моя невнимательность я наивно думал что у меня одна из последних версий 2085 я незаметил что одна из последних 4085(во я лоханулся) я ща поставил 4178 у меняя такой вопрос это последняя версия? или на свн серверах есть новее? я не понимаю зачем существует вообще раздел Ja2/files ведь там почти все ссылки устаревшие все ссылки находятся на форуме  надо либо глобально обновить этот раздел либоудалить егоо вобще(нечего путать народ который не знает,что самые последние ссылки на форуме)я об этом до некоторого времени не знал тоже.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 04:16:41
2HaWk:
На данный момент - да.
2Icey:
Если дальше так пойдет, боюсь тебе придется ГЗМ покупать...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 24.02.2011 в 04:18:46
2Icey:
Что то я не заметил, а в чем это выражается?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 24.02.2011 в 04:19:13
в 4тысячных версиях ружья вроде перестали быть хламом.А в 2085 версии хламом было все кроме дальнобольных шт винтовок снап пулеметов и гранатометов. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 24.02.2011 в 04:23:56
надеюсь все что перечислил CopperminE стало более плезным в последней версии ща проверю Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Refiler на 24.02.2011 в 04:30:03
2CopperminE:
При начале новой игры выбери в "Скорость обновления вооружения" - очень медленно и будет тебе счастье
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 24.02.2011 в 04:35:28
2HaWk:
Ружья я действительно заметил стали полезными, если раньше они использовались, как альтернатива пистолетам, то сейчас иным ППам конкуренция. Но вот рядом с дальнобоями и снайпами все выглядит плохо, это убер стволы. Автоматический режим стрельбы по-моему вообще сделали бесполезным... В упор приходится стрелять по ногам, из расчета вторая пуля в голову, на расстоянии больше 5 тайлов очередь не нужна в принципе - пустая трата патронов, ну может только если напугать врагов хочешь и заставить лечь.:(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 04:45:13
2CopperminE: сначала прицеливайся, потом переключайся в автоматический режим, и стреляй. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 24.02.2011 в 04:53:49
2Icey:
:o Ни фига себе... Я даже не знал про такую фишку... А врагов научили ей пользоваться?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.02.2011 в 05:20:16
2CopperminE: нет. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 24.02.2011 в 06:04:52
да ружья стали полезными (моей наемнице по кличке гроза выдали ружье в самом начале игры она с 1 выстрела стреляя во врага в здании а она на улице это был ее первый выстркл в игре и враг сразу сдох причем пуля была обычная а не картечь)стрельба стала какаято нестабильно-раедомная даже вблизи через 3 квадрата очеледь из мп5 может уйти вникуда! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 24.02.2011 в 07:01:20
Чтобы хорошо получалась стрельба очередями - нужно брать мерка с навыком авт. оружия и хорошо его прокачать. Это для NCTH (новая система прицеливания). Неплохо получается с Colt M16A1 поливать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.02.2011 в 04:44:51
мда ( :-/ мерк 3 лв меткость 85  перк пулеметчик мажет даже после приема прицеливание-одиночный-очередь >:( :( :'( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 25.02.2011 в 05:58:07
Вот самодельный глушитель с повышенным уровнем бесшумности, на этот раз для пистолетов и пистолет-пулемётов.
Труба + глушитель + суперклей + глушитель + медный провод + 2 банки + тряпка + состав 18 + камуфляж.
http://forum.ja2.su/Attach/Images/P1ITEM52HM.gif
-92% шумности, -100% вспышки.
Описание: Самодельный глушитель с повышенным уровнем бесшумности, от оружейных дел мастера по прозвищу «Парикмахер со Скидкой»

2iншы:, реально включить в релиз 113?
Конечно, могу нарисовать этапы генерации. Или даже нарисовать по другому, если есть пожелания по его виду.

Так же хочу включить задумки: читать в предыдущих постах этой темы.

2HaWk: какой уровень у мерка? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.02.2011 в 08:19:41
я же написал Читай внимательно 3 лв!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.02.2011 в 08:24:28
я забыл где взять камеру для робота а то полно хлама нашел и телик переносной и плеер и батарейки а где видюха?
где шахта с монстрами(когда с элементами фантастики?
я когдато давно читал что есть какаято подземная лаборатория или чтото вроде там ключкарты вроде нужно искать где этот подземный комплекс,если он есть?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 25.02.2011 в 08:25:09
2HaWk: ну, так и должно быть, уровень маленький же. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.02.2011 в 08:26:12
а на что влияет уровень мерка кроме шанса перехвата и обнаружения мин? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.02.2011 в 08:30:46
эх  в версии 2085 я четко знал чо очередь выпущеная поврагу с5-3 квадрата превратят обезателтно врага в дуршлак     похоже теперь на начале игры придется тлько одиночными Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 25.02.2011 в 17:44:31
2HaWk:

on 1298615172, HaWk wrote:

а на что влияет уровень мерка кроме шанса перехвата и обнаружения мин?  
вообще на всё
(разминирование,....,....,.......... и т.д и т.п.)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 03.03.2011 в 04:11:06
понял, что на все влияет. но допустим два мерка один с меткостью90 но левел 3 другой с меткостью 80 но левел5 Кто лучше выстрелит? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 03.03.2011 в 04:32:43
2HaWk: это интересный вопрос, и я не знаю ответа на него :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 03.03.2011 в 04:40:54

on 1299118266, HaWk wrote:
3 другой с меткостью 80 но левел5 Кто лучше выстрелит?
Влияние параметров на ШП:
AIM_EXP = 1.0
AIM_MARKS = 3.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 2.0
Видно, что меткость имеет приоритет побольше.  Думаю, более меткий будет стрелять получше. Хотя всё это надо проверять на практике.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 03.03.2011 в 06:09:02
это я к тому что трудно найти баланс межлу высоким левелом и высоким уровнем способностей при создании мерка в аиме Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 03.03.2011 в 06:19:00
2HaWk: баланс делает задачу скучной :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 03.03.2011 в 06:28:44

on 1299125342, HaWk wrote:
при создании мерка в аиме
повторюсь: левел набирается на раз-два (да еще и во время битв), достаточно убить нескольких драньцев.
как по мне- лучше вкачать в какие-нибудь труднопрокачиваемые способности типа здоровья, мудрости, механики\медицины и тд
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 03.03.2011 в 06:36:10
ну не знаю я драссен захватил а левелапа нету ни у кого из 6 мерков(может потому что 7 левел у всех) а они вместе около сотни дранцев прибили Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Orel на 03.03.2011 в 19:36:47

on 1299126970, HaWk wrote:
может потому что 7 левел у всех
Именно поэтому.
При старте с 1м левелом и хорошей мудростью - несколько левелов к концу захвата Драссена набирается.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 03.03.2011 в 21:57:58
Чем выше параметр - тем медленнее он растет.
Если взрывчатка почти на нуле - ее уровень растет от одной установленной\разминированной мины. когда взрывчатка ближе к 90 - поднимается только после установки\разминирования около 20 мин.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 03.03.2011 в 22:26:45
Наиболее эффективный способ "честной" прокачки своих бойцов:
1) не тратить драгоценный очки на уровень опыта (сам прокачается с 1 до 10, причем где-то до 7 довольно таки быстро еще недалеко от начала игры), а лучше потратить на труднопрокачаемые параметры!
2) иметь в начале же игры максимально возможную мудрость, чтобы все остальные параметры набирались быстрее.
тут два способа: а) простой, но расточительный
                         б) нудный и тяжеловатый
"а" подразумевает потратить распределяемые очки на мудрость по максимуму (но их жалко)
"б" подразумевает не тратить распределяемые очки на мудрость, но в начале же игры найти взрывчатку и муторно и долго качать "мудрость" (с частыми взрывами и сэйвами в самом начале + при помощи одного взрывника, который будет помогать разминировать когда надо), одновременно попрет как тесто "взрывчатка" + параллельно "опыт" поднимется прилично пока будем качать мудрость и взрывчатку до 100  :)
PS: И только потом, когда мудрость будет 100 или в районе того, приступаем к выполнению квестов, так как за каждый выполненный квест начисляется приличный опыт в том колличестве в каком "мозги" у бойцов. Причем советую квесты закрывать всей коммандой, так как опыт начисляется не бойцу который подбежал закрыть квест, а всей комманде, кто находится в этом же секторе  :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 04.03.2011 в 00:40:05

on 1299184005, KombaT wrote:
и муторно и долго качать "мудрость" (с частыми взрывами и сэйвами в самом начале + при помощи одного взрывника, который будет помогать разминировать когда надо)
Примечание: я уже упоминал, что динамит установленный "взрывником" не может разминировать никто, включая самого взрывника, поэтому, если собираетесь создавать взрывника - все же придется не пожалеть очки на мудрость, а навык взрывчатки потом докачать на минах.

Можно зажать всю силу, т.как она качается очень легко: нагружаем мерка под 150% и отправляем в труднопроходимый сектор. потом, вместо того, чтобы нажимать "сжатие времени", отменяем передвижение правой кнопкой. итог - сила растет, как будто наемник "сходил" в этот сектор, а мы не тратим ни энергии наемника ни игрового времени.  (Способ очень читерский так что использовать его не слишком "честно", также, как и бег в режиме скрытности рядом с жуками)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 05.03.2011 в 05:50:33

on 1299192005, pasetchnik wrote:
бег в режиме скрытности рядом с жуками Можно поподробней? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 06.03.2011 в 02:22:49
2HaWk:

on 1299297033, HaWk wrote:

Можно поподробней?  
Тут вариантов по прокачке "подвижности" море! Но я предпочитаю, делать так:
Во первых: никогда не трачу очки распределения на "пожвижность" - всегда по минимуму вначале (35 обычно) - знаю что скоро будет 100  :D
Во вторых: предпочитаю не жуков, а личинок жуков. Перехожу в режим "красться в реальном времени" и бегаю вокруг! Сразу всей коммандой качаю + ходы пропускать не надо (большая экономия времени)  ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 06.03.2011 в 12:02:32
Ну вот снова я завершил гос. переворот в Арулько... Заметил жесткий баг со снарядами танков - когда они "пробивают" препятствия, на месте пробития образуется взрыв - сколько препятствий, столько и взрывов, так что стрельба из танка в лесу, превращает лес в преисподнюю - за взрывами ничего не видно:) При том взрывы натуральные - прямое попадание снаряда не так уж и страшно по сравнению с задеванием снарядом соседних укрытий ;D
Под конец вылетать начало жестко, но это не помешало убить Дейдрану из противотанкового гранатомета :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 06.03.2011 в 13:55:01
Камрады, поделитесь, кому пришла в голову гениальная идея залить дистрибутив и доп.файлы на ресурс не поддерживающий докачку? Пять раз за ночь пытался скачать :(

На нормальном ресурсе нету?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 03:40:49
в начале штурма сектора камбрии первый ход был за моим атакующим ополчением один из них подбежал почти вплотную к тени целтлся во врага убил тень очеребью вупор. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Airbus на 10.03.2011 в 06:37:15
Захватываю в одиночку Читзену, забыл про нее... За спиной уже 5 городов, включая Омерту, и три ПВО... И думаю... А где же мой любимый нож, под который выделен слот у каждого бойца?? Одни мачете кругом, которые еще нужно достать из рюкзака. (плечо занято снайперкой)

Обидно, товарищи. Приходится ходить с какими-то жалкими FN 5-7 и MP7A1, которые слышно за 7 тайлов и к которым патронов не напасешься, т.к. они крайне редко кладут критикалы.

P.S. В предыдущих версиях 1.13 ножи были, причем много, почти на каждом дранике. И фляги тоже исчезли.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 08:51:27
2Airbus: на сколько я понял ты ставил бобби рея на миниум и почти им не пользуешбся, ну что тебе мешает заказать у бобби пару десятков ножей(думаю при прогрессе85% ножи купить можно:smoke: ) и отправить одного мерка в драссен на небесном негре,пока остальные,например тренеруют ополчение и лечатся в камбрии? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Airbus на 10.03.2011 в 09:09:20
2HaWk: Да, я вообще принципиально не пользуюсь Бобби Реем. С выпадением всего и кучей наборов для ремонта это как бы и не нужно. :) Отряд в 4 чара с Иришкой на полном самообеспечении.

Кстати! Спасибо, я про посылку-то и забыл. Патроны к тихим стволам заказал, раз ножей нет, письмо получил, и... Отправился дальше играть в снайперов. :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 17:55:23
а можно так сделать,чтою мерки все(аимовские)с пестолетами прибывали в омерту?, а то,если играть без бобби в начале игры нет смыла брать с трупов пислолеты,томпсоны,скорпионы,если у мерков уже есть мп5(или коечто получше,не помню как эти пп называются,но выдаются при меткости =или<90)
я не умею нихя редактировать игру(тем более редакторы не работают у меня)ие ну максиум деньги в начале изменить и кол-во очков для аимовских мерков.
если не сложно можеткто-ибудь настройки сделать так(назаказ ;D ;D)чтоб у врагов оружие было неплохое,с самого начала игры(главное со снапами не переборщить),чтоб у бобби купить можно было только броню(совсем немного),холодное оружие,патроны,инструменты,апгрейды для оружия,аптечки,фляжки.скиньте на яндекс народ плиз.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 10.03.2011 в 18:22:15
ппц.. дайте ему феназипама уже, проявите милосердие. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 20:13:10
2кто-нибудь: какой ты "добрый":maniac: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Green Eyes на 10.03.2011 в 20:13:15
Прфф: а при каждом новом обновлении нужно заново игру начинать?

2кто-нибудь: [offtop]Нет, ты действительно злой. ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 21:06:54
2Green Eyes: нет,например  я начал нов игру ( 4178 ) потом поставил ( 4221 ) мне игра написала что сохранка старая и предложила обновить и загрузить ее и я нажал ок и все нормально Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 16.03.2011 в 01:06:25
Народ отпишитесь как 6ой патч? Он что-нибудь изменил заметное? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 16.03.2011 в 01:51:31
Я сам не понял.:confus:Но точно добавлен редактор лиц,говорят,что многие серьезные баги исправил.Похоже очереди стали немного точнее(или я принимаю желаемое за действительное :) ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 16.03.2011 в 03:05:16
Ой, не это я про 6-ой патч говорил,ща скачал 7-ой и обнаружил,что когда мерк пвн надевает,пвн рисуется па картинке лица(аналогично с противогазом) Все-таки стрельба очередями стала немного лучше,чем в пятом патче. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 17.03.2011 в 19:43:46
Попробовал я тут поиграть в последний патч. Я не знаю как так получилось, но Фокси стала нереальной имбой начала игры. Чисто для иллюстрации: у неё 28 трупов на счету. И Вольфа 4 и у Гризли 5. Нереальный пулемёт с двумя дефолтными пекалями. Её вообще поддержка не нужна: на любую дистанцию кладёт хоть одну пулю из серии. А серия у неё за один ход 4-5 сдвоенных выстрелов. Если зарядить ей Зиги зелёненькими "стеклянными" - любое попадание смертельное по врагу без броника. Она у меня уже человека три-четыре в голову положила за пределами эффективности оружия. Случайно, ёпт. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 17.03.2011 в 20:38:20
2кто-нибудь:  [offtop]она на колёсах до сих пор от ночного клуба отойти не может, прёт видать по страшному  ;D ;D[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 17.03.2011 в 23:27:54
2KombaT:
Срочно дайт мне этот косяк!! (с)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 18.03.2011 в 01:02:16
2HaWk:
Хорошо, если добавили редактор лиц - я бы смог сделать мерка "Опасный Поцык" с оригинальной озвучкой: "Ты на пенек сел - должен был косарь отдать!" :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 18.03.2011 в 16:32:22
Хочу сделать официальное заявление: я - дебил. После того, как случайно наткнулся на фичу "прицельная очередь" - имбой стали все. Вообще приятно играть стало (лично мне): повышенный расход боеприпасов игра стала поощрять со страшной силой. Стрелять длинными очередями теперь имеет смысл. Нигде раньше это смысла не имело. Имеет смысл теперь расстреливать весь магазин по скучковавшемуся противнику - они стали терять стамину вплоть до нуля, пугаться, пули теперь стали попадать случайно (!!!) не в того, в кого целился. Стало выгодно стрелять веером. Вобщем возродили очередь. Дождусь теперь ещё пулемётов - их заценю. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 18.03.2011 в 16:37:58

on 1300458742, кто-нибудь wrote:
Вобщем возродили очередь. Дождусь теперь ещё пулемётов - их заценю. Рпк превращает врагов в фарш,печенег и пкм не пробовал. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 18.03.2011 в 16:41:57

on 1300458742, кто-нибудь wrote:
Стрелять длинными очередями теперь имеет смысл. Нигде раньше это смысла не имело. Имеет смысл теперь расстреливать весь магазин по скучковавшемуся противнику - они стали терять стамину вплоть до нуля, пугаться, пули теперь стали попадать случайно (!!!) не в того, в кого целился. Стало выгодно стрелять веером. Вобщем возродили очередь. Дождусь теперь ещё пулемётов - их заценю.
О, ну вот и не зря я делал перерыв до 7ого патча, теперь можно и обратно вернуться в 1.13 побаловаться  :D.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 18.03.2011 в 19:09:38

on 1300459078, HaWk wrote:
Рпк превращает врагов в фарш,печенег и пкм не пробовал.  
В Бригаду не очень много играл, но силу пулемётов оценил когда одной веерной очередью из 40 патронов, положил четверых и ранил ещё пару. Остальные полтора десятка распугал и прижал к земле. Повезло, конечно, но в общем и целом хотелось бы в джаге от пулемётов такого же применения, а не просто тяжёлую винтовку с длинной очередью.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 18.03.2011 в 20:15:50

on 1300468178, кто-нибудь wrote:
В Бригаду не очень много играл, но силу пулемётов оценил когда одной веерной очередью из 40 патронов, положил четверых и ранил ещё пару. Остальные полтора десятка распугал и прижал к земле. Повезло, конечно, но в общем и целом хотелось бы в джаге от пулемётов такого же применения, а не просто тяжёлую винтовку с длинной очередью.
В джаге 1.13 тоже самое и было, пулемет мощное оружие, как подавления, так и уничтожения, до выходя новой системы NTCH (забыл какая версия у меня стояла), потом всё это рухнуло! просто теперь ребята его подшаманивают потихоньку, и всё возвращается на круги своя  :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 18.03.2011 в 21:18:08

on 1300472150, KombaT wrote:
В джаге 1.13 тоже самое и было, пулемет мощное оружие, как подавления, так и уничтожения, до выходя новой системы NTCH (забыл какая версия у меня стояла), потом всё это рухнуло! просто теперь ребята его подшаманивают потихоньку, и всё возвращается на круги своя  :)  
При длинной очереди отлично заметно, как мерк возвращает уведённый ствол на цель. Часто получается завалить противника последними пулями в то время как первые уходили сильно в молоко. Даже в Бригаде если очередь пошла вправо-вверх - и думать забудь: вся в белый свет уйдёт.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 18.03.2011 в 21:35:18

on 1300475888, кто-нибудь wrote:
Даже в Бригаде если очередь пошла вправо-вверх - и думать забудь: вся в белый свет уйдёт
Про бригаду даже и говорить не стоит - это "полоротая" №%$%я, сляпанная не понятно чем не понятно из чего!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 18.03.2011 в 21:45:56
Прямо интересно стало:) Неужели починили таки стрельбу очередями?:) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Legend на 18.03.2011 в 22:52:58
2кто-нибудь:
Quote:
После того, как случайно наткнулся на фичу "прицельная очередь" - имбой стали все Ты уже сколько в НО играешь, ась? ;) ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 18.03.2011 в 23:40:59

on 1300481578, Legend wrote:
Ты уже сколько в НО играешь, ась? ;) ;D  
В НО она по другому реализована. Я пробовал как в НО - не получилось. Потому и не пользовал. А потом случайно получилось - колёсико крутнул по запаре.

on 1300477556, Ксюша wrote:

Прямо интересно стало:) Неужели починили таки стрельбу очередями?:)  
Я не в курсе как там раньше было - сравнить не могу. Но то, что есть - нравится до восторга просто.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.03.2011 в 06:02:06

on 1300484459, кто-нибудь wrote:
Я не в курсе как там раньше было - сравнить не могу. Но то, что есть - нравится до восторга просто.  

а в чём +ус то..?

видео нельзя ли записать?
::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 19.03.2011 в 07:30:37

on 1300459078, HaWk wrote:
Сегодня в 08:32:22, кто-нибудь писал(a):
Вобщем возродили очередь. Дождусь теперь ещё пулемётов - их заценю.
Рпк превращает врагов в фарш,печенег и пкм не пробовал.  

Печенег весьма убоен, но малоэффективен из-за отсутствия оптики, приходится врагов подпускать вплоиную или вслепую стрелять. ПКМ сам хочу попробовать, руки не дошли пока.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 19.03.2011 в 10:17:35

on 1300507326, Kirill_OverK wrote:
а в чём +ус то..?  
В чём +ус чего? Мысль сфорлулировать можешь?

on 1300507326, Kirill_OverK wrote:

видео нельзя ли записать?  
Только экран лэптопа на мобилу :P
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Leander на 19.03.2011 в 16:50:01
Патч 07 от 15.03.11
- постоянные вылеты при начале автобоя (иногда 100% вылет сколько не загружайся на момент перед атакой),

после атаки на Драссен Ctrl+Shift+F -> вылет (пришлось разбирать все добро вручную).

- вылеты при победе над врагами в секторе.

искажен прицел при одиночном выстреле (смещен центральный крест влево и вверх)

Итог: у меня вылетать стало в разы больше по сравнению с предыдущими патчами Жду следущего патча.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Airbus на 19.03.2011 в 21:37:36

on 1300546201, Leander wrote:
искажен прицел при одиночном выстреле (смещен центральный крест влево и вверх) Это тянется еще с пятого патча, по моему. Писал в теме об NCTH.

Впервые попробовал сложность Insane. Было здорово. Высадиться моим меркам с 85 проворности у каждого, обращенным в сторону предполагаемого противника, удалось раза с пятого. Причем эти редиски драньцы активно используют "подъем с гранатой" (признавайтесь, кто их научил?! :D ). 12 рыл в А9 впервые увидел, и впервые получил АК-105 (сильно потрепанный) в первый день. Расход патронов бешеный, на каждом дранике броня, на некоторых каска, стреляют издалека и точно, приходится прижимать к земле очередями. Но главное - у драников теперь есть ножи!!! :)

[offtop]В остальном... "Не было печали - апдейтов накачали."[/offtop]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 19.03.2011 в 22:38:01

on 1300563456, Airbus wrote:
Это тянется еще с пятого патча, по моему. Писал в теме об NCTH.  
УМВР. как это воспроизвести?

on 1300563456, Airbus wrote:

о главное - у драников теперь есть ножи!!!
недавно из криокамеры? ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.03.2011 в 02:42:26

on 1300567081, ddd wrote:
недавно из криокамеры? ;)

;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Airbus на 20.03.2011 в 07:27:37
2ddd: Воспроизвести - включить NCTH и навести прицел одиночной стрельбы на противника.

Нет, не был я там. ;D Я выше писал, в пятом патче на нормальной сложности ножей у врагов не было.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Leander на 20.03.2011 в 10:16:46
Патч 07 от 15.03.11
у меня при нападении противника, если выбрать автобитву
В случае если в квадрате, на который нападают есть наемники
практически всегда 100% приводит к вылету игры.
Решение:
Не начинать автобитву, если в квадрате есть наемники.

Правда, вылетает, даже если наемников нет, но там есть шанс что перезагрузившись в следущий раз повезет и не вылетит.
Если же все равно вылетает, то нужно заранее привести в этот сектор наемников и выбрать "перейти в сектор".

Кстати, иногда вылетает после того как начинается тактическая стадия после расстановки наемников.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 21.03.2011 в 03:33:01
а можно узнать что за редктор лиц тут появился?а то прочитал пару страниц назад,и пока просто нету возможности скачать и посмотреть. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 22.03.2011 в 02:53:13

on 1300671181, PARKAN wrote:
а можно узнать что за редктор лиц тут появился?а то прочитал пару страниц назад,и пока просто нету возможности  
сам редактировать лица не пробовал(да и не умею :P),но с помощю этого редактора,разрабы мода смогли реализовать такую фитчу,как прорисовку противогаза и пв на портрете найма.
Ради интереса глянул,открыл редактор,вроде как там рисуешь и импортируешь лицо,выделяешь глаза рот,рисуешь анимацию итд......
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем CopperminE на 23.03.2011 в 11:17:43
Мне лично не понравились противогазы, с ПНВ (благо в опциях выключить их можно) - выглядит очень уж ущербно, хотя и подало мысль, что можно было бы сделать "безличных" наемников - "статистов", то есть берем стандартное лицо, маску на морду с прорезями для глаз и рта и вот нам лицо статиста, которого и не жалко потерять в мясном сражении 60 на 24  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 24.03.2011 в 04:49:59

on 1300871863, CopperminE wrote:
выглядит очень уж ущербно
Согласен! Выглядит убого, куда более примечательно выглядели маленькие значки надетого инвентаря возле фэйса игрока, не перегораживающие всего лица :death:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 24.03.2011 в 06:24:16
Все настраивается в JA2Options.ini -

SHOW_TACTICAL_FACE_GEAR\ICONS|STYLE

и

SHOW_CAMOUFLAGE_FACES

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 24.03.2011 в 15:14:07
2stariy_voyack:
да знаем мы где это легко правится  :), просто выразили свое мнение
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 24.03.2011 в 23:03:01
У этой новой фитчи есть только один плюс,если забыл после ночной битвы снять пвн,то это легко заметить. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем NikolayTuzh на 25.03.2011 в 02:59:39

Quote:
У этой новой фитчи есть только один плюс,если забыл после ночной битвы снять пвн,то это легко заметить.
Если забыл снять пвн, игра тебе всё-равно напишет, что бойцу что-то мешает видеть.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 25.03.2011 в 03:25:45

on 1301014779, NikolayTuzh wrote:
 Если забыл снять пвн, игра тебе всё-равно напишет, что бойцу что-то мешает видеть. Спасибо кэп 8).
Просто у меня такое случалось:
После ночного боя забыл пвн снять,
Понял это,только когда начался дневной бой с дранниками(уже пошаговый режим).
Надо тратить драгоценные о.д.,чтоб прикрепить пвн обратно к шлему(как правило почти все разгрузки и рюкзаки к мерков забиты полезными вещами),пока пвн не снимишь,можно прошляпить врага.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Xiller на 25.03.2011 в 06:02:45

on 1301016345, HaWk wrote:
Надо тратить драгоценные о.д.,чтоб прикрепить пвн обратно к шлему

Это ты странное сказал. Жмешь Shift-N и наступает счастье - ПВН вешается на шлем, на голову одеваются очки. И все это совершенно бесплатно :)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 88vs1984 на 26.03.2011 в 21:46:36
установил патч 7. до этого играл на патче 2. На прежнем патче не нравилось, что автоматная очередь была безэффективной, практически даже в упор шла мимо, и то, что драники метали гранаты по дальности как из снайперского ружья. Несмотря на это был фан от игры, если не пользоваться первым и прятаться от второго.  
Седьмой патч убил кайф от игры уже на второй минуте. Старый добрый прицел и указатель эффективности выстрела был намного удобнее и интуитивно понятнее, лучше его для игры уже не придумать. К тому же нереально возросла меткость: мой среднестатичный мерк с дешёвой снайперки стал метко попадать в головы (пропадает целесообразность его раскачки - он и так уже крут!), а находящийся на расстоянии снайперского выстрела драник всаживает в моего мерка, лежащего на крыше очередь из шести патронов, и ни одного мимо! То есть, бонусы укрытия уже и не актуальны.  
Итог. "Семёрка" самая неудачная версия 1.13, так как превращает драйв в обычный тир из укрытия.  
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 27.03.2011 в 01:04:27
Да, согласен, меткость изрядно возросла. На 6 патче у меня Ирка с АК-74 с трудом куда-то попадала, теперь же косит на "ура", особенно невидимых "серых" драньцов. Такое ощущение,что вообще все штрафы убрали (или поломали) при стрельбе по невидимому противнику. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 27.03.2011 в 03:31:11
Оло- ло, старая добрая Джага возвращается. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 27.03.2011 в 04:34:54
2stariy_voyack:
Это плохо или хорошо?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 27.03.2011 в 04:48:40
Хорошо. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 28.03.2011 в 16:16:40
;D Как насчет сделать на режиме сложности "безумно" сохранение только вне боя?

А вообще от игрухи в щенячьем восторге с 2000 года! А от v1.13 вообще ору! Столько работы проделано, так игра усложнена и доработана! Однозначно шедевр! Просто грейтбл!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Airbus на 28.03.2011 в 18:57:40

on 1301318200, SJ66 wrote:
Как насчет сделать на режиме сложности "безумно" сохранение только вне боя?   Были такие камиказы, если не ошибаюсь. Раз 20 игра переигрывали, чтобы просто из А9 выбраться.

А, совсем забыл. Мария Мендель! :D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 28.03.2011 в 19:03:38
О, даа.

http://www.freelancer.ag.ru/

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 28.03.2011 в 19:05:14
Блин. Там в советах\ секреты ловли кайфа. :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 28.03.2011 в 23:06:25
2 новости: хорошая и нехорошая:
Наконец-то свершилось чудо и гранату Ф-1 сделали как я и предлагал давным давно: с разлетающимися осколками. Впечатление: вообще красота! Молодцы товарищи!
Вот только плохая в том, что чудо сие свершилось не в нашем любимом 1.13 а в "ночных операциях"  :( :( :(
[attach]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Mishuk на 28.03.2011 в 23:21:19
2KombaT: даже больше скажу... не только F1 так бахает, а ещё и РГД-5, осколочная 40мм и миномётная мина, при этом количество осколков у всех разное, как и радиус с дамаджем. ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 28.03.2011 в 23:26:45
2Mishuk:
Ты только больше меня расстраиваешь, потому как тут я никогда не дождусь этого  :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Legend на 29.03.2011 в 06:22:56
2KombaT: Вот что значит иметь концепцию, а не ковыряться в поисках неизвестно чего :) Ты, кстати, почитай описание изменений, там ещё и не такие полезные плюшки найдёшь. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Noel на 29.03.2011 в 08:06:44
А у меня одного только проблема такая в мультиплеере - если одеваешь ПНВ, игра вылетает? ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 29.03.2011 в 08:11:13

on 1301342785, KombaT wrote:
2 новости: хорошая и нехорошая:
Наконец-то свершилось чудо и гранату Ф-1 сделали как я и предлагал давным давно: с разлетающимися осколками. Впечатление: вообще красота! Молодцы товарищи!
Вот только плохая в том, что чудо сие свершилось не в нашем любимом 1.13 а в "ночных операциях"

блин, нужно на мишки написать!!!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 29.03.2011 в 22:12:14
Оценил иронию (или просто глюк АИ) на счёт: "Мочить в сортире"  :D, или "Как выжить в суровой войне, укрываясь в клозетах - 2".
В процессе игры на сложных и безумных уровнях, каждый игрок вырабатывает тактику отстрела босоты, приходящей отбивать сектора. Обнаружл эффективность следующей тактики:
Для обороны нужно: 1 мерк, 1-2 пистолета, 5-6 дополнительных обойм.
Как делать: Сажаем мерка в помещение без окон и с одной дверью (сартирного типа), сажаем прямо перед дверью. Дверь открываем, делаем 1-2 выстрела в воздух, можно из стартового пистолета, что-бы супостаты бросились наперегонки к вам. Наша же с вами цель - войти в бой "зелеными" и не очень убитыми. Как только это удалось, делаете пару выстрелов по врагам и закрываете дверь. Старайтесь оставить 30+ ОД после закрытия двери. Далее начинается цирк! Враг подходит к двери, открывает её, а там ВЫ! :o Не стреляйте! Посмотрите ему в глаза, скажите "Занято" и закройте дверь. С началом вашего хода вы открываете дверь, и делаете пару предупредительных врагу в голову. После чего опять запираетесь в сортире, и отказываетесь выходить. Повторять пока все враги не передохнут от ваших пуль, или от желания сходить по большому.
З.Ы.: Если по счастливой случайности ваш перс рукопашник, спортсмен и комсомолец, то вместо крика "занято" можно бить врагу в голову и отбирать его оружие. Всё равно моральные принципы не позволят врагу переступить через недобитого товарища.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 01.04.2011 в 16:41:22
:o :o только сейчас обратил внимание, а где MAP EDITOR, в последних архивах 1.13???
в глазах паника, досада и злоба одновременно
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.04.2011 в 05:19:04

on 1301665282, KombaT wrote:
:o :o только сейчас обратил внимание, а где MAP EDITOR, в последних архивах 1.13???
в глазах паника, досада и злоба одновременно  

отдельно он идёт... на мишках нужно искать...

его вроде основательно переделали и заточили под биг-мапы...

новые хотКеи добавили и тд.
::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pasetchnik на 06.04.2011 в 02:39:21

on 1301425934, SJ66 wrote:
"Мочить в сортире"
Проходил так омерту, когда только ввели NCTH - иначе не хватало патронов. Правда была другая беда: враги были опытнее и часто открывали дверь и первыми били мне по морде.. Поэтому приходилось за один тайл от двери сажать двух наемников, а третий сидел прямо за дверью и открывал ее почти на каждом ходу:  открывает дверь, кто-то из сидящих за ним замечает врага - ход не перехвачен. "стрелки" делают свои выстрелы, после чего, открывающий пускает пулю из пистолета и на остатки ОД закрывает дверь. Группа ждет следующего хода.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 26.04.2011 в 07:28:59
Я наоборот находился снаружи сортира, а враги внутрь набились и сидят, типа меня ищут (мозгов то нету). Тут мой персонаж с навыком "Пистолетчик" их врасплох и застал. Там сидело человек 15 - 20... Завалил всех из Сфинкса 3000 с целевыми патронами. Всё это проделано на среднем уровне сложности. Ну конечно если их человек 60, приходится использовать тактику примерно как у вас. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 11.05.2011 в 02:17:48
А меня смутила возможность одновременного использования очков, ПНВ и противогаза. Т.е. когда в шлем испомещаются очки и ПНВ ("+" и "-" эффекты складываются, что не есть айс), а на бошке - слуховой аппарат и противогаз. Теоретически, все это можно одеть, но как-то очень уж неестественно получается. Хорошо бы сделать предметы "противогаз-ПНВ-очки" взаимоисключающими при использовании. Просто не знаю, как это самому оформить. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 11.05.2011 в 03:16:21
2yamamoto: помещённые в шлем предметы не используются, а просто хранятся в нём и бонусов не дают. По крайней мере всегда так было. Или что-то поломалось? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 11.05.2011 в 04:50:18
2coolberg: не знаю, но играю в последнюю отпатченную версию, так когда надеваю эти девайсы, в инфо шлема отражаются придаваемые бонусы. Если совместить девайсы, то эффекты суммируются. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем HaWk на 11.05.2011 в 08:44:54
В шлеме девайсы просто хранятся.Чтобы предметы влиляли на зрение,слух,перемести в слот слева.Исчо вот полезная фитча shift+n меняет девайсы, в зависимости от времени суток. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 13.05.2011 в 01:52:00
Епта. Получается я всю игру в противогазах отбегал? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 13.05.2011 в 13:47:46

on 1305240720, yamamoto wrote:
Епта. Получается я всю игру в противогазах отбегал?  
С чем мы тебя и поздравляем :4u:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 13.05.2011 в 23:13:32

on 1305078618, yamamoto wrote:
Если совместить девайсы, то эффекты суммируются.  
Я смотрел, реального влияния эти значения не дают, только когда на самом мерке одеты приборы. Это такая недоработка, наверно. Тоже сначала подумал что прикольно, одни очки в шлеме + другие на мерке = двойной бонус ;D А вот и нет.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 18.05.2011 в 06:09:58
Начал новую игру на картах Вайлдфайра. В принципе, интереса добавилось, но сейчас не об этом. В общем, после штурма Драссена нарисовалась у меня парочка прикольных стволов. Все бы ничего, но я играю в режиме "чуть поменьше оружия", поэтому в магазине Бобби Рэя есть далеко не все калибры. Оно, конечно, через XML-эдитор дело поправимое, но все равно как-то странно работают рандом айтемс. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 18.05.2011 в 07:26:01
2yamamoto: можно подробнее? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 19.05.2011 в 04:10:07
В общем, дело в следующем. Режим "поменьше оружия" существенно сокращает количество предметов и оружия, доступного в продаже и использующегося драниками. Однако не распространяется на предметы, которые вы находите на карте. Таким образом, в ящиках, сундуках, шкафах и проч. могут обнаружиться типы оружия, патронов, аттачей, не предусмотренные выбранным режимом. Например, 7,6225 мм НР, прицелы 3.5х и 4х. Оно, конечно, можно истолковать следующим образом: какой-то оригинал привез в латиноамериканские гребеня единственный на всю страну ствол, а вы растрясли его заначку. Хуже, когда нанимается мерк с оружием, патронов к которому далее в игре найти невозможно (Гриззли со стволом.44). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 19.05.2011 в 04:47:58
2yamamoto: Играйте на тоннах оружия - и проблем меньше и разнообразия больше. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 19.05.2011 в 05:02:19
2yamamoto: это на самом деле интересный выбор, когда передовое оружие можно только находить по везению, и патроны к нему.
Я так пробовал немного играть, от этого азарта больше, было бы ещё лучше, если бы можно было находить нужные патрны почаще, иначе приходиться носить с собой лишнее снаряжение.
Сейчас использую лучшее оружие для наиболее распространённого калибра в игре, стратегически оправданно.
Хотя в последних обновлениях немного размывается определение «наиболее распространённый калибр».

Или можно было бы дать опытным дранцам пушки в более хорошем состоянии, тогда больший разброс в использовании разных калибров был бы более оправданным.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 19.05.2011 в 16:45:43
Соглашусь с Icey. Когда играешь на правильных настройках, лучшим оружием становится:
Дешевое, надежное, под распространенный патрон (вроде 5,56х45 или 7,62х39), и скорее всего снятое с мёртвого драника.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 19.05.2011 в 19:36:48
Мне самому "тонны оружия" ни к чему. И эффект нахождения хорошего автомата (в моем случае - АК-47 в мусарне шахты Драссена) на второй день игры трудно переоценить. Но вот с патронами действительно беда. Я бы даже согласился, чтобы боеприпасы редких калибров можно было покупать только у Бобби Рэя, но если и у него их нет - то это жестокое разочарование. Так, мне пришлось оставить Гар(л)анд с 4х оптикой (найденный в той же мусарне) из-за банальной нехватки патронов. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 21.05.2011 в 05:50:55
Патч 07 от 15.03.11 дропбокс кажет404. негодуэ! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 21.05.2011 в 07:02:20
2ddd: в "ошибки и роблемы"я выложил патч 07. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 24.05.2011 в 03:46:19
Ура! 4249, сложность БЕЗУМИЕ+Железная воля, место действия: DRASSEN, D13. 80 драников потерпели поражение от 6-ти наёмников (5 из импа (4-5 лвл)+Ирка(3 лвл))  :D Можно считать это пасхалкой на тему Kill Bill и армии 80-ти пешек?

Тактика: окупация стаматологии.
5 бойцов сидят в ряд, перед дверью из глухой комнаты, +1 гда-нибудь чуть сбоку. Кто сидит перед дверью, очень должен следовать тактике осторожного швейцара. т.е.: открыл дверь, все кроме него отстреляли, закрыл дверь, наставил пистолет на дверь. последний пункт очень важен.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 24.05.2011 в 04:13:28

on 1306197979, SJ66 wrote:
5 бойцов сидят в ряд, перед дверью из глухой комнаты, +1 гда-нибудь чуть сбоку.
Такая тактика хороша, пока враг не научиться пользоваться РПГ, гранатами и гранатомётом. Как только это произойдёт твои бойцы спекутся как индейка в духовке.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 3ly на 24.05.2011 в 04:55:52
Необязательно, все перечисленное уже входу: минометы, гранатометы и тд, точнее с самого начала(очень быстрое обновление оружия), и не напрягает особо. 100 дранников(кстати это максимум который может быть в секторе?) было снято в этой же стоматологии, причем вторую дверку ИИ ни разу не открыл - баг. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 24.05.2011 в 15:32:00
40+ как-то замочил в чистом поле. Рецепт победы: грамотная позиция + постоянные перемещения + автоматическое оружие и стрельба длинными очередями веером + активное пользование  гранатами всех видов, осветителями и вообще всем что было. В итоге расстрелял все патроны. Т.е. вообще все какие были с собой: по три магазина на рыло + в один стволе. Потом ползали по полю под дымовухами - патроны собирали.

Ну наверное в "битве под умывальником" тоже есть свой прикол :P

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 24.05.2011 в 17:24:34
2кто-нибудь:
Дверь не равно умывальник, но в определённой мере багоюз Считать багом недостатки AI или нет - это конечно вопрос, но ответ в том, что если-бы AI не обладал недостатками, то JA2 на безумной сложности был-бы непроходим. Особенно на железной воле. По сути - любая тактика является использованием недостатков AI.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 24.05.2011 в 23:28:57
2SJ66:
[разводит руками] Дело барское. Если тебя так прикалывает..

Сам то я на изи уже сколько лет играю :P

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 25.05.2011 в 01:54:55
Что-то меня расстраивает работа магазинчика Бобби Рэя и/или Пабло. Суть в том, что уже пять заказов не дошли до меня в принципе!. Причем морду Пабло я бил до подозрений, после таковых, и еще пару раз для профилактики. Взятку, кстати, тоже давал. Но заказы не доходят!!! Понятно, что везти оружие в латиноамериканские гребеня - штука неблагодарная, но не до такой же степени. На последние крузейро дважды покупаю патроны для Стейр Скаут, при этом выдерживая массовые атаки на Драссен и ракетную базу, и вместо долгожданной посылки имею голый..., кхм, голую действительность. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ксюша на 25.05.2011 в 02:38:29
2yamamoto: Уже проходили это. Поправь параметр в.ini файле. По-моему он называется CHANCE OF WHOLE SHIPMENT LOST (или вроде того) и будет тебе счастье :) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 25.05.2011 в 04:22:34

on 1306268937, кто-нибудь wrote:
Сам то я на изи уже сколько лет играю

О_О правда что-ли? 40+ в чистом поле на изе? Кстати, 40+ в чистом поле при среднем эквипе выкашивается веерной тактикой (никаких читов! force vs force!) Но вот в любой шахте отбить контратаку без укрытий несколько проблематично.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 25.05.2011 в 05:24:52

on 1306286554, SJ66 wrote:
Но вот в любой шахте отбить контратаку без укрытий несколько проблематично.  
Отсекай подступы напалмом или газом.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 25.05.2011 в 05:46:00

on 1306286554, SJ66 wrote:
О_О правда что-ли? 40+ в чистом поле на изе?
Не в чистом поле, а в "чистом поле". На шахте Драссена, но не щкерясь в зданиях. Я на изи играю, но без лоадов. Без лоадов означает вообще без лоадов. Потому мерков на отдых рассаживать приходится с учётом возможного направления атаки неприятеля. Я не знал тогда, что они с трёх сторон нападают - пришлось бегом занимать новую позицию в районе камней над шахтуправлением и перекрывать сразу три направления, ибо откуда новые попрут я не знал. А далее пришлось их прижимать к земле очередями и изредка закидывть скопления гранатами (насколько удавалось подбежать на расстояние броска. это смертельный риск, как ты понимаешь).

on 1306290292, Icey wrote:

Отсекай подступы напалмом или газом.  
Четвёртый день игры. На отряд три пп: стартовый Волка, мп-41 и стерлинг. Левел у всей команды тоже стартовый. И три гранаты на толпу.

2SJ66:
Что есть "веерная тактика"?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 25.05.2011 в 17:03:29
2Icey:
А еще можно заминировать всё к какой-то маме. Мне интереснее отстрел.

2кто-нибудь:
На БЕЗУМИИ такая тактика не работает. потому что вражина в наглую интераптит. Хотя, тактической размещение наёмников при любой задержке в секторе - пожалую добавляет соли.

on 1306291560, кто-нибудь wrote:

Четвёртый день игры. На отряд три пп: стартовый Волка, мп-41 и стерлинг.
А МП5 который выдают IMPовцам отличившимся меткостью 85?

on 1306291560, кто-нибудь wrote:

Что есть "веерная тактика"?

Это когда, например ты входишь в сектор с востока, плантишь наёмников в северо-восточном углу, 4 наёмника ложишь и целишь на юго-запад, 1 на запад, 1 на юг. Если врагов нет, стреляешь из чего шумного, и начинается тир  :D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 25.05.2011 в 19:02:37

on 1306332209, SJ66 wrote:
А МП5 который выдают IMPовцам отличившимся меткостью 85?  
Я без чара играю. Иногда создаю отряд из троих, но, как правило, без чара (чаров).

on 1306332209, SJ66 wrote:

На БЕЗУМИИ такая тактика не работает. потому что вражина в наглую интераптит.
Разве уровень сложности добавляет врагам уровень? В любом случае с учётом большего колличества врагов, оровень мерков растёт быстрее. На изи мерки интерраптят хуже чем на импосибле, как ни парадоксально это прозвучит.

on 1306332209, SJ66 wrote:

Это когда, например ты входишь в сектор с востока, плантишь наёмников в северо-восточном углу, 4 наёмника ложишь и целишь на юго-запад, 1 на запад, 1 на юг. Если врагов нет, стреляешь из чего шумного, и начинается тир  :D  
Четверо не всегда успевают отстрелять гостей. Один почти никогда не в состоянии уложить противника до того как тот причинит вред или попытается причинить вред (без лоадов вероятность условно приравнивается к детерминанте), приходится дублировать. Если противников больше десятка, то четверо с ними вообще почти никогда не в состоянии справиться. Если только к земле очередями прижать\запугать.

Потому постоянные смены позиции, тактические отступления и перебежки чёт\нечет. И как минимум один непрерывно палит длинными очередями.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 25.05.2011 в 19:52:07

on 1306339357, кто-нибудь wrote:
Разве уровень сложности добавляет врагам уровень? В любом случае с учётом большего колличества врагов, оровень мерков растёт быстрее. На изи мерки интерраптят хуже чем на импосибле, как ни парадоксально это прозвучит.  
Уровень сложности добавляет вражинам уровни, да еще как. Элитники в драссене 7-8 ур, когда у тебя 3-4 в лучшем случае. Та о чем я говорю, Вы, пожалуйста, попробуйте сетап: безумная сложность+невозможность сохранения. Расклады такие: стреляете врагу в голову, попадаете, а он разворачивается и  топчет мерка.

on 1306339357, кто-нибудь wrote:

Четверо не всегда успевают отстрелять гостей. Один почти никогда не в состоянии уложить противника до того как тот причинит вред или попытается причинить вред (без лоадов вероятность условно приравнивается к детерминанте)
Штатный снайпер с М21 ложит 1-2 за ход, автоматчик\гибрид ложит 1-2 за ход отсечками с АЕК-973, пулемётчик с любым машинганом 1++++ в зависимости от кучности (бывало по 4 очередью). Повторюсь: играю без загрузок на безумии.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 25.05.2011 в 21:22:32
2SJ66:
Штатный снайпер.. автоматчик...
во-первых не учитываете что у товарища начало игры и мерки пока очень слабые
во-вторых ничего даже близкого у упомянутым вами АЕК-973 М21 у него пока нет
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 25.05.2011 в 21:28:12
Не подскажите,где,что нужно сделать,чтоб на эксперте дранников спавнилось в 2-3 раза меньше,но чтоб они все были элита.Конкретно,какую строчку в каком файле изменить.Правлю только блокнотом(ини эдитор не работает).Играю в гибрид wf+aim.Играл на эксперте+жележная воля.Но так много врагов,что из Драссена не дают выйти.Прут толпами.Даже при полном обсесе 6-ти мерков,1 раз пришлось зашкериться в здании шахт драссена(там где вход в шахты (карты wf)),заминировать подходы.А патроны,гранаты при таком кол-ве врагов кончаются моментально(в этой сборке нет Н.С.П.  :( )А на нормал и изи играть с кучей пушек,слишком легко(А я не хочу играть без крутых пушек). Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 26.05.2011 в 06:07:06
2feloric:
Ну так надо добывать оружие. Заманивать врага к углам, стрелять по ногам, отбирать оружие, боеприпасы. У меня после В13 (аэропорт) было 2 АК-47, 1 Мини-14, 2х кратный прицел, 2 глушителя. К моменту похода на Читзену было 3 АЕК, Мосинка, HK G3HK4, М24, ОЦ-14 "Гроза-1" с полным обвесом.
[offtop]В идеале серые ребята должны быть "обворованы до никтки". Тогда со стволами нет проблем.[/offtop]

На заметку: когда тыришь оружие оно идет с полным аттачем, когда дропает - только часть аттача.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 28.05.2011 в 01:29:25

on 1306332209, SJ66 wrote:
А еще можно заминировать всё к какой-то маме. Мне интереснее отстрел.
Ты ещё не просёк как прикольно кидать гранаты, смотри, есть на любой вкус: осколочные, разрывные, фосфорные, маленькие – которыми можно набить карманы, большие – чтобы «жахнуло», есть газовые шашки: иприт (горчичный газ), слезоточивый, дым.
Сколько чудесных тактик можно совершить используя каждый набор! :)
Как вторят соседние гранаты, когда рвётся свеже-подброшенная лимонка! Сколько воплей и жмуриков обнаруживается после только одной лимонки! :) Это же восхитительно! :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 28.05.2011 в 04:05:31
2Icey: Нуууу! Стрельбу из подствольников то никто не отменял. Шмелей еще хочу попробовать против драников.
Хочу ссылку на свежий релиз!!! Сил уже нет терпеть!! Садисты не выкладывают на пбворксе!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 28.05.2011 в 08:02:08
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218334/Downloads

Вот ссыль уже =)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 28.05.2011 в 08:05:23
2PARKAN: А что там нового? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 28.05.2011 в 09:42:57
много нового, ссылки есть и в нашей теме. Русский релиз расдут по размеру на 50 лишних мегабайт из-за кривой сборки... поправлю позже. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 28.05.2011 в 10:26:37
А что там кривого?Я спокойно на буку 1.0.2 поставил поиграл малость вроде ничего проблематичного нету.Единственное но..это то что мало шмота.а я так привык к шмоту из Урбан Хаоса или АимНаса =) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 28.05.2011 в 17:29:10
2iншы:
А AimnAn аддаптвен к в113 4452, поверх бычей агонии?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 28.05.2011 в 22:19:44
Аимнас буду делать.,как я понял из форума обещали на этих выходных сделать сингл инсталлер под эту новую версию. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 28.05.2011 в 23:40:45
4452, я в расстереносте. Омерта А9, и ниодного краснорубашечника с ПП, Винтовкой, или AR.  :( Сложность безумная, железная воля. Хотел начать какой-нить дневник типа: из грязи в оружейные бароны, с подробным описанием на какой карте какая тактика помогла, а теперь даже не знаю ( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 29.05.2011 в 00:32:03
2SJ66: нанимай сразу ивана на один день. у него ак-104 с комплектом патронов. нормальный расклад. после выноса омерты, можно будет еще на день продлить. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 29.05.2011 в 05:10:15

on 1306567597, PARKAN wrote:
А что там кривого?Я спокойно на буку 1.0.2 поставил поиграл малость вроде ничего проблематичного нету.Единственное но..это то что мало шмота.а я так привык к шмоту из Урбан Хаоса или АимНаса =) криво то, что русская версия двуязычна ) если выбрать язык английский при установке, получишь английский 1.13. полностью. А при выборе русского - русский.

кривость в лишних 50 мб английских файлов. просто размер большой.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 29.05.2011 в 06:39:46
2iншы: а какие отличия с версией 4249? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Icey на 29.05.2011 в 17:46:25
Меня возмущает, что до сих пор нету тут на сайте описания различий модов которые сейчас развиваются. Какие наборы вещей, карты, система аттачей, и другие отличительные особенности :)

А вы знали, что на опере если нажать пробел, выскакиваешь к началу темы вайлдфайра? :biglaugh:

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 29.05.2011 в 18:10:09
2Icey: меня тоже это возмущает. появилось столько новых сокращений в названиях модов что они перестали говорить о чем либо ) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 29.05.2011 в 21:36:05

on 1306680385, Icey wrote:
Меня возмущает
on 1306681809, Shico wrote:
меня тоже это возмущает.
Кто ж вас держит то, возьмите и напишите.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 30.05.2011 в 04:15:46
:( B13, пистолеты+ПП скорпионы. Отстрел с НК МР5, как слепых щенков. Сильно занерфили.

UPD: Обнаружил зависимость вооружения драников от ассортимента бобби рея? О_о Сделал маленький ассортимент, и драники все были с пистолетами. Не камильфо.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 02.06.2011 в 19:31:48
Интересно, а зачем вообще нужны аттачи для бронежилетов? Из всего положительного - только плюс к маскировке. На картинке нарисована разгрузка со множеством отделений, но толку от этого ноль. Да и габариты модернизированного устройста слишком внушительные - ни в одну суму не лезет. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 02.06.2011 в 19:55:44
как взять тихо альму со стандартными глушителями? на штурмовых винтовках с дозвуковыми патронами написано уровень шума 20-22. на пистолетах 11. ночь и маскировка не помогает. как только внутрь колючки захожу. первый же бой и взрыв винтовки :( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.06.2011 в 01:10:00
остаётся классика - метательные ножи. и ещё я заметил офигенный чит, одна из немецких бесшумных винтовок имеет шумность 1!!! у ВСС что-то около 9. по моему это лажа. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 03.06.2011 в 01:26:41

on 1307052600, iншы wrote:
остаётся классика - метательные ножи. и ещё я заметил офигенный чит, одна из немецких бесшумных винтовок имеет шумность 1!!! у ВСС что-то около 9. по моему это лажа.
в общем получилось прорезать колючку, залезть на крышу и спуститься через западный вход. все, дальше уже шумная часть операции, я сижу под кнопкой, ее никто нажать не может, но винтовка взрывается.
сохраненка прикреплена.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 03.06.2011 в 01:27:54
сохраненка Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.06.2011 в 01:39:58
сэйв не грузится. что крутил в настройках? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 03.06.2011 в 02:25:49
2iншы: последний "релиз" увеличил количество людей в секторе до максимума. сейчас прилеплю инишник Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.06.2011 в 08:35:13

on 1307057149, Blood_Angel wrote:
последний "релиз" увеличил количество людей в секторе

можно подробнее...?
::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 03.06.2011 в 15:33:01

on 1307079313, Kirill_OverK wrote:
можно подробнее...?  
ну теперь одновременно в на карте может быть 64 врага и 32 мента. плюс мои наемники...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.06.2011 в 03:23:54

on 1307104381, Blood_Angel wrote:
ну теперь одновременно в на карте может быть 64 врага и 32 мента. плюс мои наемники...  

;D

простите а раньше по вашему как было?
::)

я думал 128.. хоть... +64 менты... +32 а не 20 как сейчас жителей...

+32, а не 20 как сейчас животины разной опасной...

вот...

а так... - это не новость..

так же была бы приятной новость если бы можно было 64 вражины ставить в редакторе карт, так и не ясно сделали это наконец или фиг...
::)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 04.06.2011 в 05:06:24
2Kirill_OverK: в дефолтных настройках другие цифры... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.06.2011 в 07:23:19
так это не значит что это не работало в старых быилдах...

вообще то в настройках так же указаны максимальные значения..

никто их не мешал менять...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 04.06.2011 в 10:07:38

on 1307033744, Blood_Angel wrote:
как взять тихо альму со стандартными глушителями? на штурмовых винтовках с дозвуковыми патронами написано уровень шума 20-22. на пистолетах 11. ночь и маскировка не помогает. как только внутрь колючки захожу. первый же бой и взрыв винтовки  
Относительно недавно разбирали: на карте от АВ 1.02 срабатывание панической кнопки выставлено при начале боя, а на карте от 1.12 - 50% потерь лс. Так что если хочешь чтобы не срабатывало сразу - возьми карту от золотой серии. Охранять кнопку бесполезно, потому что, емнип, их там две.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 04.06.2011 в 18:08:13
Странно столько раз проходил ДЖАгу но ни разу не видел второй кнопки. Где она находится? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 04.06.2011 в 23:20:34
2feloric: Спутал. Это экшнов два, а кнопка одна.
Как включилась тревога, если к кнопке никто не подбегал? Видимо через стену с другой стороны нажали.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 05.06.2011 в 02:15:03
2bugmonster: у меня был такой глюк на карте от НО с тюрьмой, где кнопка включает газ: на ход врага игра задумывается, а потом газ всё равно запускается, и это несмотря на то, что стена взорвана и кнопка просматривается с обеих сторон, плюс снайпер прикрывает длинный коридор. В общем, вся диверсия со спасением NPC насмарку :( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Blood_Angel на 05.06.2011 в 02:17:56

on 1307218834, bugmonster wrote:
2feloric: Спутал. Это экшнов два, а кнопка одна.
Как включилась тревога, если к кнопке никто не подбегал? Видимо через стену с другой стороны нажали.

да и с другой стороны к кнопке никто подобраться не может. так что вопрос каким образом оно взрывается остается открытым... :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем MEXAHUK на 05.06.2011 в 02:25:18
Всем Добрый День!

Играл в JA2 в 2000 году, когда она только вышла, еще в английскую версию :)

Вот, что-то решил вспомнить детство, пройти еще раз.
Установил версию 1.13

У меня несколько вопросов.
1) почему при начале игры у всех вместо кол-ва патронов пишется "??"?
2) насколько я помню, раньше нормальное количество возможных "очков действия" для бойца было 25-28, при этом чтобы присесть тратилось ровно 2 очка движения. в этой же версии у бойцов по 90 "ходов", а чтобы присесть и 6 "очков" не хватает! Это нормально, это специальная доработка, или это косяк 1.13 версии?

Заранее спасибо!

З.Ы. Прошу извинить меня, если написал не в той теме

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем feloric на 05.06.2011 в 02:35:11
Это нормально система переработанна под 100 очков Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем bugmonster на 05.06.2011 в 02:43:42
2MEXAHUK:
1) это такая фича - типа неопытные мерки забывают сколько у них осталось патронов. Это можно отключить.
2) тоже фича, якобы так точнее подсчёт очков для передвижения и стрельбы. Тоже можно отключить.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 05.06.2011 в 04:14:44
2MEXAHUK: В файле ApBConstant.ini замени APMAXIMUM со 100 на 25 и будет, как раньше. Я только так и играю:) Ну не могу я никак 100 принять >:( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Compton на 05.06.2011 в 11:38:59
Скачал финальную версию мода 1.13 но баг с режимами так и не пофиксили, хотел с Майком сразится, а получил опять монстров, уже тошнит лазать по пещерам  :P
Это исправят в ближайших версиях?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 06.06.2011 в 18:24:26
2Compton: фантастику не надо было выбирать. при чём тут майк к монстрам? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем off_kontrakt на 07.06.2011 в 07:22:24
1) Как сделать контракт бесконечным как в цене свободы M.E.R.C.?
2) Как сделать что бы обзор врага/юзера был 360 градусов, как в оригинальной Jа цена свободы?
3) Как увеличить скорость тренировки ополченцев?
4) Как увеличить максимальное число ополчения?
5) Где настраивается число вторгающегося врага в захваченный сектор?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 07.06.2011 в 07:25:55
2off_kontrakt: Вы в свою репу заглядывали? Там написано, что на сайте думают по поводу Вашего поведения.  8)
Не спрашивайте одно и то же во всех ветках!
Вам, может быть, и так когда-нибудь ответят.  ;)
От себя скажу: "Не упрощайте ДЖа до уровня сапёра!" :dont:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Skyspear на 07.06.2011 в 07:38:19
iншы У Compton-a фантастика походу не включена.
Вот:
http://s41.radikal.ru/i091/1106/03/faaeda6b3750t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/1106/03/faaeda6b3750.jpg.html)
Это билд 4462 - на скрине видно.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Compton на 07.06.2011 в 18:25:50
Skyspear дай пять!
В общем у меня тоже самое, только появились в Камбрии, но самое смешное, что в Альме меня ждал Майк =)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Fall762 на 07.06.2011 в 19:17:38
Офигеть как доволен новой системой умений в IMP. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем yamamoto на 07.06.2011 в 20:38:27
У меня возникло следующее подозрение: если ставишь мины, то перс их не видит, поэтому с удовольствием подрывается на собственных "сюрпризах". Аналогично и враги бегают по своим минным полям. Когда я штурмовал базу ПВО под Камбрией, там помимо гарнизона оказалось ок. 20 рыл пехоты. Именно они кинулись толпой на моих бойцов и знатно меня потешили. Ибо мины вкупе с моими двумя пулеметами, тремя автоматами и одним биноклем превратили эпическое сражение в сюрреалистическую бойню. С другой стороны, обнаруженные и помеченные мины (если ставишь сам, то обнаруживаются после Ы/Д) видны как своим, так и чужим. Что тоже комично: ибо если минируешь единственно возможный проход (например, проходную шахты), оставляя прямую узенькую тропинку, то враг идет строго к ней и по ней, как бараны на заклание. Что доставляет немало радости пулеметчикам. Сбой в тактике происходит лишь тогда, когда враг или ополчены гранатой организуют новый проход (в заборе, например). Что потом снова лечится с помощью минирования. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем operatorr на 08.06.2011 в 05:38:04
На последнюю версию 1.13 карты WildFire можно поставить без глюков? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 08.06.2011 в 20:09:22
2Skyspear: дай сэйв

2operatorr: тынцы с бубном никто не отменял. они всегда помогают )))

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 08.06.2011 в 22:36:47
Начал юзать последний релиз который майский. Гранаты совсем дырявые)) ибо брошенная под ноги граната (независимо какая) должна отрывать оные по самые помидоры)), независимо в бронике драник или нет  поправил дамагу и стунт эффект)) мне сразу похорошело ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 08.06.2011 в 23:14:43
;) Делюсь сэвкой. Задача: удержать драссен от Биг Мазафака волны.
Если заинтересует: буду вести блог им. св. Джеренимо: как отбить у бледнолицых Арулько, стволы в начале игры на сложности безумие+железная воля.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Skyspear на 09.06.2011 в 09:19:31
2iншы:

Через секунды 3-4 после загрузки приходит сообщение, что шахту атаковали жуки. В этот момент скрин и был сделан.

[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 09.06.2011 в 18:43:52
да, всё понятно. ошибка в скрипте. исправлено. собираю патч Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Crulod на 10.06.2011 в 04:52:45

on 1307561807, madd wrote:
ибо брошенная под ноги граната (независимо какая) должна отрывать оные по самые помидоры)), независимо в бронике драник или нет  поправил дамагу и стунт эффект)) мне сразу похорошело ;D
     

Вы батенька гранаты вобще где-то кроме игры видели?....все не так. гранаты очень даже разные все...помню первую РГН (они тока появились тогда) бросил....сильно закрутил при броске....взорвалась перед лицом.... слегка ослепило и напугало тока... прапор у нас был...выигрывать на спор любил...сяду говорит на ргд за пузырь....шесть бушлатов на гранату и жопой сверху - тока подбрасывает... очень всех веселило...так что гранаты легкие осколками даже бушлат не пробивают...эта медная стружка вязнет в них...а вот Ф-1 ты бросить так, что бы тебя не убило сто процентов - не сможешь.... тяжелая уж больно...то что гранаты разрываясь у ног только сбивают на пол - правильно сделано...а вот для ф-ки надо бы дамага, радиуса взрыва и веса добавить....ато ведь сам то за пять метров ее кидаешь небось в игре...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 10.06.2011 в 22:49:00
Вата с 7х оптикой на MG36 RAS: Кратность иногда не переваливает 1,7, хотя дистанция ок! Ну, и еще замена аттача стоит 0 АП( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 11.06.2011 в 02:12:49

on 1307670765, Crulod wrote:
а вот для ф-ки надо бы дамага, радиуса взрыва и веса добавить....ато ведь сам то за пять метров ее кидаешь небось в игре...
Тогда все будут носить в игре только эфки(не считая дымовых грен и прочих татических прибамбасов).Что прям русские гранаты настолько плохие(в реале)?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 11.06.2011 в 07:09:28
2Crulod:

on 1307670765, Crulod wrote:

Вы батенька гранаты вобще где-то кроме игры видели?
Вот я гранаты видел (и не только) и кое что меня смущает.
во первых сразу внесу разъяснения: РГН и РГД - наступательные гранаты, но в отличие от РГД, РГН имеет большое количество осколков и не хилый их разброс потому бросается только при наличии укрытия и если бы она взорвалось перед лицом, тебе товарищЪ не поздоровилось.
во вторых - РГД хоть и полностью "наступательная граната" и радиус разброса ее немногочисленных осколков меньше чем может бросить сам метающий ее боец, все же взрыв при близком контакте раскроил бы очко товарищу прапорщику и не только его (про 6 бушлатов не верю)
То что касается Ф-1, то тут соглашусь: надо повышать травмы в игре, вещь страшная. Ф-1 - ОБОРОНИТЕЛЬНАЯ граната, а это уже "совсем другие дела".  ;)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем jz на 11.06.2011 в 08:14:02

on 1307670765, Crulod wrote:
прапор у нас был...выигрывать на спор любил

Quote:

...    Подполковник появился минут через пять, неся в одной руке белый полуторный силикатный кирпич, а в другой гранату РГД-5. Встав напротив строя, он сказал:
      -Такая граната опасна своими осколками. В закрытом помещении действие осколков подкрепляется воздействием взрывной волны. При правильном применении ручных гранат можно добиться хороших результатов. Но из этого совершенно не следует, что от гранаты нет спасения. Показываю первый и последний раз. Больше показывать не буду.
      Романов отвернулся от строя и отойдя метров на сорок, бросил кирпич на землю. Олег, как и весь отряд, застыл в напряжении. Он даже не догадывался, что сейчас произойдет.
      Романов выдернул кольцо, почти лег на землю, уперевшись одной ногой в кирпич, и аккуратно положил гранату за кирпич. Через несколько секунд хлопнул взрыв. Нартову показалось, что Романову оторвало ногу, но нет. Граната разбить кирпич не смогла, и от осколков закрыла. Романов подскочил. Командир отряда, как ни в чем не бывало, двинулся к строю. От удивления Олег открыл рот. Рядом стоящий Витя Данилов тихо, в полголоса, сказал:
      -Я слышал, про такой фокус, но вижу его впервые...
      -Отбило ногу немного, - сказал Романов. - Но в целом, на этом примере вы должны были понять, что граната не так страшна, как кажется. Все ясно?
      -Так точно, - вяло отозвался отряд.
      -Если еще хоть кто-то так же как Мальков лохонется - башку сверну.
...

Суконкин Алексей. "Переводчик"
http://artofwar.ru/s/sukonkin_a_s/text_0400.shtml

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 13.06.2011 в 09:37:16

on 1307769242, jz wrote:
Подполковник появился минут через пять
Кто смотрел Band of Brothers - там во втором эпизоде, когда они немецкую батарею штурмуют, одному товарищу дважды повезло оказаться в неповредственной близости с разорвавшейся гранатой. Вот здесь http://www.1stbattalion9thmarinesfirebase.net/documents/Story%20-%20The%20Walking%20Dead.pdf описана история как у вьетконговц между ног разорвалась 40-мм граната не причинив никакого вреда. Гранаты, конечно, не той системы, но это только в качестве задокументированных примеров серьёзного везения. Случаев на самом деле в если и не тысячи, то точно сотни.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.06.2011 в 10:08:21
2кто-нибудь: предлагаешь сделать рандом на нулевой урон от взрыва в 0.03%? как в фэллауте на святую гранату? ))) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 13.06.2011 в 10:19:12

on 1307948901, iншы wrote:
2кто-нибудь: предлагаешь сделать рандом на нулевой урон от взрыва в 0.03%? как в фэллауте на святую гранату? )))  
не припомню чтобы я чего-то предлагал. не понимаю о чём вопрос. поясни.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Legend на 13.06.2011 в 11:07:09
2кто-нибудь: Как я понял крылатого, он понял твою реплику так, что стоит ввести некий процент (0.03) вероятности, что взорвавшаяся граната не причинит вреда тому, непосредственно с чьими яйцами она взорвалась. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 13.06.2011 в 11:26:33

on 1307952429, Legend wrote:
2кто-нибудь: Как я понял крылатого, он понял твою реплику так, что стоит ввести некий процент (0.03) вероятности, что взорвавшаяся граната не причинит вреда тому, непосредственно с чьими яйцами она взорвалась.  
Он неправильно понял. Я пару историй написал. Ничего не предлагал.

Что касается вероятности, так уже есть вероятность что граната не сработает.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 13.06.2011 в 18:11:21
одно дело не сработает из-за повреждений ( что явно бред ), наоборот, повреждения делают взрывчатые вещества более нестабильными... а вот взрыв и 0 дамаги - это прикольно ) сразу посыпятся багрепорты, как так, мол то да сё  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем SJ66 на 14.06.2011 в 06:27:50
;D
[offtop]Скажите плиз, я нокедал кителей 6 штук, посадил на них Дмитрия, и кунул гранату, Дмитрию оторвало яйца, что я сделал нитак?[/offtop]
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем кто-нибудь на 14.06.2011 в 09:59:30
2SJ66:
Гранату под кители ложить надо было, а не сверху кидать.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем operatorr на 14.06.2011 в 14:22:27
[offtop]SJ66  в игре ещё шинели есть надо их попробовать.[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 14.06.2011 в 21:06:11
Уважаемый иншы, полследнее обновление от (Критическое обновление к релизу (до версии 448504, от 09 июня 2011) и Патч 01 от 12.06.2011
вернули меркам стандартные умения как в оригинале?? ну то есть Айра - експерт тренер ( а то мне показалось что в релизе от месяца маю она стала ночником с каго то перепугу), Волк инструктор-ночник и т.д.
П.С.
Все разобрался просто в новом инишнике ета опция была отключена и потому новые навыки не отоброжаются...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 16.07.2011 в 23:15:36
Ухожу в водный поход на байдарках по Карелии. Вернусь второго августа  ;) Жаль на моём судне не будет флага джайского  :( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем h_d на 01.09.2011 в 20:02:08
Стоит последний релиз и патч.
Заметил такие глюки:
1. ГМ-94 показывает что может использовать патроны 9х18 Glaser.
2. HK 416 14'' показывает что можно использовать глушитель, но одеть его на ствол не дает.
3. Барабанные обоймы 7,62х39 на 100 патронов или все таки на 75? (у БР можно заказать 100, а оружия с такой вместимостью я что-то не заметил. А если ставить переходник с обычного магазина на барабанный, то там 75 патронов максимум)
4. Раньше была возможность в зилоны (и кажется китель) класть всякие предметы: ножи, камуфляж... а щас такая же история как и в 1: ножи подсвечиваются, что могут быть добавлены, но не добавляются.

И еще вопрос: дальность оружия, точность, характеристики патронов - откуда взяты? Например, 7,62х39 и 7,62х51...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Gauss на 19.09.2011 в 05:41:37
Может и не сюда....(перенесите в другую тему) В WF глюк сцуко неприятный.... После разговора с Кармен пишет ошибку и предлагает нажать ESC что бы выйти из игры.... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pnd на 20.09.2011 в 10:38:14
Читал что теперь поставить ВФ на новый 4452 без танцев с бубном не получится. Это так? Очень хочется поиграть в новым режимом прицеливания  и картами ВФ ((( Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 20.09.2011 в 11:52:25
Так ставь карты от WF на последний релиз мода 1.13 и играй себе на здоровье. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем pnd на 20.09.2011 в 21:38:31
То есть без танцев бубном все получится?

Скачал Карты для ВФ. Поставил файлы сверху с заменой. При загрузке куча ошибок. У наемников в АИМ нет предметов.  Как подружить карты ВФ и 1.13 последней версии?

Качал вот это:
https://81.169.133.124/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20Wildfire%206.06%20-%20Maps%20MOD/

Может не все файлы надо копировать?  Хееелп плиз!

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Rambo3000 на 26.09.2011 в 22:04:00
Мод супер, вообще не знал о нем! Только на днях, каким то боком попал на него! Ствил только 1.13, ни найт опс, ни вилдфаир. Поиграл навскидку, недолго, сборка 2085 все же больше понравилась чем 4452.  Ближе к классике + все эти мега обьемы оружия! Индикатор прицеливания в 2085 реально удобный, не как в 4452 курсор прицеливания меняется на пол экрана ). есть опция полного дропа оружия с вражин, что реально не хватало в классике и делает игру еще более реалистичнее, ну и конечно же перейти на 100 ОД с 25 я лично не могу )). М.б. я конечно тороплюсь с выводом и все это можно настроить в 4452. Но сборка 2085 лично меня полностью устраивает, нехватает только классического психотеста когда создаеш своего мерка, все же с ним веселее, чем просто тыкнуть навыки )). А так, запихни в новую обертку игру..., как к примеру, сделали со старкрафтом и деабло, что бы калашик и СВД были прорисованы, свет лазерного прицела^^, вообщем посовременнее графу, добавь новый сюжет, наемников и был бы ДЖ 3 даже выдуывать нече не  надо, все есть уже, ну м.б. только мультиплеер, который тоже как есть, но пока еще не смотрел. Вообщем мод атас! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ddd на 27.09.2011 в 18:27:35
я джва года хочу такую игру... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем h_d на 01.10.2011 в 01:30:50
2Rambo3000:
В начале оно не привычно: новая система прицеливания и 100 ОД. но потом быстро привыкаешь.
Например сейчас можно хорошо прицелиться, потом переключить режим огня на очередь и залупить n-патронов во вражину. из АЕК хорошо валить таким образом ;)
Ну и в 100 ОД тожеесть свои плюсы.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 01.10.2011 в 03:04:17

on 1317421850, h_d wrote:
Например сейчас можно хорошо прицелиться, потом переключить режим огня на очередь и залупить n-патронов во вражину. А можно переключиться на режим очереди и использовать колесо мыши для прицеливания. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Rambo3000 на 01.10.2011 в 19:31:12
Да норм, привык. 100 од все же более четче расчитывает од под характеристики персонажа и новые его действия, типо короткая очередь\длинная очередь, перезарядка снайперки и т.д. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 19.11.2011 в 21:39:09
[offtop]классная тема (http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=350217)[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем supervadim на 24.11.2011 в 05:33:05
бегло комменты:

Пилюсы - мод более реалистичен в плане геймплея, чем конкуренты, особенно когда драньцы лезут на крышу с разных сторон, и хрен их услышишь даже с наушником. Или когда на помощь приходят из соседних секторов.
Расширенный набор оружия внушает проработкой, сразу видно с душой сидели... полдня думал какую пушку купить у Бобика для начала. Ассортимент боеприпасов, например трассирующие, тоже неплох. Индикаторы точности при прицеливании и инфа о фраге иногда просто незаменима, сначала мочим офицеров, потом капралов и сержантов - помогает в бою.

Минюсы - 100 ОД (знаю, знаю, но я старомоден).
При перемещении карты курсором в тактике - всё дрожит и расплывается, может конечно из-за операционки это, но в НО такого не наблюдалось.

Не определился - система прицеливания...  с одной стороны непривычно. С другой, если вдуматься, то логика в ней есть.
Помощь от ополченцев из соседних секторов, или наскок фрага из них же. Конечно смысл в подмоге есть, но игра ведь не подразумевает нападение ИИ (вражин) сразу на два соседних сектора? Получается у меня некоторое преимущество. Опять же, если у меня патронов только-только пострелять гарнизон, а из соседних секторов к ним на помощь лезут +20 серых, приходится с бубном бегать, подбирать стволы пока кто-то отвлекает основные силы. В общем тоже наверное надо привыкнуть...

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 24.11.2011 в 10:24:19

on 1322101985, supervadim wrote:
Минюсы - 100 ОД (знаю, знаю, но я старомоден).   При перемещении карты курсором в тактике - всё дрожит и расплывается, может конечно из-за операционки это, но в НО такого не наблюдалось.   это не связано с ОД. данный глюк тянется с оригинала. воспроизвести спецом не удаётся, случается скорее редко, чем регулярно. причина неизвестна. Что касается 25 од... сам долго плевался. но привык к 100. потому что перелопатили формулы подсчёта и при переводе на 25 од не выходит прежних 25. надо ставить как минимум 32 чтобы было по прежнему. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем supervadim на 25.11.2011 в 12:17:10
2iншы:
О! 32 это тема, то-то я смотрю, у меня ОД заканчиваются раньше обычного  ;D

Про количество ОД в целом могу только сказать в защиту минимализма - даже при сложных операциях в реальной жизни человек не планирует свои действия в мелких деталях. Ну например - сварить кофе. Упрощённо человек думает - взял турку, сыпанул кофе, зажёг огонь, поставил, вскипело, снял, налил, турку в раковину и сел пить. В итоге набирается энти самые 25-32 ОД  ::) А 100 ОД - это если бы человек каждый свой поворот туловища и наклон руки регулировал-обдумывал. Как результат - поломка мозга в раннем детстве. Поэтому я за минимализм.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 25.11.2011 в 12:25:53
[offtop]Плохому игроку всегда детализация мешает. ;) Кто-то любит 100, кто-то 25 - это все дело личных предпочтений.  :)[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.11.2011 в 19:22:01
2supervadim: только 32 не ставь в максимальном значении од. ставь 25 и нехватающие добавляй в бонусных. иначе будет тот же эффект.

что касается детализации... здесь не совсем так. этих 100 хватает по большому счёту на те же действия что и при 25 од.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем VlaS на 22.12.2011 в 21:51:04

on 1322101985, supervadim wrote:
При перемещении карты курсором в тактике - всё дрожит и расплывается, может конечно из-за операционки это, но в НО такого не наблюдалось.
Попробуй VERTICAL_SYNC = TRUE
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 23.12.2011 в 00:20:10
2iншы:
А подскажите а какие строчки можно отредакировать в APB_constants.ini чтобы все персонажи при 100 очков действия делали действий процентов на 50 больше чем обычно?Те вместо 1-2 выстрелов делали 3-4 и тд. ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 27.12.2011 в 01:30:27
2PARKAN: там никогда не копался, бо это чревато бездумным редактированием. проще в джа2опшенс накрутить бонусные очки. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 27.12.2011 в 02:29:10
Я ставил,все равно противники и мерки делают действий примерно стока же как и без бонус очков.Не ощущаеться как-бы изменения. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 88vs1984 на 03.01.2012 в 07:28:38
У Десерт Игл стоит по умолчанию точность 14!!! С какого перепугу??? Если брать реальные жизненные показатели, то эта цифра должна быть равна 3 относительно других пистолетов в игре,  и то с натяжкой. пистолет не предназначен для боевых действий, и подходит только для охоты на слона, как по меткости, так и убойности. При таком подходе к оценке оружия автомат Калашникова можно назвать самым лучшим оружием в мире, но все и так знают, что это уже давно в прошлом. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 03.01.2012 в 09:37:28

on 1325564918, 88vs1984 wrote:
У Десерт Игл стоит по умолчанию точность 14
Ja2v1.13 не предназначен для игры из коробки, он для "2 месяца настраивать, 5 минут играть" бесполезно жаловаться на это :)
ЗЫ. Да, да я опять не выдержал.  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 03.01.2012 в 09:45:23
не, там просто штатный хранитель итемсов скипнул из группы. сказал вы меня за... задолбали, дальше без меня.
и сейчас всё ваше стало очень непредсказуемо.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 03.01.2012 в 14:03:50

on 1325564918, 88vs1984 wrote:
У Десерт Игл стоит по умолчанию точность 14!!! С какого перепугу Если брать реальные жизненные показатели, то эта цифра должна быть равна 3 относительно других пистолетов в игре,  и то с натяжкой. В 1.13 реализованы две различных системы расчета стрельбы и бонус точности оружия считается в них по разному. Переключая системы расчета можно убедиться, что бонус точности одного и того же оружия будет отличаться. Рекомендую изучить особенности мода перед его использованием.

on 1325572648, Zed wrote:

Ja2v1.13 не предназначен для игры из коробки, он для "2 месяца настраивать, 5 минут играть" бесполезно жаловаться на это Вполне предназначен к использованию из коробки, если пользоваться стабильными релизами и читать руководство. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 03.01.2012 в 15:31:49

on 1325588630, Lestan wrote:
если пользоваться стабильными релизами и читать руководство.  
И регулярно тратить время на "тут подкрутить, там не трогать - оно падает, а сюда лучше вообще не смотреть - тут не доделано"
Кстати кто помнит с какого патча прошлый "стабильный" релиз просто стал запускаться? :)
ЗЫ. Вот нет бы спать пойти, вставать же уже скоро, нет блин сижу на форуме флужу :(
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 03.01.2012 в 16:17:23

on 1325593909, Zed wrote:
И регулярно тратить время на "тут подкрутить, там не трогать - оно падает, а сюда лучше вообще не смотреть - тут не доделано" Зачем? Установили и играем, все работает.

on 1325593909, Zed wrote:

Кстати кто помнит с какого патча прошлый "стабильный" релиз просто стал запускаться? Прошлый был 4552, запускался без вопросов. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 03.01.2012 в 17:33:34
Наёмникам из I.M.P. с меткостью от 70 выдают MP5KA4, если меньше - то Beretta 93R. При этом дальность MP5KA4 - 11 клеток, у Beretta - 14, также Beretta требует меньше ОД на выстрел. Следовательно она лучше. Где логика?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 03.01.2012 в 20:35:14
2RadicalRex: Ну, может, таким образом компенсируется невысокая меткость? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 05.01.2012 в 00:17:21
2RadicalRex: Кстати, если ставить больщую меткость (около 85), то выдают PDR. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 05.01.2012 в 00:22:51
2Kestrel: Да я думаю, что смысла нет делать такой высокой. Меткость быстро качается, особенно в 1.13. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 05.01.2012 в 02:43:49

on 1325573123, iншы wrote:
там просто штатный хранитель итемсов скипнул из группы. сказал вы меня за... задолбали, дальше без меня.   Да он и сам был не цветочек, я бы сказал. Ещё когда я начал сотрудничать с командой 1.13 в далёком бородатом году, я всё время с ним бодался по поводу оружейной линейки и набора итемсов в целом. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 05.01.2012 в 03:02:49

on 1325720629, coolberg wrote:
всё время с ним бодался по поводу оружейной линейки и набора итемсов в целом А какова была твоя позиция относительно этого и их? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 05.01.2012 в 03:22:23

on 1325721769, Irishman wrote:
А какова была твоя позиция относительно этого и их?   Понапихали в игру огромную кучу однообразных и ненужных итемов, а потом вдруг заявили: всё, мол, набор окончен. Так и остались в игре сотни АКМоидов и одинаковых пистолетов под 9мм Пара. А интересные и актуальные образцы/калибры тупо "не влезли". Зато какое разнообразие! Вот вам калаш красный, калаш чёрный, заморский, калаш баклажановый.. Патроны.38 spl синие, зелёные, красные, трассирующие.. Ну и т.д. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 05.01.2012 в 04:03:14
2coolberg: Согласен, разнообразие есть, но... Когда-то я думал, что много оружия только к лучшему, пусть часть даже не будет тобой использоваться и будет дублировать характеристики остальных стволов... но поиграл в 1.13... Это беда, я очень долго выбирал оружие в этом моде только потому, что хотел чего-то пооригинальнее,. Ещё и усреднённые магазины вносят свою лепту. Вместо 13 патронов 15 и т.д. окончательно теряется индивидуальность. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 06.01.2012 в 02:55:01
да, тут я согласен. и вспоминаю оригинальный джа2 с ностальгией, ограничение в стволах - это даже хорошо ) вон в ЦС добавили оружия, можно сказать, с умом ) за патроны я ваше молчу....

2coolberg: так может ты сделал под себя итемсов выборку? там же даже удалять итемсы не надо, просто поставить галку что не используется в игре. ну или примерно так.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 06.01.2012 в 04:46:47
МАЛО! мало оружия в 1.13! вы что хотите сделать Spear of Destiny (или Wolfenstein):
1 - нож
2 - пистолет
3 - автомат
4 - шестиствольный пулемет
???
У каждого свои вкусы на стволы и 1.13, почему я должен бегать с АК-74, если (к примеру) АК-105 мне больше нравится, хоть и у  них разницы почти нет кроме визуальных. В том то и кайф мода - оружия валом, каждому под его вкусы - была бы моя воля, я б еще сотню вкинул.
Плюс в том и реалистичность: если у меня куча бобла, я взял под контроль аэропорт маленькой страны и у меня есть выход на интернациональный интернет магазин, то почему я должен быть зажат в какие-то рамки, что хочу - то и заказываю, с любого уголка планеты, хоть золотой АКСУ сына короля Нигерии!
МАло МАЛО стволов! даешь всё оружие! еще!!!
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 06.01.2012 в 06:39:32
2KombaT: поддерживаю.
Даешь пушки из аимаса в стандартый релиз 1.13!:rupor:
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 88vs1984 на 06.01.2012 в 07:44:27
отбил безумную атаку на драссен.  я в восторге.
что хорошего:
1)  ИИ за год поумнел. враги умно прячутся.
2) много нового оружия, хорошие фичи и описания.
3) багов стало меньше, хотя не без них.

что не понравилось:
1) ИИ в оригинальной Цене свободы в отдельных моментах превосходит текущий. например, там враги умели выкуривать моих гопников гранатами из-за укрытий, то есть, кидали гранаты в то место, где меня видели в последний раз, и только потом уже мчались проверить, там я или нет. если бы в драссене 150 солдатиков меня так выкуривали в туалете, то драссен я бы не отбил.
2) новая система расчёта меткости очень читерская, даже после уменьшения параметров меткости в настройках ini. та, что была в оригиальной 1.13, была более правдоподобной и предсказуемой. теперь же всё больше похоже на рулетку: перс с низкой меткостью иногда умудряется стрелять как снайпер, а снайпер - промазать даже при идеальных условиях.
3) так и не понял, есть ли польза от очков. в пустыне, на 12 часов дня, снял бойцам очки, и они стали стрелять лучше.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 06.01.2012 в 08:06:06

on 1325825067, 88vs1984 wrote:
ИИ в оригинальной Цене свободы в отдельных моментах превосходит текущий
не думаю, стандартный ИИ пер напролом. эти гады и окружают, и стараются зайти не в лобовую

on 1325825067, 88vs1984 wrote:

теперь же всё больше похоже на рулетку: перс с низкой меткостью иногда умудряется стрелять как снайпер, а снайпер - промазать даже при идеальных условиях.  
новая система очень гибкая. по нему целый топик и описывать все заново, почему пуля вместо живота попала в пятку, смысла нет. но так должно быть. пистолет теперь не может как раньше выпустить пулю на всю карту, траектория по касательной и тд

on 1325825067, 88vs1984 wrote:

польза от очков
стрелять они и не должны лучше - смотри внимательнее подробное описание предметов! они увеличивают радиус обзора. можешь проверить клавишей, показывающей зеленым цветом обзор твоего бойца
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 06.01.2012 в 08:36:17
2KombaT: Хм... на самом деле, вполне логично... А что же не играешь в мод Dbb IoV? Уж там оружия валом... Качество рисунков не нравится?
2Kestrel: В АИМНАС есть совершенно отвратительные рисунки. например, карабин Вепрь. Или Браунинг Бар. Даже я лучше рисую.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем VlaS на 06.01.2012 в 09:26:24
Хреново то, что они (враги) крутятся в пределах дальнобойности оружия. Отстреливай потихоньку. Уж лучше "психические" атаки, авось патронов на всех не хватит...
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Zed на 06.01.2012 в 12:19:53

on 1325826366, KombaT wrote:
не думаю, стандартный ИИ пер напролом. эти гады и окружают, и стараются зайти не в лобовую  
Это из серии "веры", не глядя в код сложно сказать что там добавлено, а что сломано. Ai наиболее сложная вещь как в написании так и в тестировании.

on 1325835408, Eso wrote:

Всем привет.
Мы постарались сбалансировать данный мод чтобы он стал играбельным для нас.

И? Где хотя бы ссылка?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 06.01.2012 в 19:29:44
2Eso: Кстати, да. Вы собираетесь выкладывать мод?
А можно поподробнее, какая версия мода 1.13 взята за основу?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 06.01.2012 в 21:14:01

on 1325835408, Eso wrote:
Мы постарались

вглядывается в звездное небо
они всё таки решили выйти на связь!
лишь бы не испепелили нашу землю  :o

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Eso на 07.01.2012 в 00:45:13
 Мы выложим мод, тока скажите куда лучше (файлообменник какой-нибудь). Он весит примерно 150 мб.
И ссылку в этой теме давать или где?
Был вопрос на каком релизе основан. Самый крайний до введения системы 100 АР. Почему на нем, написано выше.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 07.01.2012 в 00:47:38
ifolder.ru
narod.yandex.ru
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 07.01.2012 в 00:49:40
2Eso: Насчёт крайнего я понял, просто хотелось номер версии услышать. Файлообменник... http://narod.yandex.ru/. только там зарегистрироваться надо, чтобы файл выложить. Вот ещё вопрос, сам мод 1.13 в ваш мод включён?
ЗЫ: Ссылку дайте сначала в этой теме.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 07.01.2012 в 01:24:32

on 1325886580, Irishman wrote:
Ссылку дайте сначала в этой теме.   Для этого надо трясти iнши или Комбата.
Есть вариант трясти Zed'a но он отдыхает.
Остальным полномочий не хватит.  ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 07.01.2012 в 01:44:45
2Lion: Зачем кого-то трясти? Это просто обычная ссылка. Впоследствии, можно тему отдельную открыть. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 07.01.2012 в 01:53:37
2Irishman: Прости, прочитал "в начале этой темы" :shuffle: Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 07.01.2012 в 03:06:28
2Eso: Спасибо, но всё ещё хочу узнать, включён ли сам 1.13 мод? Ах да, об ошибках лучше сообщать тебе в приват, иначе тут будет без пузыря не разобраться, где глючит 1.13, а где ваш мод. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Eso на 07.01.2012 в 03:09:07
Конечно. Нужна только сама игра. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Irishman на 07.01.2012 в 03:24:29
2Eso: Спасибо, обязательно скачаю. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 24.01.2012 в 04:34:57
Итак продолжим.

on 1327288486, KombaT wrote:

а теперь самое главное: НЕ НАДО!   Прошу прощения, пожалуй промахнулся веткой. :shuffle:

on 1327288486, KombaT wrote:

вообще-то это не спроста было придумано и не из-за криворукости! если бы ты не поленился и получше разобрался, то понял, что он меняет размер и форму, Вообще-то я это заметил, он может и функциональный, но мне визуально не нравится, возможно ещё и потому, что даёт в некотором смысле избыточную информацию.

on 1327288486, KombaT wrote:

чем явился этот твой пост: 1) вопросом? 2)ответом или 3)предложением   Вопрос - это только предложение, заканчивающееся вопросительным знаком?
Тогда можно переписать пост:
1. Почему вещи архивируются?
2. Почему подкрепление телепортится между секторами?
3. Зачем сделан этот ужас? Особенно один из противогазов?
4. Зачем мне не подходящие к ПП сошки и зачем мне два рюкзака?
7. Почему 95 чёрных при атаке вели себя как идиоты: бегали по освещённому месту между двумя крышами, на которых я сидел? Мои люди даже не утруждали себя комбинацией: присел - выстрелил - залёг. Только 10 врагов догадались залезть на крышу.
Такой бой при полном отсутствии у меня винтовок, а у врагов их было много почти без ран.
8. Почему после 7 боёв у меня средний уровень в отряде повысился с 1 до 5?
Сразу много вопросов.  :)
[offtop]
on 1327287050, Irishman wrote:
Ночники (в лице Lion) начали наступление на 1.13. Протестую, я просто установил мод и стал играть (и не говорите: критикует даже не поиграв), а потом удивился и поделился своим мнением.[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 24.01.2012 в 04:48:02

on 1327368897, Lion wrote:
Почему 95 чёрных при атаке вели себя как идиоты: бегали по освещённому месту между двумя крышами, на которых я сидел? Вроде в настройках 1.13 есть опция, запрещающая элите выходить на освещённые места. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Komandos на 27.01.2012 в 05:19:13
2Lion:  
on 1327368897, Lion wrote:
8. Почему после 7 боёв у меня средний уровень в отряде повысился с 1 до 5?  
В настройкай я например уменьшил скорость получения опыта в 10 раз. Потому как врагов в 1.13 напорядок больше чем в оригинале и опыт растет как на дрожжах.

В принципе, а что ты еще ожидал от платформы для модов? Под свои настройки игры - пытайся балансировать игру сам.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 27.01.2012 в 23:36:25

on 1327630753, Komandos wrote:
В принципе, а что ты еще ожидал от платформы для модов? Я наивно полагал, что её поставил и радуешься, а не изучаешь, как модернизировать платформу для модов. Мне и так есть, что модернизировать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 15.02.2012 в 20:15:38
В Arulco Folding Stock 3.61 добавили прицелы переменной кратности. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 18.03.2012 в 03:43:45
Меня удивляет раздача врагам оружия. В 1.13, как Вы знаете, с врагов можно снять все вещи, периодически это делаю. Обнаружил, что враги почти не используют разгрузки, подсумки, рюкзаки и т.п.
В секторе Альма база, обобрал несколько человек. Опишу только двух из них:
Первый человек:
Каска, бронежилет, поножи, противогаз, Вереск, 3 обоймы к нему, суперклей, банка, шоковая граната, лёгкий миномёт, 60 мм осветительные - 7(!) штук.
Второй человек:
Каска, бронежилет, поножи, противогаз, Печенег, короб 7.62х54 на 200 патронов - 4 (!) штуки. (Всего 1'000 патронов)

Никаких разгрузок у этих людей не было.
Теперь объясните мне:
1. Зачем миномёт с исключительно осветительными минами?
2. Куда у человека засунут этот миномёт и 7 мин?
3. Как Вы себе представляете бой, в котором вражескому пулемётчику может понадобиться 1000 патронов?
4. Где человек держит эти 4 короба?

Генерал меня удивил ещё больше. У него как раз был разгрузочный жилет, также у него была кобура, НО не было пистолета.  :o

А также Генерал жутко живучий.
Три мерка с силой 86/87/95 (последний - Гризли) бьют его кулаками, он иногда уворачивается, но всё же получает по тушке.
Собственно вопрос: почему генерал падает только после того, как получает 13(!) ударов и его здоровье опускается до уровня "критичен"?

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 18.03.2012 в 04:00:53
Отвечу  на последний вопрос.В ja2_options.ini есть параметр Special npc stronger =75.Меняй его как хошь(от минус 100(одна тычка-один труп ;D) до плюс 200(убить непися можно будет тока с мего-арт обстрела из всего что есть.) ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 18.03.2012 в 04:08:14
2PARKAN: Т.е. npc специально сделаны мегалюдьми? Забавно. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 18.03.2012 в 04:09:37
Да и сам генерал не пальцем делан. У него очень высокие статы. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 18.03.2012 в 04:23:42
2Dopeplganger: Ну и. Это не совсем объясняет почему Генерал (штабной офицер) выдерживает 12 ударов (вырубается 13-ым), а профессиональный боксёр (у Босса в клубе) только 2 и вырубается третьим.
Где логика?
Если честно, на вопрос "А где баланс?" ответ "Он там где-то настраивается." не совсем приятен. Не понятно, почему это не сделано авторами.  ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 18.03.2012 в 04:28:55
Собственно генерал такой и в ванили был. Может он и штабной офицер, но судя по общению с ним и опять же по его статам - он не просто штабной офицер, а закаленный в боях вояка (например, генерал интераптит бойцов с 8 уровнем опыта). Так же не забывай, что он одет в броню, в отличие от боксеров на ринге и, учитывая, что боксеров на ринге кладет даже Мясо, генерал в состоянии положить подобных боксеров не меньше, а может и больше, чем твои мерки.
Плюс опять же, ты путаешь баланс и реализм - джигиты не самая реалистичная игра, основаная на куче условностей, одна из которых - это запредельная крутость раскаченых юнитов.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 18.03.2012 в 04:39:59
2Lion:
"Бодибилдер" или как- то так перк называется. У перса с этим перком "Reduced energy lost when hit by HtH  attack by 50%". Твои мерки тоже так могут.
С раздачей оружия, вещей и разгрузок врагам полностью согласен. Иногда так отступившего застрелишь, глянешь на карту, а там магазины, гранаты, всякое и разгрузочка в лучшем случае. В карманах все носят наверное, в широких штанах.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 18.03.2012 в 05:17:06
Так как итемы раздаются рандомно, то понятно почему так происходит. Мне больше интересно пользуется ли противник инвентарем (то есть штрафы на смену оружия, копание в рюкзаке и т.п.) или же все происходит as Is Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 18.03.2012 в 05:33:20

on 1332037026, Dopeplganger wrote:
Так как итемы раздаются рандомно, Неправда! Грубо говоря, каждый враг имеет броник, каску, поножи, противогаз и ствол. Не понятно, почему он не имеет при этом разгрузку.  ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 18.03.2012 в 05:39:06
Не так. Фраг может не иметь брони вообще или иметь неполный комплект. Как понимаю где-то указывается количество итемов одного типа, могущих быть у нпс. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 18.03.2012 в 05:49:51
2Dopeplganger: Эх...

on 1332038346, Dopeplganger wrote:

Фраг может не иметь брони вообще или иметь неполный комплект Врагов вообще без брони почти не бывает. Каждый враг не должен иметь 5 элементов разгрузки, но иметь 1-2 вполне можно. При этом в самом начале будут враги без разгрузок - пистолет в руке и магазин в кармашке. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 18.03.2012 в 06:03:27
Не знаю, у меня подобных проблем не наблюдается. С 20 фрагов получается примерно около 20 комплектов разгрузка+рюкзак/ранец. Специально не разглядывал по скольку они носят разгрузок, но что-то подсказывает мне, что по одной. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 19.03.2012 в 15:48:15

on 1332031425, Lion wrote:
Как Вы себе представляете бой, в котором вражескому пулемётчику может понадобиться 1000 патронов?
легко представляем

2Lion:
кажется у кого-то было много и другой работы, нежели к подсумкам и прочим тряпкам придираться, Арулько - бедная страна, из старых труселей себе разгрузы шили... на всех не хватило  :P

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 20.03.2012 в 06:10:35

on 1332161295, KombaT wrote:
легко представляем   А поподробней?  ;)
Оборонялся в Камбрия-шахта, обобрал последнего врага. Изъял ГМ-94, к которому у бедного драньца не было ни одной гранаты.  :(
Зато были какие-то левые зелёные патроны.

on 1332161295, KombaT wrote:

кажется у кого-то было много и другой работы Ну, да было.  ::) И есть, и работаем в подвальчике, и учимся, и иногда посыпаем соседей солью...  ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 20.03.2012 в 06:32:33

on 1332213035, Lion wrote:
А поподробней?  
Ну, если предположить, что скорость у пулемета - 600 в минуту (что, мало), то за полторы минуты удерживания огнем противника уходит полторы тысячи патронов.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 20.03.2012 в 07:12:12
2Dopeplganger: Может оружейники и знатоки истории меня поправят, но мне всегда казалось, что это

on 1332214353, Dopeplganger wrote:

то за полторы минуты удерживания огнем противника уходит полторы тысячи патронов.   распространённое заблуждение. Например, если я не ошибаюсь, его разделял немецкий генштаб перед WWI. Он тоже считал, что если пистолет пулемёт имеет техническую скорострельность 700 выстрелов в минуту, то никакая промышленность не сможет произвести и никакой транспорт доставить столько патронов, на самом деле огонь ведётся вовсе не непрерывно.

Это в реальности.
Теперь в игре. Допустим ведётся огонь на подавление очередями по 20 патронов.  Это будет 50 очередей. Т.е. Вы готовы позволить вражескому пулеметчику безнаказанно стрелять по Вам 50 ходов(!) без перерыва. Это странно. Более того, я почти уверен, что Вы словите хотя бы одну из этих очередей. Привет Ы/Д.  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 20.03.2012 в 07:40:23
Ну понятно, что чтрельба ведется не непрерывно - это я утрировал. Но тысячи патронов для пулемета все равно вполне даже не много. Тем более с собой таскают ведь не на один бой, а вообще некий запас.

Если что за реальную перестрелку уходит около 40 патронов на одну цель. И это из автоматов.

Теперь в игре. Противнику может и не нужно 1000 патронов, я вполне уверен, что ему вряд ли дадут выпустить и 20. Но игроку за один бой на инсайне вполне может понадобиться 500-600. (мой рекорд пока что 250 - но я только начал)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 21.03.2012 в 03:30:41

on 1332218423, Dopeplganger wrote:
Но игроку за один бой на инсайне вполне может понадобиться 500-600. (мой рекорд пока что 250 - но я только начал)   У меня обычно 100-150, когда врагам приходит большое подкрепление 150-200. Однажды был трэш, 1 день Драссен-шахта 91 чёрный, тогда ушло около 500, но это были пистолетные патроны и прицелов не было.

На самом деле на несколько боёв брать патроны не надо (если не использовать редкие калибры). Я использую в основном 5.56 - ни разу не было, чтоб после боя мне досталось меньше патронов, чем я потратил (без выпадения всего). 2 запасных магазина по 30 патронов более чем достаточно, если пулемёт на 100 патронов, то одной ленты хватит точно.

В НО и WF  у меня пулемётчик, зарядив ленту на 100 патронов, никогда не брал запасную, тут врагов несколько больше, но 200 точно должно хватать.

Я имею в виду, если играть так как я и не тратить патроны впустую.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 21.03.2012 в 03:48:54
Если не тратить патроны впустую - зачем тогда вообще нужен пулемет! Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 21.03.2012 в 03:58:11

on 1332289841, Lion wrote:
не тратить патроны впустую.   Я имел в виду: "Не стрелять куда попало".
Я стреляю преимущественно отсечками по 3 патрона, даёт неплохую огневую мощь и процент попадания у людей примерно 50%.

on 1332290934, Dopeplganger wrote:

зачем тогда вообще нужен пулемет!   Пулемёт обычно обладает большей убойной силой, потом его не надо заряжать в самый неподходящий момент, можно, изредка, пугать врагов длинной очередью.
Пулемёт классно смотрится.
Вообще грань весьма тонкая, между штурмовой винтовкой на 30 патронов и пулемётом на 45, а также штурмовой винтовкой с адаптером и пулемётом на 100.  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Dopeplganger на 21.03.2012 в 04:18:20
Я стреляю по 20-25 патронов, но пулемет у меня довольно снайперский. http://youtu.be/l_LmI8ZGDJ8 Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Marbod на 22.03.2012 в 09:11:13

on 1332031425, Lion wrote:
Теперь объясните мне:
1. Зачем миномёт с исключительно осветительными минами?

Освещать поле боя! ваш Кэп  :)

on 1332031425, Lion wrote:

2. Куда у человека засунут этот миномёт и 7 мин?
 

Миномет на плечо, мины в мешок.
http://www.youtube.com/watch?v=gdbMpLHE8ww&feature=results_main&playnext=1&list=PL0F744688AB939AD4
Как выриант берешь вервеку - привязываешь хвосты мин обычными узлами и несешь через плечо, до заряды во вместительном кармане

on 1332031425, Lion wrote:

3. Как Вы себе представляете бой, в котором вражескому пулемётчику может понадобиться 1000 патронов?
Как то так если речь о фантазиях
http://www.youtube.com/watch?v=XZy0lPs5vdA
или так  если речь о реальности
http://www.youtube.com/watch?v=SLVSrraIiXo

on 1332031425, Lion wrote:

4. Где человек держит эти 4 короба?  
Вот это реально загадка, ни сумки ни рюкзака...  ;D
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 02.04.2012 в 06:09:57
всех с 1м апреля. вчера гулял на др... утром зашёл на форум... первая мысль - надо бросать пить. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем 3ly на 02.04.2012 в 07:12:31
Здорова парни, с 1 апреля, на большее меня не хватит :P Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Auror4 на 28.05.2012 в 09:04:55
А где взять для штык ножа ножны? В параметрах ножа написано что если его совместить с ножнами то можно будет как кусачки пользовать. А ножны не могу найти, в магазе нет :(

Сам разобрался, оказывается их нет и не надо, просто штыкножом навоишь на сетку и используешь как кусачки  ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Ejik_026 на 28.05.2012 в 18:32:04
[offtop]Кста самй зачетный нож на мой взгляд, самый полезный.[/offtop] Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 21.11.2012 в 16:01:01
Всем привет. Заметил пару багов в 4870 (англоязычную), а также есть нубские вопросы.
Начнем с багов:
гранатомет гм 94 хочет стреллять 9мм пулями =) случайно наткнулся когда навел на гранатомет в инвентаре сектора.
Еще баг - возможность присоеденение планки Пикаттини(rails) G36 к.. барабанная дробь.. к м4.
Еще был досадный баг в Сан Моне на ринге и я как назло сохранился в момент когда еще был на ринге. А мобильная милиция как назло встала у входа в клуб и не дала выйти Боссу, с последующими вечными часиками  :(
в итоге пришлось при загрузке выйти на страт. карту, отказавшись от боя, хотя я не знаю это баг или фича, вражеский боксер напал на Гриззли, а Гризли увернулся и отправил противника в нокаут одним метким и точным ударом в голову. В этот момент я как назло сохранился, потом Босс говорит что потрясен и это на первом то бою! А я думаю Босса больше потрясло что милиция не дала ему выйти, обидевшись и подарил он мне вечные часики. Кстати обычно приходилось успокаивать 3х боксеров (включая каратистов) а тут с первого боя.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 21.11.2012 в 16:08:38
тьфу. забыл про вопросы:
1) можно ли своими наемниками-ремонтиками Вики, Тревером или Статиком перекодировать rocket rifles? Перко не делает, прикол с Тони не работает (продать а потом чистую купить)
2) по чистой логике можно набор инструментов использовать для переноса для мелких вещей как изоленту, клей или ножи, а как это сделать? я пробовал в хмл едиторе записать как аттачи и в инвентаре вещи которые хочу положить в ящик с инструментами светятся, как возможные для присоединения, но не выходит =(
3) Огнемет, коктейль молотова есть в игре?
4) Ракетная винтовка относится к тяжелому вооружению или к винтовкам? Тяжелые пулеметы, например Браунинг 1919 это класс тяжелых пушек? я к тому что в английском описании скилла Machinegunner говорится про Light machine gunes и SMG.
5) как перенести пулемет, скажем, Корд из  мода Ночные Операции? какие файлы куда кидать.
6) Здорово было бы и Громова пригласить в 1.13  ::)

к чему я про Громова, озвучка некоторых новых наемников убогая, конкретнее Монаха (Monk), как будто что то с микрофоном, аж режет слух. Да и "Да" он говорит Ивановским голосом.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 22.11.2012 в 01:19:18

on 1353502861, Elvis_A wrote:
в итоге пришлось при загрузке выйти на страт. карту, отказавшись от боя, хотя я не знаю это баг или фича В оригинале есть такая же возможность.

on 1353503318, Elvis_A wrote:

1) можно ли своими наемниками-ремонтиками Вики, Тревером или Статиком перекодировать rocket rifles? Перко не делает, прикол с Тони не работает (продать а потом чистую купить)   Нет. Всё также как в оригинале. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 22.11.2012 в 04:23:59
кто-нибудь подскажет на счет вопросов 2,3,4,5?

on 1353536358, RadicalRex wrote:

1) можно ли своими наемниками-ремонтиками Вики, Тревером или Статиком перекодировать rocket rifles? Перко не делает, прикол с Тони не работает (продать а потом чистую купить)  
Нет. Всё также как в оригинале.  

в оригинале ЕМНИП можно было продать пушку Тони и купить обратно раскодированную.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 22.11.2012 в 04:41:24

on 1353547439, Elvis_A wrote:
в оригинале ЕМНИП можно было продать пушку Тони и купить обратно раскодированную.   В самой первой версии - немецкой 1.00? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 22.11.2012 в 04:50:40
то ли голд, то ли Бука. точно не помню Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 22.11.2012 в 05:10:04
Этот баг пофиксили, в русской "Золотой серии" точно не работает. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 22.11.2012 в 05:17:10
При игре в версии 1.00 ("немочке") DuF рекомендует использовать Тони как альтернативного раскодировщика РР. Если ему продать нераскодированное РР, а затем его выкупить - оно вернется к вам чистеньким. Вам это обойдется примерно в 1 000 баксов - зато не нужно раньше времени Грам захватывать :-). В весиях 1.02 и старше трюк не удастся. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 29.11.2012 в 21:22:23
Одел Ирку в снайперский камуфляж, и вручил М24 - постоянно ноет, что мол "снаряжение - дрянь"  ;D То есть револьвер.38 калибра и жилет-флакон - это отличная снаряга, а М24 с камуфляжем - дрянь. Причем дело именно в комке. Все мерки ноют, что снаряжение - дрянь. Странно.

Не знаю, может, у меня версия совсем старая (4249), но при игре с NCTH пистолеты заруливают все  ;D Проще бить патронами AET с пистолета, чем с автомата. Айра со своего.38 калибра и меткости 60, умудряется класть пули в голову там, где Димка с АК только воздух рассекает пулями. При том что Димка дает максимум одну очередь прицельную, а Ирон по три выстрела прицельных.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем coolberg на 29.11.2012 в 21:41:35
2Sarge: возможно тебе из-за глюка попался неправильный камуфляж. Где-то уже эта проблема всплывала. У него coolness 0, потому и ноют. В игре есть другой набор камуфляжа, его ввели вместе с NAS вроде. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 29.11.2012 в 21:42:30

on 1354214495, coolberg wrote:
неправильный камуфляж. Да, видать Бобик мне подделку продал. Постоянного клиента кинуть решил  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Kestrel на 29.11.2012 в 22:06:59

on 1354213343, Sarge wrote:
е знаю, может, у меня версия совсем старая (4249), но при игре с NCTH пистолеты заруливают все   Проще бить патронами AET с пистолета, чем с автомата. После введения NCTH, был один патч который нафиг угробил все штурмовые винтовки. Так, что мерки хорошими параметрами мазали в упор из ШВ со всеми обвесами. Ты случайно не в этот билд играешь? Какой там билд, не помню, но в соседней теме про ошибки об этом очень давно говорили. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 29.11.2012 в 22:24:22
2Kestrel: Да не, попадать то попадают из всего. Просто смысла не вижу таскать винтовки - пистолеты решают. Лиска с двумя ЗиГами кладет штабелями драньцов, там и автомат не нужен никакой. А Айра умудряется засаживать в башку из своего.38 целясь в туловище. Вообще пули летают по каким-то невообразимым траекториям. Но все это как-то необычно, поэтому и интересно пока. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 29.12.2012 в 03:55:36
Повозился на форуме мишек последнюю неделю. Столько новых фич, хоть и кто то ругал последние релизы, но то, что сейчас выходит и в скором времени выйдет - это бомба!
1) Можно брать в заложники! Я высказывался недавно, что хотелось бы видеть эту фичу,  оказывается она уже есть! Можно брать 2мя способами - успокоив противника до бессознательности и надев наручнкики или поговорив(приказав сдаться). Впрочем 2е менее вероятное. Плюс ко всему можно будет и допрашивать заключенных!
2) в скором времени выйдет глубоководное погружение, фанаты Кусто торжествуют  :D
3) Патроны для пулемета может подтаскивать мерк расположенный рядом с пулеметчиком или же лента может сама загружается из спец разгрузчика.
4) самое вкусное сейчас (по крайней мере для меня) введение скила Шпион (диверсант) - бал маскарад с переодеванием во вражескую униформу с проведением диверсий на ПВО и спасательных или операций для наема, можно даже прибарахлиться Дранькиным золотом из шахт, можно побаловаться с кражей стволов у врагов, правда срабатывает 50 на 50 и т.д. и т.п. очень и очень разнобразит игру.
Автор почти всех из перечисленных фич Flugente. За что ему огромное спасибо.
Это не весь список нововведений с которым я столкнулся, но все же и это очень сильно разнообразит игру
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Гаер на 29.12.2012 в 04:20:13
2Elvis_A:
Это слишком красиво, чтобы быть правдой ::)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 29.12.2012 в 04:22:49
2Гаер:
Честно говоря я сам был в шоке, пока не попробовал
тут тема про скилл Шпиона (диверсанта).
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/313663/3.html
И что самое отличное - мододелы идут навстречу. Могут объяснить, что да как и прислушаться к советам унд пожеланиям.

P.s. очень рекомендую поиграться с диверсантом - в начале туго - не знаешь что можно брать, а что - нет, но по ходу прохождения снаряжение можно будет брать получше и гулять свободно среди противников.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Jugderdimidiin на 29.12.2012 в 05:14:30

on 1356742536, Elvis_A wrote:
Можно брать в заложники! Плюс ко всему можно будет и допрашивать заключенных!
А для чего?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Elvis_A на 29.12.2012 в 06:28:57
2Jugderdimidiin:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/312705/New_feature_Take_prisoners_int.html#top
    a prisoner can join your cause and become a member of your militia
   a prisoner might give you some helpful information about the army - he might tell you about patrols you do not yet know about, een about their exact number or the direction they might be travelling
   a prisoner's family (or is it really the queen?) might pay ransom for his release.
   a released prisoner that does not join your militia might still rejoin the army.

мой вольный перевод. В тюрьме, после допроса, заключенные
1) могут примкнуть к вашей милиции
2) могут дать информацию о располажении патрулей, их численности или направление их передвижения
3) у заключенных есть  семья, которые могут заплатить выкуп и вызволить их из заключения
4) могут обратно вернуться к войскам Дедраны
как то так.
Появился уже новый пункт помимо ремонта, ментотренировки - Допрос. Автор мода со временем хочет ввести бонус для допросов, для некоторых наемников, которые были охранниками тюрьмы или работали в полиции.

ну и для облегчения задержания появились новые предметы - наручники, электрошокер и т.д.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 25.02.2013 в 08:45:51
собираю новый билд... теперь ополченцем можно экипировать  ;D
не вижу особо смысла ибо каждый раз ополченам перед боем рандомно дают предметы. может отключили это... кто знает.

как обычно, сэйвы прошлых версий не работают )))

http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/315664.html#Post315664

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Applegate на 28.02.2013 в 06:43:55
а там будет:
1) глюк при разрыве гранаты рядом (невставание)?
2) перегрев стволов?

ps отлично, осталось дождаться, когда ополченцев можно будет включать к себе в отряд и действовать ими в кач-ве cannon foder :-X

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Anthrax на 04.03.2013 в 09:16:41
Накипело в очередной раз.

Версия 5863.

Захвачены три ПВО и три города. Режим безумный, агрессия врага просто перекручена на максималке. Как думаете, сколько раз враг атаковал меня? 6 раз. По 1 разу на каждый захваченный город/объект. Врубаю таймер и жду 20 дней. Сколько раз враг на меня нападал?

НОЛЬ!

<идет большой трехэтажный мат>

Уже весна 2013 года, игре уже 15 лет, до сих пор так и не научили комп вести активные действия и тупо переть на меня n раз в день отвоевывать свои города/ПВО. Нахера все эти НАСы, АИМы, прочие рюшечки, если глобальный комп. аи до сих пор труп? Нафига я опять потратил больше недели своей жизни, развивая/прокачивая отряды, настраивая под себя все и вся, проводил блицкриг несколькими ударными отрядами и т.д. и т.п., чтобы в итоге опять тупо упереться в пассивность глобального аи? Идиотизм какой-то! За столько лет не могут раз и навсегда решить такую мелочь!

Единственное за все время ответвление, где враг не переставал нападать и не терять свою активность, это древний Баланс мод из соседней ветки. Почему у их авторов это удалось (тоже ведь на базе старого 113 делали), а в официальной ветке 113 до сих пор в этом плане тупой ступор! Козлы бездарные, извиняюсь за свой французкий.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 04.03.2013 в 10:59:14
Тут уже писали что враг не нападет если видит что его шансы равны нулю.Не тренируйте больше 20ти ополченов 2 уровня и не тренируйте много мобильного ополчения(или вообще не тренеруй) и тогда враг задолбает атаками.Кстати замечу эту пассивность ввели в каком-то 3ххх билде,т.е года 3-4 назад.на форуме мишек написали типа так ввели.в оригинале вроде противник всегда нападал несмотря на силы игрока. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Anthrax на 05.03.2013 в 16:01:54

on 1362383954, PARKAN wrote:
Тут уже писали что враг не нападет если видит что его шансы равны нулю.
Я этот аспект так же учитывал, ибо перед игрой прочитал все, что было у меня здесь не прочитано. Автобой у всех, кого надо вкл. мерков, был понижен до нуля, никаких больше 20 ментов, и уж тем более элитных ментов и в помине не было. Мобилов вообще не тренирую и смысла в них не вижу. Не работает эта шняга.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Serg на 08.03.2013 в 12:47:50
Здравствуйте истиные Джайцы может ктото писал в следующий патч включить - после ремонта обучения возврат в тот же отряд и в тактическом экране боевом в правом нижнем углу вести статистику конкретного боя если я повторяюсь плиз ссылку плюс отряд больше шести ( ну я обнаглел) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем iншы на 08.03.2013 в 19:55:36
отряд больше шести - уже давно сделан. за остальное не знаю Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 13.03.2013 в 08:32:32
Из личных впечатлений с 1.13

1) играть желательно с модами. чистый 1.13 сбалансирован чуть менее, чем никак и для прохождения фактически не предназначен. проблема решается установкой AFS от wil473 или нового Overhaul от Strohnman, что дает баланс coolness, ncth, enemygunchoices и все такое.
Есть отличный мод с картами - Arulco Revisited от Jasmine - как раз в него сейчас играю. Куча перерисованных карт, гораздо больше предметов разбросано по ящикам. После него стандартные джаговские карты не катят вообще.
Есть Aimnas от Smeagol - это вообще срыв башки, гигантские карты, абсолютно новые ощущения от игры, совсем другой масштаб. К сожалению, сделана только часть карт, так что полноценной кампании не получится, но штука весьма интересная. если для нее еще допилят баланс в виде realistic ranges on bigmaps - будет time-killing bomb.
2) по фичам. перечислю наиболее востребованные для меня, без которых играть уже и не тянет.
-HAM suppression. впечатляюще сделано, есть куча настроек. серьезно влияет на тактику, если твой наемник попал под перекрестный огонь и некому прийти на помощь, он обречен, даже если прячется от выстрелов за пнями - враги не дадут поднять голову, потом подбегут и закидают гранатами.
-overheating. возможно лучшая фича от Flugente. хотите встретить противника свинцовым дождем? берите тяжелый пулемет, не пожалеете. греется меньше, и можно менять стволы. Попытка стрелять очередями по 20 патронов из ПП или автомата ни к чему хорошему не приведет - можно отбиться в экстренной ситуации, но через несколько ходов перегреется и начнет клинить.
-HAM transformations - крайне интересная штука. открывается море возможностей - складные приклады, прицелы переменной кратности, включение/отключение лазера/фонаря на оружии
-improved interrupt system. развитие системы turn-based.
-NCTH. впервые попробовав эту систему на чистом 1.13, был немало разочарован (что неудивительно, поскольку значения по дефолту стоят вообще от балды или просто тупо отсутствуют), однако при правильной настройке серьезно меняет впечатление, например стрельба очередями сделана не в пример круче чем OCTH, кроме того можно настраивать некоторые вещи, например заставить AI стрелять издалека, что добавляет драйва.
-tripwire mines и клейморы. мечта сапера-маньяка. 1 мерк может защитить сектор от целого отряда спецназа благодаря продуманной системе минных полей и управляемых взрывов.
-настройка скорости игры. можно менять общую скорость (обычно в 1.5 раза быстрее стандарта, очень удобно), можно поставить ускорение хода противника, если лень ждать, и есть волшебная кнопка (у меня висит на SHIFT), позволяет ускоренно "прокрутить" игру практически в любой момент.

3) касательно стабильности
по большому счету, вполне играбельно даже в последних unstable билдах. Иногда бывают вылеты при взрывах (вроде уже пофиксили, у меня не самая новая версия), есть еще CTD в автоэкипировке оружия (при несовместимости аттачей или клике на internal slot), но его легко избежать.
На всякий случай можно включить autosave каждого хода и autosave каждые 4 часа на глобальной карте, иногда бывает полезно. В общем и целом, встречаются коммерческие релизы игр, менее стабильные, чем этот мод.

4) куча всяких сомнительных фишек, типа необходимости пить и есть (или ZOMBIE). Все это по умолчанию обычно отключено, но стоит обратить внимание заранее.

5) почти все настраивается через XML - можно подправить характеристики своей любимой пушки или сделать новый предмет за 5 минут.

6) слабое место - AI. Кроме некоторых улучшений,  сделанных довольно давно (Warmsteel's less retarded AI в HAM), по сути никто им не занимается и не планирует. При этом AI не может полноценно бороться с некоторыми новыми фишками (например, можно обмотаться колючей проволокой так, что не пройти ни проехать, или загородить вход в дом). Не умеет пользоваться биноклем для разведки и т.д.
Тем не менее, при отсутствии читерских настроек и некотором тюнинге (увеличение base_sight_range благотворно сказывается, настройки suppression) некоторые битвы выиграть крайне тяжело даже вооруженным до зубов отрядом из 6 наемников (естественно, при количестве противников 20-30 серых). Игра же без save/load небольшим отрядом - настоящее испытание.

7) что бы хотелось увидеть.
-мод с относительно небольшим количеством оружия, но сбалансированного и продуманного. Некоторое движение в этом направлении есть в Overhaul но не вполне то что хотелось бы в идеале.
-переработанный AI, но надежды на это мало, все кто в разное время заявлялись на этой теме потом сдувались.
-множество косметических небольших изменений для удобства. как обычно все упирается в правку исходников, те кто умеют не хотят или заняты своими фичами, те кто хотят не умеют :-)
-некоторые фичи, подсмотренные в других модах, типа джипов с пулеметами или мешков на крыше.

В общем и целом на мой личный субъективный взгляд, на данный момент наиболее технически продвинутый проект, и, что важно, постоянно развивающийся и имеющий поддержку.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 13.03.2013 в 09:38:53
2sevenfm:
В последних ревизиях нестабильного мода(я играю уже с 5917 версией экзе) играю в мод AFS(автор мода еще курирует обновления мода Dedirana lives и urban chaos за что ему тоже низкий поклон).Но с послденей версией AFS он чего то намудрил\наизменял с настройками карт и как я понимаю в тот же Arulco revisited нормально не поиграть(а так же непоиграть с картами от вилдфаера на которых к примеру я очень привык играть,стандартные мне уже не по приколу проходить).Есть решения как это можно сделать?

АимНас еще далек от завершения и я уверен что мы еще нескоро убдем играть на больших картах до конца,хотя линейка оружий\снаряжения там тоже впечатляет(сделано правда только под старую систему прицеливания)

И кстати автор хмл редактора вроде пока внеработы т.к у него слетел жетский диск из-за этого обновления редактора будет задерживаться(и кстати авторы модов типа даже того AFS рекомендуют неиспользовать редактор ибо он убивает какие-то функции в игре\предметах и тд)

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 13.03.2013 в 10:00:22
PARKAN:
Последние версии AFS 4 и AR 1.4 они вроде как еще беты, там время от времени находят странности и несоответствия. Насчет их объединения в новой версии пока не разбирался, надо текущую кампанию завершить, а то зажилась Дейдранька на этом свете :-)
Но это действительно тема, по сути AFS+AR было бы вполне достаточно для интересной игры.  

XML редактором пользуюсь только посмотреть что нибудь, не уверен что он корректно работает с новыми версиями данных, может и запороть. В любом случае, формат файлов предельно простой, все редактируется блокнотом или FAR'ом, можно и автоматизацию какую учинить.

К Urban Chaos давно присматриваюсь, но нигде не нашел толкового описания, чем он принципиально отличается, ну вроде карты новые, какие то квесты, а вот что касается баланса, геймплея, какой там в целом системный подход к строительству мода не вполне понятно.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 13.03.2013 в 10:43:59
урбан хаос и есть по сути новые карты\квесты\персонажи,плюс немного изменено прохождение убийства глав-гадины.прошел 1 раз всего.ибо игра просто надоедала или глюки мешали играть.

Там все моды-Беты а сами нестабильные билды-тоже беты.та что от этого неубежать. ;D

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Andrew64 на 11.05.2013 в 18:36:03
Добрый день. Попробовал играть на самом самом сложном уровне, просто жесть. Пришло сразу 76 что бы убить меня в Драсене, жесть. Да еще сволочи ход перехватывают. Буду бодаться. Пока не удержу шахту.
В последнем моде увидел что их еще нужно и кормить, вопрос как часто.
По оружию просто сказка, и по снаряжению.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Suhar на 20.05.2013 в 11:56:18
2Andrew64:  Отбивать Драссен всегда такая толпа слетается и на среднем уровне сложности и на лёгком вроде как тоже. Тема с едой плохо сработана, с ней больше проблем, чем реалистичности, хотя, можно подправить в редакторе, уменьшив частоту перекусонов, с водой особенно проблемно, но в принципе реально, так как занимает место в инвентаре и вес и долго в каком-нибудь глухом секторе не засидеться, не перебросив туда стратегический запас сухпайков и водички. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Andrew64 на 21.05.2013 в 01:50:59
Добрый день.
Можно ли отключить это пропитание? Достало, как написали с водой это просто жесть. Где можно это откорректировать?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем stariy_voyack на 21.05.2013 в 02:09:40
2Andrew64:
При начале новой игры в меню.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Andrew64 на 22.05.2013 в 18:47:30
2stariy_voyack: Спс, не обратил внимания, буду знать. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 22.05.2013 в 19:01:09
Всем камрадам привет. Поставил новую версию 1.13. Еда это конечно да - сильно несбалансирована. По идее нужно сделать, чтоб ели и пили один раз за игровые сутки. Тогда норм будет. Я еще вилдфаировские карты накатил сверху - Wildfire Maps for JA2 v1.13 r4552.rar. вроде работает.
Еще вопрос - как сделать так, чтоб  и мерки постоянно не замирали в позе бегуна? Заранее спасибо :)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 24.05.2013 в 18:01:40
Нашел решение если не нравится что бойцы замирают в комбате в позе бегуна
; In turnbased combat, do not automatically change animation from 'running' to 'standing' after arriving at target lcoation (same for walking etc.)
; This saves AP if we decide to immediately continue moving to another location.
NO_STANDING_ANIM_ADJUSTMENT_IN_COMBAT = FALSE
собственно меняем значение на указанное.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Che_Burashka на 31.05.2013 в 07:57:45
Итак,загрузил этот мод недавно,играю дня 3,порадовали инвентарь и тысячи оружия.Но, к сожалению, мод растет только вширь, но не вверх, поэтому тут обилуют баги,типа вылетов в венду и вещей, прорадающих вникуда. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 31.05.2013 в 10:22:43
2Che_Burashka: Если играешь впервые играй в версию 4870+багфиксы.Не играй в нестабильные билды,хоть там фич интересных много но глюков может быть больше,а так 4870 стабилен,глюков мало,могут быть разные нестыковки и все. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем madd на 31.05.2013 в 14:30:29
2Che_Burashka:
Поставь пак вилдфайровских карт. Совсем новое ощущалово, да и посложнее немного будет бо как.
4870 да, стабильна, но и тут норм, хотя не без косяков некоторых из за новых фишек.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Che_Burashka на 31.05.2013 в 21:36:31
2PARKAN: Да,все таки 4870 это весч, потому что в более новых версиях какую-то ерунду вводят, типа еды.(а еще потому что они глючные).Вот ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ в Джа2 еда:confused:?Тем более у Бобика покупать еду-это бред. А, точно, как работает новая система прицеливания?В смысле, как высчитать вероятность попадания? Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 31.05.2013 в 22:12:23
2Che_Burashka: Новая система прицеливания для  меня-дебри.Играю со старой системой. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 01.06.2013 в 00:18:19

on 1370025391, Che_Burashka wrote:
как работает новая система прицеливания
а тебе нужны эти многокилометровые формулы?
NCTH посвящен целый раздел в 39 страниц
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Shico на 01.06.2013 в 06:10:16
Поставил сейчас на Джагу 1.13 версии 5828 рус карты от WildFire. Какие же все таки там проработанные карты! Штурмовал Драссен, а до этого боролся в Омерте. Вспомнил как там здорово было пробиваться. Дух карт WF очень напоминает Джа1. Сделано все так, что очень много тактических укрытий. Короткими перебежками можно сокращать дистанцию до врага. Море возможностей. Еще и фраги размещены интересно. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Heavens911 на 06.06.2013 в 20:39:36
День добрый, взаранее извеняюсь если не сюда надо было писать. После 4870 поставил 5965 версию и встретил такой глюк: перекрести курсора при наводке на врага с ВКЛ новой системой прицела сбито вверх влево, немогу никак поправить, со старой системой перекрестие на месте. Поскажите как это можно полечить. Пробовал менять Папку курсоры с 4870, толку не дало... Взаранее спасибо. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 07.06.2013 в 09:44:56
Добрый день
при установке 1.13 на чистую Ja2 1.02 бука (год назад все работало, конкретно с этих дисков)
сейчас требует fmod.dll старательно погуглив наткнулся на несколько тем, из которых выяснил, что просто из инета fmod.dll не подойдет. Во всех темах по 1.13 и fmod.dll ссылки на файл мертвы.
может кто нибудь выложить или прислать на почту vbulakov[собака]mail.ru
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем jz на 07.06.2013 в 09:57:13

on 1370587496, ShrikeSSS wrote:
может кто нибудь выложить Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 07.06.2013 в 10:04:53
Спасибо, теперь ошибка изменилась.

File    :  .\sgp.cpp
Line   :   764
Location InitializeStandardGamingPlatformInitializing Virtual File System failed

Завтра попробую переустановить

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 07.06.2013 в 10:55:30
2ShrikeSSS:
после установки мода желательно зайти в ини эдитор и посмотреть какой экзе файл игры выбран.возможно неверный исполняймый файл стоит либо игра не полностью установлена(может бока в архивах или еще что)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем jz на 07.06.2013 в 11:09:16

on 1370588693, ShrikeSSS wrote:
Завтра попробую переустановить

1) Полная версия JA2

2) Current official Release Version: Build: 4870, 28 December 2011 Russian (http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/JA2_113_FullRelease_Russian_4870.exe)

3) official Update (Bugfix) Version (25 July, 2012) for Full Release Build: 4870 Russian (http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v4870/Official_Update/JA2_113_UpdateForRelease4870_Russian.exe)

4) Ja2v1.13+UB версия: 5828, от 01 января 2013:

Code:

http://ja2.su/mods/Ja2v113/Ja2v1.13+UB[RU](Data1601,Build5828).rar
5) Обновление до Data1635, Build 5965 от 30.03.2013 (https://dl.dropbox.com/u/18407909/ja2/Ja2v1.13%2BUB(ru)_Up1600to1635%2CBuild5965.rar)

6) "INI Editor.exe":
[attach]

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 07.06.2013 в 11:20:42
2jz:
Недумаю что есть смысл ставить поверх стабильной версии игры-нестабильный билд.проще уже скачать с мишек однокнопочный инсталлер нестабильной версии и играть.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем jz на 07.06.2013 в 11:51:53

on 1370593242, PARKAN wrote:
Недумаю что есть смысл ставить поверх стабильной версии игры-нестабильный билд.проще уже скачать с мишек однокнопочный инсталлер нестабильной версии и играть. ОК, тогда сюда:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/311288/1/Depri_s_Builds_and_Packages_Ge.html
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 07.06.2013 в 12:34:49
Огромное спасибо всем - запустилось.
как я понял 5965 - не стабильный мод.
4870 - стабильный.
есть ли в нововведения огромная разница, чтобы терпеть вылеты?
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 07.06.2013 в 15:06:17

on 1370597689, ShrikeSSS wrote:
есть ли в нововведения огромная разница, чтобы терпеть
разница огромная, но вот насчет "терпеть" - решать тебе..
если хочется пройти полностью старую добрую Арулько, то ставь 4870,
если хочется побегать, попробовать новые плюшки на вкус - тестируй последние билды
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 09.06.2013 в 04:20:27
Из того, что не понял - на оружии теперь изображен тип прицела, через который целятся в данный момент?
мерк с меткостью 85, винтовкой м21,10хприцелом и перком снайпер не может нормально прицелится - в круге прицеливания коэффициент  1.0 как будто нет оптики вообще.
прицелы 2х 4х асог и 7х пашут нормально
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 09.06.2013 в 04:27:09
прицел 10х только для серьезных дистанции, на близком расстоянии он бесполезен и лишь мешает Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем ShrikeSSS на 14.06.2013 в 06:25:42
так же было с еще несколькими прицелами
лечится просто - нужно снять его и одеть обратно - сразу появляется 10.0х в прицеле
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lestan на 16.06.2013 в 17:06:59

on 1371180342, ShrikeSSS wrote:
лечится просто - нужно снять его и одеть обратно - сразу появляется 10.0х в прицеле А можно просто нажать.(точка в английской раскладке) для переключения между прицелами. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем KombaT на 31.08.2013 в 08:21:12
признавайтесь, кто из "наших" работает на Lurkmore??
http://lurkmore.to/Jagged_Alliance  :)

1.13
Успешная попытка возрождения игры, повышает максимально допустимое разрешение экрана на 1024x768, заменяет тест на создание ГГ на менюшку из Unfinished Business, добавляет имевшиеся там опции (да! да! с зольдов теперь можно поднять примерно все имеющся барахло!) и собственные фичи (в основном касающиеся поведения достроенного движка, все это есть в readme.txt).

Плюсы:

   Улучшенная графика (за счет современного подхода к разрешению картины), к тому же-дополнительные моды позволяют поиметь покрашенный в вудлэнд, тигр или десерт GUI с новыми симпатичными иконками
   Апгрейдит Джагу до состояния UB — тест заменен на меню создания персонажа из Unfinished Buiseness, с противника валится вся снаряга (настраиваемо).
   Есть русская версия (что, согласитесь, немаловажно для игры с изначально хорошей русской версией).
   Появился режим сетевой игры.
   Новый режим сложности Insane. Специально для тех кто может пройти игру за 8 минут.
   Улучшенный AI: обход с флангов, снайперы на крышах, более грамотная работа с укрытиями и т. д.
   Новая система экипировки, основанная на жилетках с различным количеством разноразмерных карманов (изначальная концепция из первой JA) и другой дополнительной обвязке.
   Новое оружие, патроны, обвеска к оружию, броня — около 700 предметов.
   Ополчение может самостоятельно патрулировать сектора вокруг города и вообще передвигаться по карте.
   И множество других нововведений: от огня на подавление до погодных эффектов, всё и не упомнишь.
   И все это можно настроить «под себя» через конфиг и XML-файлы. От глубоко технических параметров отдельного пистолетика до частоты атак войск Дейдраны, их состава и экипировки.
   В сборках с номерами выше 4ХХХ сделали новую систему прицеливания, полета пули и попадания. Весьма неоднозначное нововведение.

Минусы:

   Убогая озвучка оружия. Ощущение, что стреляют не автоматы а трещотки и хлопушки.
   Иногда после часов шести напряженного менуэта с дейдранчиками игра вылетает в венду (или еще в куда-не суть). Не забываем сохраняться.
   Идиотские баги и недоработки, переходящие из сборки в сборку, которые по ходу дела никто и не собирается лечить (например, если во время любого взрыва сделать быструю загрузку игры — все рушится в винду, или добавленная фича с влезанием в окно — можно влезть в ЛЮБОЕ окно, даже с решетками и в те, в которые в принципе влезть невозможно)
   При неправильной установке мода и бездумных правках в настроечных файлах, игрока ждут приятные сюрпризы, (типа вертолета, передвигающегося, как хаммер), и прочие вылеты
   Последнее время мод стал расти исключительно «вширь», но никак не «вверх». Постоянно добавляются какие-то на хер никому не нужные фичи, а на действительно нужные вещи (вроде перебалансировки нескольких сотен видов оружия, различающегося, по сути, только картинками) разрабам насрать.
   По сути, мод делается сообща, постоянно приходящими-уходящими разработчиками, каждый из которых добавляет (переделывает) то, что нравится ему. От этого сборки мода постоянно лихорадило в плане стабильности и наборе глюков. К 2012 году, однако, ситуация более или менее выравнялась, но все равно лучше качать «стабильные» релизы, во избежание.
   Мод, при сохранении, запросто может запороть файлы сохраненной игры и она уже больше никогда не загрузится.

1.13, это вообще то не мод, а платформа для создания модов. Именно поэтому в ней сотни дисбалансного оружия и предметов, так как предполагалось, что мододелы сделают свои проекты и оставят только часть предметов и стволов в игре. «Играть» в платформу для модов, это не совсем хорошее дело, но поскольку, путевых, законченных проектов на основе 1.13 так и не появилось (а есть только беты и альфы), ничего другого не остается.

Автор явно посещал, а может и завсегдатый форума

Стабильную версию брать здесь, а свежие сборки из SVN брать здесь.

Другие моды

Тысячи их! Из особо винрарных стоит отметить:

   Night Ops отдельный мод расширяющий нюансы геймплея в разное время суток
   Rubicon (мод для Unfinished Business)
   Shady Jobs вообще отдельный остров — ставится на анфинишед бизнес
   Back to Business (B2B) - работа немецких фанатов, годно переведённая на русский язык, а потом исправленная и дополненная русскими фанатами. Продолжает сюжетную линию Агония власти->Цена Свободы и является логичным завершением трилогии. На этот раз действие происходит в основном в Кароттистане (Каротто) и частично в Арулько и Траконе. Мод доставлет новыми персонажами и масштабным сражением в одном из центральных секторов. В конце главный герой серии с железной необходимостью получает по заслугам. Сволочь, так ему и надо!
   Urban Chaos c метро, городами и бетоном
   Wildfire солянка с кучей оружия ставится на 1-13
   Ja2'005 — своеобразный мод с интересными фичами, типа стрельбы очередями с обеих рук, отделения патронов от магазинов и оружия со складными прикладами
   Так же есть версия под Android — Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port. Играть вполне комфортно, особых багов нету, однако, по очевидным причинам, рекомендуется, как минимум, 7" планшет.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 07.09.2013 в 23:24:56
Вроде такое там висело уже давным давно... Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 09.10.2013 в 18:20:47

on 1378585496, PARKAN wrote:
такое там висело уже давным давно...   Года полтора, как минимум.
Про Ja'2005 я упомянул.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем PARKAN на 12.10.2013 в 10:07:25
В моде 1.13 пошли хоть немного но хоть какие-то изменения в плане LBE снаряги а в частности MOLLE снаряжения.Теперь не надо качать моды типа AFS,AIMNAS,IOV  и тд т.к теперь основа мода(платформа)пополниться новыми вещичками.Честно скажу в 1.13 саму платформу играл очень редко и проходил 1-2 раза,в остальное время играя в 1.13 мод играл тока с модами(АФС,АИМНАС и тд).Мелочь конечно же,но приятно.А то в игре пушек-завались,а другой снаряги-совсем понты. ::) Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 16.10.2013 в 22:57:46
Есть Arulco Folding Stock, версии 4.47. Встает на последние нестабильные билды 6ХХХ. Пока глюков не увидел.

http://www.moddb.com/games/jagged-alliance-2/downloads/arulco-folding-stock-v447-20130719-full

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 23.10.2013 в 01:16:54
  Порадовало, что теперь ментов надо полностью вооружать самому. Долго не мог понять, почему, 10 красных выносят 20 голубых ментов без единой потери, оказалось, ребятки то без ружжов и брони совсем. Голенькие. Пришлось самому на хаммере обкатывать поля былых сражений все собирать, раздавать, жилеты надевать, патроны привозить. Игра усложнилась в разы. Теперь если ментов хило вооружить, то их даже красные меньшим числом выбьют запросто.

  Перк шпион и возможность переодеваться в солдата - лютый чит, требующий детальной доработки. То есть ночью можно зайти в любой сектор, где хоть 50 врагов. Мерки удобно раскладываются цепочкой, шпион в форме драньца спокойно включает фонарь и подсвечивает всех врагов, мерки как в тире их валят, без единого выстрела со стороны драньцов, поскольку те даже сообразить не могут откуда их мочат. Идиотизм.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 23.10.2013 в 01:27:53
2Sarge:
Определенный смысл есть хотя бы в том, что можно пристроить горы раньше ненужного оружия для дела! )
Кстати, в последнем билде добавлены крайне нетолерантные изменения. Эти немцы такие затейники.

Шпион это лютый чит во всех смыслах, он пока никак не сбалансирован, нужно как-то править AI, чтобы предотвратить такое избиение, а это самая проблемная часть, увы.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 23.10.2013 в 01:30:54

on 1382480873, sevenfm wrote:
крайне нетолерантные изменения Например?

Дома сижу на билде 6232 от 16 июля 2013 г. На него рекомендовано Arulco Folding Stock 4.47 ставить. А на работе у меня билд 6502, тут что то голюнов многовато, то вывалится без причины, то глюки мелкие, типа хаммер заправляешь и у него вместо заправки весь бенз сливается из бака.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 23.10.2013 в 01:55:17
2Sarge:
r6521: Racism/Sexism/Appearance/Refinement/Hated Nationalities
;-)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем RadicalRex на 23.10.2013 в 03:02:09

on 1382480214, Sarge wrote:
Порадовало, что теперь ментов надо полностью вооружать самому.
А по мне, это совсем уж лишний микроменеджмент.

on 1382480214, Sarge wrote:

на хаммере
А почему не на вертолёте?

on 1382482517, sevenfm wrote:

Racism/Sexism/Appearance/Refinement/Hated Nationalities
В оригинале ещё было.
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 23.10.2013 в 03:26:01

on 1382486529, RadicalRex wrote:
А по мне, это совсем уж лишний микроменеджмент. Поэтому, видимо, по дефолту и отключено. По мне так очень ценная фича. Раньше если ментов натренил, то выбить их из города уже невозможно практически, а тут без выпадения всего их еще вооружить надо.

on 1382486529, RadicalRex wrote:

А почему не на вертолёте? Дорого обходится. Я себе экономику подкрутил немного, постоянно нищебродствую, пожрать бывает не на что купить, все на ментов улетает  ;D Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 25.10.2013 в 02:19:29
Ну что сказать, с последним 1.13 логика и здравый смысл завернулись в бублик...

Партию можно озаглавить не иначе как "Сны наркомана". Билд 6502 + Arulco Folding Stock 4.47. Сложность "Опытный", фантастический (видимо из за этой галочки все так и произошло).

Начал новую партию. Поначалу было очень даже захватывающе и интересно. Снизил количество ментов до 8 в секторе, сам их вооружал, в итоге почти все атаки приходилось отбивать самому в тактике. Взял так и не без труда удерживал Драссен и один сектор Альмы. Потом затарился гранатометами и решил в окрестности Медуны сгонять, стволами разжиться приличными, прогресс медленно шел, поэтому Тони всяким шлаком торговал, поэтому приходилось электрошокером солдатню вырубать и оббирать до нитки. В окрестностях Медуны начались косяки - танки куда-то пропали, вместо них сидят солдаты в окопах, с которых вываливались танковые снаряды и Пулеметы. Во втором секторе танки все-таки появились но начались глюки с гранатометами, все время мигало "за прицельной дальностью стрельбы", хотя мерк от танка в 10 тайлах стоит. Тем более танки стали весьма крепкие, с одного-двух ПТГ лопаться не хотят, требуют 3-4, а то и 5. Бросил я это дело и решил восвояси идти, но подумал "на шару" шпионом попробовать до дворца дойти, королеву проведать.
Пошел...
Взял два брикета С4, ПБ, Дигл, шокер, штык-нож от АК и флягу на всякий случай, снял форму гвардейца с трупа. Преспокойно дошел до лабиринта, прошел в домик, где пульт от секретного прохода лежит. Долго бил ногой шкаф, где он лежит, пришлось четыре фляги израсходовать, но благо они теперь запросто восполняются из нового меню. Взял пульт иду ко входу секретному, открываю - обижаются, начинают стрелять, типа "странно" себя веду. Ага, пришел какой-то элитчик, бил-колотил шкаф, это не странно, а как попытался проход открыть - "странно" себя повел, логика у драньцов железная. Ну да ладно, зашел за статУю возле прохода, никто не видит, нажал кнопку, проход открылся. Пульт выкинул и захожу в него [проход], вокруг - ноль реакции, значит веду себя "не странно", догадался Штырлиц ;D Прошел под землей, попадаю в Дранькино убежище, рычажок нажал, двери открылись - опять ноль реакции у охраны. Ну мало ли, чел какой с самоволки возвращается, логично же. Прохожу наверх через камин, во дворец, встречает меня Джо. Говорит "Жизнь-дерьмо" и...все. Не нападает, ходит себе туда сюда, видать понял, то этот странный элитчик, видимо трубу каминную чистил, а он то сдуру подумал, что убивать кого пришли.
Завалить Джо оказалось трудновато, ни ножом ни шокером не взять, верткий, как угорь, да и эксперт в единоборствах по ходу дела, моего шпиона с одного удара с разворота вырубает, причем тревога не поднимается, элитчики из охраны не бегут меня мочить, да и зачем, Джо разберется, отлупит шпиона-трубочиста сам. ПМовские пули из ПБ Джо тоже не берут, по 1-2 хита сносят, Дигл получше, но мне еще с него Драню же убивать, а в нем всего один магазин. В итоге мочил Джо так: повернется спиной, я ему полмагазина с ПБ в кочан разряжу, повернется, я стою, типа не при делах тут, Джо дальше ходит по залу, я перезаряжусь и опять из него методично хитов 8-10 выбью, так и спустил всю дыхалку ему. Прилег Джо отдохнуть, тут я его штыком и прирезал. Одним брикетом рванул дверь в зале, попутно взрывом еще двух элитчиков подорвало, но никто не обиделся, бывает же, правда. Неаккуратно так дверь открыл, товарищ по оружию, понервничал, поторопился. Обидеться не обидились но засуетились, бегают вокруг тронного зала кросс всей гурьбой. "Видимо, то-то случилось" (с) Несколько раз приходилось релоадиться ибо запаливали шпиона элитчики (вау, как это они догадались!), но это мелочи. Прошел спокойно к дверям в тронный, подождал пока народ побежит очередной круг вокруг зала и у двери никого не будет, и подложил под дверь второй брикет. Рвануло как раз в момент, когда ребята к "финишу" подбегали (если условно считать финишной чертой дверь в тронный). Двоих наповал, один едва жив, три раненых. И опять никто не обиделся, ну мало ли, кореш прикалывается, двери тут взрывает...
Взял в одну руку ПБ в Другую Дигл, заваливаю в зал, без палева подхожу и засаживаю королеве с двух рук в башню. Та с копыт долой, тут охрана поняла, что все-таки что-то нечисто, и предложили мне сдаться, но поздно, игра зафиксировала победу. Стоит мой шпион перед дворцом и люди его поздравляют. Занавес...

Разрабы 1.13 хоть сами играли, в то, что накодили, вот вопрос.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 25.10.2013 в 03:17:04
2Sarge:
Тоже пришел к ограничению 10 ментов на сектор, чтобы был интерес отбиваться.
Перк шпион читерский, это признают сами разработчики. Эксперта обнаружат только элитчики, вплотную, и то случайно. Так что на данный момент его использование исключительно на совести игрока :-)
По обнаруженным багам - есть прямой смысл отписывать разработчикам, многие баги правятся за день-два, по опыту весьма оперативно, главное не лениться и участвовать в процессе!
Без участия тестеров, которым вы являетесь, сделать безглючный мод сложно! :-)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Sarge на 25.10.2013 в 03:43:53

on 1382660224, sevenfm wrote:
Перк шпион читерский, На кой хрен его вообще внесли в мод непонятно только. Теперь долго будут с детскими болезнями бороться, глядишь повезет, и заборют. Но это же месяцы и месяцы работы, надо править и без того неадекватный нынешним реалиям ИИ. Сами себе яму копают, господа.

on 1382660224, sevenfm wrote:

баги правятся за день-два,   Скачаю, последний билд, посмотрю, наверняка это все уже пофиксили. Arulco Folding Stock вообще надо ставить было на 6232,это я сам уже ускакал вперед, наверняка от этого и проблемы все были.

NCTH опять переколбасили, по ходу дела. Логику стрельбы я вообще понять не могу никак. То Мигель расстрелял три диска от ППШ, очередями по 2-3-4 патрона, но так ни в кого и не попал ни разу, то дранец, после пробежки выстрелом от бедра сносит мерку голову. Пули при черном курсоре прицела, когда вообще выстрел, по идее невозможен, бывает ложатся прямо в голову врагам, нафик тогда вообще это условное ограничение по дальности. Вся система в итоге превратилась в какую-то рулетку, как повезет. Можно наугад пальнуть с пукалки и попасть в кочан на -60, а можно в упор дать очередь и пульки красиво друг за другом пройдут рядом с врагом.

Новая система ремонта-грязи, тоже сомнительна. Оружие с износом менее 85 начинает безбожно клинить, каждый третий выстрел буквально. Перегрев интересен, но он для всех стволов одинаковый практически. Пулеметы тут вне конкуренции, а ППхи практически все стекают в сапоги и коэффициенты грязи-перегрева у них у всех одинаковые.

С едой поначалу интересно, тактику корректирует весьма, но через пару дней начинает дико надоедать. Процесс хавки вполне можно было бы автоматизировать, особенно если мерки ждут у моря погоды в городе. Пошли бы сами да похавали, сумма бы списалась со счета, а так если больше 10ти бойцов, каждого попоить-покормить - маразм.

Про зомби, даже говорить нечего. Им там самое место было в джаге, именно то, чего столько лет не хватало. Отдельный поклон разрабам за то, что все это настраивается и отключается по желанию, поэтому еще и аудиторию не растеряли.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 25.10.2013 в 04:03:00
2Sarge:
Ну по большому счету чем дальше идет время, тем больше фишек я отключаю перед игрой :-)
NCTH интересная система, по идее из ппш попасть точно можно только на близком расстоянии, мерком с высокой ловкостью и целкостью, большинство же мажет безбожно, до появления оптики и лазеров. Такая задумка была изначально. А вот слишком частые lucky shot'ы это есть такое, необьсянимый феномен. Еще давно удавалось из пистолета на двукратной дистанции попадать регулярно, чего по идее быть не должно вообще.
Грязь, еда - ненужный микроменеджмент, имхо.
Перегрев вроде разный для разных стволов, нужно смотреть коэффициенты, но в любом случае пулемет со сменным стволом рулит! :-)
Зомби прикольная фишка сама по себе, я предлагал сделать ее в отдельном секторе или еще как обыграть, чтобы включить в игру, но всем пофиг.
По багам - повторюсь, писать в форум, правят оперативно, при наличии толкового описания и сейва.
Так что, проблема забагованности отчасти в недостатке тестеров, только вместе можно победить!

p.s. по аудитории - а нет альтернатив, в плане насыщенности и проработанности. большинство модов построено еще на древней джа.
Хорошо вот НО есть как альтернатива, да метавира перспективный проект, еще вроде поляки чтото клепают, но я их мову не розумею.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 25.10.2013 в 04:46:55

on 1382662980, sevenfm wrote:
по аудитории - а нет альтернатив, в плане насыщенности и проработанности. большинство модов построено еще на древней джа.   Ну и что? SJ и B2B VM-Edition очень крутые моды. Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 25.10.2013 в 04:50:20
2Lion:
Если не секрет, что там такого замечательного, кроме карт?
Честно говоря, после 1.13 возвращаться на движок чистой джаги как то не тянет, прошлый век :-)
Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем Lion на 25.10.2013 в 05:26:31
2sevenfm: Замечательно то, что это не Арулько + 100500 идиотских фич.

Это моды со своими собственными сюжетами, чего, имхо достаточно.

Но если надо ещё, то это моды с полностью новыми картами (а не чуток переделанными старыми), новыми персонажами, новым (по сравнению с JA2) оружейными линейками.

Кроме того, в них есть фичи, которых нет в 1.13. В SJ, например, есть подвижная бронетехника, а В2В новые особенности персонажей и кое-что ещё.

B2B полон доброго (и не очень) юмора. Кроме того, VM подкрутил боёвку так, что она стала очень необычна и требует своегообразного подхода. Бои, имхо, не очень реалистичны, но зато не дают расслабиться, не дают зевать и поставляют много-много трэша.

Если же говорить с точки зрения модостроителя, то эти моды интересны ещё и тем, что в них были применены очень хорошие новые картографические и сюжетные решения.

Заголовок: Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
Прислано пользователем sevenfm на 25.10.2013 в 05:35:09
2Lion:
Почитал описание, действительно интересно и сделано с душой.
Я исключительно о том, что привыкнув к удобству, управлению